1、英雄聯盟之傀儡靈偶
?
2、英雄聯盟為什麼有些人素質很低?
在現實生活中過的不如意 就到游戲里來發泄 自以為自己感覺良好 在現實中什麼都不是 到游戲里以為自己就是大神 打的不好 從來都是隊友的錯 這種人都百是來報復社會的 【也就是說 LZ遇到的這種人生活中過的很不如意 要不從小沒父母或被虐待長大度 要不就是老婆和他領導好上了 他為了工作還不敢說 就只能來游戲里找別人不自在 以為沒人認識自己就行了 豈不知 這更加暴露出了這類人的白痴和腦殘 在現實中的失敗者 才會反復想在游戲中證明自己 然後來自我催眠 達到逃避現回實的目的】 其實 LZ應該包著同情的心 人的答殘疾有兩種 生理 和 心理 這種明顯心理殘疾的 我們不能幫助他什麼 但是我不不要理他 無視他 就是對他最大的容忍和寬容
望君採納
3、英雄聯盟所有鞋子效果和價格
狂戰士920- %25的攻擊速度,2級速度AD類
輕靈1000- 3級移動速度,適合打野,迂迴抓人
法師1100- 20點法穿,2級速度AP類
忍著850- 減少來自非防禦塔的%10傷害,2級速度,開場看對面哪類英雄比較多
水銀1200- 25點魔抗,2級速度,減少眩暈,減速,嘲諷,恐懼,陷阱,催眠,禁錮的持續時間縮短%35,同上看開場,AP例如小法,莫干娜,瑞茲一類的就可以出水銀。
疾行1000- 2級速度,脫離戰斗提升5級速度,個人覺得這個鞋子適合打野英雄
明朗900 2級速度,減少%15移動速度適合AP類,相比之下物理系的輸出大比分來自普通攻擊,當然你如果嫌技能冷卻時間太長,有很多的半肉裝提供冷卻。
4、LOL佐伊多久一個E
催眠氣泡
快捷鍵:E
踢出一個氣泡,可造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法傷害,並會在未命中任何單位時如陷阱一般停留。在飛越牆體後,氣泡的距離會得到延長。
在一段延遲後,被氣泡命中的目標會陷入昏睡狀態2秒。攻擊和技能在命中目標時都會打斷昏睡狀態並造成雙倍傷害,最多造成60/100/140/180/220(+0.4)額外真實傷害。
在一名敵方英雄陷入昏睡狀態時,此技能的冷卻時間會減少10/15/20/25/30%。
傷害:60/100/140/180/220
額外傷害上限:60/100/140/180/220
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14
冷卻縮減:10/15/20/25/30%
5、LOL為什麼套路比dota少?
1、英雄定位
lol的英雄大部分是死定位,這和dota剛好相反,dota只有很少一部分英雄定位是死的。lol的英雄,AD,AP,刺客,輔助,坦克,打野,沒了,一個英雄本身就是一個固定公式化的存在,當然,你也可以把輔助琴媽拉去打中單AP,打野的也有很多可以兼職上單出肉,問題是,打不出原位置的效果不是?而dota的英雄,從1號位打能到5號位的都相當多,還都特么很強,dota2又增加了天賦技能的選擇,套路就更多了,很多時候都能出現輔助過肥上位成大哥的局。
而單個英雄種類來說,套路更是差距很大,打個比方,lol的C位只有一種,脆皮射手。而dota,遠程才能打ADC?不存在的,只要模型夠好(基礎攻擊間隔好,彈道\抬手優秀,屬性成長高),我就有打大哥的潛質,就大哥位來說,dota還會分成分身系,分裂系,永暈系,暴擊系,屬性系等各種套路。
2、英雄對線分路,
lol,萬年不變的211+打野,都要吐了簡直。上單不帶傳送基本前期單機一萬年等遊走,下路兩個射臉狂魔各自帶著一個綁定掛件勾心鬥角,我基本每次打輔助都覺的特催眠。更大的問題是,這種套路還偏偏打不破,兼修dota的我曾經試過無數次想換個套路的,比如褲衩+猴子這種雙懟臉組合走下路,事實證明,作死。
再看dota吧,分路,不存在的,愛去哪去哪好嗎!只要對面的那貨你能乾的過,只要這條線你能待的住,請隨意!於是,除了經典的212分路,雙輔助抱大哥的,雙中壓對面中單的,3人中路狂壓對面中單的,一個人劣勢路剛3人的,大哥單人優勢路放養的,單遊走,雙遊走,打野,雙打野。
6、英雄聯盟各種裝備介紹
1、紅叉
紅叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不錯的攻速加成與暴擊加成,被動配合暴擊可以提供不錯的爆發,並且在你血量較低時提供一個持續2秒的護盾。
2、吸血劍
吸血劍一般指飲血劍,+60攻擊力、12%生命偷取,被動特效,額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。
4、AD
AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力。
5、紅藍buff
紅buff每次攻擊附帶額外傷害;藍buff的減少冷卻時間增加回藍速度。
6、ADC
位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害。
7、中單
位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄
8、秒錶
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(一次性使用)。
9、狂徒鎧甲
狂徒鎧甲可以增加大量生命值,並且被動可快速恢復生命值。如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。
10、海克斯科技槍刃
科技槍刃的吸血有別於法術吸血和物理吸血,只要造成傷害就能回血,不僅可以作用於技能和普攻,甚至技能或者裝備附加的特效都能吸血,是觸發吸血條件最簡單的裝備。
7、英雄聯盟里的韌性有什麼用?
