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英雄聯盟恐懼

發布時間:2020-04-24 05:28:20

1、LOL英雄聯盟一個人同時中了眩暈和恐懼會怎樣?

【技能加點順序】 技能分析了很多 技能升級的路線我一般習慣按照 QWQEQRQEQEREWWRWW方法 也就是阿爾法突襲先滿 被動的無極劍道其次滿 有大升大 冥想先點一點最後滿 【團戰和定位】 前期混線 猥瑣用阿爾法突襲補刀 千萬不要沖動 6級之前的易大師要dps沒dps 要爆發沒爆發 要速度沒速度 很容易被人幹掉 6級之後可以嘗試著殺一下半血的英雄 如果被壓制的厲害就只有繼續猥瑣 或者線上實在混不下去了可以出一個吸血然後打野 11級 易大師的春天基本上到了 如果裝備比較好 等級壓制對面的話你可以很輕松的單殺對面很多英雄 可以單人帶線推塔 1人來守 阿爾法突襲磨血找機會強殺 2人來守無限阿爾法突襲把2個人牽制在這里 3人以上 別要面子 直接開高原血統嗷嗷的跑 想殺你?困難點.. 玩了這么長時間的易大師 總體覺得易大師的總重要的作用還是在殺人以及推線 先說【推線】 個人感覺能與易大師推線速度媲美的也就是少數的幾個 比如麥林小炮娘 沙漠死神 僅有的幾個英雄而已 但是麥林這個傢伙 一個人單推跟找死差不多 別跟我說她會跳 還有大招神馬的 事實證明 真的效果一般....而且麥林實在是脆的讓人發指 我一直覺得lol第一脆非麥林莫屬 至於沙漠死神 個人一直把他當dps用 單推的話確實也相當犀利並且不容易死 而且團戰的時候也很給力 不過如果單輪dps的話就沒法跟麥林以及易比了 我玩易大師逆風的時候 比較喜歡的就是趁對方團推的時候自己帶一路 讓隊友縮塔 很多次兩邊在中間打的非常慘烈 而我一個人高歌猛進 連下3塔 破掉一路的時候對面才姍姍來遲 只能目送我開著高原血統的背影 我估計我這么說可能會被有些人罵玩單機什麼的 但是我要說這是我自己對這個游戲的理解 lol不是dota 所以這種戰術才有執行的可能 很重要的原因之一就是塔的攻擊力 相對於dota來說 lol的塔個人感覺是攻高 血少 即使到了最後期 lol里的防衛塔除了t以外沒人可以抗住 在團戰中一座塔絕對可以媲美一個英雄甚至超出 而且由於lol是獨立的游戲 所以做的很完善 在防衛塔下任何對於對手的不利 不論是攻擊或者還是僅僅一個減速技能 都會立刻吸引塔的仇恨讓它轉而攻擊你 所以跟dota差別很大的是 即便是有很大的優勢 沖塔強行打一波團戰仍然可能付出很大的代價甚至是團滅 然後是【殺人】 高原血統的存在註定了易是一個殺人利器 玩了這么長時間的易 我總結出來的一條就是 永遠不要第一個切入戰場 盡量從側面 甚至是對手的後面切入戰場 易大師本身還是很脆弱的 如果在團戰開始的時候你直接一個阿爾法突襲沖進去...好吧 你的對手絕對不介意送你一程的 團戰的時候 不要站在你團隊的中間 而是在對手的側面 除非對手有太多的眩暈或者恐懼 與麥林等dps不同 易大師可以在兩軍對峙的時候囂張的出現在對手大部隊的側翼 (當然要保持一定的距離..)原因是因為易大師是近戰又沒有泰達米爾一樣可以轉近對方後排 600射程的阿爾法突襲有時候真的很難點到對面的後排就算點到了 也是突然站在萬人中央 囂張的找死 又沒有泰達米爾那麼硬霸的大招 dps又那麼高 不秒你秒誰? 側面站位 你甚至可以囂張的出現在對面的視野里 如果對面不顧陣形的過來殺你 果斷高原血統 跟對面玩繞圈圈伺機繞到對面後方 估計這時候你的隊友也會對著對面一頓猛打 如果對面不理你 那麼好 團戰開打 第一波控制大招基本放出之後 高原一開直接爆了對面的菊小花。只要你殺掉一個人 高原血統cd重置之後無論你是想接著砍還是轉身就走就隨你了

