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英雄聯盟打野出裝

發布時間:2020-04-23 16:08:09

1、LOL深海泰坦打野出裝

樓主你好。

首先,明確一點。泰坦出場,多以打野為主,其次是輔助也有。

這兩個位置,是場上錢最少的兩個點。

首先,作為打野和輔助的裝備。現在來說是有一定套路的。就是,以團隊貢獻為主。

你朋友說的軍團就是這個道理。

我不推薦初期出冰心。

打野位置,如果英雄特性是Tank,多以5速度鞋,雙工資,皇冠,軍團為核心裝備。這些裝備都是小件組成,性價比高。gank效率的高低取決於玩家的水平,這是不確定因素,所以,不能簡單的認為,我想出什麼就有什麼。狂徒不是不好。而是這3000塊,初期實在太難打。你放棄雙工資裝=放棄了中後期的經濟。到時候,人家打野位頂400了。你還只有一根腰帶,一個紅寶石。

之所以稱之為套路,是因為有些高玩,依賴於這種打法,為團隊奠定了勝利的資本。

正常出裝是:

5速鞋(後期換水銀或者忍著),皇冠,軍團,蘭盾,狂徒,天使甲(或者自然)。

你的唯一目的就是,盡可能的限制對方輸出點輸出。

2、英雄聯盟蔚打野怎麼出裝

蔚打野出門裝:獵人的寬刃刀+2紅葯水+監視圖騰

打野現在出門除了末日以外,基本上都是打野刀加2紅出門。如果是紫色方,可以直接懲戒青蛙,當然這要小夥伴幫助你,然後直接自己單挑BUFF。

藍色方,選擇石頭人開,然後BUFF。

2.蔚打野第一次回家出裝:巡林者的利器

打完BUFF之後,可以看看線上有沒有GANK的機會,如果沒有機會選擇打掉3狼與F4,然後直接回家出打野裝備。蔚選擇的打野裝備是:巡林者的利器。主要是考慮到蔚沒有太多的回復能力。

3.蔚打野第一件大件:巡林者的利器--戰士

第一個大件依然是選擇附魔的打野裝備,這樣可以帶來更高的收益,這里選擇為蔚附魔的是戰士,能夠為蔚增加一些攻擊力,加上一些冷卻縮減。這些都是對為非常主要的。

4.蔚打野前中期出裝:五速鞋+殘暴之力

五速鞋對於蔚來說也是比較重要的。蔚有一個R的強力控制,很方便GANK,這里為蔚出了一個五速鞋讓蔚更加快速的到達戰場。

5.蔚打野核心裝備:女妖面紗+日炎斗篷

日炎斗篷是一件性價比比較高的裝備,既能夠提供輸出,又能提供抗性以及血量,加上蔚是一個近戰,一般是需要足夠的血量的。所以說,日炎斗篷對於蔚來說相當的重要。女妖也是一樣,女妖能夠抵消一些控制技能,還能提供足夠的魔抗,再劃算不過了。