主要作用是減少被控制時間。
1%的韌性可以減少1%的不良狀態時間,抗性不會隨時間和影響等級增加。水銀鞋增加30%韌性,意味著1秒的控制時間變成0.7秒。韌性之間的疊加不是簡單相加就可以了,而是要用公式計算一下,比如先點出天賦靈敏15%韌性後穿戴水銀鞋30%韌性;
實際的減少控制時間為40%而不是45%,而鋼鐵葯劑等韌性的疊加更多數據下面也會給大家實測出來。但是英雄的技能韌性可以疊加,比如蒙多的W技能,以及下個版本改動後蓋倫的W技能。所以當在選人的時候遇到對面控制極多的情況下,就可以優先考慮疊加堅韌屬性來破解對面陣容的棘手問題,從而輕松取勝!
(7)催眠英雄聯盟擴展資料:
韌性增加方式——
1、s8賽季新天賦帶來的韌性效果,堅決系列的堅定天賦可以在釋放召喚師技能後獲得15%韌性,持續十秒。
2、水銀之靴:唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。
3、斯特拉克的挑戰護手也有韌性效果加成。
4、刀鋒意志被動:附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭所受控制效果的持續時間。
5、鋼鐵合劑點擊飲用:提供25%韌性。
6、旅行款合劑鋼鐵:點擊飲用:提供25%韌性
8、英雄聯盟中的武器大師怎麼打不動?
武器大師靠的是抄閃避,物理輸出出個神聖之劍(無法閃百避你的攻擊),或者玩個控制英雄(致盲、眩暈、沉默、恐懼、誘捕、催度眠、禁錮)在隊友配合下擊殺,千萬別和他硬拼知(他又閃避有眩暈的吃不消啊)法師就得爆發秒他,不然你秒不了他你道就完了
9、英雄聯盟有什麼防減速的裝備
A水銀飾帶 +56點魔法抗性。主動:移除你的英雄身上的所有減益效果,冷卻時間90秒。
B加韌性裝備可以減少減速效果35%
包括
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
10、求英雄聯盟所有大件的屬性?
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
敏捷葯劑 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
生命葯水 點擊使用: 20秒內回復200點生命值。
法力葯水 使用:20秒內回復100點法力值。
先知葯劑 點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失。裝備欄已滿後購買將自動使用。
真視守衛 點擊使用:放置一個能偵測到隱形單位的隱形守衛,持續3分鍾,最多堆疊5個。
偵查守衛 點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛(無法反隱),持續3分鍾,最多堆疊5個。
防禦類:
多蘭之盾 +120點生命值、+10點護甲、+8點生命回復/5秒
多蘭之刃 +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取
自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
負極斗篷 +48點魔法抗性
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
荊棘之甲 +100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。
黃金之心 +250點生命值。唯一被動:每10秒額外獲得5金幣。
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
冰霜之錘 +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。
治療寶珠 +8 生命回復/5秒
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。
阿塔瑪之戟 +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力
再生墜飾 +15 生命回復/5秒
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
瑞格之燈 +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
凈蝕 +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。
海克斯飲魔刀 +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。
守護天使 +68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地復活,恢復750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾只能作用一次。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
紅水晶 +180點生命值
守望者鎧甲 +50點護甲、+20生命回復/5秒。被動:被攻擊時,有20%的幾率降低攻擊者35%的移動速度和攻擊速度,持續3秒。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
布甲 +18點護甲
利維坦之甲 +180點生命值、唯一被動:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。該效果可以疊加20層。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。
狂徒鎧甲 +920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升4.5點生命值,+0.15生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加45點生命值且+1.5生命回復/5秒。最多+450點生命值,+15生命回復/5秒。
巨人腰帶 +430點生命值
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
鎖子甲 +45點護甲
水銀飾帶 +56點魔法抗性。主動:移除你的英雄的所有減益,冷卻時間90秒。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
軍團聖盾 +270點生命值、+18護甲、+24魔法抗性 唯一光環:提高周圍友軍12點護甲、15點魔法抗性、8點攻擊力。
抗魔斗篷 +24點魔法抗性
日炎斗篷 +450點生命值、+45點護甲。唯一被動:對周圍敵方造成每秒35點魔法傷害。
斯塔克的狂熱 +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
麥瑞德之爪 +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。
法術類:
滅世者的死亡之帽 +140點法術強度。唯一被動:提升30%法術強度。
惡魔法典 +30點法術強度、+7法力回復/5秒。唯一被動:縮短10%技能冷卻時間。
海克斯科技左輪槍 +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。
冥火之擁 +60點法術強度、+10點法力回復/5秒。唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鍾。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
莫雷洛的邪術秘典 +75點法術強度,+12點法力回復/5秒。唯一被動:減少20%技能冷卻時間。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
御魔之器 唯一光環: 使周圍友方英雄每5秒回復7.2點法力值。
無用大棒 +80 法術強度
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
耀光 +250點法力值,+25點法術強度。唯一被動:每次施放技能後,你的下一次攻擊的基礎攻擊力提升100%。該效果冷卻時間2秒。
仙女護符 +3 法力回復/5秒
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
梅吉墜飾 +7 法力回復/5秒
腐蝕之刃 +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。
