1、英雄联盟真实伤害
1:刀锋的W技能主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
2:暗影猎手的W技能额外对其造成30/40/50/60/70点 +目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害
3:虚空恐惧的R技能对目标英雄造成300/475/650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害
4:老鼠的被动死亡毒液图奇的攻击附带致命印记,每秒造成2.5/5/7.5/10点真实伤害,最多堆叠6层,最多持续6秒
5:努努的Q技能雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害.
6:狂战士E技能奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬
7:深渊巨口在死亡后,克格'莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x 等级)点的真实伤害。
8:召唤师技能惩罚造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物
9:召唤师技能引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
2、《英雄联盟》对战略点的总伤害是什么意思?
战略点就是防御塔,召唤水晶这些建筑物,对战略点的总伤害就是你对它们造成的总伤害。
如图:
3、英雄联盟各类伤害公式
1.物品与光环
Q:物品的叠加原理是怎么样的?
A:所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把InfinityEdge时,
那么一把的效果是:
+80伤害
+20%暴击
唯一被动:暴击现在为250%的伤害,而不是200%。
2把的效果就是:
+160伤害
+40%暴击
唯一被动:暴击现在为250%的伤害,而不是200%(这个不叠加)
Q:光环是如何作用的?
A:环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个ManaManipulator(唯一被动:对友军恢复7.2Mana每5秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。
Q:减少cd的物品如何叠加。
A:此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。
2.游戏计算公式
Q:躲闪是如何计算的。
A:躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B不发生A不发生B发生AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%-10%*11*=19.9%
Q:可以躲闪掉魔法么?
A:不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如-Banshee'sVeil(每30秒低档一次魔法攻击)
Q:吸血如何计算。
A:吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。
Q:护甲和魔防是如何计算的?
A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。
魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵)
Q:我怎么看到我人物的属性。
A:在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。
3.移动速度
Q:不同的鞋子增加了多少移动速度
A:1级增加50,2级70,3级90。
Q:移动速度如果计算?
A:首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370*1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5*(1-38%)=309.69
Q:移动速度的收益递减如何计算
A:当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5=604的移动速度。当速度超过415时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415)*0.8=439。
Q:减速叠加么?
A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。
比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50%,最后2秒为30%。
求采纳
4、英雄联盟二段伤害是什么意思??
二段伤害就是有的技能用出去后,敌人会受到两次伤害,那么第二次伤害就是2段伤害。
举个例子:阿卡丽的Q扔出去后,会对敌人造成伤害,并且标记一个刺客印记,然后下一次物理攻击会造成双倍伤害,那么这次物理攻击所造成的伤害就是2段伤害。
再举个例子:劫的R扔出去后,会对敌人造成伤害,并且标记一个死亡印记,然后3秒后爆开,对敌人造成,死亡印记标记在敌人身上的那段时间里,劫对他造成的伤害的50%,那么这个伤害就属于二段伤害。
还有许多,比如什么中毒,流血都属于2段伤害
不懂请追问
望采纳
5、lol伤害值是怎么计算的?
lol的伤害分为四种:
一:真实伤害(例如虚空恐惧,就是大虫子的大招r,引燃的伤害,新版盖伦对“大反派”的大招伤害):无视一切护甲魔抗
二:物理伤害:如各个英雄和小兵的普通攻击,物理技能的伤害(技能上伤害加成值为黄色的),造成的实际伤害是经对方护甲抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)
三:魔法伤害:使用技能造成的伤害(技能伤害加成显示绿色的),造成的实际伤害是经对方魔抗抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)
四:混合伤害:例如开了e的天使,开了w的大嘴普攻,维鲁斯的普攻都是混合伤害,就是物理伤害加魔法伤害,计算方法同上列,物理伤害被护甲减免,魔法伤害被魔抗减免
护甲、魔抗减免伤害计算公式:
减伤=防御值/(防御值+100)。举个例字,如果一个英雄有100护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 100/(100+100)=50%,一个100点伤害物理技能或普攻打过来他的血量只减少50点。相同道理如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%,一个100点伤害的魔法伤害技能打中你血量只减少66.7
6、英雄联盟里面输出伤害是什么意思?
输出伤害指你的真实伤害在减去目标的抗性后造成的伤害。比如你的真实伤害是100,目标的抗性减少受到的20%伤害,那么你的输出伤害就是100-100*20%=80。
另外DPS是指在瞬间可造成大量伤害的英雄;Carry是后期英雄,可拯救世界的英雄;AD是物理伤害,AP是法术伤害,AOE是指范围伤害。
7、英雄联盟中对英雄造成的伤害和输出伤害有什么区别
造成伤害是它实际掉了多少血,,而输出的是理论伤害,就是你打出去攻击的伤害,击中后会被对方护甲拦下一些,剩下的也就是真实伤害。
8、英雄联盟的伤害值是怎么计算的
假如对面技能基础伤害为300,法术强度加成为0.5,那他对你造成面板伤害为550(300+ap*0.5)
扣除你的魔抗 150/(150+100) 除号左边是你的魔抗,粗体是护甲魔抗的计算方式:本身护甲/魔抗除(本身护甲/魔抗+100)=60%
打到你身上就是550*0.6=330,你有3000血减去330就是2670血
9、lol如何计算伤害
lol如何计算伤害
lol如何计算伤害
普攻伤害为攻击力(基础伤害加装备加成)。
ad技能伤害为基础伤害加攻击力ad加成
(比如一个技能ad加成0.5,就是你攻击力乘0.5)。
ap伤害为基础伤害加法强加成,具体同攻击力加成一样。
还有的技能加成特殊,比如流浪的技能受魔法值加成。
狗头的q杀死目标积累伤害。但计算是一样的有的技
能没有加成,比如盖伦的大招。
收到的物理伤害会受护甲见面,比如100的护甲则
你受到的伤害会减免100/(100+护甲值),即减
伤50%。魔法伤害受魔抗减免,计算同物理伤害。
真实伤害无视抗性。
ps,点燃为真实伤害,伤害随等级提升。日炎斗
篷造成魔法伤害 ,也随等级等级提升。
10、英雄联盟伤害计算公式
例如:如果你有50护甲,
DR = 50/100+50 = 0.3333
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
攻击速度
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36) = 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。