6.蔚打野成型裝備:巡林者的利器--主宰+五速鞋+黑切+日炎斗篷+女妖面紗+蘭頓之兆

再後期可以將鞋子換成水銀鞋,然後出一個蘭頓,讓我們的抗性更加的高。當然也可以將蘭頓換成守護天使。

3、LOL劍聖打野出裝以及具體打法、打野順序

為什麼選擇mater yi,有3個理由。
第一materyi適用於新手,他速度快,攻擊高,只要不被人暈眩或者擊飛幾乎沒有什麼英雄能夠比他更能跑路了,前期少死兩次也能免得被人罵導致心情郁悶。
第二materyi便宜,450IP的英雄一直可以用到20+等級甚至30級以後也可以用,前提是玩家已經從菜鳥變身大濕了。
第三materyi帶兵線推塔強。lol不是一個殺人游戲,它是個推塔游戲,對面殺人數差10+,20+己方輸掉比賽的我見過很多次了。對面有人掉線,己方5v4被人推光中塔輸掉比賽的我也見過。己方被推得只剩最後2塔然後翻盤的我同樣經歷過。如果沒人管yi,5,6分鍾一個人直接從外塔推到兵營是很正常的事情。
最先介紹的肯定是天賦,materyi想要比較容易的打野最好召喚師等級能夠有10級,出1,8,1的天賦。點出攻擊系的豐厚賞金和通用系的加速,另外防禦系的8點點滿堅韌護甲和閃避,還有1點加法術抵抗。
至於符文如果有錢可以買買1級的破甲符文,但是推薦20級以前不必裝符文,因為即使裝了到20級以後也要換成3級的,當然錢比較多的玩家可以忽視這一點。
solo選人的時候你最好先告訴人家你要打野,在沒人反對的前提下你才可以去打野,如果有人反對那麼你最好別去。說一下打野的情況,隊伍中有人打野意味著將有2個人會在線上solo,如果對面沒人打野那麼己方必然有1路是處於1V2的情況,如果你執意打野而隊友面對2人消極怠工的話,這場比賽基本上就輸掉一大半了。
隊友不反對你打野的情況下,進游戲出門5瓶HP葯水和一件布衣。我在出門第一件事情是去對面的3狼或是2個石頭人那裡晃晃,看看對面有沒人要打野,如果有人打野就順勢騷擾一下,如果沒人打野就直接把對面的野怪收掉。打野的時候除了關注自己的血量(畢竟沒天賦,沒寶石,野怪打人還是很疼的。)還要看看線上的情況,很多時候兩邊1級的兄弟們已經開打了,如果發現對面有血皮不回城不喝葯的而且隊友的血量還有不少,果斷去幫助隊友拿第一滴血,即使拿不到第一滴血消耗掉對面的召喚師技能在後面的幾分鍾內也可以大大增加隊友殺人的幾率和減少送死的幾率。但是,這時候殺人不是目的,目的是騷擾,不要看見對面血皮縮塔了就興沖沖的上去,這是純粹的送死行為。 打野的人是團隊gank的生力軍,因為開局階段就買眼的人實在是很少(僅僅針對30級以下路人solo。),沒人買眼就意味著對面不清楚你現在在什麼地方,這樣你gank的成功率就能大大提高,3級到8級是打野英雄gank的黃金時期,即使殺不到人,把對面的人耗到血皮送他回家也能讓自己這邊占據優勢,要知道跑路的時間是沒有錢和經驗的。我見過不少打野的人,都10級了還在野區轉啊轉,就算你等級比別人都高有什麼用,lol不存在1V5的情況(對面都是菜鳥除外)。打野的目的不是為了先到18級而是能夠更好的gank和騷擾讓己方擁有優勢。如果你能騷擾的對方痛不欲生,咬牙切齒派2,3個人來抓你,那再好不過了,帶他們在野區捉捉迷藏,耗個20秒,30秒的己方就賺大了,還是那句話,不在線上是沒錢沒經驗的。有幾次對面被我騷擾的開全體消息罵我,對此我很有成就感,一個能被對面罵的騷擾者就是一個好的騷擾者。打野主要的技能是Q和E,W的回血技能主要是看野怪打你疼不疼,Q是看RP的技能,RP好附加傷害高打的順利可以不用加W,RP差了最好加1點W多少能回點血減少你被野怪打死的幾率。打野出的第一件裝備必然是紅爪(物品名稱不記得了,反正lol紅色爪子樣東西就那一個。),然後必然升級成燈籠,1600塊,還帶一個免費眼,全場比賽下來能省多少眼錢。鞋子看情況出,對面控制多就出水銀鞋,不然就是狂暴者。打野的人要買眼,這是規矩。有了眼才有視野,有視野利人利己,不僅有利於隊友gank也有利於自己騷擾和逃跑。打野的順序是3狼,4鬼,2石頭人,或者反過來打也可以。召喚師等級低的不建議在沒有紅爪的情況下去打紅BUFF和藍BUFF,因為solo局隊友不一定會來幫你,而且這2怪攻擊高在天賦不全的情況下即使有人幫忙也可能被怪打死。