1、英雄聯盟九尾妖狐禁止呢
再找找,進次商城就有了
2、LOL九尾妖狐怎麼玩?
天賦21 0 9或者22 0 8 都可以,前者著重buff時間,後者我個人是在攻擊裡面點出了拆塔。符文我是全法傷+全成長法傷 或 純全法傷兩套符文。看 對方和我單中的對手決定。
召喚技能 治療+閃現
關於這些簡單說說就可以略過了,畢竟這不是寫給新人看的。而且這種東西沒有定式,自己喜好打著順手即可。
只說兩點
一。關於阿狸的出裝,
鞋子我只出明朗,有人會說狐狸的Q冷卻已經很短了,對,確實很短,但不足以支撐在爆發團戰的時候做到無縫技能銜接,所以我選擇減CD的裝備。
法穿鞋那點法術穿透未必會比我符文帶來的全傷效果更好,要知道,如果我的隊伍里沒有超過2個AP,一般人都很少會出魔法抗性裝備。更多人會去堆血。
很多人在前期出時光或者遠古,我個人並不反對,但是我自己的套路是11級必出冰杖,最遲不能超過12級,原因有二
1、冰杖可以提供不錯的生存能力,單中被gank壓力比較大,前期盡快出腰帶會保證不會被一套帶走。
2、當11~12級有冰杖的時候你可以盡情的風箏那些腿短的英雄,即便你只有1級的草鞋,W+R也可以讓你輕松逃生或者追殺。
第二個大件我一般會出冥火,除了為我提供到32%的冷卻減免以外,冥火還有個不錯的主動效果,這對於我面對坦克型英雄的時候可以更多的製造傷害。
而且相對於帽子等大件來說冥火的性價比很不錯,至少在16級前,可以給我帶來不錯的人頭收益。
第三個大件肯定是帽子了,這沒什麼疑問或異議,我並不像當一輩子助攻王,有冥火和冰杖的鋪墊,在中期就可以收到不少的人頭,這足以支撐我把帽子憋出來
第四個大件我會出巫妖,很多人會奇怪為什麼還不出遠古,我想各位知道,在中後期的時候任何英雄走單都將會面臨對面2~3人的圍追堵截,試問就遠古那點吸血能力加上狐狸的被動是否能在一群如狼似虎的dpser手下逃生呢?答案很簡單,NO,那我為什麼要白白把錢浪費在這里?巫妖提供了不錯的傷害以及被動技能:使用技能後的下一次普通級附帶100%法術強度值的傷害,讓我來告訴你這是什麼概念,一般這個時候我已經超450的法術強度了,無論我QWE那個技能附帶一個普通攻擊對面都將痛不欲生
最後一個大件我想說能出到這里,已經是大後期了,我除了繼續往極限上堆法傷,或者求生存也沒有什麼好選擇了,完全憑局勢而定。
我這套出裝的優點在於有藍buff的支持下 4秒1個Q 3秒1個W 48秒一個R,足夠在一個R的時間里做到2輪技能無縫循環,如果有了巫妖那就更愉快了
缺點是藍不夠,極度依賴藍buff,否則一輪團戰一回城。妥妥的沒商量(我有可能在下個版本藍buff被削弱後更換另外一種出裝方式。
第二,使用阿狸的意識與阿狸的定位
阿狸總體來說屬於一個高機動性的法師,而非爆發型的魔法刺客,前期雖然可以帶動gank節奏,但沒有足夠的爆發傷害(QR的非指向性和W的制導性)往往經常淪為助攻王的角色。使用阿狸最大障礙就在於對技能的掌控,Q的使用非常重要,記得我曾在一個討論阿狸的帖子里看到這樣的說法"阿狸的擊殺80%來自於R"這是一個最錯誤的觀點,阿狸之所謂被列為OP英雄是因為阿狸的Q收回的時候附加的真實傷害,團戰時R切入W增加傷害R出來Q收尾,以Q的第二下攻擊獲取人頭,合理的安排技能才能讓阿狸有足夠的發揮空間,無腦的R進去只會白白斷送了自己的小命。同時合理的控制機動性也非常重要,因為R是隨著你的滑鼠指針而走,如同閃現,當你把滑鼠放在阿狸腳下時阿狸只會在原地躥一下而已。當你不想離開你的隊友時你可以盡情的再短距離能使用R,這是個非常重要的技巧。
另外E作為阿狸唯一的控制技能並非是起手式,面對同樣擁有控制的英雄,你要做的是騙掉對方的控制再用E,而非E中對方互相控制,這對你來說毫無意義
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3、英雄聯盟九尾妖狐怎麼出裝
九尾妖狐首先要弄一個皮膚,才夠華麗,這是第一件裝備(笑.....)
