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英雄聯盟法強

發布時間:2020-04-23 21:07:20

1、LOL中的法穿和法強有什麼區別

1、意義不同

法穿是法術擊中目標時候抵消掉對手一定的抗性,從而製造更多的魔法傷害。

法強是提高法術技能的輸出傷害數值。

2、影響效果不同

法穿值高,相當於對方的魔法抗性低,也可以說是脫掉對方的護甲。

法強值高,對敵方英雄的傷害數值越高,但也要考慮敵方英雄的魔法抗性值,魔法抗性值越大,傷害越低。

(1)英雄聯盟法強擴展資料:

英雄聯盟當中相當多的技能都有加成,他們會隨著英雄自身的攻擊力、法術強度,甚至是生命值、護甲、魔抗等防禦屬性進行威力增幅。LOL當中的法強通常一般適用於大部分魔法傷害型技能,也適用於少部分有著法強加成的物理傷害技能。

LOL中一點魔法抗性相當於1%的有效生命。比如你只用魔法攻擊一個目標,他有3000血,每有1點抗性,他就相當於多了30血。也就是說本來你一套可以打3000傷害,他有了1點抗性之後你就必須要提高傷害到3030才能秒殺掉。

總體來說想提升傷害最好的方法是高法穿。 

關於法穿的作用可以舉以下例子,譬如玩家的法穿為28,而對手的法術防禦為28,這時候法穿可以令對手在面對你的魔法傷害時法術防禦為0,即,造成的任何法術傷害都相當於真實傷害。

因此,哪怕玩家法強很低,如果法穿增加了,那麼對敵人的傷害也會增加,畢竟法穿的增加就意味著對手在面對自己的法術防禦減少。

2、LOL的法強和攻擊力具體的區別?

樓主,樓上講的都很片面,我來幫你簡單小結一下。
人物有兩個攻擊屬性,一個是物理攻擊力,一個是法術強度。
一般而言,物理攻擊力決定了你英雄的普通攻擊(就是右鍵點別人的時候的攻擊力),法術強度決定部分技能的傷害值大小。為什麼說是部分?因為英雄聯盟里並不是所有技能都受法術強度加成的,還有一部分是受物理攻擊力或者護甲或者魔法抗性或者生命值或者法力值加成的。而到底你的某一個技能是受哪樣加成的,你需要把滑鼠移到你的技能圖標上,彈出的說明裡會顯示。比如一個技能能夠造成100點傷害,後面會有一個括弧(),括弧()裡面會寫+x,這個x數值的顏色就是決定你的哪個屬性可以加成到這個技能傷害上來,綠色的是法術強度,紅色的是物理攻擊力,白色的是護甲,藍色的是法力值等等;有的技能甚至可以接受物理和法術強度雙重加成,有的技能甚至根本不受任何加成。
一般來說,法師類型的英雄的技能都需要法術強度來加成,物理型英雄的技能一半是法強一般是物攻,而有的英雄的確可以既玩成法強型又玩成物攻型,具體怎麼玩這里就不說了,需要樓主自己體會,但是基本概念就如上所述。祝游戲愉快~~

3、英雄聯盟法強和法穿哪個好,高端局

紅色的法來穿,大精華法強,藍色的法強,黃色的護甲,這是APC通用的符文,也是人們總結出來的收益最高的符文,不過你說源的那幾個英雄對法強的依賴比法穿大, 一般情況的話,法穿杖是他們第3件裝備,百而像卡特,寡婦,吸血鬼幾個技能比較近可度以出的英雄就可以出深淵,在中期可以打出極高的傷害,按照通用符文來計算的話,符文10點法穿,鞋子問20點法穿,小丑面具20點法穿,深淵20點就能達到70點法穿,70點的法穿,中期幾乎能打出真實傷害了,後期也能對脆皮照答成恐怖的輸出

4、英雄聯盟怎麼樣才有上千法強?

LOL最高法強出裝沒有之一

帽子+五個熾天使百(大天使使用後的升級度版自動升級的不要買卷軸知升級方法可以看道具說明)

最少也有1000多的法強另外加上你的天賦和符文吃個大藍葯能達到道1200~1800(視個體英雄藍量而異)

圖是老版專的LOL了那時候大天使不能升級成熾天使不過一屬樣的

5、英雄聯盟怎麼大幅度提升法強

樓主淡定
符文:紅色印記0.59*9+藍色雕知文1.19*9+黃色符印0.59*9+精華4.95*3=36.18
天賦:第一頁爆裂+1,思想之力+6=7
總共44.18接著天賦還有高階道法師提升5%
就是46.386
這是正常法師。帶個多蘭戒就是61.386
如果是哨兵之殤的話,被動加上自身魔抗就會到達版70多
吸血鬼靠生命加法強,
所以法強到50莫怪,不過正常點的不會全點法強,那樣太脆了!權
純手工,望採納!

6、英雄聯盟,符文全部帶法強,能加多少法強?

英雄聯盟中符文全部帶法強能夠加36點法強。
印記:9*0.59=5.31;zhidao
符印:9*0.59=5.31;
雕紋:9*1.19=10.71;
精華:3*4.95=14.85;
共計專:36.18點法強。
全法強符文無法在前期有效抵擋傷害,因此多數英雄不適合出全法強符文,建議護甲魔抗法強相配合的全面屬符文。

7、英雄聯盟這法強到底怎麼算?

+0.25AP就是卡特E滿級時會造成160(+500*0.25)的傷害也就是285點的AP傷害,+0.25就是加上(有多少法強法強數×0.25)的額外傷害;魔抗直觀的來講就是你的傷害會根據對面的魔抗的疊高而傷害降低
坦克減傷公式
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關系不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:
我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷=防禦值/(防禦值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導致了坦克需要堆護甲和魔抗來達到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發現,防禦值再高都無法達成完全減傷,而且防禦值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點是160。
8種破防屬性
削弱防禦值的進攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細分為8種,他們分別是:百分比護甲削減,定值護甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護甲穿透,定值護甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在後面會詳細解說。
削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透(或者削減),那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點
護甲削減和魔抗削減達到一定數量時,目標的防禦值會呈現負數。 但是護甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標防禦值變為負數。
8大屬性計算優先順序
在這些屬性同時作用在一個目標上的時候,他們的計算遵循以下優先順序:
百分比護甲削減〉定值護甲削減〉定值護甲穿透〉百分比護甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發現這個優先順序作用於護甲和魔抗,並且優先順序相同。以下以魔抗為例做一個小的解釋
舉例:進攻方英雄有10%魔抗削減,20魔抗定值削減,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防禦方英雄有80魔抗。
第一次破防計算 80-(80*0.1)=72
第二次計算 72-20=52
第三次計算 52-29=23
第四次計算 23-(23*15%)=19.55 至此這次攻擊下防禦方實際魔抗只有19.55,套入減傷公式後,魔法減傷僅為16.6%。
望採納O(∩_∩)O謝謝

8、英雄聯盟ap最高法強可以到多少?

英雄聯盟英雄不多ap最高也不一樣。
ap最高理論上無限的兩個英雄:小法(q技能每殺一個敵人法強會上升)與錘石(被動吸收靈魂提升法強和護甲)

只要時間夠,這兩英雄法強可以往上無限刷。
其他英雄:
五個格子全部買大帽子 ,剩一個格子20層殺人書 ,最後吃一個AP葯,再把大龍和五條小龍打掉, 應該是最高,應該在1800左右。
這個裝備僅有法強,沒有任何穿透和其他屬性,傷害比不上正常出裝的。

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