而全隊加190塊的龍,materyi沒有7級,裝備不好的情況下是肯定打不過的,所以眾位就不要在低等級的時候去送死了。打野的人第2點要注意就是主動去幫隊友補位,哪條線上的隊友准備回城了就是你去補位的時候,一來可以蹭點經驗,二來防止對手乘機打己方的塔。一旦隊友回來了,除非他想gank對面的人,否則別賴著不走,打野的人在線上有人的情況下蹭經驗是不道德的行為。那麼在無限的騷擾和打野中,大家的等級差不多都邁過了8級的門檻,也就意味著主升一個技能的話至少有一個技能已經到達了5級的滿級狀態,這時候游戲也步入了中期這個團戰,gank的高發期,基本上如果這時候兩隊人頭拉開差距的話很多solo隊伍就直接選擇爆本結束了。在這時候,作為常年在野區混的masteryi,沒有人比你更加清楚野區的buff情況了,一旦對面想要拿buff,那不管是去搶最後一刀也好還是去送對手回城也好,反正你要做的事情就是不讓對手舒服,masteryi作為一個缺乏減速技能又需要持久輸出的英雄,紅buff是你想單殺的必備工具,而藍buff對AD易來說則有些可有可無,紅藍buff己方,對方各有2個,一共是4個。作為打野英雄,在隊友想要buff的情況下拿己方的buff並不是一個好的選擇,而搶對面的buff才是你應該乾的事情。對於3人以下小規模的團戰,如果在你活動區域附近,參加一下無妨,這時候你要做的事情就是帶兵推塔。lol是推塔游戲,己方推的塔越多勝率自然越高。有人可能覺得不就是農一下兵,然後帶著一群兵搞掉對面的塔,這么簡單的事情誰都可以做好。其實不然,為什麼會把materyi歸類成pusher,就是因為他推塔速度快,跑路又快,如果對面沒有傳送這個召喚師天賦可能等他們趕過來的時候你已經推完塔跑路了。lol這個游戲防禦塔是沒有視野的,兵才有視野,所以你在推塔的時候不要吝嗇技能,用最快的速度清理掉對面的小兵,然後開技能推吧。另外一個要注意的是,推塔的時候先別著急,先看看團戰或是線上有多少人,再在附近插個眼,晃一晃,看一看有沒有人,沒人的話,直接開大爆發你的DPS吧。如果你推到塔就剩2,3百血了對面來人了,不必管他,他砍你就讓他砍,只要不是秒殺我死都要推掉塔。而且只要兩邊等級和裝備相差的不是太離譜,團戰的時候4個人防守塔頂對面5個人是沒什麼大問題的,這時候yi在推塔,那麼對面有2個選擇,要麼幹掉4個人,要麼回去抓yi。如果對面選擇強打,那麼很好,等己方全滅的時候對面家裡可能連老本邊上的塔的都給yi推掉了。如果回去抓yi,那麼就是4v4誰也奈何不了誰。而yi這邊看見有人過來了,如果是血不多的DPS兩人裝備差不多而你又有大招(易大招的CD時間不長),找機會殺了他吧,lol的dps英雄里能夠在單挑中乾死yi的其實並不多。如果是爆發型秒人英雄,那麼,撤退去支援你的隊友吧,說不定你趕到的時候就成了5打4的局面。3個燈籠2把黃色的雙劍加一雙鞋子,這就是易成型的裝備,便宜實惠可能你起了這一身對面只憋出了一把無盡之刃或者一個血手套,這樣的dps遇見易基本上是來一個死一個。另外在團戰的時候,新手最容易犯的錯誤就是打對面的坦克,坦克之所以叫坦克就是因為他血多皮厚打不死,作為一個能3秒鍾放倒對面DPS的英雄去打坦克簡直是天理不容。你要做的就是盯住對面的DPS猛砍,在你死之前拚死一個DPS是保本,拚死2個就是大賺,拚死3個這場團戰你們就贏定了。以上就是針對新手materyi的一點小小建議。走過路過,灌水可以,別噴就行。 很多人都反對新手玩易大師,更反對新手打野,那麼新手應該干什麼呢?作者回復:如果是新人遠程在線上,那麼好各種被秒,各種feed。如果在線上的是新人近戰,那麼各種被壓,各種窮困。如果是輔助,也很好,隊友強力了告訴你這里這里這里插好眼,團戰打打醬油,xp,ip到手;隊友都是菜鳥,那基本上整場都在打醬油,然後20分鍾投個surrender的票。我見過許多在線上的新人打完一場比賽除了被殺回城和回家買東西一輩子沒有離開過他最早的那條線。其實我覺得,新人干什麼都無所謂,畢竟只有做過這件事你才知道能不能做好它,如果你能夠通過一場場的打野戰鬥成為一個打野專家,那麼新人打野又未嘗不可呢?

