1、英雄聯盟最新版的英雄天賦怎麼點
新版符文沒有大的改動,但是天賦加點超級自由,DPS用18,12,0比較普遍,因為12裡面有危險游戲,這是輸出必點天賦,殺敵後5%的回血會給你極大的存活度。法師在18當中點出冥火,增加技能傷害,戰士如果有暴擊的話在18中點出暴擊回血(比如蠻王),還可以在18中點出普攻,技能打擊同一目標三次加傷害(都非常實用)。
也可以點12,18,0,在18中點出雷霆領主,耗血非常管用,比如人馬開E撞,A,q,打出雷霆領主被動走人,魚人E,A,Q打出被動走人。
我也看過劍聖點出造成30%傷害增加移速的天賦點,總之根據不同的英雄點出相應天賦,那種對自己收益高就點出來
我這里著重講的是第18個點數,其他基礎點數無非是點出物穿,法穿,增加攻擊,魔抗,吸血,餅干,增加對小兵傷害,減少小兵對你的傷害,希望你游戲愉快~
2、LOL新英雄洛霞怎麼玩 洛霞天賦符文攻略
洛技能分析
被動技能:護盾隨等級提升時間縮短,中規中矩;一起回程非常厲害。
Q技能:藍消耗高,不能穿兵,技能距離短,線上很難命中,總體一般般。
W技能:范圍小,擊飛有延遲線上難命中,團戰容易命中但是自身會處於危險。也是一般的技能。
E技能:類似盲僧W技能,倆段護盾十分可觀。
R技能:大招基礎傷害低,需要沖進地方英雄中,魅惑時間短,總的來說就是一個玩蛇的技能。
馬老師對洛的總體評價:普攻彈道十分舒服,線上壓人時很好,各技能加成非常高,但是爆發很低。對線控制技能消耗技能的命中率都非常低,目前認為輔助效果差,無閃光點,當說不準會有新套路誕生。
霞技能分析
被動技能:釋放技能後可以儲存強化普攻,對線消耗能力十分強。
Q技能:基礎傷害高,消耗強,類似劫手裡劍,彈道較窄,前搖較長。
W技能:非常好的技能,能重置普攻,並且能配合被動穿擊後續單位。
E技能:命中難度高,角度比較難找,但是團戰十分好用,並且推線能力十分優秀。
R技能:不可選取非常可怕,不可能被瞬間集火而死,團戰E技能配合大招能命中大部分地方英雄,非常強勢的技能。
整體評價:普攻距離短,但是其他效果非常不錯,總體是一個非常不錯的英雄,比洛好上很多,不太吃熟練度。
3、新的英雄聯盟adc天賦怎麼加點圖
常規的ADC傷害來自於平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻擊力,攻速等必不可少的屬性。那麼在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關於巫術與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴小編更加傾向於盛宴,畢竟ADC是個前期發育,中後期才開始發力的位置,前期只要保證自己有良好的發育就行啦,新版的盛宴在續航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習性也是增加吸血習性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助於前期鞏固的優勢,對於喜歡虐泉的文森特來說,簡直就是史上最適合自己的天賦點了。第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦小編選擇了戰爭領主的嗜血,對於有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
而在堅決系裡,第一階層的不屈對ADC作用不大,選擇續航能力更強的癒合作用會更大。天賦點「探索者」在河道上提升的12點移動速度對ADC沒什麼卵用,因為遊走從來都不是ADC的長處,反而硬化皮膚能使我們在線上混得更加風生水起。
