導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟s4輔助英雄

英雄聯盟s4輔助英雄

發布時間:2020-04-25 16:39:05

1、英雄聯盟S4扇子媽怎麼樣?輔助位的強勢嗎?我看她比較全面想買,值得...

扇子媽基本上都打輔助,有時候中單也行,上單主要是抗壓,扇子媽不知好打。其實個人覺得扇子媽輔助不算很強勢,沒有回復,沒有硬控,道W只是個禁錮,而且有延遲。內但是扇子媽出彩的地方就是R,看準時機加強Q在線上進行騷擾,團戰時加強W友方還是比較沾光的。順風容的話出殺人書也是很不錯的。

2、s4賽季英雄聯盟各個位置暴力的英雄有哪些

上單 狗頭 夢多 還是不錯的。 鱷魚還是百年不虛的上單。瑞文的話雖然E的削減但是持續時間改動了許多。還是不錯。 龍女的話 雖然被砍了 但是我覺得有得的人還是能玩出不一樣的手法。
中單 卡薩 瑞茲 吉格斯{炸彈人} 還是比較強勢。 預判 走位有信心推薦玩蛇女 AOE 控制和超高的輸出還是保證蛇女這AP位置的暴力存在。 至於凱爾的話 我只能說 沒人頭 他根本不算什麼 一個刺客能一套帶走 他就沒什麼價值。
ADC 女警 暴走蘿莉 男槍 好運姐 奧巴馬 還是屬於一線的ADC。 EZ VN 屬於二線ADC 但是裝備需求 和走位 都比較大。 VN的話 不建議新手上手 要不然很容易出現 別人家的VN的情況。。
老鼠的話 屬於 一線和二線保持中立的ADC 沒有太大見解
打野 李青—百年野區高富帥 卡茲克的話雖然Q的削減 但是還是能打出一套相當可觀的爆發。 瑞文打野的話 我覺得瑞文這個位置 要麼高爆發輸出 要麼你就肉的要死 半肉半輸出的瑞文我覺得沒有什麼意義。 其他的打野我也就不一一說了。
輔助 日女—你敢指我就敢打的輔助。 霸氣的一B AOE的團控和單體牽制特別牛b 。 安妮 末日 錘石 還是不錯的
至於那些專業隊的一些說法 我只能說 你配合跟不上 你什麼陣容你就打出什麼效果。 比較咱們只是游戲娛樂 所以不算離譜的陣容還是適合咱們這群游戲玩家的使用。
下面是總結
上單。 狗頭 夢多 鱷魚 瑞文 龍女
中單 卡薩 瑞茲 炸彈人 蛇女 凱爾 酒桶
ADC。 女警 奧巴馬 男槍 好運姐 暴走蘿莉 EZ VN
輔助 日女 安妮 末日 錘石
打野 李青 卡茲克 瑞文
純手打 望採納

3、英雄聯盟輔助英雄誰最厲害

第1名 魂鎖典獄長 錘石
輔助特來點:下路雙鉤之一(機器人),自錘石來到聯盟就一直是下路輔助的熱門,同樣是源神勾救世界的男人,但是他跟隊友的互動更多,w技能使沒位移百的有位移,有位移的更難死,加上大招應該也可以算是擁有三控度的男人(99%減速跟定身差不多),但是他不像日女機器人那樣不成功便成仁,他的技能總是留下了選擇,是他可知以和多種戰術配合,沒有不適,聯道盟第一輔助英雄應該當之無愧。

4、英雄聯盟S4到了,各種非主流輔助層出不窮火人打輔助可以么

你喜歡你就用唄,坑隊友做好挨罵的准備就行了。
以安妮為例 安妮為什麼是好輔助?
1是前期高傷害 這條火男滿足
2是有穩定的控zhidao 火男不滿足,火男的技能都可以躲

3是後期安妮的熊放好了 ,對於團隊是很大貢獻 火男不滿足,火男輔助後期有什麼用?就一個不穩定的單體倥?
4是安妮射程625,線上消耗很有用 火男不滿足

捷拉和回安妮類似 一個道理

拉克絲不是個好輔助,也就下路順風出殺人書還不錯,高手虐菜玩這個厲害。比賽中你什答么時候見過拉克絲輔助的。

你隊友不願意是正常的。

5、[英雄聯盟]求s4新天賦中戰士和法師以及輔助的通用天賦圖!

