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英雄聯盟末世

發布時間:2020-04-24 17:56:52

1、英雄聯盟如何與末日使者對線??

我簡單講講和末日對線需要注意的幾個地方:

1,末日的Q恐懼在線上非常惡心,能打斷你的技能,所以放技能的時候需要注意,比如潘森的E,蘭博的Q,等一些爆發技能,等末日Q用完之後再扔出去。還有配合隊友GANK的時候需要注意,最好等末日沒有Q了,隊友再出現。
2,末日的W吸血效果還是比較客觀的,前期對線的時候往往2,3個W就能把血吸回來,所以不要傻傻的看著他吸血,過去打斷他,或者用技能砸他,末日想吸小兵回血的話對你就造不成威脅了,因為末日線上的輸出就只有W跟E,W吸小兵了就不能W你,放心揍他就行。
3,末日的E是最惡心的技能,沉默不說,還可以來回傷害,所以一旦你被E中了,趕緊往沒有隊友和小兵的地方走,運氣不好前期一個E打你300+的血都是小意思。還有一點需要留意,末日的E可以打斷技能,比如努努的R,潘森的R,所以一旦你要施放需要吟唱的技能時最後留意一下末日有沒有E技能。
4,末日的R在線上作用不大,一般用於GANK或者團戰,但同樣需要留意末日線上的跳大,等對面末日到6了,一定要做好草叢的視野,不然末日配合打野跳大,人頭妥妥的跑不了。
以上手打,還有問題可以繼續追問

2、英雄聯盟末日使者怎麼玩好

末日適合打野中單,輔助不合適。因為咱是暴力輸出流。用好末日在低端局就如同BUG一般的存在。末日是猥瑣流六級以後讓敵人找不到的末日最可怕,但是塔下強殺屠龍是末日能變成最堅強的盾牌,咱會吸血咱怕誰。至於出裝下個多玩盒子就行了。沙漏法師鞋鬼求是新手三核心,其他的看情況新手不建議出殺人書,你保不住。

3、英雄聯盟末日使者打野。

打野流稻草人現在比較流行,出門必然多蘭戒,為啥?+AP、撐血量、有回藍~
打野順序是現藍BUFF—》SHE(狼)—》F4(幽靈)—》紅BUFF—》最後再打石頭人
為什麼這么打,第一,打野稻草人相當缺藍,但是如果你第一時間拿了藍BUFF,ok~你進入了LOL打野最快且最效率的排名第一沒有之一的行列!召喚師技能帶閃現+重擊,按照我說的這個順序打,當打完F4之後,去打蜥蜴紅buff,不出意外你第一個W用完的時候,恰好重擊的cd也好了,配合這個重擊,紅buff拿下,這時候你的經驗基本在4級或者4級多一些(看有沒有點加經驗的天賦,一般打野的都點,另外提醒buff持續時間一定要點)。這時候,只要線上沒有人拿一學,一半是3分鍾多一點,你4級隊友和對手應該是2~3級,這時候你的級別有優勢,可以協助下路或者上路(也就是靠近石頭人的那路)去gank一下~再之後你要配合gank才能保證等級不落後,因為這時候,如果你純刷野,由於有可能野CD沒刷,導致你不得不往返於河道兩岸,時間一長,等級也就下來了。
不過最好不要純野,畢竟去對方家打野容易被抓,當然稻草人1V1基本也不用虛,W高,即便你還100血,對方滿血,等級低的時候,往往也是你能把他耗走甚至反殺,當然要配合好自己的技能和召喚師技能。
按照那個順序打完野,就去GANK,如果線上拿了人頭或者配合了助攻,對方有線上空虛,可以越過河道,去拿對方的藍buff,完事兒回家買裝備,買眼,打野流最好在游戲中期帶上真視,排眼保護自己,保護隊友。你6級的時候是gank的高發期,用好技能,配合閃現,將大盡可能的用在更多的對手身上,有自信,整一本殺人書,路人局前期能疊上7層,你就是小無敵,靈活走位,多gank是主要。打野流還是很時興的,技能WEQWWRQ……主W輔Q一級E有R點R,E和Q都是控制技能,配合隊友,好拿血,Q和E使用都有技巧,不要一有就用,E用在有控的敵人身上,W別一上來就用,在對方逃跑或局勢對你不利的情況下使用,R可以配合閃現,現跳大在閃現進人群,進取起手就E有空的對手,然後QW你要殺的人頭,不要亂,可以練練用智能施法,進人群GANK的那短短幾十秒,手速和你的技能使用准確度越高gank成功幾率越大,所以智能施法是不二之選~
最後說一個打野的時候的小技巧,當打SHE(小狼)、F4(幽靈)或者石頭人時,可以先把主要的那個怪(3隻狼中的頭狼、F4中藍色幽靈)現用W耗血,之後用E清場,以提高自己的打野速度,記住你打野,最重要的就是你的藍,末日使者有藍則有血,有大則兵線有利就可以去gank,多多gank,至於帽子還是殺人書,可以依照局勢來定,減對方魔抗的法杖也不錯,陪你你中規中矩的被動技能,往往也是能更有奇效,更大的增加團隊和你個人的輸出。
就這些吧,純手打望採納~如有疑問可以追問~

