1、英雄聯盟曙光女神歐蕾娜
先提一句,這英雄打路人不好用
前期線上你玩其他沒有遠距離消耗技能的坦克是一樣的,沒裝備誰也扛不起來,不是英雄的問題
你得有輸出跟你開黑,要是自己打路人,不知道你得節奏, 你E上去了他還在後面補兵呢~
符文紅色隨便,藍色減CD,黃色閃避,大符文移動速度
天賦主通用,21點出3點加速1點閃現,防禦我就點到閃避加速,技能喜歡帶閃現和傳送
前3級加點順序EQW,然後主W,副E,經常保證E比Q多2級(這樣E和Q cd剛好一致),有大點大
回血牌子和血瓶出門,我喜歡走雙人線,因為被動
之後裝備賢者龜殼,鞋子看對面陣容選水銀或者閃避,第一件我一般都是日炎
日女經常是長時間跟人貼臉的,而且出了日炎收錢也比較容易,
在日炎的下一件之前的時間,我覺得可以當半個法師玩,
所以這也是為什麼我不樂意主防禦天賦
這個時間段內肉度不高不低但是自身主動技能還是有不錯的控制和傷害,加上被動和隊友的配合,短期可以打出的傷害很不錯,只不過被動的傷害不算你打的反而算你隊友的
這也就是為什麼日女更多的時候是殺少助攻多,有時候要墊背數據肯定不會太好看
然後看情況可能出狂徒,因為之前試過日炎之後直接跟抗性裝,但是還是不如接著堆血
可能因為日女血量成長很低,反而本身技能提供不少雙抗,所以選擇先把血量堆到3000以上
回頭再堆抗性,而且晚點出抗性裝也可以看好對面的發育情況,比較有針對性
但是如果大規模團戰早期經常發生還是日炎之後先做個軍團盾吧,或者對面有不俗的AOE傷害,軍團盾也要開始考慮
接著如果是承受魔法傷害較多的時候選擇出自然之力,如果是依賴平A的多就把龜殼變蘭頓
後邊可能都沒機會出,如果有機會出的話,荊棘冰甲之流看情況,或者你們家AP輸出多的話考慮合成個深淵
曙光前期輸出還是可以的,前提是有人配合你的被動,有裝備之後就轉肉了
這貨實際不乏力,關鍵隊友的輸出要跟得上
QER三個控制,E需要預判,盡量以與對方行進路線成銳角打出去
遠一點,預判好也可以用R起手,至於W前期用來做傷害還行
更多的作用其實還是為了雙抗,
另外一提,這傢伙輸出基本靠隊友,不建議自己一個人去打路人使用,最好開黑玩
跟不靠譜的隊友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比較長,升上來時間縮短的提升也比較大,
2,E比Q高2級是為了保證E和Q的技能CD一致,保證E過去就有Q,Q好了就有E跟著
3,而且E技能不止是突進,本身也有一個瞬時的牽扯,跟禁錮作用類似,這點你如果常玩曙光應該很清楚
Q的釋放條件必定是要近身,你不可能保證時時刻刻貼得非常死,
如果對面的DPS選擇暫時後撤的話,你也不可能去追他,而是轉換目標繼續保護隊友
而不是逮住一個人給就一直貼著他惡心到死,你不是一個副坦,沒有那種DPS
團戰時候如果一個T區盲目追人,我想你應該明白會有什麼後果
Q和E保持一致的時候才有足夠的機動性,來維持這種保護,
因為當你轉換控制目標以後必定存在距離上的差距,只能依靠位移技能才能個更好的彌補
曙光要做的是再保證自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而對方有不祥或者雪人之類的英雄的時候你要做的是留控制技能去針對
而不是用減CD的裝備去彌補,就我而言我打不起那個時間差,
2、英雄聯盟曙光女神技能!
被動技能 日光
技能會在敵人身上施加日光效果,持續3.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的魔法傷害。
破曉之盾 Q
魔法傷害:40/70/100/130/160
法力消耗:45/50/55/60/65
冷卻時間:11/10/9/8/7
下次普通攻擊會造成額外40/70/100/130/160(+0.3)魔法傷害,並暈眩目標1.25秒。
日蝕 W
魔法傷害:60/110/160/210/260
護甲和魔法抗性加成:20/30/40/50/60
獲得額外的20/30/40/50/60(+0.2)護甲和20/30/40/50/60(+0.2)魔法抗性,持續3秒。當此效果結束時,周圍被擊中的敵人會受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法傷害,並且蕾歐娜會使她的額外護甲與魔法抗性延長秒。
天頂之刃 E
魔法傷害:60/100/140/180/220
冷卻時間:13/12/11/10/9
對一條直線上的所有敵人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法傷害。最後一個被命中的敵方英雄將會暫時被束縛,並且蕾歐娜將會沖向該英雄。
日炎耀斑 R
魔法傷害:150/250/350
冷卻時間:90/75/60
召喚一道太陽光束,造成150/250/350(+0.8)魔法傷害並減少敵人80%移動速度,持續1.5秒。處於區域正中的敵人會受到暈眩
3、英雄聯盟曙光女神怎麼玩?