4、英雄聯盟虛空恐懼打野出裝

親 您好
【召喚師技能】
和科加斯的大招很搭。
用於躲技能躲GANK。
【符文】
x3 高級移動速度精華:利於科'加斯在後期發起團戰
x9 高級護甲符印:幫助你對抗上路的AD
x9 高級成長魔法抗性雕紋:上單坦克英雄必備
x9 高級攻擊速度印記:跟科加斯的E很搭
【天賦】
防禦天賦:9/21/0
【技能加點】
1級:點亮,這樣可以讓你更好的補兵,並給敵人造成傷害。
2級:點亮,用它來躲避GANK。也可以在我方打野來GANK時,擊飛敵人。當你確信敵方打野不會來GANK時,也可以選擇點亮W。
3級:點亮,這個技能范圍大,你可以給敵人傷害並沉默敵人。
通常情況下,我先加滿W。W可以騷擾對方。如果當你上前補兵時,敵人通常會後退,你可以先點滿E。如果你不能靠近敵方,那就先點滿W(比如敵人是德萊厄斯,你靠的太近會被他拉)。
【裝備推薦】
出門裝:x5:布甲提供護甲,減少你受到的傷害。生命葯水提供線上補給。
核心裝備:
催化神石讓科加斯保證持久在線以及更好的補兵。
速度之靴和偵查守衛則是用於防GANK。
:如果玩的順利,可以選擇這套裝備。
可選裝備:這套裝備適合上路局勢嚴重的時候出。
其他可行的裝備。
裝備詳情:
時光之杖:提供法術強度和生命法術。(法術強度讓你製造更多傷害,尤其是大招的真實傷害。)
水銀之靴:當敵方擁有控制英雄時。
法師之靴:可以製造更多傷害。
狂戰士脛甲:增加攻擊速度。
納什之牙:攻擊速度的加成裝備,我個人最喜歡納什之牙。
靈風:這個裝備會讓你變得更加有影響力。它提供攻擊速度,移動速度,冷卻縮減和傷害。但是要注意的是,它會讓你稍稍背離坦克路線。
蘭頓之兆:蘭頓之兆有許多附加效果,因此現在它比冰霜之心好用多了。
守護天使:就算敵人向你丟一隻恐龍,你也能復活。
深淵權杖:類似於時光之杖,提供了法術強度,同時幫助你更加坦克。隊伍有需求時可以購買雙生暗影或舒瑞亞狂想曲。
【實戰技巧】
前期:前期游戲中,你不可以太貪心。控制兵線,小心GANK。具體要怎麼做還要看你的隊友和敵人分別是誰。
中期(15-25分鍾):此時你基本上強過任何英雄。只要保持線上有眼,別讓你的大招掉層數。
後期(25分鍾後):此時你要負責發起團戰。敵方ADC通常都有躲避的技能,如果敵方有努努而且ADC身上有努努提供的BUFF,這會讓團戰變得艱難。你可以用你的Q攻擊敵方APC並沉默他。如果你在敵方ADC附近,你可以用蘭頓之兆的主動技能,此時你要留意你的E。最後在他製造輸出前就用大招吃了他。總的來說,團戰中,你要針對敵方ADC,APC和半肉英雄,同時保護我方ADC,APC的安全。

