1、LOL暗裔劍魔的技能問題
劍魔非常不錯,首先,給你看看他的技能方便講解:
被動技能 鮮血魔井
當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。
在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
Q 黑暗之躍
亞托克斯向目標位置縱身一躍並猛擊,對落點附近的所有敵人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理傷害,並擊飛位於沖擊中心的敵人,持續1/1/1/1/1秒。
W 血之渴望/血之報償
在血之渴望和血之報償中進行切換。
血之渴望:每第三次攻擊,亞托克斯回復生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。額外攻擊力加成0.25。
血之報償:每第三次攻擊,亞托克斯(+1AD)造成額外物理傷害並損失生命值。
E 痛苦利刃
亞托克斯向前方釋放劍氣,對命中的所有敵人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法傷害並減少他們40/40/40/40/40%移動速度,持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗5%生命值 冷卻12/11/10/9/8秒。
R 浴血屠戮
亞托克斯從敵人身上抽取血液,對他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,同時亞托克斯的攻擊速度會提升40/50/60%,並且他的攻擊距離會提升175,持續12秒。
冷卻100/85/70秒
一旦激活大招,亞托克斯能夠立刻對周圍的敵人造成傷害。在大招持續的時間內,亞托克斯能夠得到額外的攻擊速度和攻擊范圍的加成。此外,施放大招不消耗血量。
好了,我們可以看到,他的被動說明已經回答了你其中一個問題了,他在離開戰斗後血池確實會下降。那麼我現在回答你的第一個問題,請觀察劍魔的技能W,劍魔的W是被動,但是他可以切換,你需要補血時,可以選擇第3下攻擊回血的被動,如果你想消耗血提升戰鬥力,那你可以毫不猶豫得再按一下W切換成為被動「血之報償」。
你還有2個問題是:劍魔被打爆了觸發被動技能復活的時候算不算死亡? 給對方加人頭嗎?
如果想找硬碰硬的,蠻王就是首選,太牛了,英雄聯盟沒有幾個英雄敢在他有大招的時候和他單挑,大約5刀秒了一個超神全肉蓋倫。
2、LOL國服暗裔劍魔大致能在什麼時候出?LOL新出的英雄一般過多長時間會從7800變成6300?
這英雄才在北美測試服正式上線,可能還要修改很多東西,就算他在美服正式上線,還有韓服、台服、國服體驗服,國服體驗服比正式的早出,慢慢等吧。。。s3還是什麼時候就開始規定只要是新英雄,剛出來的第一周一定是7800,第二周變成6300,而比較老的那個英雄會降價
暗裔劍魔——亞托克斯
基本屬性:
攻擊力:55 (+ 3.2 )
生命值:395 (+ 85 )
魔法值:新英雄無藍條
移動速度:345
護甲:14(+3.8)
魔抗:30(+1.25)
生命回復/5秒:5.75 (+ 0.5 )
魔法回復/5秒:0
攻擊距離:150
防禦指數:4
魔法指數:3
操作難度:6
攻擊指數:8
標簽:核心,近戰
技能一覽:
鮮血之池(被動)
當使用消耗生命值的技能時,亞托克斯將自身消耗的生命傷害儲存進血池之中。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中抽取鮮血,並在短時間內將之作為生命值回復。
黑暗之躍Q
亞托克斯開始飛行並猛擊目標位置,對附近所有敵人造成 70/115/160/205/250 (+)物理傷害並對中心位置的敵人造成沖擊並將其擊飛1秒。
消耗:0/10/10/10/10 %當前血量
施法半徑:650
冷卻時間:16/15/14/13/12
嗜血成性/血之代價W
在嗜血成性和血之代價中進行切換。
嗜血成性:每第三次攻擊,亞托克斯回復20/25/30/35/40 (+)生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。
血之代價:每第三次攻擊,亞托克斯造成60/95/130/165/200 (+) 額外的物理傷害並損失生命值。
冷卻時間:1秒
痛苦之劍E
亞托克斯向前釋放劍氣,對所有被擊中的敵人造成75/120/165/210/255 (+0.6)魔法傷害並將之減速40%,減速持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗:5%當前生命值
施法半徑:900
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
殘忍屠殺R
激活後,亞托克斯抽取敵人的鮮血,對他附近的所有敵方英雄造成15/15/15% + 0.01%他們當前生命值的莫阿發傷害。
在接下來的12秒內,亞托克斯的最大生命值增加100/175/250 + 50/65/80 每一個擊中的英雄,攻擊速度增加25/35/45% + 10/10/10%每一個擊中的英雄,他還會獲得175額外的攻擊距離。
冷卻時間:120/100/80秒
3、lol暗裔劍魔怎麼玩?