法師分成兩種,一種是單純用技能秒人的,例如妖姬,巫靈這一類。一種是在技能中穿插平a的,比如瑞茲,烏鴉,發條這種。

 

秒人的:

 

 

 

 

穿插平A的:

 

註:無消耗或者是想增加前期生存力也可以將9點換成防禦或者將BUFF親和換成烹飪大師。

 

 

 

 

輔助也copy分兩條路線,分別是探雲手路線以及清道夫路線。

建議安妮,琴女等一些手比較長或者騷擾能力比較好的出探雲手。(竊法之刃)

而風女等一些彈道很差,手短又脆的輔助出清道夫。(遠古錢幣)

 

清道夫:

 

註:如果有自信不被打到或者風格就是在後面加血加狀態然後慫的打法也可以放棄防禦天賦將其投入攻擊裡面的減CD,這樣出門就有10的cd減免。至於通用的終極要不要點,則看喜好,個人玩風女的zd時候,是選擇加的,因為跑得飛快,可以很快回到線上。

 

 

 

探雲手:

 

註:攻擊天賦純屬是因為本人使用的是法強符文,在使用安妮,琴女一些騷擾能力特強的英雄的時候能占更多的便宜。如果不想,也可以在點出巫術之後分配到防禦上。

 

 

 

戰士不玩我不知道。

6、英雄聯盟S4做了哪些改動,要詳細一點

召喚師們你們好
是時候總結下我們季前賽的溝通成果了。我們在全球收集了諸位的問題,群眾的智慧將指導我們開展未來的變化。我們仍然在進行相關調整,但是季前賽的核心指導思想不會有偏差。
如果你之前沒看過我們具體內容的相關帖子也沒關系,因為我們接下來會覆蓋全球玩家最關注的問題

視野篇

飾品

請問我們同時能使用幾個飾品?他們如何充能?
你同一時刻只能擁有一個飾品在道具欄中,他們會隨著時間自然充能正如其他的可使用道具一樣。我們現在正在做關於轉換飾品的實驗,當你賣出舊有飾品再買入新的時候,會進入一個2或3分鍾的冷卻時間。

飾品將如何運作?會暴露隱身英雄嗎?
現在我們正在實驗,讓sweeper在滿級後暴露隱身英雄,當級別較低時,sweeper只會暴露眼或隱身單位,而不會偵測隱身英雄。另外,sweeper不但能夠反隱,還能使被暴露的單位在短期內無法隱身,包括提莫的蘑菇,薩科的驚嚇盒子。
這些單位無法被暴露或使其無法隱身:阿卡麗、可見的陷阱如凱特琳的或者奈德利的W

眼和眼的功能

對於以往那些只專注於插眼點亮全圖的輔助玩家,會不會在季前賽里感覺到被懲罰了?
認為一名玩家應該承擔所有控制視野的責任的想法是完全錯誤的。
我們知道眼的限制對於點亮地圖的戰略來說是有負面影響的。但是,太過深入這種策略對於提高輔助的技術和團隊合作是有害的。

我們能在道具欄里擁有更多的守衛(眼)嗎?即使放置上限是3和1?
我們正在研究這個,現在你可以擁有5個守衛(眼)或一個洞察之石。假如一個守衛(眼)被摧毀,你就可以插一個新的。你也可以自己插一個新的眼使得之前插的眼被拆除。飾品的守衛(眼)是被冷卻所控制的

洞察之石是如何和眼的限制一起共存的?
洞察之石的守衛也會計算入總守衛上限
有少數玩家在反饋中表示非常有興趣提高守衛的上限,但是作為一個基礎系統,我們仍然在實驗其是否可能