2、我玩英雄聯盟1年半了,最近剛畢業突然對玩英雄聯盟有種恐懼感。。

我有時候玩游戲也有這種強迫症!覺得這是任務一樣。
強制自己放鬆心態,不停的對自己說,游戲而已,游戲而已,過一段時間就好多了

3、LOL恐懼主要效果是什麼

不能攻擊不能釋放技能 行走路線無明顯規律, 時效之內不可能逃走 時效之外就不一定了。。

4、英雄聯盟虛度恐懼先出什麼裝備後出在什麼裝備

虛空恐怖
大蟲是個近戰的法師
天賦 21 0 9
符文:最好有法傷,前期就有不錯的輸出加成
這個英雄的被動技能非常好,提供了持續上線的能力,有暈技和禁魔,可以走4路。
打野方面我就不多說了,這里主要講輔助。
採用QW平衡加點,E能提供額外的傷害,很不錯,至少前期E技能很牛。
QW平衡加點有很高的傷害和快速的回復時間,比起單純的主W來說好很多,前期禁魔不需要這么常的時間,而且QW平衡加點剛好符合禁魔的加點規律。
Q技能確實預判很蛋疼,對面基本能躲過,所以盡量放在正中間,這個控制技能可以擊飛敵人,是保命的最好技能,Q如果沒有擊飛敵人,用W費血,除非他躲到後面。
對面有人貼近,立即Q,擊飛後上去A,E的加成在前期的很可觀的,然後W,別人沒技能還和你對拼的話,那就拼,E的輸出至少比別人有優勢。
大招是真實傷害,搶野很給力,疊加到後期加血很多。
如果有gank,留大招,沒有就吃兵疊血量。
團戰一定要留著W,把對方團控滅掉,這點要注意。
前期出強勢出冰杖,這個時候是大控,E都是減速,最好帶2瓶藍,之後用飯盒(催化神石)過渡。
或者:水銀鞋+雙工資+冥火之擁+狂想曲+冰杖+深淵+重生,標准輔助出裝
或者:法師鞋+時光+冰杖+深淵+重生+蘭頓
通用:法師鞋+冰杖+冰心+重生+日炎
偏向半肉半法的出裝,可以優先考慮冥火+冰杖這個組合,配合大招瞬間秒人,變成5v4的局面

5、LOL里的恐懼技能具體指什麼?

導百語:本文是介紹LOL恐懼技能優缺點:此類技能在限制技能里起伏較大。雖然是指向性技能不會打歪,但是敵度人移動的方位是隨機性知的,很可能對方往有利的方向移動。可以被凈化,水銀系道帶,柑橘解除。特殊情況:因為擁有恐懼技能的英雄較少,很少出現意外。比較常內見的就是被稻草人恐懼的瞬間使用突進或者閃現等技能逃出吸血范圍,但是身上出現恐容懼效果。

6、lol英雄聯盟戰爭之影哪個技能有恐懼?

