1、英雄聯盟玩不祥之刃有前途嗎?
c是carry的意思,意思是團隊主要輸出,ap跟apc其實是一回事,但是卡特也可以ad,大多數情況都是ap打中路的,當然也我也見過打野的,卡特主要是在團戰中起一個收割和追殺的作用,絕對不要先手,卡特要保證切進去後能迅速拿到人頭或者助攻來刷新技能,也就是說看對方血比叫殘的時候再切入,殘血越多收割效果越好。
2、請問,英雄聯盟里的不祥之刃厲害不?.
低端局不祥之刃比較猛,團戰輸出非常可觀,逃生技能還不錯,無消耗的法系英雄(不過個人認為不太適合新手,這個英雄比較適合高手虐菜,你玩幾盤就懂的)
對手稍微會打一點的話,你選個不祥就要吃虧了,因為這英雄的大招太吃控制,對手一般會留個控制技能,等你放大招馬上把你控住,你這英雄就等於廢了
如果對面幾乎沒硬控,那麼不祥之刃會很吃香
3、英雄聯盟不詳之刃技能介紹
被動:殺死敵人或助攻後會被擊殺著會額外獲得25金錢。
1、Q彈射之刃:投出一把匕首,會在多個敵人之間隨機彈射造成傷害,每彈射到一個敵人會減少%10的傷害,敵人數量和傷害會隨著技能等級的上升而上升。
2、W殺手本能:被動:卡特琳娜的每次攻擊和技能額外造成8/12/16/20/24傷害。
主動:賦予卡特琳娜下個技能攻擊特效。
彈射之刃:對擊中的每個目標造成全額傷害,並減少目標50%的治療效果,持續5秒。
3、瞬步:3秒內減少所受傷害15/20/25/30/35%。開啟殺手本能後跳到目標後面。
E瞬步:卡特琳娜瞬間移動到目標位置,如果是敵人則造成80/120/160/200/240(+0.75*法術強度)魔法傷害,閃擊將跳到目標身後。
4、R死亡蓮華:3秒內對最近的3個敵方英雄投擲10把匕首。每把匕首造成50/65/80(+0.5*裝備攻擊力) (+0.25*法術強度)魔法傷害。
4、英雄聯盟打比賽用不祥之刃怎麼出裝備
帽子,冰杖都可以
5、英雄聯盟不祥之刃三個技能的用途分別是干什麼?
貪婪:【被動技能,無快捷鍵。】
獲得擊殺或助攻將使死亡蓮華的冷卻時間減少15秒,並刷新基礎技能。
技能使用心得
技能刷新是新版卡特的最核心特點,利用助攻和擊殺刷新技能在團戰中打出收割
彈射之刃:【快鍵鍵:Q】
卡特琳娜扔出一把會在敵人間彈射的匕首,造成魔法傷害,並將敵人標記。她對被標記目標進行的技能或者普通攻擊會消耗掉印記,並造成額外的魔法傷害。
不祥之刃:【快鍵鍵:W】
卡特琳娜讓她的匕首在身邊旋轉,對范圍內的所有敵人造成魔法傷害。如果卡特琳娜命中了一個敵方英雄,則會暫時獲得移動速度的加成。
瞬步:【快鍵鍵:E】
卡特琳娜立刻移動到她的目標旁邊,並暫時減少來自敵人的傷害。如果目標是敵人,則她會對目標造成傷害
死亡蓮華:【快鍵鍵:R】
卡特琳娜化身為一道劍刃颶風,以無與倫比的速度向周圍最多三個敵方英雄投擲匕首。匕首會造成魔法傷害,並減少被命中目標所受的治療效果。
6、英雄聯盟新版無盡之刃怎麼樣
在8.11版本中,將迎來ADC裝備的改動,在這些裝備改動中,暴擊流裝備受到的影響最大。雖然測試服仍然在進行一些後續的改動,但改動方向也已經確定下來了,只是數值的調整問題。
在英雄聯盟具體的改動內容如下:
狂熱-價格增加、暴擊幾率降低
狂熱升級裝備-價格增加
靈巧披風-從游戲中移除,奪萃之鐮和無盡之刃改動合成路線
奪萃之鐮-暴擊屬性和暴擊效果沒有了,但有法力值屬性
無盡之刃-自身沒有暴擊屬性,不再提高暴擊傷害,但讓暴擊幾率翻倍,暴擊傷害部分轉化為真實傷害
嵐切-新裝備,周期性提供暴擊效果,暴擊時可以獲得移速和攻擊加成
即使狂熱系裝備價格提高,該出暴擊裝的ADC英雄還是要出,只是因為無盡之刃的新效果存在,兩件狂熱系裝備將會讓你的暴擊幾率溢出。而新版無盡之刃配合最後的輕語,讓ADC英雄對坦克英雄依然可以造成超高的傷害,暴擊流ADC的中後期游戲體驗沒有變化,依然是最強的坦克殺手英雄。
而S7季中更新導致的無盡之刃降價,現在不過轉移到狂熱系裝備上,ADC的出裝難度並不會比S7賽季早期有明顯的變化,但成型速度比8.9版本時會慢幾分鍾。但由於無盡之刃是雙暴風之劍合成,狂熱系和無盡之刃又變得更貴了,一旦你陷入劣勢的話,這個熬裝備的過程就會非常艱難。
新版本出裝思路