如果一個玩家購買了洞察之石,是否意味著他們不在需要在整局中再購買偵察守衛呢?
是的,這正是我們所希望的。

其他視野相關問題

視野機制的改變將如何影響伊芙琳這種隱身英雄呢?
我們正在擔心伊芙琳將會變得空前強大,不過我們已經意識到了這個問題並將解決。

真視葯水在新機制下的目的是什麼?
暫時來說,我們還在測試一個葯水不再存在的版本,不過我們會升級sweeper飾品來使你在短期內獲得一定的真視能力

輔助篇

連續助攻

連續助攻機制是怎樣的?
助攻額外獎勵並不像連續擊殺獎勵那樣,當你死亡後將會失去。我們特別還改了名字讓你更好理解。總之,如果你的助攻數高於擊殺數2或以上,你將在之後的每次助攻獲得額外的金幣。你的助攻額外獎勵不會因為死亡而失去。假如你後來擊殺了敵人,但如果你的助攻仍然很高的話,你的助攻額外獎勵還是會存在。

有沒有辦法增強助攻的表現?比如說加入類似「超神」或「暴走」的提示來表現助攻額外獎勵?
應該不會。原因與助攻額外獎勵機制有關。對於敵人來說,他們對於你們輔助的連續助攻並沒有什麼對策,除非他們送人頭。不過這會引發其他的問題,因為你們的輔助可以在這個人頭里也獲得獎勵,來彌補失去額外獎勵。

通用天賦的AP輔助

這些機制會不會導致某些輔助除了去下路之外,還能去中路發展?像是迦娜和璐璐都能在中路扮演法師的角色?
是的,但是你可能溢出了輔助的能力來增強你的AP——並不只是輸出爆發性的傷害來擊倒對手,我們也在關注這些轉折點——這些輔助英雄是保護者,而非僅僅是具有爆發性護盾或者治療能力的法師。

你們如何防止輔助在獲得額外的金錢後,去為自己的利益購買裝備?
我們從不強迫玩家去購買特定的裝備。我們希望大家根據敵方的裝備來做出反應。許多的輔助金錢現在與天賦或特定的輔助出裝有關,在新的AP平衡下,那些以輔助為核心的英雄,如索拉卡,露露和迦娜等還是會在通用天賦獲得很大的收益,即使他們故意去購買了AP裝備。最終來說,你所選擇的英雄還是會很平衡即使他們獲得了很多AP。

如果我們增加了雙人路輔助的收入,是否會使高傷害輔助成為新的熱點?
這是我們內部也擔心的問題。我們確信能夠保持平衡。目前我們不會完全公開內容,不過我們必將會專注於平衡的調整。
有趣的是,我們看到蕾歐娜在新系統下的體驗非常成功,特別是當他在線上打出優勢時。我們改變這些機制的目的之一,是要提高其他輔助的可用性。現在蕾歐娜和嘉文四世作為輔助更加成功,因為他們會因為早期的擊殺而獲得獎勵,相對以前而言。再次聲明,我們會密切關注他們和其他輔助的對比。
為了完全獲得新系統對輔助提升的金錢,英雄需要在通用繫上點出較深的天賦,這是我們的一個預設的關卡。像潘森或者雷恩加爾可能要先購買增加金幣的道具來對線。
我們會繼續測試英雄和死亡路(兩個具有強烈擊殺慾望的英雄)來確定對於輔助的新道具和新的收入是否能夠產生新的影響,對比之前的傳統輔助而言。目前我們測試還未出現這樣的事情。
最終地,我們希望新系統能夠增加輔助英雄的數量和可用性,而不是破壞原有輔助的能力。如果我們發現傳統輔助落後了,我們會做出響應的更改。AP輔助可能還不是一個前線作戰的重要影響因素,不過如果你為了他的特性來選擇這個英雄,這個特性的確應該隨時間變得更強。

輔助道具

我能夠獲得多個金幣增加道具嗎?
不會的,即使你買上所有的輔助收入裝備。
有趣的是,我們一開始並沒有設置限制,然後Madlife and H4ckerv2就在我們這兒的比賽中通過輔助道具獲得比其他英雄都要多的金幣,你們去怪他們吧。