猴島外宣呼吸亂了節奏為您解答 望親能採納 謝謝。

5、lol無極打野出裝

劍聖流派有幾種,第一種肉劍聖:主推紅色吞噬者打野刀,破敗,然後出肉,藍盾,狂徒,對面魔法多就綠甲,女妖搞起。打法以上去賣一波,技能扔自己身上後就W站起來。然後再切。兩件裝備切起來其實很疼的,畢竟全真實傷害擺那。

第二種暴擊劍聖:也就是普通的劍聖:還是藍色吞噬者打野刀,然後櫻花刀,電刀,紅叉什麼的出起來。有錢無盡,沒錢九頭蛇。打法沒有什麼就是猥瑣,等團戰開了後看情況切後排。人頭來了別慫直接開大搶!

第三種偷塔劍聖:其他沒什麼區別就是召喚師技能懲戒加傳說。主抓中下,前期紫色打野刀,速刷然後gank帶線,前期帶掉外塔中期抓龍,抓單。裝備可以參考前面。只是打法有點不同,主速刷。

6、英雄聯盟奎因打野出裝路線是什麼?

說實話 打野刀大件最好別出,沒有一件對鳥人是最好用的,現在版本鳥人堆的不是攻速,是攻擊,攻速是舊年代的了,樓下出了吞噬幽夢五速?多失敗的鳥人啊。傷害哪裡打?出兩件大件的時候正常局勢該肉就肉,該爆發就爆發的時候了,你這套傷害我先來分解,吞噬遠程削弱,並沒任何物理加成,幽夢只有攻擊破甲,主動技能增加靈活,但卻沒有暴擊,沒有續航能力,,五速,事實證明飛行中那幾十速度可以無視,三速鞋比你實用的多,韌性還有不變的60移速,戰鬥起來追擊逃生都比五速鞋起到不能比的作用,本來就有鳥支持還需要這鞋?事實證明我真的不需要!對於支援兩字這鞋作用還是留給移動能力差的人吧。這身裝備就算吞噬附帶法傷還是打肉打不進,爆發打不出,鳥人主要靠被動,被動則源於攻擊,攻擊足夠被動技能兩者搭配使用根本談不上攻速,為何?我被動只需要一槍而已。你還想點吞噬被動效果?可悲的是我一套QE兩個平A已經把你點殘,你攻擊偏低只想依賴攻速吞噬補傷害?那你基本殘廢了。不同以前黏上人就是攻速打平A。以前鳥人破敗幽夢輕語三神裝早不管用了,五速鞋老子出了就是個笨蛋,還不如立馬CD鞋。要想打野你就只能合件打野小件按正常線上出裝,控多或者有致命控水銀刀,但不是一次性做出來,水銀刀成品攻擊加成可以,但小件附帶一個30法抗的水銀帶要理性看待,一般都是和鐮刀小件一起出的,前期就墊攻擊,肉多必須最後輕語,鐮刀無盡必出,鳥人不墊攻速,只墊傷害,帶一套爆發,不是打一套平A。你中間出件攻速裝你你用過就知道是什麼效果。他打野是娛樂,刷野效率,脆皮是他跟不上打野節奏,有空娛樂才能玩下研究下無所謂。如果是條路我早就玩出來了,還用的著天天打上單?

7、LOL酒桶打野要如何出裝?