由於新版本ADC英雄普遍降低了基礎攻擊力,因此回家盡可能掏出暴風之劍,沒有暴風之劍的可以補個萃取,千萬別補十字鎬,現在十字鎬無法合成無盡之刃,補了十字鎬就只能拖到三件半後用來出多米尼克領主的致意了。由於新版無盡之刃沒有暴擊幾率屬性,在沒有出到其他暴擊裝備之前,實用性比較低,建議在暴風之劍後直接出狂熱系攻速裝備。
缺乏清線能力的出斯塔緹克電刃,追求爆發傷害的出疾射火炮,需要AOE輸出的出盧安娜的颶風,這三件裝備的特效沒有變化。在出了一件完整的狂熱系裝備後再出無盡之刃,會是新版本比較合適的出裝路線,而這個時候兩件套的ADC英雄,也有了60%的暴擊幾率了。這個時候如果依賴普攻輸出的英雄,可以考慮補另一個狂熱,讓你的ADC英雄達到90%暴擊幾率,此時參團能力和之前暴擊流三件套時差不多。
新版的輕語變成了S5賽季時的總護甲穿透,讓但在沒有升級到多米尼克領主的致意或者死刑宣告時,只有10%的護甲穿透效果,可以說是非常垃圾。如果對手坦克英雄發育成型的話,可以在兩件半暴擊裝+攻速鞋後,直接做大輕語將你的百分比護甲穿透效果提高到35%,之後再來補全第二件攻速暴擊裝備。
至於希維爾、霞這種依靠技能輸出的ADC英雄,奪萃之鐮依然是一個可行的首個大件選項,攻擊力、冷卻縮減和法力值屬性不錯,普攻的回藍效果能夠提高對線和清線的續航能力。而被動施放大招後的增益效果,也讓裸奪萃之鐮的ADC前期打團不至於毫無作戰能力。盧錫安會是新版奪萃之鐮的最大受益者,回到了當年滑步漂移的狀態,而且還不需要藍buff,還能走奪萃之鐮+黑色切割者+破敗王者之刃的非暴擊流路線。
而維魯斯、卡莎這些裸出羊刀的ADC英雄,在三件套之前會有一個明顯的疲軟期,因為狂熱系裝備性價比低了很多,非常拖節奏。而薇恩這種英雄甚至可以回到之前裸出破敗王者之刃的打法,畢竟降低了200金,合成路線也比較平滑。飲血劍現在降價了200金,依賴普攻輸出的ADC英雄,如果不對水銀飾帶有很高需求的話,可以選擇出。
新裝備嵐切看起來是一件很美好的裝備,不過在ADC英雄身上不適合作為第一個大件,除非你是燼。燼自身帶有暴擊機制,而且是間歇性攻擊的英雄,嵐切的屬性和特效都完美契合他。如果你不追求雙暴擊攻速裝,或者對手沒有兩個坦克英雄的話,可以在暴擊兩件套後出直接嵐切,它本身也有攻速屬性,觸發暴擊時會提供攻速加成。
無盡之刃的強度
無盡之刃是暴擊流的核心裝備,那麼新版無盡之刃的傷害比起舊版究竟有了怎樣的變化呢,事實上可以通過數學來計算一下。
以最新測試服的數值來看,無盡之刃將暴擊傷害的20%轉化成真實傷害,而由於新版無盡之刃的暴擊傷害是200%傷害,因此真實傷害的AD加成是0.4,而剩下1.6AD加成的物理傷害將要進行護甲穿透計算。套用英雄聯盟護甲穿透計算公式的話,a攻擊力觸發暴擊的普攻對b護甲的敵人造成傷害是:1.6a(1-(b/100+b))+0.4a。
而舊版無盡之刃暴擊傷害則是250%,因此a攻擊力觸發暴擊的普攻對b護甲的敵人造成傷害是:2.5a(1-(b/100+b))。在經過簡單的公式計算後,我們得出的結論是,不管你的攻擊力是多少,對手護甲超過125的話,新版無盡之刃暴擊的傷害就會比舊版無盡之刃高。
而125護甲在這個版本實在太容易堆了,戰士英雄出忍者足具+守護天使就已經超過這個數值了,尤其對於那些沒有那麼快就出輕語的ADC英雄而言,新版無盡之刃的收益明顯更高一些。畢竟如果對手沒有125護甲的話,憑著你的暴擊傷害也可以幾槍點死對手了。新版本觸發暴擊效果的手段增多了,除了傳統的火炮電刀,嵐切也有暴擊效果,無盡之刃觸發特效的機會更多了。
新版無盡之刃讓ADC英雄可以考慮放棄雙狂熱裝備,因為你單狂熱裝備加無盡之刃就已經有60%暴擊幾率了,可以解放裝備格子去出其他的一些裝備。如果你需要更多的攻擊速度,則可以通過奪萃之鐮、嵐切、破敗王者之刃和鬼索的狂暴之刃等裝備來獲得。
總體來說,設計師這次改動確實達到了他們的初衷,後期ADC英雄普遍300-400攻擊力,在觸發火炮或者電刀特效時,舊版無盡之刃一套能夠打掉非常高的血量,運氣好兩三槍直接點死。但新版無盡之刃對於那些沒有護甲的脆皮英雄,即使觸發了暴擊效果也要四五槍才能點死,畢竟真實傷害對於脆皮英雄而言影響不大。而ADC英雄在裝備成型後,對於坦克英雄的傷害依然是非常高,目前測試服中也沒有什麼玩家願意選擇法師英雄打下路,ADC英雄依然會是主流的下路英雄。
7、英雄聯盟的不祥之刃怎麼玩?