阿狸因為技能加成不高,但是E技能可以額外加20%傷害還可以和冥火加成的原因,第一件裝備必出冥火,出了冥火+E技能可以一共造成額外的44%的法術傷害,這個加成是最高加成,沒有之一,但是超級效果的背景下代表你只能給一個人造成44%的額外傷害或者給2個人造成額外的20%傷害,這就表明,狐狸是一個刺客,一套上去秒一個然後就沒什麼傷害了,有點像男刀、劫和魚人,就是一套秒,秒完就沒什麼傷害了。
鞋子是第一件裝備,冥火第二件,第三件就看對面的人是AD高還是AP高,AP高的話,你可以出深淵或者聖杯,但是聖杯的魔抗被削弱了,只有25點,比深淵低20點,而且深淵還帶20的穿透,所以對AP的時候深淵現在是好選擇,如果是AD厲害,就是沙漏,這個不用說了吧,沙漏早晚都得出的,只是時間問題,第四件第五件一般是帽子和虛空,也是順序問題,第六件一般是防禦裝,藍盾女妖看對面的AP和AD強度相應出一件,或者再出個AP裝,冰杖,雙生暗影都可以出,但是暗影不加血量,加移動速度,這就需要你有足夠的反應來躲避傷害,而冰杖可以把開著大招的煉金速度減下來,還有500的血量,保命系數比暗影高一些。
反正狐狸肯定是法傷3大件都得出,帽子,冥火,沙漏,這三件出了就看局勢相應的出裝備。
4、英雄聯盟九尾妖狐厲害嗎?
不厲害,已經被削成渣了。
最開始的時候AP加成很高,出時光、冰杖、帽子後肉的厲害,傷害又極高,所以很是火了一段時間。後來就開始削,削AP加成、削技能連擊傷害、削成長屬性。
最開始的冥火狐狸是見面冥火+QW直接秒人,後來削的一套打上去人家掉半血就算不錯了。拳頭公司看看這已經削成狗玩不成了,但把屬性加回去又等於扇自己臉,乾脆在別的地方小buff一下吧,於是給E技能加了個20%的傷害加成,結果立即有人開始重出冥火,E中後再接冥火+QW,如果你裝備跟的上依然能秒人。問題是狐狸這E技能太難命中,走位略差的線上不被壓成貓就不錯了,秒人什麼的先省省吧。到團戰時也只能依靠其他隊友給你創造切入機會,對面陣容太好的話一場下來能不能打出來1次完美連擊都讓人懷疑。打出來完美連擊後對面死沒死還得另說。
如果不出冥火,走老套路冰杖、大面具,就算很順前25分鍾也比不過其他中單的輸出能力。且不提線上就冰杖、大面具這種東西時要怎樣跟別人對線。現在中單一個比一個凶,控住就是一套爆發,就現在狐狸那點可憐的技能傷害,真的是打不成。別聽誰說什麼「狐狸機動性強啊」,機動性強的過小魚?或者「狐狸有大招時死不掉啊」,你特么開團不到2秒一個大招快逃到家門口了肯定死不掉。其它呢,再沒優點了。技能短、范圍小、加成低、控不穩。別聽某些人說「你手殘E不到人還玩什麼狐狸」,我每E必中的話玩豹女不是更好,一Q直接把人就廢了還用狐狸幹啥。前段時間買過偶像皮膚後我專門跑人機試狐狸,20層殺人書+帽子的狐狸,打出的感覺僅跟帽子+1個法強小件的暴發AP類似。或許有人說Q的持續輸出不錯,但在這個快節奏拼爆發的時代,持續輸出作用很小的。
而且狐狸在線上天敵太多了,又沒有什麼克制的英雄。所以綜合來說,建議當前版本不要輕易拿狐狸出來。
如果只是對狐狸那皮膚有興趣的話,你可以等等看,發售時如果是限時皮膚你就收了唄,說不定哪一年狐狸又buff了呢。如果是普通皮膚就別著急了,過幾年狐狸被buff了再買不遲。順帶說一句,狐狸這偶像皮膚的舞蹈動作很難看,不自然。
5、英雄聯盟九尾妖狐加技能的先後順序?