大招,沖過去,別人頭上藍色那個標志,和恐懼效果差不多,可以凈化和用水銀飾帶解

7、英雄聯盟的恐懼效果怎麼用?怎麼我看人家小丑,什麼的英雄都可以有恐懼的效果,不是技能

小丑,前期神一般的野區存在,拿人頭簡單的跟割草一樣。1500排位必ben的。
狗頭,後期無敵,一個q要你1000血,2秒cd,3500的血量,後期一挑五的存在。
妖姬,一套招秒掉後期慎的存在,六級gank殺人不壓力必死。
小法師,法師的噩夢級別存在,無視前期後期,大招不僅加上自己的法強還要對面的法強,w團控,q補兵加法強,發育的好就不用打了。
刀鋒,前期所有人的噩夢閃現減速流血,打野gank有時候比小丑還簡單。
蠻王,蠻三刀,後期三刀秒你無壓力,5秒不死。
諾克薩斯之手,剛出來還沒被消弱,高達百分之七十的護甲穿透,能拉人傷害高,上單壓爆任何英雄。
武器大師,單挑之王,一條三必須的,r的加成e的躲避q的突進逃跑w的傷害每三下觸發的魔法傷害,q的1。0ad加成,雖然消弱了不少依然叼。
蓋倫,其實我認為應該是6300的英雄,前期一個q要你一格血脆皮一格半,防禦高回血快不怕肉。w減傷。
龍龜,出場加符文高達84的護甲被動疊起來攻擊不知道多高了,物理攻擊基本免疫,帶反傷逃跑。
墮落天使,w神技能,豁免法術效果加法術護盾,q抓人e磨血,r團戰無敵。
烏鴉,光一個r站在小兵里三個人都不一定秒的了他,去減速w抓人e傷害,被動回藍。
魔騰,可以純dps可以半肉打野很強比小丑稍差,後期開大沖進後排無人能擋,w神技能,不怕死歌大招寒冰大招ez大招,免掉一個技能,免費的女妖。
船長,後期一個q要你800血,2秒cd,自帶加血加攻速,大招全圖支援,減速傷害中毒。
慎,打野不錯大招全圖保護,e群嘲,血厚防禦高。

8、正一特——英雄聯盟哪些恐懼,沉默都有什麼效果。全部的。

zhcai時S彩特別好玩———懶於思索,不願意鑽研和深入理解,自滿或滿足於微不足道的知識,都是智力貧乏的原因微

9、英雄聯盟里虛空恐懼說的所有話?

(嚼東西的聲音)諾姆諾姆諾姆…… Nom nom nom nom nom nom nom!
啊,我們織的那張大網! Ah, the tangled webs we weave!
召喚師,你的心魔正在蠢蠢欲動! Summoner, your darkness beckons!
怕黑么?英明! Afraid of the dark? Wise!
你的嗓音就是世界的禍害! Your voices are scourge upon the world
You are a scourge upon the world I shall bring them terror!
你就是世界的禍害之一! You are a scourge upon the world
日光!好燙! The daylight! It burns!
黑暗萬歲! For the darkness
對你而言,死亡並不是終結。因為你將永遠成為我的一部分! Death is not the end for you. I've seen to it: for eternity you are mine!

10、LOL英雄聯盟排位恐懼。

這也是為什麼現在國服RANK值不高的一個最重要的一點,其實我以前也是很怕排位的,排位真的是一個地獄與天堂的完美融合,當你贏一盤的時候你就很激動、高興,來繼續來一盤!輸了以後你就什麼底也沒有了,想:玩個P啊!老子不玩了!其實我完全可以理解樓主的恐懼感。我這里教樓主幾個從自身解決問題的方法:
1.每天一盤人機。這看上去似乎有點不能理解,但是我這里跟樓主說一點小秘密:連JY他們在沒有手感的時候和熱身都是很坑的- -這點我能保證。每天一開局一盤人機的好處很多:補刀的節奏可以瞬間掌握並且去熟悉,能了解自己職業的出裝,自己職業的連擊.......每天一盤人機像樓主這種有意識有經驗的老玩家是受益匪淺的。
2.心無雜念。這點是樓主必須要學會的,每個英雄是有一個屬於自己的爆發期,而如果你是像趙信這種英雄那麼你這種想法直接加深,能E就直接一套連招砸下去,前期的趙信那成噸的輸出真心很讓人無力吐槽;都是如果是類似前期刀鋒、武器這種輸出比不過諾克這些英雄的後期,那麼一心補刀才是應該做到的。在玩一個英雄時去考慮他的方向、爆發期,心無雜念的去完成他在爆發前後中時的各個使命才是最重要的。
3.不要去單排。這點不要學JY、小蒼這些大神了,他們可以說是運氣與實力的結合,你只有實力沒有運氣遇到坑貨只能讓你崩潰。最好的建議就是去5人排,這樣的話朋友之間的配合、默契,溝通等都是很輕松的,哦,二人排是最坑的,這點記住。
4.剛放手時就放手。我不像讓樓主有種堅持不懈的神精神,如果樓主感到今天自己太沒有實力了,果斷的去洗個澡清醒一下自己的意識,如果再玩自己的精神以及肉體都會有更大的挫敗感,坑不是小朋友的行為,當大神很累的時候坑也是再所難免的。
樓主,放下心,去面對吧。排位賽只有強者,只有堅持,才能去取得自己的一席之地。祝樓主可以擺脫這種感覺,成為大神。

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