技能方面:主q這個是必須的,如果不秀的話,就消耗的話可以副w,如果喜歡秀的話可以副e,e等級高了後cd變短。
裝備:先鞋子出門然後小面具,然後法穿鞋,然後大帽子,沙漏,大面具等等。
gank:達到6級的時候可以多去下路遊走,配合隊友先手團戰,可以有很大的收割能力。
團戰:切記不要先手,因為大招能被打斷,讓隊友先消耗一定時間,然後看到殘血的就可以上去帶走然後刷新技能繼續收割。
8、英雄聯盟放逐之刃技能介紹
被動符文之刃:瑞文的技能攻擊有三次可使普通攻擊造成額外傷害。
Q折翼之舞:瑞文向前釋放一連串劍氣斬。該技能可以主動釋放3次。第一擊/第二擊:造成面前小范圍30/50/70/90/110 ( 60% AD)AOE物理傷害;第三擊:聚集劍氣騰空,落地造成大范圍30/50/70/90/110 ( 60% AD) AOE物理傷害,並將附近敵人擊退。
射程:150;擊退距離:225;沖刺距離:260;AOE半徑:225;浪客劍心狀態下AOE半徑:325;第三擊AOE半徑:225;冷卻:13秒;
W震魂怒吼:瑞文造成50/90/130/170/210 ( 100% AD)的AOE物理傷害並暈眩附近的敵人0.5秒。射程:250;浪客劍心狀態下射程:270;冷卻時間:11/10/9/8/7秒;
E勇往直前:瑞雯以劍氣造成一個持續2.5秒的護盾抵擋40/70/100/130/160 ( 100% AD)傷害並向前方急速沖鋒。射程:325;冷卻時間:11/10/9/8/7秒;
R放逐之鋒:恐怖的能量瞬間充盈整個劍身,將劍恢復成本來的狀態,給予瑞文20%的額外攻擊和技能以及攻擊范圍,持續15秒,並激活破風斬模式,再次使用破風斬會釋放劍氣沖擊波對敵人造成240/360/480 ( 180% AD)物理傷害並根據其缺失生命值附加額外傷害。彈道速度:2200;射程增加:75;冷卻時間:75/60/45秒;浪客劍心增加W和Q的AOE傷害范圍同樣能給予你20%的AD和75的攻擊范圍。
9、英雄聯盟怎麼打不祥之刃?
打不祥完全無壓力。我就怕啊卡麗。。打不祥有控就可以了。沒控得要有爆發而且不脆。例如瑞茲有控不脆有爆發。安妮有暈,一套下去准死。他還比你脆的。爆發又沒你強。你要敏捷的。那大嘴,我朋友玩大嘴能無消耗把他噴死。在線上用R耗他。保持距離!啊木木他絕對打不了,有暈能抓。而且肉厚。不懂追問,望採納!!
麻煩採納,謝謝!
10、英雄聯盟破敗之刃強在哪裡?
英雄聯盟破敗之刃強大之處:破敗王者之刃目前具有+10%生命偷取,+25攻擊力,+40攻擊速度的作用,具有對目標造成當前生命值8%額外物理傷害的唯一被動,以及汲取目標英雄10%最大生命值並等量治療自己同時偷取對方25%移動速度的主動技能。也就是破敗可以增強續航能力(吸血效果),還能降低敵方移動速度同時增加自己移動速度,也是對付坦克英雄的一大利器。具體效果如下: