1、英雄联盟怎么制作皮肤
这个问题你可以在LOL专区里面看看,
如果有时间,可以玩玩王f牌a对决啦呀,
这个游戏兼容性能很好,
一般的电脑都可以玩。
它是一款欢乐的游戏。
里面有全明星大乱斗游戏,
称他为全明星,一点都不过分,
游戏英雄现在多达110个,
而且同一英雄都有两种性别可以选择,
2、LOL中制作一款皮肤的成本有多高
弱弱的告诉你,美国就一个服,北美服,购买皮肤也不贵,买一个皮肤全国玩lol的都能看见,而国服几十个服务器,除了艾欧尼亚,大家都zhidao觉得是郊区,买个皮肤专不能通用,相当于比美服贵了很多,这就是马化腾的坑钱之处。再者,某些皮肤很贵在于他得收藏价值,就像一幅名画,你不好这一口,它也只是一幅普通的画;如果你喜爱皮肤,那么它就有他的价值,不属爱,就不值钱。至于皮肤的制作成本,这是设计师的工作,关于特效那些也不能罔论。纯手打,
3、英雄联盟怎么自己制作皮肤?
去下载一个大脚插件,上面就可以改皮肤了,各种皮肤各种装逼,但就自己能看到,不过有特效哦
4、lol怎么自制英雄皮肤,过程详细点,最好举例一下,谢谢了
其实制作方法东西很简单,关键是要看你有没有创意~等以后官方有出售自定义皮肤或则模型的商城的话,那自己玩家自己做模型和皮肤的热情就更高了。
好了,不废话了,现在切入正题吧。
首先下载一个PHOTOSHOP,推荐CS4版本,然后下载这个DDS插件
安装了这个插件就可以用PHOTOSHOP看见LOL文件夹里的皮肤啦。DDS插件安装在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面
接下来,再下载插件 ,然后把他解压
制作流程:
这里主要写写解包了,后期编辑大家只要能导入obj文档,会用Photoshop改图就行了,不多写了。
首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。
解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。这里用冰弓,也就是国服的ashe来说明。
ashe对应的文件夹是bowmaster(弓箭大师),这个比较特别。打开后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,这两个文件就是我们要用的了。拷出来,与lolskintool放到一起。然后在cmd命令下输入引号里的命令“lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt”,将.skl文件转换成txt后缀的文件,这个是我们出模的时候用的。然后再输入“lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj”,OK,我们要的obj文档出来了。
打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,如下图
注意下,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。
中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。
通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt
完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文档名字.txt 英雄模型文档名字.skn”
最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了
5、英雄联盟登陆器的皮肤具体制作步骤
你是自己做还是用别人的。如果用别人的,下载page.zip 将里面的page.swf解压到 X:\英雄联盟\TCLS\ui 覆盖里面的page.swf *覆盖之前请将原page.swf备份* 丢失后果自撸。如果是自己制作的话:转换部分:1.首先你要找到一个喜欢的视频文件。可以是任意格式视频。但是不能太大。否则界面会卡。(个人觉得50M之内比较好。)2.打开格式工厂-----选择转到SWF。3.首先点击添加文件。选择你要添加的文件。4.点击输出配置。找到屏幕大小选项。 然后根据你自己的情况。选择合适的分辨率。比如我的为1440×900【注意】:1.这个分辨率是你游戏设置的分辨率,不是桌面的。 2.这个数字是可以自己输入的。 5.等待转换完毕。 6.转换结束后。你会得到一个swf文件。 以上,转换部分完毕。你可以用浏览器或者其他东西打开这个文件。观看一下转换后效果。是否清晰。是否转换的比较全。音轨是否完好。如果不满意。请重复4-7步骤。并且自己百度格式工厂的使用方法-。- 修改部分:
1.找到游戏安装文件夹 XXX:\英雄联盟\TCLS\ui (如果实在找不到。请用搜索直接搜索page。并且打开所在文件夹)2.备份page.swf文件。(失败后可恢复)3.将你转换好的文件名修改为page.swf 。并且放入这个文件夹。7.打开游戏 享受你制作的果实吧!
6、有谁能教教我怎么自己制作LOL皮肤
前期准备:
1——Photoshop(用于制作皮肤,不过ps默认不支持dds。哪里去下ps?自己google吧)
2—— 使ps支持dds的插件(http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html#downloads)
3——UvMapper(用于打开模型、并贴图,默认是不支持sco格式的。 http://www.uvmapper.com/)
4——LoL2Obj (使uvmapper支持sco。见附件下载 lol-【sco2obj】_v1.0.exe.zip )
5——7zip (不能用winrar。自己google下载。)
基本步骤:
1.所有英雄的皮肤和模型都存储在 League of Legends\game\HeroPak_client.zip下面,所以先备份HeroPak_client.zip,如果你搞砸了、并没有拷贝你将不得不重新安装游戏。
以制作小丑为例,解压小丑/shaco文件夹,例如 E:\League of Legends\game\HeroPak_client.zip\DATA\Characters\Jester\
(大部分英雄都以他的名字为文件夹名,个别英雄例外、再次例如这个小丑> <)。
2.里面有Jester. sco和 Jester. dds 这两个文件。第一个sco文件是模型,而第二个dds是他的皮肤。
3.将Jester.sco拖放到lol2obj.exe上,这时候会新创建一个文件名为Jester.sco.obj的文件。
4.用UvMapper打开文件Jester.sco.obj。 现在您可以看到小丑的模型,但没有皮肤【觉得菱角过大,选择view》smooth】。
5.让装了dds插件的Photoshop打开Jester.dds,你就可以看到小丑皮肤了,修改完成后另存为jpg格式一份、dds一份
【dds必须保存为(DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha) (2D Texture) (generate mip maps)】。
6.然后进入UvMapper窗口》texture》load选择上面新建的Jester.jpg,现在你可以预览新绘制的小丑皮肤。觉得不满意,用ps继续修改dds文件即可。
7.当您完成小丑皮肤的制作,将新制作的Jester.dds拖放到E:\League of Legends\game\DATA\Characters\Jester下面即可。
※ 第一次制作你可能不清楚贴图在模型的具体位置,可以先将默认皮肤另存为jpg格式一份,用uvmapper打开后再用ps对照着修改
7、英雄联盟怎么自己制作皮肤?
会PS就行,然后进程我不知道不过我知道做得再好用了也可能被封号,这是lol不是300英雄
8、英雄联盟哪个软件现在能制作自制皮肤
不建议用这些软件,因为这些软件都算是外挂,一旦被发现了就是直接封号的了