4、英雄聯盟末日使者的技能是什麼?

恐懼降臨:被動技。對一個敵人造成魔法傷害的同時會降低這個敵人10魔抗,持續2.5s。射程:800。可以與深淵權杖疊加。——這個技能的存在,使得前期的絕大多數英雄和野怪在稻草面前接近沒有魔抗,即便是中後期也是強大的削弱能力——畢竟很少有肉以外的存在會把魔抗堆上去。
恐懼:Q技能。用可怕的幻覺侵襲目標,施加【恐懼降臨】效果,並使目標受到持續1.25/1.5/1.75/2/2.25s的恐懼效果並以受損的速度逃離。射程:575。冷卻:15/14/13/12/11s。消耗:全等級65MP。——強控神技,團戰用好的話可以廢掉一個讀條技能或者一次爆發。缺點是射程短,如果刻意追求施法可能被帶入人群從而陷入萬劫不復之地。
生命吸取:W技能。每秒對目標造成60/90/120/150/180(+0.45AP)法傷,並將傷害值的60/65/70/75/80%轉化為自己的生命獲取。最多持續5s。最大射程650(超出後自動中斷,射程外施法時靠近後才開始)。冷卻:10/9/8/7/6s。消耗:80/90/100/110/120MP。——這個技能的存在使得稻草成為真正可以無傷打野的存在。即使在線上也可以迅速恢復生命值。並且傷害成長相當高,對面沒有控制的時候,成型的稻草甚至可以憑借這個技能與Q技能的配合完成一對多的存活乃至連殺。
黑暗之風:E技能。向第一個目標發射一個會彈跳的魔法彈,造成65/85/105/125/145(+0.45ap)法傷和1.2s沉默,最多彈射5次,並優先未擊中過的目標。多次命中同一目標只造成一次沉默。對小兵和野怪造成150%傷害。射程:750。冷卻:15/14/13/12/11s。消耗:50/70/90/110/130MP。——清兵線神技。團戰來一下可以有效打斷或者推遲技能釋放。射程遠,可以在對線時用於消耗。
群鴉風暴:R技能。1.5s吟唱(姿勢不同)後傳送至目標地,並召喚一群烏鴉圍繞稻草人5s,對范圍內敵人造成每秒125/225/325(+0.45ap)法傷。射程/傳送距離:800。冷卻:150/140/130s。消耗:全等級100MP。——神出鬼沒稻草人的成名絕技,如同草叢倫一樣讓人防不勝防。R閃接金身的稻草人幾乎就是另一個有大的卡特琳娜,可以在5秒里輸出極其恐怖的傷害。缺點:前搖太長容易被打斷,前搖期間取消技能後技能會進入正常CD。最好的釋放方式是在視野外進行,跳進去,如果一次沒到位再接個閃現。這個技能也使得稻草的第一件裝備一定是金身,否則R進去就會成為敵方所有人的攻擊目標。