第三階層選擇符能盔甲,來自輔助的護盾與加血並不少見,這個天賦點能提升護盾與回復的生命值。第四階層選擇洞悉,召喚師技能CD更短對誰都有好處,而生命值回復能力卻並不是ADC所必需的。
望採納
4、英雄聯盟新英雄紫拉出裝 和天賦 要弄名字的 不要弄俗稱。
紫拉對范圍的百控制能力可以說是如神一般,但是,也就是說,紫拉的爆發僅限於一塊范圍內,時機一但把握,就以極限的輸出為主,如何引導團戰的把握機會是個問題,所以我天賦建議21 0 9,攻擊度點出憤怒,通用點出符文親和,出裝如果想穩,就一鞋三紅,輸出不會低,也可版以多蘭或者直接增幅,第一個裝出冥權火,法穿鞋,冰杖,帽子,沙漏,最後一個裝比較自由,荊棘之興,紫拉
5、新英雄聯盟德瑪西亞天賦怎麼加點
新版本的德瑪不行了。真要加點的話還是主肉來吧,第三個天賦裡面第一行點雙抗源,第二行點忽略攻擊,第三行點回復200%那個百。第四行是什麼忘記了。最後一行點叫石化什麼的那個,忽略4% 傷害。這個加18點。
另外十二點在中間那個天賦。第一度行點脫離戰斗加移動速度,第二行點加生命葯知水回復的那個。第道三行點生命低於40%加5%傷害。第四行點擊殺一個人回血藍。
6、新版本英雄聯盟和以前的天賦有區別嗎
你好
這次區別非常的大,看得出設計團隊是研究了大量數據才做出的改動
首先是各個天賦都變得非常合理。
1.所有強化召喚師技能的天賦都被放在了第一排,並且只要一個點數就可以,並且根據不同角色,把幾個召喚師技能都放在了一起強化,避免了天賦點數的浪費
2.最大的增加就是法師了。以前法師只能選擇9/0/21的天賦,因為實在沒別的天賦可以選擇,但這次改版之後,有大量的天賦可以加,可以說這次法師系真的是加強了。
3.輔助系是第二的,大量的輔助天賦,加經驗、移動速度、工資等等。可以說讓輔助更加靈活
4.第三個加強的就是戰法雙休的人。這次的進攻系很給力,物理穿透、法術穿透都有了,並且攻擊、法強、物理暴擊、減CD,我預感阿卡利、賈克斯、不詳、EZ等混合型輸出的人要逆天了
5.這次終於把APC,ADC跟分了開來,讓CARRY在選擇天賦的時候更加的有針對性,保證了天賦就是為了某個角色設計這樣一個概念。想想以前,純物理DPS為了點攻擊系天賦,為了湊足4點,不得不加一點非物理天賦,多蛋疼啊。
總得來說這個天賦終於開始想魔獸世界的天賦精神靠攏了,設計理念是正確的,我表示看好LOL的策劃人員
7、LOL新英雄Camille天賦怎麼點 Camille符文加點介紹
LOL新英雄Camille天賦符文怎麼點:
符文
紅色帶護甲穿透,新英雄Camille主要是靠疊物穿來秒人。精華帶攻擊力最大化物穿的傷害。
天賦
兇猛系天賦推薦點恃強凌弱,新英雄Camille需要在前期打出優勢,詭詐系點出刺客,死神,基石天賦肯定要點出雷霆領主。
出裝:
出門裝:
腐敗葯水能提供新英雄Camille在線上的續航能力,而且能增加在對拼時的傷害。
核心裝:
8、lol新英雄洛帶什麼天賦
有的翻譯成流量條,有的翻譯成能量條。當他移動的時候會累積這個能量槽,移動速度越快,累積速度越快。當這個能量槽積滿的時候亞索被攻擊時會觸發一個護盾抵擋傷害。手打,望採納
9、最新的英雄聯盟天賦怎麼配
盾地獸么,
盾地獸看似所有技能都只是普攻,但是爆發能力真心很強抄(首件裝備,三相),很多人甚至直接用來打上單。襲
推薦21-9-0
上單的通用符文就好,
首先,遁地形態移動速度很快,其次盾地獸本事技能冷卻時間就很知短,同時又沒有藍條所以最後一項可以不點。
但讓,我方全是脆皮9-21-0也是可以的
本人只有黃金水平,以上就是點個人看法和意見,如有更好道的回答,也希望能學習學習