1、《英雄聯盟》的刺客,坦克和輔助是什麼意思?
刺客:是指在進百入戰場的瞬間到2、3秒後的時間里能夠對敵方造成大量傷害的英雄(但2、3秒後,輸出相比進入戰場的開始而言,就會變得低很多)
坦克:是指能夠幫助團隊承受大量物理傷害和魔法傷害的英雄。
輔助:是指能夠幫助團隊中的某人在團戰中進行更多輸出的度一個位置,並且還要為團隊專主要提供視野,順風情況下最好為團隊額外提供一個加速效果,逆風的話,要提供一個軍團盾效果。
代表英雄。
刺客:物理英雄→ 刀鋒之影 影流之主 無雙劍姬 。 魔法英雄→ 九尾妖狐 黑暗之女
坦克:凜冬之怒 深海泰坦 亡靈戰神
輔助:魂鎖典獄長(屬錘石) 風暴之怒(迦娜) 眾星之子(索拉卡)
2、在比賽中怎麼判斷對方是物理傷害還是魔法傷害英雄聯盟圖片
看打在你身上的字
紅色物理 藍色魔法 。你如果死了還可以看死亡回放,點開看裡面清清楚楚。有些是混合傷害。物理魔法都有,不過是部分。
3、英雄聯盟 符文怎麼裝?
紅色的印記帶攻擊類的,攻擊力啊,暴擊率啊什麼的,還有穿透,法穿百也算,這些都是最佳屬性,黃色的符印帶防禦類的,生命值或者護甲什麼的,這些是最佳屬度性,藍色的雕紋帶技能類的,都是一些法強啊,法力值啊,法力恢復啊,冷卻縮減啊,哦,還有魔抗這些,是最佳屬性,就是數值加問得最多,最劃算的意思,精華是不分類的,自己看情況選擇,這里推薦2套吧,一套AD,一套AP,AD的,紅色的帶8個固定攻擊力或者8個固定物理穿透,然後帶一個暴擊率,這個很有用,有時前期對拼,一不小心出暴擊對面都想哭,這就答是0%暴擊和1%暴擊的根本內區別,可能暴擊和不暴擊,黃色帶9個固定護甲,藍色帶9個固定魔抗,精華帶3個固定攻擊力,這是物理英雄通用的符文容,AP的,紅色帶9個法術穿透,黃色帶9個固定生命值,藍色帶9個固定法術強度,精華帶3個固定法術強度,這個是魔法英雄的通用符文
4、求牛逼大神幫我出一來皇子的裝備(是LOL啊)
皇子是坦克
鞋子(水銀)+回復魔法值的(根據經濟情況出)+日炎斗篷+阿塔馬之際(糞叉)+狂徒+荊棘指甲或者自然之力(看看對面是AD多還是AP多)
這樣的皇子團戰單挑都很給力
5、玩英雄聯盟lol的常識和技巧
智能施法時,是可以挑出來范圍指示器的,顯示彈道會讓施放一些技能時有更精準的判斷。
普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊後搖是可以通過放技能或者移動來取消的。通過移動取消後搖就是傳說中的走A。
在前期對線期時,塔下補兵時,近戰兵塔打兩下就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了(AP前期一般不行,可以用技能來收或者在塔打之前打一下)。
重置普攻,意思是在普攻過後使用一些特定的技能會立即進行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會讓最短時間內進行更大的輸出。
畫面左邊隊友的英雄頭像的右上角有綠點跟黑點,如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒有大招,旁邊會有數字那是大招剩下的時間。
當兵線在對面塔下時,如果確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線,絕對賺。
學著記下各種召喚師技能的時間,尤其是閃現和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個大概。這十分有用。
如果玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類的),那最好留個眼是保命用的,因為可以隨時插在牆壁後方跳過去救你一命。
學習根據你的敵人出裝,如果在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過去也只是抱著塔並繼續喂他而已。
如果打算在對面野區養豬,那麼就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對面野區稱霸,這簡直就是開玩笑。
使用發育性打野時,要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時過來支援,因為前期被抓了,那麼很有可能你就廢了。
前去GANK時,一定要給予GANK那一路標記。因為不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過來。
要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊友時,一定要盡快逃走,千萬別過去送雙殺。
越是劣勢越不要去節省買眼的錢,劣勢時,視野至關重要。有時候一個好的視野,就是翻盤的契機。
不要死守塔下,確定自己完全沒有能力守護住塔時,一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防禦塔了。
在推對方塔時,如果兵線過來了,不要光顧著推塔而忘記補兵。不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時,清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器吧。
順風狼,逆風投。是小學生的特點。順風時保持一顆平靜的心,逆風時一定要堅持。驚喜有時就在下一秒。
學會看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會有人報MISS的,自己學會觀察小地圖才是王道。
多多嘗試新的英雄,了解更多的英雄會讓在對抗他們時心裡有底。時刻記住,這只是一場游戲。不要太生氣,過於生氣會讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。