2鍾加法: 1.主Q,副W,一E。 2.主W,副Q,一E。 很多人喜歡第二種,因為這種加點可以彌補技術差距,針對中單高手。 但是事實上,第二種的加點,僅僅在對方有殺意的情況下才能彌補,甚至建立優勢。 如果,對方出手機會很少,基本都在80%以上,比較1.5個射程以上,就是比較不想打的那種,事實上是無法建立優勢的。這也是對主W的九尾巴的針對打法。 但是,主W的加法還是很有用的,特別在九尾巴對九尾巴的情況下。 也就是說,當對方是九尾,你也是九尾,那麼誰主W誰必贏。 當對方不是九尾,必然用第一種,因為線上的節奏在你手裡,即使對方消極出手,那麼他一出手就要掉半管血,完全沒法主控線上節奏。
6、英雄聯盟九尾妖狐怎麼樣
黎明時我向窗外瞭望,
見棵年輕的小心蘋果樹沐著曙光。
又一個黎明我望著窗外,
蘋果樹已經是果實累累。
可能過去了許多歲月,
睡夢里出現過什麼,我再也記不起。
7、LOL英雄聯盟 , 九尾妖狐
出門鞋+三紅
前期裝備: 雙多蘭(逆風可以出三多蘭) 860棒(或者增幅典籍 435書) 法穿鞋子
優先出雙多蘭 撐血e68a847a6431333330323961下件出冰杖的話 就買860 出吸血書的就買 435書
中期裝備:雙多蘭 冰杖 吸血書 法穿鞋子
冰杖在860的基礎上 先出1100巨人腰帶 撐血 時光杖不建議出
後期神裝:滅世者的死亡之帽 虛空之杖 中亞的沙漏(逆風出)春哥甲
想要進一步堆高法強 帽子是不二選擇 對面很肉的情況下 出虛空杖 中亞逆風可以扛一會 被集火的時候也可以讓對手郁悶2秒鍾 關於春哥 最大功能不是復活 而是對面看到你穿了春哥 有一種潛意識讓他們不集火你 這時候就是你充分發揮的時間了
可選裝備:1、殺人書
估計會有人噴了0 0 為什麼可選殺人書 逆風翻盤的時候 可以試用一下 或者是虐菜局 快速提高法強的不二選擇
2、莫雷諾的邪術秘典
當你覺得藍不夠用 CD太長的時候 可以選擇他 不錯的一件裝備哦
3、水銀飾帶
神物 據說是連蠍子的鉤子都可以解 90秒CD 不怕被人騙去女妖 R進去再也出不來的情況不會出現了 還附贈不少法抗 對面法師多的話 不錯的選擇
4、女妖面紗
撐血撐藍撐魔抗 45秒一個擋 法師多的話 (或者前期出了個飯盒又不想時光的話- -)可以選擇 女妖
5、巫妖之禍
後期法強高了之後 可以選擇 前期嘛 還是算了把
6、深淵節杖
減對面法抗 嘿嘿
關於順逆風:
順風 :出門3紅1鞋-1次回家雙多蘭-2次回家法穿鞋+860棒/435書-冰杖+遠古意志-帽子-春哥/虛空
逆風:三紅1鞋-雙多蘭/三多蘭撐血-飯盒/1100腰帶-冰杖+中亞/深淵+帽子/虛空/女妖
總的來說 裝備什麼都是浮雲 一切都因形勢而變
8、英雄聯盟九尾妖狐怎麼樣
九尾脆的一堆。。。你想像狂戰士那樣沖上去,吸收一波傷害,那麼你的九尾就廢了百!