大天使之杖 +400點法力值、+25法力回復/5秒、+45點法術強度、被動特效:你的最大法力值的3%將轉化為法術強度。 唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點。冷卻時間3秒。最多不超過1000點法力值
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
月華咒刃 +50點法術強度、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
納什之牙 +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。
遠古意志 +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。
魔宗利刃 +350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。
梅賈的竊魂卷 +20點法術強度、唯一被動:你的英雄每層獲得8點法術強度,每殺死一個英雄獲得2層,或助攻殺死一名敵方英雄獲得1層。這個效果可疊加20次,當你的英雄死亡將失去當前1/3的疊加效果。當疊加20層時,技能冷卻時間縮短15%。
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
殘暴之力 +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
凱奇的幸運手 +25點法術強度、唯一被動:每10秒獲得5點額外金錢。
爆裂魔杖 +40 法術強度
虛空之杖 +70法術強度 唯一被動: +40%法術穿透
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
藍水晶 +200點法力值
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
蜂刺 +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
鬼索的狂暴之刃 +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。
增幅典籍 +20 法術強度
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
女神之淚 +350點法力值、+7法力回復/5秒。唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點,這個效果6秒內最多觸發2次,最多提升1000點法力值。
攻擊類:
麥瑞德裂血手套 +30點攻擊、+40%攻擊速度、+25點護甲、唯一被動:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的魔法傷害。
黑色切割者 +55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)。
長劍 +10點攻擊力
靈巧披風 +18%暴擊幾率
多蘭之刃 +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取
最後的輕語 +40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。
飲血劍 +60攻擊力、+15%生命偷取、被動特效:每殺死一個敵方單位獲得1點額外的攻擊力和0.25%的生命偷取。最多獲得額外的40點攻擊力和10%的生命偷取。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
十字鎬 +25點攻擊力
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。
智慧末刃 +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
暴風之劍 +45點攻擊力
敏捷葯劑 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
貪婪之刃 +12%暴擊幾率、唯一被動:每10秒增加5金幣。
神聖之劍 +60%攻擊速度,唯一被動: 每第4次攻擊時額外造成100點魔法傷害。唯一主動:你的攻擊無法被閃避,並且獲得30點護甲穿透,持續8秒。
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
腐蝕之刃 +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。
短劍 +15%攻擊速度
冰霜之錘 +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。
納什之牙 +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。
反曲之弓 +40%攻擊速度
魔宗利刃 +350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
殘暴之力 +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。
阿塔瑪之戟 +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
狂戰士脛甲 +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度
瑞格之燈 +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。
凈蝕 +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。
海克斯飲魔刀 +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。
蜂刺 +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
神秘之劍 +10點攻擊力、唯一被動:每層效果增加5點攻擊力,殺死敵方英雄獲得2層,助攻獲得1層。該效果可以疊加20層。當疊加20層時,你的移動速度增加15%。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。
狂熱 +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。
死刑宣告 +18%生命偷取、+15%暴擊幾率、唯一被動:你的攻擊將會使目標每秒受到4點傷害,持續8秒。唯一主動:使目標受到重傷,減少目標50%的所受治療效果和生命恢復速度,持續8秒。20秒的冷卻時間。
格鬥手套 +8%暴擊幾率
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
無盡之刃 +80點攻擊力、+25%暴擊幾率。唯一被動:暴擊殺傷力從200%變為250%。
鬼索的狂暴之刃 +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。
斯塔克的狂熱 +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。
麥瑞德之爪 +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。
吸血鬼權杖 +12%生命偷取
比爾吉沃特彎刀 +35 攻擊力 +15%生命偷取 唯一主動:對目標造成150魔法傷害,並減速目標50%,持續3秒,射程400,60秒冷卻。
移動速度類:
自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被動:提升1級移動速度
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
法師之靴 +20法術穿透、唯一被動:提升2級移動速度
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
狂戰士脛甲 +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度
疾行之靴 唯一被動:提升2級移動速度。被動特效: 脫離戰斗5秒後,將提升5級移動速度。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
輕靈之靴 唯一被動: 提升3級移動速度
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
狂熱 +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。