1、英雄聯盟蠻族之王人民幣買多少錢
游戲里4800,人民幣35,等到半價17.5,20級以下的話新手任務會送14天蠻子的,花錢買英雄不如直接買號.50塊5萬金幣號,能買好多6300的英雄
2、英雄聯盟蠻族之王技能全部介紹
一、蠻族之王·泰達米爾,是競技游戲《英雄聯盟》中一個英雄,是游戲當中數一數二的高傷害戰士,傷害主要以AD普通攻擊為主。也可走AP路線。
二、其主要戰斗特質就是獨特的怒氣系統,怒氣值將會極大的影響蠻王的戰鬥力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蠻王的一大特色。
三、超高的傷害加上免疫死亡的能力使得蠻王成為游戲當中最強大的後期核心之一,但缺點就是發育周期較長,且十分懼怕針對和控制。
3、LOL英雄聯盟蠻族之王
1,出裝,蠻王自身攻擊是非常高的一個,因為他的Q是加攻擊的,所以前期即使不出攻擊裝備也有很不錯的傷害。蠻王的裝備以攻速,暴擊和攻擊裝備為主。先一把貪婪之刃用於補刀增加經濟,然後黃叉(狂熱)。後面出飲血,電百刃,無盡,輕語,復活甲,最後一件根據局勢來出。度如果需要你更肉出個狂徒,對面控制多出個靈風或者水銀彎刀,AP強出飲魔刀。
2,沒血了那是蠻王的大招,有5秒的無敵時間打不死,但是可以吃到任意控制技能,對付蠻王大招的最好辦法就是控住不讓他走或者輸出。回血內是因為Q技能,他血條下面的憤怒值,可以消耗憤怒值回血。
3,技能主Q副E,有大加大,最後點滿W。前期利用Q的攻擊加成和補血效果補刀和耗線,E可以穿越地形逃生或者追殺。W在敵人面對你的時候可以降低敵人攻擊,背後對著你的時候可以減速,是個很好的技能,會玩的蠻王會在追認時候故意回頭W觸發背後的減速效果。大招上面已經說過了,無敵5秒,但是怕控制,對付容沒控制的團隊蠻王還是非常輕松的。
4、英雄聯盟蠻族之王技能介紹
Q鍵技能:嗜血殺戮泰達米爾對戰斗極度飢渴。每殺死一個單位或打出暴擊就會短暫提升攻擊速
度和暴擊傷害,每次重新獲得嗜血殺戮效果時,第1層效果疊加為2層
冷卻:14/13/12/11/10消耗:無
等級1:被動:每層提高4點攻擊傷害和1.5%暴擊傷害,持續15秒(最多疊加8層)主動使用消耗嗜血殺戮效果每層回復10生命值,冷卻14秒
等級2:被動:每層提高4點攻擊傷害和2.25%暴擊傷害,持續15秒(最多疊加8層)主動使用消耗嗜血殺戮效果每層回復20生命值,冷卻13秒
等級3:被動:每層提高4點攻擊傷害和3%暴擊傷害,持續15秒(最多疊加8層)主動使用消耗嗜血殺戮效果每層回復30生命值,冷卻12秒
等級4:被動:每層提高4點攻擊傷害和3.75%暴擊傷害,持續15秒(最多疊加8層)主動使用消耗嗜血殺戮效果每層回復40生命值,冷卻11秒
等級5:被動:每層提高4點攻擊傷害和4.5%暴擊傷害,持續15秒(最多疊加8層)主動使用消耗嗜血殺戮效果每層回復50生命值,冷卻10秒
技能說明:這個技能絕對是個好技能,前期可以回復,提升蠻王抗壓能力,同時又可以加強他的傷害,直接導致他後期DPS的恐怖,配合上被動與大招,實乃殺人越貨、猥瑣打錢之必備,建議前期點滿。
W鍵技能:嘲諷
泰達米爾嘲諷敵人,減少身邊敵方英雄的攻擊,轉身逃走的敵人會被減速.