連續失敗很多場後,心情肯定會過於煩躁,此時去休息一會,是比再來一場更加明智的選擇。
當隊友做出一些漂亮的舉動時,不要吝嗇誇贊的語言,這會讓他們高興並提升團隊士氣。就算只是個"做的好"也可以。
按S可以停止移動,對補兵非常有幫助。最好不要一開始就點你的技能,因為如果一級團開了,而剛開始點的技能可能不適合。用(Ctrl+技能鍵)來升級要的技能,在會戰中升級了一個大招至可以改變情勢。
在回家之前,看看身上的錢夠不夠想買的裝備錢,差不多時順手刷下野怪是個不錯的選擇。當己方有人在偷塔時,盡量牽制對面的英雄。
中後期時,在無視野的情況下,帶兵線絕對不要過河,一旦落單被抓,很有可能就要丟大龍或者小龍。同樣,抓單是個很好的選擇,對面有人帶兵線過猛時,去抓一下是個很好的選擇。
皇子的標槍,提莫的蘑菇,大頭的炮台是可以作為傳送目標的。S與H的區別:S是停止一切動作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當敵軍進入射程時,會攻擊。A是攻擊當前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點地板後是攻擊當前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X鍵等同於SHIFT+右鍵。
天賦比符文更重要,想了解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。團戰請不要先打坦克。道具按鍵也是可以設置成智能施法的。
連續技能,如果你的英雄有A和B2個技能,B的技能范圍大於A,B是有移動效果的技能,A是指向性技能。那麼這個是用你可以先對敵人是用A技能,應為距離不夠,你的英雄會向敵人移動,在移動的時候你再對敵人是用B技能。那麼你可以在B技能移動的過程中,自動釋放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距離不夠這樣你Q他你就會往對面英雄移動 這個時候你可以R他 Q會直接釋放。
CRTL+Q/W/E/R 快速升級技能快捷鍵。在ESC里可以隱藏無用界面! 這樣做的好處是擁有更多視野。當英雄的移動速度超出400時,所有增加移動速度的效果將會減少20%。當英雄的速度超出475時候,所有增加英雄移動速度的效果會減少50%。
如果有隊友在偷拆,不要去幫他們。因為他們有能力可以偷拆並安全的逃生,但你沒有,在敵人出現時他們會丟下你要不然就兩個一起死。
永遠別對草叢抱有僥幸心理,盡量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。
防禦塔的傷害會隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,後一次會比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開始,每次都是250%傷害),中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續攻擊次數。
防禦塔的視野比攻擊范圍遠那麼一點點。當向一個不能插眼的位置插眼時,眼會落在距離這個位置最近的可插眼位置。運用這個技巧可以隔牆插眼:可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著,插眼之後你與眼的距離往往會大於你的技能施放距離,即也許不能用盲僧的 w之類的技能穿越地形,因為距離太遠。
6、英雄聯盟鞋子問題
如果正常情況的話,先出忍者鞋,到後期再換成水銀鞋。
第一:忍者鞋較便宜,前期不託節奏,而水銀鞋過於昂貴,所以一般後期出。
第二:忍者鞋的普功減傷在前期很有用,而水銀鞋到後期團戰才會發揮作用。
第三:忍者鞋需要布甲合成,而水銀鞋則是魔抗斗篷合成,前期布甲的作用明顯高於魔抗斗篷,無論是英雄,小兵,防禦塔還是野怪,都是物理攻擊。
綜上所述,前期忍者,後期水銀。
ps:這是正常情況下,非正常情況就要靈活處理了。
7、lol打怪獸入侵最牛逼的整容是什麼
當前版本一共有5種英雄類型:
坦克:近戰,一般有堅實的護甲和高血量,站在隊伍前排抵禦傷害抄(貝德維爾,西利等,另外暗影刺客雖然是坦克卻也是重要輸出)
射手:中後排,低防禦值但能提供高傷害,物理普攻,隊伍重點輸出對象(露菲亞,朱莉等)
法師:中後排,魔法普攻,技能型魔法傷害英雄(艾米麗,薩爾曼等))
輔助:中後排,用獨有的技能來支持隊伍中其它英雄,也能提供少量傷害(奧拉,墨菲等)
巨炮:中後排,能從較遠的距離攻擊敵人,並能帶來范圍傷害力(格魯特,拉塞爾等)
以上就是魔法英雄英雄類型的介紹,總的來說這個版本坦克比較實用,再者是射手,其次是法師與輔助,巨炮的實用性並zhidao不是很高
8、lol 蒙多的神裝
無限出肉裝,水銀鞋,然後無限狂百徒,(最好出門多藍盾,然後線上攢錢草鞋出腰帶。然後出狂徒)草鞋什麼的無所謂,反正逃命的時候有大,平時不需要速度,狂徒出了補度自然之力,然後繼續狂徒。掉血快不怕,反正你有大,血問一會就回來了。
如果實在物理英雄被壓的厲害就去個荊棘吧,(一般來答說不愛出這個,太貴,而且沒出血裝實惠,因為技能的關系,血裝可以加攻擊,如果偏重出護甲,對AP英雄就會頭疼了。)
= =魔抗什麼的自然就夠了。反正對面的絕對秒不了你,版不行就跑,而且魔法英雄一般都脆皮,我基本都是丟小刀,然後粘上去打的,他們本能都會跑的。
總結一下,就是血裝權。
9、LOL戰士可以出法強嗎
你是新手玩家吧?
其實LOL英雄裡面的體系應該是抄分為兩種:物理英雄和魔法英雄。
細分下去又有不少襲種類。
技能的加成不一定只是跟法術強度有關,戰士類型的人的技能的提升一般也和攻擊力有關,有些英雄的技能還和護甲呀,百魔抗呀,魔法值啊,生命值啊什麼的有關。度
我教你一個看技能怎麼加成的方法吧:
比如知:「此技能造成200+(橙色字體)物理傷害」那他的加成就是攻擊力加成
如果是藍色字體的,則是和法術強度有關道。
望採納。
LOL 班德爾城 永恆丿不敗