輔助道具升級成一般道具怎麼樣?
賢者之石、凱奇的幸運手和英勇徽記不再作為一個不加錢道具中的合成部件。我們重新組合了合適的配方,比如說遠古意志現在由爆裂法杖和海克斯科技槍合成了。

行刑者的徽記是一個主動裝備嗎?它是一個輔助道具來增加隊友補刀的收入嗎?還是一個對於發育型英雄用來增加他們身邊輔助的裝備呢?
行刑者的徽記的機制是觸發的,當你在友軍附近對敵方小兵普攻時觸發。最初的設計是為了使得輔助能夠幫助他們的線上同伴補刀,不過神槍手和發育型的英雄也可以來購買,用於在線上落後時勻一些錢給輔助。

當輔助在擁有行刑者的徽記並補刀時會發生什麼?
他和他的線上同伴都會獲得金幣收入,線上同伴還會獲得一小點額外的收入,所以他更要和輔助好好配合。

如果我不用行刑者的徽記補刀,那是否浪費了額外的金幣收入?
是的,假如你購買了這個裝備,就意味著你要參與到補刀體驗中去。

探雲手和竊法之刃看上去更適合遠程輔助?你們如何平衡近戰輔助呢?
我們將會需要調整近戰輔助的裝備,正如我們對探雲手的調整那樣。近戰輔助可能非常富有,可能極其貧窮,我們會非常關注這改問

7、請問英雄聯盟輔助英雄,哪個英雄厲害。

您好,很榮幸回答您的zd問題!
在回答這個問題之前,我需要聲明一下,以下均為個人觀點,請各路大神不喜勿噴。謝謝。
我是常年打輔助的,對於這個問題,我想對您說:
第一,輔助這個英雄是根據ADC而選擇的。如果輔助玩家的技能和ADC玩家的技能有互動(例如機器人站在女警夾子後面抓人,莫甘娜先Q再配合燼的W做到長時間控制,老牛和滑板鞋的控到死等),想必是極好的。
第二,選擇輔助的時候要考慮到整個團隊的配合。能夠配合整個團隊的英雄才專是好英雄,即所謂的「團隊貢獻大」。這個就比較簡單了,比如看見有亞索中單了,可以考慮選一個石頭人或者水女;看見有稻草人了,可以選擇凱南、曙光女神或琴女等。
第三,尤其是在排位賽當中,根據對方的ADC和輔助來選擇自己的輔助。當然了,這一點就更簡單了,如果您想打的激進一點,您可以選擇機器人、曙光女神甚至索拉卡等;如果想打的猥瑣一點,可以選擇莫甘娜、猴子或者泰坦等;或者可以選擇適中的,比如錘石、凱南等。當然也可以選擇另類一點的英雄,讓對面防不勝防。
最後一點,也是最重要的一點,不存在屬「厲害」和「不厲害」的輔助英雄,真正順手的才是最好的。
很榮幸為您回答問題!祝您游戲愉快!

8、你心目中英雄聯盟最強輔助英雄是誰?