5、英雄聯盟末日使者怕什麼英雄

有控的就行 前提不被他恐懼到 如果末日開打 再恐懼吸血到你 那是人都得死 如果打團的時候要麼手長的英雄 比如拉克絲 莫甘娜 一個禁錮給釘那兒了 最好的就是帶暈帶沉默 比如末日開大 卡牌一個暈 給停了 因為卡牌的w cd相當短 一般對面有末日 打團沒出現的話 暈都給末日留著 最簡單的泰隆 帶沉默 開著q e過去 wr一套 裝備夠的話 脆皮都帶走

6、《英雄聯盟》末日使者哪些皮膚有特效?

皮膚特效:

驚悚派對——費德提克

這款皮膚是屬於限定皮膚,全特效 ,W彩色帶子 ,帶塑料聲效,每年的平安夜活動才會發布,不過美服一直可以購買,國服想要購買就需要等每年的聖誕節了。

糖果使徒——費德提克

這款皮膚是冰雪節限定皮膚 ,有寒冰特效,是目前能夠購買的最好的稻草人皮膚了。

7、英雄聯盟末日使者怎麼玩?詳細

末日的精髓是大招
一個犀利的跳大是對面團滅的號角 其作用和努努(雪人騎士)的大放好了一樣犀利 甚至更有威脅
所以末日前期需要迅速升級 盡早到6出大
末日有個吸血所以前期對線還是很有續航能力的 但是注意放吸血的時候是不能動的 要防止對面乘機打你
6級後可以去GANK 但是注意要買鞋子(哪怕是草鞋也好) 應為跳了大追不上別人是很尷尬的.... 所以出門裝推薦鞋加3紅
然後注意團戰的時候跳大進入對面陣型之後直接被妙 所以出個沙漏還是好的 跳大之後不要恐懼+吸血前期吸血傷害不高 會殺不死對手
後期700+法強之後對面魔抗低的話直接回被大+恐懼+吸血連死 就是虐人了
玩的犀利的話前期出一本殺人書 滿20層100法強和15%的CDE縮減還是很牛B的
最後 LZ還想知道什麼就追問好了。

8、英雄聯盟末日和烏鴉的故事

末日使者的背景故事
20多年來,費德提克獨自站在戰爭學院最東邊的召喚室。只有他雙眼中發出的燃燒般的綠色火焰才能刺穿他那黑暗、布滿塵埃的家。末日使者就是在這里無聲地守著。聯盟中所有的召喚師都知道他濫用權力,胡作非為的警世故事。幾十年前,有個來自祖安的強大符文魔法師,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文戰爭後,他成為聯盟第一召喚師。受到舊魔法的毒害太深,艾斯特凡越來越偏離聯盟的法則。在最後的比賽中,他終於無法自我控制,將自己封閉在最東邊的召喚室,並開始念儀式最禁止的咒語——超二維的召喚。
召喚室里具體發生的事情無人知曉。那個時候,召喚師峽谷沒有代表祖安的英雄。重復敲打召喚室大門得到的只有寂靜。第一個進去的學徒馬上就被神秘鐮刀殺死。少數跟隨且存活下來的人卻被恐懼嚇瘋了,只剩下人的軀殼,語無倫次地說著群鴉和死亡。因為害怕連艾斯特凡都無法控制邪惡,聯盟封閉了所有召喚室的出口,希望他們只留在在自己能摧毀的范圍內。多年過去了,召喚室僵硬的人卻從未移動過,也沒有殺死任何進入的蠢蛋。在知道無法再使用該召喚室後,議會決定讓費德提克成為劊子手。他重見天日,看似遵守正義之地的召喚規則,但是他在召喚室里的等待無人知曉。他靜止的臉部沒有透露一絲線索,他的鐮刀也准備殺死任何站在他面前的人。
那些聲稱「沒有什麼好恐懼的,除了恐懼本身」的人還沒有見識到群鴉風暴。