裝備,一般是前期,賢者之石,回血回藍,黃金之心,加錢撐血,一個水銀鞋。
中期,加件狂徒,日炎可以考慮。賢者之石可以升級皇冠
後期,水銀鞋,皇冠,蘭頓,狂徒 自然之力。 最後一個可選水銀飾帶,冰霜之心,再加件狂徒可考慮 這傢伙輸出基本靠隊友,不建議自己一個人去打路人使用,最好開黑玩
跟不靠譜的隊友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比較長,升上來時間縮短的提升也比較大,
2,E比Q高2級是為了保證E和Q的技能CD一致,保證E過去就有Q,Q好了就有E跟著
3,而且E技能不止是突進,本身也有一個瞬時的牽扯,跟禁錮作用類似,這點你如果常玩曙光應該很清楚
Q的釋放條件必定是要近身,你不可能保證時時刻刻貼得非常死,
如果對面的DPS選擇暫時後撤的話,你也不可能去追他,而是轉換目標繼續保護隊友
而不是逮住一個人給就一直貼著他惡心到死,你不是一個副坦,沒有那種DPS
團戰時候如果一個T區盲目追人,我想你應該明白會有什麼後果
Q和E保持一致的時候才有足夠的機動性,來維持這種保護,
因為當你轉換控制目標以後必定存在距離上的差距,只能依靠位移技能才能個更好的彌補
曙光要做的是再保證自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而對方有不祥或者雪人之類的英雄的時候你要做的是留控制技能去針對
而不是用減CD的裝備去彌補
4、英雄聯盟曙光女神好用嗎
英雄聯盟中首個女性坦克蕾歐娜的設計模式與以往大多坦來克不同,主要通過強大的控制手段和給對方英雄施加提升傷害Debuff的手段進行戰斗。在比賽初期的連環源控制已讓人險象環生,在後期防禦裝成型以後百配合日蝕技能幾乎可以在團隊集火下屹立不倒,而同時又可以不斷度地給對手上Debuff並控制對手,戰斗方式和玩法十分新奇。
連招方式較為簡單,准備好Q和W,E穿到知敵人身邊,立即打擊(Q眩暈)一個對方主要DPS。R無論作為道先手技或後手技皆可,缺點是作用范圍偏小,且需要較牛X的預判。
5、英雄聯盟 曙光女神這個英雄怎麼樣
主w,可以副Q,可以副E,Q可以減少暈人的CD,E增加AOE。
這英雄前期,和小團戰很強,後期實在不怎麼樣。用它打輔助的話個人感覺有點像機器人一樣。
6、lol曙光女神技能
Q是暈,W是加護甲魔抗,E是位移突擊,R是大空,中心眩暈,周圍降速
7、英雄聯盟皓月女神和曙光女神哪個好?最好有分析
先分析英雄定位吧
皎月女神黛安娜是近戰型法師 曙光女神蕾歐娜是坦克型輔助
黛安娜在s2賽季時是非常強勢的中單ap 但是被大砍一刀後也逐漸成為了冷門(我的rank分是1800-1900 所以只能說這個分段比較冷門 出場率不高)
線路的話可中單 可打野 可上單(當上單打的較少)
皎月作為一個突進型近戰法師的存在就是在團戰時能快速的秒掉對面的adc和ap
皎月黛安娜的出裝(個人見解)
深淵權杖-中亞沙漏-巫妖之禍-春哥-帽子
這套裝備能瞬間秒掉adc 沙漏和春哥的作用就是不至於在秒掉adc後自己也被秒掉
然後是蕾歐娜 蕾歐娜一直是一個不那麼熱門的輔助 因為蕾歐娜的被動註定她非常依靠隊友 如果搭配的adc在線上能力不行的話蕾歐娜就只能是醬油 而相比之下例如寶石 琴女等一些輔助的能力就會更全面(帶控制並且具有恢復能力 曙光只有控制能力)
順便一提 這個版本的最強輔助當屬錘石 寶石 琴女
線路的話只能打輔助 因為本身並沒有什麼輸出技能 所以不能打野和上單
蕾歐娜作為一個坦克型輔助控制非常多 在團戰中的意義在於能先手控制住對面的adc和ap 然後集火秒掉
作為一個輔助 比較相配的adc有飛機 賞金 男槍 韋魯斯
然後是出裝
賢者之石(皇冠)-洞察之石-鋼鐵烈陽之匣-軍團盾(符文壁壘)
軍團盾可以和打野上單商量誰出 一個就夠 鋼鐵烈陽之匣必出 皇冠必出
這就是所有了
如果你喜歡玩輸出類英雄 皎月女神黛安娜是個不錯的選擇
如果你喜歡輔助類英雄 曙光女神蕾歐娜是非常好的選擇
差不多就這么多吧
以上純個人見解 不喜誤噴 謝謝
8、英雄聯盟曙光女神怎麼樣?
很強勢的輔助,我主玩的輔助
下路要是配合前期不是太弱百勢的ADC都可以打爆對面
主要是要E准,E住瞭然後跟Q,W,及度時上虛弱保護ADC
因為這個英雄沒有回知復能力,所以一定要打得強勢,最好不要打消耗,一套把對道面打死或者打回家。
大招一定回要和隊友配合好,當隊伍里有趙信,小炮,酒桶等大招會把人推開的隊友時,一定要找好時機。小答心空大。
9、英雄聯盟曙光女神叫什麼名字?
英雄聯盟曙光女神叫蕾歐娜