英雄聯盟到現在已經有一百多個英雄了,這也造就了英雄聯盟多種多樣的游戲對局,讓人感受到moba類游戲的獨特魅力。英雄聯盟的support位,也就是輔助位,是專門為了保護adc而誕生的一個位置。adc因為需要大量的發育時間,而自身在前期很難在刺客的針對下撐過發育期,這時候輔助就幫助adc度過發育期,為團隊製造一個c點而走向勝利。
其實萬物皆可輔,畢竟英雄聯盟沒有定死哪些英雄必須打輔助位,不過有些英雄天生就是輔助的料,而有些英雄則容易帶得自己與都發育不起來。
我現在來聊一聊英雄聯盟現在S7所有的輔助中我認為的最強輔助。
說道輔助,先說我輔助一哥,錘石。錘石這個英雄是真的強,控制強力,保護力強,可以說一個會玩的錘石,你根本沒有能抓住adc的能力,團戰能力也是強,只要被他勾住關鍵位置,團戰立馬就能5打4,而且職業賽場上也從沒缺少過錘石的身影。
機器人,低端局的噩夢,走位不好的人的天敵,前期adc只要被勾住幾次,線上就沒法玩了,最氣的是錘石勾中你前期塔下猥瑣他勾中也不太敢越塔殺你,而機器人你縮塔都沒用,上來就是一套不死也要回城。
露露,保護型輔助的代表人物。一手「」快快變大」,讓多少adc成為又肉又有輸出的變態。而她前期的對線能力很強,有軟控,有護盾,真的是讓人煩到爆炸。
星媽,對線換血的極致。不傷,對線換血就是不傷,你會發現你把對面adc打成殘血,然後一個拿棍子的女變態三兩下把adc奶滿血,幾波換血後,己方就只能猥瑣,星媽遇到一個暴力的adc,則更是可怕,團戰,必須先秒星媽!
其實還有很多的強力輔助,比如一級團的大佬布隆,騷氣滿滿全場遊走的巴德,穩得一匹的莫甘娜,暴力殺戮的馬爾扎哈,暴力換血對線的琴女,很多很多……
什麼,你問我我心目中英雄聯盟最強輔助的英雄是誰?當然是機器人了(因為我只玩這個輔助)(?⊙? ⊙?)

9、英雄聯盟中,天啟者卡爾瑪打輔助怎麼樣(S4賽季2014版)

S4天啟zd者卡爾瑪是英雄聯盟游戲中以為高法功、高防禦的輔助英雄,別看初級定位為法師,但是在S4的排位賽上,沒有玩玩中單的,但是擔任著重要的輔助。今天我來給大家分享一下輔助天啟者卡爾瑪的出裝經驗。

方法/步驟
前期出門裝
竊法之刃+偵查守衛+生命葯水+生命葯水+監視圖騰
作為輔助一定要多帶眼,來擴大視野,保證專ADC的安全,同時竊法之刃能為你提供更多的錢

中期出裝
洞察之石+幽魂面具+冰霜之牙+明朗之靴
洞察之石中期必出,保證視野才是輔助最重要的,其餘裝備保證你的生命和攻擊,輔助ADC一起成長

後期順風屬出裝
洞察紅寶石+明朗之靴+蘭德里的折磨+冰霜護手+莫雷洛秘典+冰霜女皇的旨令
順風戰局,作為輔助就可以出些攻擊裝了,來幫助團隊

後期逆風出裝
洞察紅寶石+明朗之靴+蘭德里的折磨+冰霜女皇的旨令+軍團聖盾+鋼鐵烈陽之匣
逆風戰局就果斷肉一點吧,能抗住采恩那個勝利

10、英雄聯盟s4賽季輔助天賦怎麼加

輔助zhidao

 為何要這樣配置?
這樣的配置看來毫無疑問,因為Riot已經明確重新設計了輔助天賦,來幫助輔助在後期更給力。在防禦天賦上,投到續航和傷害減免選項上,然後把剩下的點數都投到通用天賦上,會讓你有更多金幣、經驗,並能在全圖跑得更快。
該天賦加成效果:
防禦(9)
-2來自英雄的普通攻擊傷害
+2生命值恢復/5秒
-2來自英雄的傷害
+36生命值
+2護甲
通用(21)
+1.5%移動速度專
+3法力值恢復/5秒
+15%飾品的施法距離屬
+10%葯劑的持續時間
生命值葯水升級為餅干
+0.5金幣/10秒
+1金幣/友軍補刀一名小兵
+40初始金幣
+10經驗值/10秒,當有更高級友方英雄在附近時
+15金幣,當擊殺或者助攻(近戰);+3金幣,每次擊中敵方英雄時(5秒冷卻時間)
+5%冷卻縮減/+10%冷卻縮減於激活物品
+5%移動速度,脫離戰斗時

與英雄聯盟s4輔助英雄相關的攻略