冷卻:14秒消耗:25點生命值射程:400
等級1:泰達米爾嘲諷敵人,減少身邊敵方英雄20攻擊,轉身逃走的敵人減速30%,持續4秒
等級2:泰達米爾嘲諷敵人,減少身邊敵方英雄40攻擊,轉身逃走的敵人減速37.5%,持續4秒
等級3:泰達米爾嘲諷敵人,減少身邊敵方英雄60攻擊,轉身逃走的敵人減速45%,持續4秒
等級4:泰達米爾嘲諷敵人,減少身邊敵方英雄80攻擊,轉身逃走的敵人減速52.5%,持續4秒
等級5:泰達米爾嘲諷敵人,減少身邊敵方英雄100攻擊,轉身逃走的敵人減速60%,持續4秒
技能說明:這個技能可以使蠻王在追殺時事倍功半(因為追殺時英雄逃跑時肯定是背對著蠻王的),而且還可以范圍減敵方的攻擊,達到削弱對方的效果。
E鍵技能:沖鋒斬
泰達米爾揮舞他的大劍沖向目標,對沖鋒路線上的所有敵人造成傷害.每次
打出暴擊減少2秒冷卻時間
冷卻:9秒消耗:40/50/60/70/80點生命值射程:660
等級1:對沖鋒路線上的所有敵人造成40魔法傷害附加50%基礎攻擊傷害,每次打出暴擊減少2秒冷卻時間,消耗40生命值
等級2:對沖鋒路線上的所有敵人造成90魔法傷害附加50%基礎攻擊傷害,每次打出暴擊減少2秒冷卻時間,消耗50生命值
等級3:對沖鋒路線上的所有敵人造成140魔法傷害附加50%基礎攻擊傷害,每次打出暴擊減少2秒冷卻時間,消耗60生命值
等級4:對沖鋒路線上的所有敵人造成185魔法傷害附加50%基礎攻擊傷害,每次打出暴擊減少2秒冷卻時間,消耗70生命值
等級5:對沖鋒路線上的所有敵人造成240魔法傷害附加50%基礎攻擊傷害,每次打出暴擊減少2秒冷卻時間,消耗80生命值
技能說明:這個技能的直接效果就是蠻王旋轉著快速前沖一段距離,可以穿越地形,有些類似閃爍,在逃跑時,可以點向逃跑的方向,立馬脫出敵人的合圍,追殺時,可以點向敵人,立即貼近敵人身邊並還可以造成傷害,後期還可以拿來清兵賺錢,絕對是蠻王的招牌技能。
R鍵技能:無盡怒火
泰達米爾對戰斗是如此飢渴,以至於無論承受多嚴重的傷害都不會死亡。
冷卻:120/100/80秒消耗:無
等級1:泰達米爾完全免疫死亡,生命值最多減少到1;技能無任何消耗,增加4層嗜血殺戮效果;持續6秒,冷卻120秒
等級2:泰達米爾完全免疫死亡,生命值最多減少到1;技能無任何消耗,增加6層嗜血殺戮效果;持續6秒,冷卻100秒
等級3:泰達米爾完全免疫死亡,生命值最多減少到1;技能無任何消耗,增加8層嗜血殺戮效果;持續6秒,冷卻80秒
技能說明:蠻王的大招,簡而言之就是開了以後,這六秒無論受到什麼傷害,你都不會死,始終保持著最低的1點血,開大的時機掌握的好的話,絕對令對方非常難受。
5、英雄聯盟蠻族之王(懸賞+滿意)
蠻族之王 泰達米爾。
先說一下蠻王的定位,蠻王是一個打野,上單,團戰騙技能,或者是對面沒控制技能時的切入。
蠻王一級的時候可以選擇帶著大紅葯一個眼一瓶小紅葯上單,並且召喚師技能帶疾跑與點燃要在1分58秒之前趕到上路,然後無腦A兵,記住一定要補,但是是最大化的A兵,等怒氣到達百分之百的時候沖上去與對面上單英雄瓶,有著QE還有大紅葯滿怒氣的你是無敵的,除非遇見對面是戰爭這樣的物理英雄剋星,百分百能打得過。習慣性先出一個破敗,破敗是一個非常適合蠻王的英雄,蠻王本身有著暴擊,所以出了破敗的蠻王攻速吸血暴擊都有了,而且E配合破敗的逃跑效率非常高,所以很推薦出這樣一件裝備,然後你可以選擇直接奔無盡或者電刀,如果你對面有著太多的控制英雄,你還是憑借的強大的意識來實行41分推,41分推是一個非常牛的戰術,可以拖著對面讓對面施展不出拳腳,前提是我們必須塔下,不然五打四的情況發生在LOL里還是很危險的。連招嘛,蠻王並沒有要求那麼多,後期AD的話蠻王E基本是無CD得,等對面控制技能交完時,利用你的EW還有疾跑破敗切對面ADC是非常簡單的事情,切完對面ADCAP,那麼蠻王面對肉的時候就基本無敵的。蠻王的經濟非常重要,一般都要朝著小兵殺手發展,如果對線只有一個人,而且眼位完好的情況下,是可以囂張的,但是如果有兩個人的話就要小心被放風箏而死了。這就是個人對蠻王的見解了,全手打,希望採納,本人鑽一。