關於策士統領這個姓氏,最早見諸與諾克蘇斯醫療日誌。在醫生的幫助下,策士統領沒有怨怒和哭喊,掙扎走進病房。他的右腿只剩半截,露出腿骨。一隻陰森的鳥粘附在他肩上。
當年輕人盯著醫生,平靜的詢問自己身體問題時,醫生們都驚呆了。重塑脛骨傳來的沙粒迴音,無法打擾他深思的眼神,也不能讓他的目光從斷骨上挪開。
策士統領拒絕了醫生的治療提議,他僅要了一根拐棍就蹣跚離開。
策士統領第二次在檔案出現是在諾克蘇斯的軍隊里,雖然那份檔案已不完整。通常來說,諾克蘇斯的軍隊會拒絕殘疾人加入,以免蒙羞。
但記錄顯示,策士統領直接就成為了諾克蘇斯的軍官。
那些在策士統領麾下的士兵(還存活的)現在仍由他指揮,並擁有無可動搖的忠誠和信念。策士統領在諾克蘇斯最高指揮部不斷升遷,經常有比他階級更高的軍官要求加入他手下。
作為一名狡猾的戰略家,策士統領通常在戰爭前線蹣跚思考,並在每一場戰斗後都獲得授勛封賞。策士統領的升遷似乎沒有止境,直到進展緩慢的愛歐尼亞入侵-那場戰爭是官僚政治權利傾軋的混亂決策。
這一事件沒有令斯溫灰心,他的臉上仍是那副不變的表情,以至於謠傳那隻是一張面具,遮掩著一些殘忍可怕的事實。更多的爭論則關注於那隻永不離肩的鳥,策士統領只會輕呼它的名字。
當德瑪西亞在聯盟的影響力日益擴張時,策士統領立刻被要求重歸軍部。
「如果你還有能力求饒,那你還沒有資格求饒。」——策士統領
我除了玩英雄聯盟,還在期待王牌對決,也是類似的競技游戲。需要團隊互相配合,不過我現在愛玩的模式是王牌中另一種特色模式,街機模式。規則是這樣的。玩家通過1對1橫版的模式進行對戰,規則採用經典的拳皇規則,玩家選擇3個英雄逐個進行對戰(前一個英雄戰敗後,後一個英雄可以進入繼續戰斗),戰斗中不能更換英雄(除了街機模式外,其它所有的模式都可以即時切換英雄進行戰斗),一方的三個英雄全部戰敗則比賽結束。喜歡的話開服一起玩啊

9、LOL英雄聯盟末日使者(稻草人)怎麼玩?

一般來說都拿他打野
思路1:保守型,開局如果在右上 那麼W起手,不打一團 做好防護眼,召喚隊友直接藍開,(左下方很多打野會選擇拿紅2J過來抓,所以直接拿掉BUFF 然後吃三狼做防護會安全很多)此處注意的是打藍BUFF不懲戒, 懲戒給三狼,會出現一個狼魂幫你巡視野區,保護自己。吃完三狼 吃蛤蟆 或者直接去吃紅 3J不學Q ,2J W 1J E
回家紫打野刀 然後4J Q 5JW 6JR 7JQ 8J Q 9JQ 就刷野 gank
思路2:進攻型,一般在左下較好,開局不點技能 看是否爆發一團 可選擇升 Q E的任一個,推薦E, 然後石頭開 不懲戒 E 可以很好的打石頭,吃完石頭 升W 單收紅BUFF 懲戒,然後去抓一波中或者下。 回頭再吃個野怪。如果是幫中收藍BUFF回 如果是幫下收對面的蛤蟆回或者直接回去吃F4回。
升級思路2J W打野 主Q 打野刀藍色 已gank為主
飾品帶真言 或者掃描 裝備 打野藍刀+沙漏 然後眼石 眼石很重要 稻草人團戰必須在自己全亮的地圖里,開局不露臉 只在附近清理視野,然後一旦爆發團戰 就找准位置跳大。千萬不能讓人家看到你在哪 沒有大的稻草人 團戰效果打折的很厲害。 Q 給ADC 或者突進刺客 E給AP

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