樓上說皎月,這個版本皎月削弱了,沒以前強勢了。
中單,adc。這都是極度依度賴走位的,你若走位不好,還是建議你繼續上單吧專。起碼不會因為你一個走位失誤,引起一次屬團滅。
以你的性格,玩酒桶,煉金的話,估計可以達到意想不到的效果,嘻嘻
9、英雄聯盟九尾妖狐的問題
狐狸是個高機動性 爆發一般的英雄 我玩狐狸也有幾百盤了 嘗試過各種不同的出裝 感覺狐狸最最核心的裝備應該是冰杖 它提供的減速 法傷和血量都對狐狸有完美的加成 所以不管順風逆風我的第一件都是冰杖 而且這個裝備配合狐狸的技能 團戰中的作用也比冥火之類裝備大得多
出裝要靈活 對面ad傷害高就出沙漏之類有護甲的裝備 對面ap多或者對線的apc打你太疼就出魔抗類裝備比如深淵 出門裝不管是鞋子還是s3主流的只帶消耗品 總是在1-2個多蘭之後出冰杖的配件 感覺對面打得凶傷害高可以先出腰帶 如果沒什麼壓力那就先出爆裂魔杖 冰杖出來之後第二件如果想對均勢可以選擇大面具 對面AD傷害太高的話可以出沙漏 如果感覺很順可以直接出帽子 我個人是比較喜歡出帽子的 畢竟apc需要打出足夠的傷害才能對得住隊友讓出一條中路給你單線發育。然後可以考慮出個復活甲。當然太順的話 前三件就選擇冰杖 帽子 面具 法穿杖這種增加傷害的裝備 復活甲放在最後出甚至就不出了。
團戰的時候狐狸先用q消耗對面前排 因為有冰杖 你站在q的極限距離輸出相對比較安全 而且隊友都在你身邊 加上冰杖對血量的提升 即使對面突進英雄撲臉也不至於被秒 反而是他們浪費了突進技能 你們自己的adc就可以放心輸出了 隊友控制或者突進先手切入吸收一些技能之後 你可以看情況 如果對面沒有控制技能而且你自己狀態良好 那就開大突對面的adc或者apc再或者殘血 如果對面還有控 或者狀態尚可 那就在團戰外圍遊走 有時候可以開大走位 大招配合冰杖可以減速三個地方英雄 q扔對面後排和主力輸出 e不要亂放 要給對面輸出最高的人或者對你們adc威脅比較大的突進
任何英雄逆風都不好打 盡量在塔下利用射程優勢消耗對方 即時清掉對方兵線 永遠不要先手突進敵人陣型里去 順風也不要去 否則很可能進去就被控到死
出裝要靈活 對面ad傷害高就出沙漏之類有護甲的裝備 對面ap多或者對線的apc打你太疼就出魔抗類裝備比如深淵
一時想不起來更多了 有問題可以追問 咱們一起研究~
10、英雄聯盟九尾妖狐阿狸怎麼樣
機動靈活的法師英雄
傷害比較高
Q 去魔法傷害返回來真是傷復害
W 3顆靈火攻擊附近目標 優先英雄
E 魅惑 很強大的控制技能 被控制的對象不制受控制的慢速向阿狸移動1.5S 基本上等他能動也離死不遠了
R 竄3下 相當於3個小幅度的閃現 每躍進一次釋放3顆火球 攻擊附近目標 可以當突進擊殺技能,也可以用來逃命
職業被動技能 小幅度吸血
弱點:血薄 皮脆zd 怕控制