6、英雄聯盟蠻族之王使用攻略
蠻王很脆,前期是挨不了幾下的,而且他被壓制時,幾乎弄不了多少怒氣,所以Q的效應會變得很小。如果猥瑣百到6級,狀態還不錯可以考慮拼一波,一般都可以把對方打殘,這是就可以吃個紅度葯,得一些怒氣,通過2、3次Q很快就可以恢復到健康的狀態。不要看他的大很厲害,呢也是要掌握時機的,有些人往往會出前期6、7級越塔,知結果大招剛結束,一個塔的攻擊就飛上來了,雖然有大,但是絕對不能沖動。
加點很簡單,1級學E走位是必須的。如果被壓制或者拖了節奏主Q消耗副E,1級W,如果處於優勢道或者沒什麼壓力可以主W副E。再Q。
符文,天賦通過對己方,對方陣容的判斷調整,不多說了。召喚師技能點燃,閃現(他通過W的釋放,回不需要虛弱,當然對自己的操作沒信心還是可以帶的)打野的話沒有研究過,感覺效率不是特別高,所以還是上單吧。
蠻王主要走後期,中期也不錯,前期猥瑣點好好發育就行了。而且他的攻擊很有感覺,是個不錯的英雄。
個人理解,希望對樓主有幫助答。
7、英雄聯盟蠻族之王怎樣出裝天賦
本人玩蠻子也很久了很久了,也總結了一些經驗。蠻子天賦點加攻擊,暴擊偷血和百攻速。出門裝草鞋加三個紅葯,主升Q,別升E,很多人升E,除非拿首血,蠻子的Q可以幫助他更久的浪線。隨後出攻速鞋。紅葯保持在2個及以上。出了攻速鞋先出黃叉,黃叉出不起就買一個度吸血鬼權杖。然後是黃叉,紅叉,紅叉可以保證蠻子的速度和攻速還有暴擊。出了紅叉可以出個無盡,無盡保證蠻子的攻擊,暴擊傷害。出了無盡你已經相當厲害了!再出一個飲血劍,基本上同級裝備的都打不過你了。現在去打個紅buff對於蠻子的幫助很大。再打些錢可以出狂徒或者再出一把無盡,那麼你基本就無敵了,正宗蠻三刀。打團戰我是不推薦打先鋒的,蠻子如果被控制就完了,肉沖進去你就可以E進去,開砍,最好把怒氣專砍滿,加上你的裝備暴擊,暴擊基本就滿了。蠻子的召喚師技能推薦帶虛弱和傳送,蠻子收人需要虛弱,對砍也需要,傳送則是用來全球支援,蠻子打得好後期一挑三屬是沒有問題的。前期可以猥瑣點,多補兵,不要送人頭,基本中期輸出就很可觀了。希望能夠幫到你~
8、英雄聯盟蠻王好嗎,為什麼高端局沒人用
蠻王單打獨斗很強,團戰太弱。
而且前期發育很容易就玩崩
不太好用。
9、英雄聯盟蠻族之王
現在玩的好的上單蠻王多半為AP,主要優勢是E傷害高,而且作為blink技能CD短,Q回血量高。平時就平A小兵攢怒氣(因為蠻王沒法磨血,所以只能通過Q給自己回血來賴線),怒氣在50左右而且血量充足的情況下一般就可以直接E上去拼一波了,但面對爆發特別高的上單不要貿然去拼。
AD蠻王就是搏RP,暴擊出的zhidao多就能打爆對面上單,暴擊出的少就是被打爆的命,沒什麼操作含量可言。
總體來說我覺得蠻王上單局限性還是比較大的,有專不少英雄基本上是完全打不過的,能打過瑞雯也只是因為瑞雯這個版本爆發並不高,要是幾個版本前的瑞雯蠻子也肯定打不過的。
目前比較常見的上單:扎克,慎,科加斯這類,蠻王不用虛他們,不過他們也不容易死,尤其是科加斯,雖然科加斯一般殺不死蠻子,不過蠻子一般壓不住科加斯。皇子,潘森,諾克手,蘭博這類還是值得拼一下的,以AP蠻王的回血和爆發能力應該打得過他們。鱷魚,蓋倫,武器,傑斯這類蠻子就好好補兵吧,打不過的。刀屬妹,猴子,船長這些上單已經被削弱的廢掉了,估計也很少有人用了。
10、英雄聯盟蠻王剋星是誰
其實蠻子是個很厲害的上單,我覺得很少的英雄可以剋制他,當然你打出了優勢,任何英雄都可以壓制,打蠻子選兩個 可以放風箏的英雄,很好打,打到虛血後,他開大後的1s或者2s後上點燃就行了,蠻子前面就更好壓制了,他在補兵的時候去騷擾他,利用壓打兵的間隙,皇子打他就不錯,後期出肉,他打你們後排,你就控制他,他很沒有辦法的
說白了,這個游戲還是要配合的,我見過很多這種情況,5個鑽石打不贏5個白銀黃金的。多練習各種英雄怎麼配合才是好的,知道怎麼跟你隊友配合。