Q是突進+小范圍擊飛技能,肯定只點1點就夠。
W是持續帶線的保證,主升他不錯。
E是錐形(尖角是最遠端)傷害,遠處磨血的,副升他不錯。
我的感覺應該是主升W,因為你有突進技能不愁近不了遠程的身邊。
裝備上出點血裝,畢竟這是個使用技能耗自身血的英雄。另外他的W技能的存在,你就需要攻速了,另外血量恢復類的英雄建議出裝里必有振奮。
我的推薦:肉:防禦鞋(韌性)、振奮、日炎、電刀、蘭頓、狂徒。
半肉:攻速鞋、破敗、蘭頓、飲血、振奮、輕語。
暗裔劍魔的自殘這是無可否認的。因為Q加E有15%的生命值的傷害,所以劍魔需要像冰錘、狂徒這些能補血的裝備,個人認為這兩個最好,狂徒能最大化的補給,冰錘能厚血,能黏人。建議第一個出破敗,然後出靈風。這兩個是能最大化劍魔的優勢的。最後出帽子,飲血。因為前期殺人比較難,出飲血不能積累。出帽子是為了大招和W的爆發。W的變換是玩好劍魔的第一步,前期大人用吸血,殘血時用殺人狀態。R也是用於搶人頭,和Q配合能夠消弱對手。
隊友最好是像石頭人,悟空,扎克這類擊飛對手的人,因為這配合Q能達到二次擊飛,為了E,W,R拖延時間,再配合W,E殺出一條路,血薄的都掛了,最後再用R群傷,血厚的就用高范圍的平A擊殺他。這樣的打法,只要在3至4人,若無意外,是能確實的殺了人。但是這是需要長期的積累的。純屬手打。請贊。
4、英雄聯盟暗裔劍魔怎麼樣?
1、英雄聯盟暗裔劍魔這個英雄的定位是近戰、坦克、控制。亞托克斯擁有強大的先手能力和續航能力,和蒙多一樣他是依靠生命值來施放技能的。但是他的技能自帶被動吸血效果,所以要不挺的攻擊來維持血量。因為他強大的續航和控制能力,所以這個英雄比較適合上單和打野的位置。
2、英雄分析
優勢: 提供生命偷取的裝備能夠有效幫助亞托克斯補充他的生命消耗。浴血屠戮能夠在一場戰斗中逆轉局勢。
劣勢: 亞托克斯的大部分傷害和生存能力來源於普攻攻擊,蘭頓之兆或冰霜之心這類的減攻速裝備可以幫助極大的削減他的能力。
5、LOL凱隱暗裔狀態那麼厲害 為什麼要刺客?
首先,在設計百上,設計師們也發現自己設計的不太平衡,後期會修改加強刺客形態。然度後,在兩者間,暗裔比較肉,容錯率高,但傷害不如刺客,刺客形態爆知發高,比暗裔更容易做到秒殺脆皮,但很脆皮,目前道凱隱玩法和玩家熟練度不高,所以玩暗裔回的比較多,容錯率高,不容易坑答,而刺客就給那些會秀的大神玩吧!
6、lol現在暗裔劍魔厲害嗎
不算厲害,亮點在zhidao於續航,但一般近戰ad都有很強的攻擊buff,劍魔位移並不強內勢,線上還好,控制一般,自身不夠硬,人群中站不住,q進人群放個大直接就打出容被動了,而打後手則需要別的位置開團。占資源難carry
7、lol暗裔劍魔是adc嗎
狹義的來講,
劍魔不是ADC
一般來說大家心目中普遍習慣認為ADC是那些
普通攻擊是遠程的、以物理普通攻擊為主要輸出手段的、攻擊裝備能給之帶來很大收益的英雄。
比如:
懲戒之箭、賞金獵人、皮城女警、探險家、法外狂徒、暗夜獵手、麥林炮手
榮耀行刑官、德瑪西亞之翼、英勇投彈手、深淵巨口這些
從廣義上來講,ADC的字面意思是物理輸出核心,
所以有一小部分人認為,是不是ADC與是不是遠程攻擊無關
因此在這些人眼裡蠻王、趙信、劍聖、劍姬、劍魔也都可以稱為ADC
但是這種說法受眾不廣,大部分人不接受。
因此選人階段,大家說需要ADC的時候,一般需要的不是這些英雄,而是那些遠程物理英雄。
8、lol中,暗裔劍魔是什麼生物?
不是人,也不是動物變幻的
屬於魔,靈魂形成了實體
9、英雄聯盟2016暗裔劍魔厲害嗎
對線的話能剋制他的英雄很多所以雖然有被動依然被壓制的情況很常見,而且劍魔團戰屬於持續性輸出對隊友的依賴性跟高,如果隊友團戰很乏力的話劍魔是根本沒有輸出空間的跳進去就死了