1、英雄聯盟天賦9 21 0怎麼加
21是這么點的,至於左邊九點,有的人點了雙刃劍,而不是我點的屠夫。餘下8點,其中四點根據你的攻擊方式而選擇法術強度或者攻擊力,再有四點,根據你是不是射手而選冷卻縮減或者攻速。
2、LOL ad通用天賦是什麼 ad通用天賦加點圖s4最新版
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能後普攻提高傷害+法術編織:普攻後增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)
蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。
3、英雄聯盟天賦21 9 0的天賦怎麼加點啊,求圖!
所謂 21、 9 、 0 就是說:攻擊天賦 、 防禦天賦 、 通用天賦
這樣看懂了吧
攻擊天賦 +21點 出 死神 AD(物理輸出)選擇 +物理的技能圖標
AP(法術輸出) 選擇 +魔法的技能圖標
防禦天賦 +9點 點滿加血 雙抗 出老兵傷痕
這就是所謂的 21 9 0 天賦
4、LOL ADC 21 0 9通用天賦是什麼 祥細就給分
這個攻擊系的圖是最標準的主流ADC的,因為ADC前期注重發育,現在都流行帶閃現+治療/凈化,所以攻擊系左上角的召喚師之怒非常雞肋,不如右上角的獵手更方便補兵。至於通用系的9點,因人而異。比如你是男槍這種耗藍型的ADC,那麼就把跟藍有關系的都點滿,然後一點召喚師感悟,一點敏捷,一點符文融合。如果是VN這類的主要靠普攻的耗藍少的,就點滿給力和敏捷,1點召喚師感悟,一點符文融合。
不過我自己研究出了一套天賦,前期更有優勢。就是22 4 4。我就用的這套天賦,配合治療這個召喚師技能,非常的給力,22點比21多出的一點是把獵手點滿了,使你補刀更得心應手。防護系的4點點出召喚師之心和3點堅韌,使你前期對線時更加具優勢。通用的4點就是召喚師感悟和給力了。我一直用的是這個天賦 感覺前期非常的舒服。有什麼疑問你也可以問我,像VN,男槍,大嘴,愛射這些主流ADC我都有,而且一直在玩,所以很多細節能給你提供幫助。
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5、lol天賦加點大全
一、AP通用天賦:
(1)攻擊天賦21點,點出巫術3點,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奧術精通1,高階法師3,死神3,危險游戲1,奧術之刃1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這種點法可以帶一定的回藍效果以及有不錯的輸出。
(2)通用天賦9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召喚師的洞悉3,符能親和1.這種點法可以有效增加藍耗法師的續航能力,以及藍量的回復。整套21,0,9的耗藍型法師通用天賦主要適用法師有,流浪 、大頭、卡薩丁、卡牌 、豹女、遠古巫靈、炸彈人、皎月 等法師,全圖如下。
二、AD通用天賦
(1)攻擊力 天賦21點,雙刃劍1,巫術4,屠夫1,蠻橫之力3,盛宴1,法術編制1,武術精通1,死神3,危險游戲1,咒刃編制1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這么個點法最大程度強化了物理系英雄的傷害輸出。
(2)防禦天賦9點,格擋2,癒合2,不屈1,老兵傷痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高續航能力。如下圖
6、求英雄聯盟中APC通用天賦符文加點
21-0-9~21要百點燃~9要BUFF時間
符文:大精華固定法強~紅色固定法穿~黃度色固定護甲~藍色固定魔抗(或3個固定+6個成長)這套是對線知AP的
如果對線AD(潘深,劫,劍姬等)藍道色可以換成固定法強或成長法強,魔抗前期就沒用了~回對面其他線有AP並且發育好傷害高,買魔抗裝答就行了(深淵。女妖等)
7、lol輔助通用天賦加點圖
要什麼圖呢,主要就是加幾個
一個是每秒獲得2金幣,出門多50金幣,出門免費眼,出門餅干守衛
然後你可以根據情況出,要是你玩輔助會耗對面ADC的血,就點那個對敵方英雄攻擊加2金幣的
要是先防禦不夠就點一點防禦吧,移動速度輔助真的沒必要
8、物理攻擊lol天賦通用
分為以下幾類:
一、ad類打野,比如劍聖、螳螂、蠻王、德邦等。通用天賦如下
二、ad類上單,比如劍聖、皇子等。通用天賦如下
三、ad類中單,比如劫、泰隆等。通用天賦如下
9、LOL天賦應該怎麼加點
1,天賦分為攻擊天賦、防禦天賦和通用天賦(輔助天賦),三個天賦都有各自的獨特的作用,看似點哪個都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天賦加點配合英雄的技能配合怎麼樣了。
2,攻擊天賦主要給輸出位點的,也就是所熟悉的後排或者C位。一般情況下都是點21點,猥瑣一般21點最流行,因為攻擊天賦最底下的那個」末日浩劫「一定要前面點了20點才能點到他,而這一點收益甚大。
3.防禦天賦一般點9點,配合攻擊天賦一共30點,防禦天賦點9點收益最大,第9點可以點出」主宰「最大生命值的3%。
4,通用天賦,一般輔助要點出21點,配合防禦的9點,
5,輔助天賦在通用天賦的這幾個點必須點出來,配合工資裝金幣刷刷的漲,根本停不住。
6,建議點9.21.0收益很大,防禦天賦點出最後的」堅韌「。