初始裝備:獵人的護身符+復用型葯水。配合酒桶的技能和普攻提高酒桶的清野速度,並減緩其藍量和生命值的續航壓力。

核心裝備:藍色打野刀附魔符能回聲+莫雷洛秘典+中婭沙漏。



藍色打野刀附魔符能回聲:作為一個法坦英雄,酒桶的技能法術收益相對而言還是比較高的。所以在前期優先附魔符能回聲來提高酒桶的輸出傷害和清野速度,並利用其被動和屬性減少他技能藍耗的壓力。

莫雷洛秘典:鬼書作為一件攻守兼備的裝備,既能提升酒桶的坦度,又能提升他的輸出傷害,兩者的契合度非常高。

中婭沙漏:由於出裝方式是以法強路線為主,所以即便在被動技能有著回復效果的情況下,還是需要做出中婭沙漏來提高酒桶的生存能力和容錯率。

鞋子選擇:既可以選擇法師之靴來提高酒桶的輸出傷害,也可以選擇忍者足具或者水銀之靴來提高酒桶的抗擊打能力。

(7)英雄聯盟打野出裝擴展資料:

符文選擇:

優先選擇主宰+精密的符文基石。原因如下:

主符文主宰系:

掠食者:提高酒桶的靈活程度,增加他的Gank成功率和E技能的命中率;

猛然沖擊:配合E技能的位移效果賦予酒桶雙穿屬性,提高酒桶的後續爆發傷害;

眼球收集器:提高酒桶的法術強度面板,增強酒桶的滾雪球能力;

無情獵手:提高酒桶脫戰後的移動速度,增加酒桶的支援遊走效率。

副符文巫術系:

迅捷:提高酒桶裝備和符文的移速加成速率,增強酒桶的靈活程度;

水上行走:提高酒桶在河道上的作戰能力和移動速度。

符文插槽: 2個法術強度;1個生命值。

8、英雄聯盟雪人騎士打野出裝

雪人騎士這個英雄

優勢:努努的恢復能力不錯,打野的話很容易控小龍和男爵。輔助的話配合一些需要攻速的英雄會有奇效。  

劣勢:努努是個很中庸的英雄,打野效率不高,輔助很難有所作為,減速不是特別給力,大招需要很長的引導時間,需要找一個好位置。

所以打野出裝如下:

前期出裝:

中期出裝:

後期出裝:


ps:努努的Q技能經過加強之後,他的打野能力越來越受到人們的喜愛了。不僅清野速度不錯,反野能力更是一流,GANK能力也不差,可以說是當前版本強勢打野之一。

努努的Q技能比懲戒傷害還高,這使得它可以很快地偷掉對面野怪。努努可以頻繁出入對面野區,到了F4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留給敵人;BUFF怪也可以用Q加懲戒打掉。如果遇到對面打野,給自己一個W加速,給敵人一個E減速,輕輕鬆鬆就能逃走。因此努努完全可以把對面野區當做自己的家。

在GANK的時候,努努先給線上隊友一個W,這樣自己和隊友都能加速,然後一個E丟到敵人身上,追著敵人狂A。但遇到有位移技能的敵人就很難GANK了,因此努努主要還是以壓制對面打野為主。

團戰的時候,努努很難殺死人,但他給隊伍提供的幫助仍然不能小視。給己方ADC一個W,可以大大增加他的攻擊速度;E技能丟給對面ADC,雖然肉裝努努的E傷害並不是特別高,但是E技能不僅能減移動速度還能減攻擊速度,隨後只要不停地纏著對面ADC就好;大招的傷害也非常可觀,但要注意盡量在敵人放掉控制技能後才使用大招,要不然被白白打斷太浪費了。

9、英雄聯盟斯巴達打野出裝以及打法

出裝分析:

    鑒於潘森前期強勢,出裝還是以攻擊裝為主,方便在前期擴大自己的優勢。

出門裝:

標准打野出門,這個不用多說

中期核心裝: 

    蛋刀提高打野的續航,同時提高傷害,殘暴有傷害還有破甲還附帶減CD,很適合潘森的裝備,五速鞋提高gank效率。

後期裝備:

以破甲為主,同時增加自己的生存能力

打發如下:

潘森前期在野區最重要不要慫,全力gank和蹲點。如果上路不買眼睛,就蹲到他想死。如果中路隊友能暈,那麼中路是非常好的gank選擇。練好閃現+W是這一時期成功的關鍵。如果對面是食草性打野,就要把對面野區,當成自己野區,做好野區視野,配合隊友前期進攻性要凶,發揮好潘森前期的優勢,被動,硬控技能。即便不能殺死對手,一套下去對手血量就會偏低,這樣對手只能和你打一波,或者回家,如果回家他的節奏就會慢慢被你打亂。如果野區偶遇對面打野,可以先技能打一波,可以卡草叢視野,配合被動,等到技能CD再來進行擊殺。

一旦到6級,只要狀態很好,大招也准備好了就gank下路。如果擊殺了對面ADC,帶上AP和下路二人組試著去控龍。要記得計算小龍的刷新時間,這對打野來說非常重要。如果在隊友比較強勢的時候3條路隊友壓到對方在塔下時,這時可以盡情去抓野養豬吧。因為這樣隊友可以及時來支援,盡量打的激進,把對面打野帶入自己節奏。同時,不斷的保
持gank。這是任務,如果玩的不錯,這時候應該成功gank到2個左右的敵人。這會成為游戲中最最強的 gank英雄之一。

10、英雄聯盟石頭人打野出裝,技能加點

石頭人是怎麼玩如何出裝的,這是很多玩家追求的玩法,很多小夥伴都在問LOL石頭人打野怎麼樣,在此帶來了玩家「UID:25832805」分享的LOL石頭人打野出裝攻略,如果你想玩石頭人打野的話不妨看一下。

LOL潘森重做玩法技巧解析

石頭人打野出裝攻略

有一說一,石頭輔助的確很討厭,非常影響兩邊下路的游戲體驗。特別是實際上這些人只有補位才玩石頭人。

但是這不意味著石頭打野不可行。

英雄特性

石頭人作為打野屬弱勢打野類型,與母豬夢魘類似。其gank依賴大招。

加點上比較吃場上形勢,不主q啥都好說。

如果對面兄貴比較多請換用其它英雄,我一般選擇厄加特巨魔大蟲子作為此時的替代方案。

在偷對面f6時非常快。

符文天賦

必要天賦為獵手,凱 旋,韌性傳說。

主天賦傾向於掠食者,用以配合藍色懲戒作為大招的下位替代。叢刃可選,不過我肯定是沒用過。

小符文攜帶1攻速2護甲。

裝備

對手沒有打坦英雄時使用坦克路線,即溶渣刀 腰帶 皇冠 冰泉一套。這一套同樣可以應用在大部分ap半肉打野身上,且順序自 由。對於大蟲子這種不吃大招CD的使用靈性獵手以減少它們的CD。

對面有vn類打坦英雄時,使用符能回聲 冰泉然後隨便搞些法強裝備,用以拿命換對面的後排。

對局內注意事項

全程避開敵方強勢打野,如盲僧 趙信 奧拉夫等。

第 一輪不要打石頭人,很傷。

充分利用石頭被動。在第 二組時必 須卡一個石頭皮CD。

出門打野護符,利用we使護符的buff維持在野怪身上,並利用we重置普攻。路線靈活選定即可。對面的f6可以順手幹掉,很快的。

在使用大招時請保證一定命中,目標越多越好。

可以使用掠食者加藍懲戒替代大招入場。

LOL石頭人打野出裝攻略就給大家分享到這里,如果你剛接觸打野位置,或者輪到補位的話,不妨試一下吧。

軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。

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