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英雄聯盟輔助英雄天賦

發布時間:2020-04-23 09:40:35

1、英雄聯盟石頭人輔助帶什麼天賦..附文...裝備怎麼出

法坦符文 大精華法穿 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗
AP天賦
裝備先日炎 冰心
然後看情況,對面強勢就繼續肉 藍盾 反甲之類的
夠肉了就出輸出時光 大面具 沙漏 之類的。鞋子出冷卻鞋最好。
減15%+天賦5%的冷卻+冰心20%剛好40%的冷卻。
石頭人的W和E有護甲加成。護甲越高輸出越高。

2、英雄聯盟在網吧里有個助手,可以幫你自動添加天賦和出裝,那個叫什麼軟體,不是tbg!

TGP助手啊!現在的騰訊游戲平台挺好用的。有推薦天賦符文,能看別人的天賦符文。

3、求LOL輔助通用天賦 S3 符文也要

近戰輔助用1 13 16 點出加強虛弱抵擋英雄傷害老兵和加錢,眼。符文帶紅色穿透,黃色護甲,藍抄色魔抗,精華護甲。
遠程輔助用0 9 21.點出老兵,通用在百16點上再點出探雲手,和最後2個。符文可以紅色護甲,黃度色加錢,藍色魔抗,紫色加錢。也可以不帶加錢,紅色穿透,黃色護甲,藍色魔抗,紫色攻擊力或魔抗。
這是我個人的看法。輔助真的沒必要帶加錢的符文,也許就知是少了那一點護甲或攻擊力讓你拼輸了,3個精道華錢20分鍾也就333(前1分30秒不算),混2個助攻就有了。

4、LOL英雄聯盟最強輔助是誰,論輔助的自我修養

輔助的定義 LOL中輔助一般是指在沒有裝備的支持下也能為團隊提供支援或提高團隊戰鬥力的英雄。主要是那些有治療能力、有團隊增益效果、有強大的控制、有支援和保護能力的英雄。當然也有比較特殊的,比如機器人。 輔助的定位 輔助一般在低端局裡的作用很小,所以我只要說在高端局和比賽里的定位。在高端局裡輔助的作用逐漸體現出來,其最大的作用就是在下路保護ADC並打出優勢。而在比賽里,輔助要能看清場上局勢,並指揮團隊做出動作,所以很多隊伍都由輔助來擔任指揮。由於性格問題,我只能提提建議,指揮還是他們來做。 輔助的分類及選擇 分類的方式太多了,我隨便說一種。就分為進攻,防守,和攻守兼備三種吧。 先說攻守兼備的,在我看來有牛頭 索娜 其實露露也算是吧。這些英雄順風可以壓制,逆風又有比較強的抗壓能力。 進攻型的比較多了,寶石 日女 努努 機器人,冷門一點的還有潘森 王子 拉克絲等等。主要是帶有控制和強大爆發的英雄。 防守型的就是索拉卡 風女,比較萬金油。 再說說選擇吧,其實輔助的選擇都是根據團隊來配置的,比如一套打團陣容,最好的輔助就是索娜,要是保護發育陣容,風女或者索拉卡就很好。具體的陣容還是要由自己來判斷怎麼選擇,而且還要考慮到和ADC的配合。比較常見的ADC有男槍 飛機 大嘴 艾希 螃蟹。其實ADC也分為兩種,壓制型和發育型。像男槍 螃蟹就屬於壓制型,艾希大嘴發育型的。飛機屬於萬金油的。並沒有明顯區分的標准,還是看每個人的理解。 這樣分類的話,壓制型(男槍)配合進攻型(寶石)遇到防守型(風女)配發育型(大嘴),基本就可以完全壓制。壓制型(螃蟹)配防守型(索拉卡)在面對壓制型(男槍)配進攻型(寶石)的時候,只要能撐到一定等級(4級)基本就可以完成消耗壓制,但是之前會被壓,這個還是要看下路的處理方法和對優勢期的把握程度了。說了一大堆廢話,現在開始講一些個人的輔助心得吧。 在很多人看來,輔助只不過是下路買買眼,加個血之類,所以一般都是妹子來玩輔助索拉卡 風女之類,因為操作簡單,這也沒有錯。但是我寫的這些主要是給那些更想打好輔助的人看的。首先我來說下一個輔助需要具備哪些能力吧: 1.對局勢的判斷和把握能力。比如,看到了對方和己方的陣容,首先能看出孰強孰弱,在腦海里大概能想出這一局我該怎麼打,游戲開始進入對線期,在保證自己路正常的情況下盡可能多的去觀察對方動向和信息,傳達給隊友。 2.戰鬥力的計算能力。下路往往會出現對拼的情況,在對拼前就要開始考慮結果,首先要觀察對方天賦符文狀態還有召喚師技能,和己方進行對比,大概可以看出,再考慮上英雄組合,再加上打野或者中山路突然來支援,考慮完這些信息,心裡就有底了。當然這些說起來容易做起來難,有時候太沖動沒有考慮周全就會被趕來的支援反殺掉。 3.對經濟的合理利用。因為輔助要讓補刀的緣故,所以一個合格的輔助對經濟的控制要很好。大多數輔助都能做到團隊順自己就順,但是當團隊逆風的時候,為什麼就不會順?這個游戲死了不會掉錢,也就是說就算被對手殺崩,輔助出工資裝的時間和買眼的數量都不會有所改變。換句話說就是,輔助沒有逆風。大多數輔助都會用符文+5.0 天賦+2.0。也就是說,在天賦符文相同的情況下,買眼的數量和出裝順序決定了第一件工資裝出的時間,這個是最重要的,算是蝴蝶效應吧。假如,下路你索拉卡 EZ的組合被寶石男槍的組合打殘需要回家,你身上有仙女護符和2個眼和530G,你會選擇出什麼?這個情景模擬比較復雜,所以我就這么簡單化,不考慮其他。我就來說說我的做法。首先我會觀察對方有沒有回家,如果回家了,我會選擇鞋子+眼出門(推薦),或者紅寶石+眼,如果沒回家我就買回血牌 不買眼出門。因為對手沒有回家,如果貿然買鞋出門,等到線上對手回家出了工資裝,無形中等於經濟被壓制。而買了回血牌的話,因為對方沒有回家補給出裝的緣故,所以很確定對手在退完線之後會回家,這個時候你可以留AD一個人在線上自己回家出工資裝和眼。總之早出工資裝早富裕。但是我不推薦省著眼不插,這樣很容易被gank。出門4個眼的話,在保證視野的情況下完全可以堅持到出工資裝和1個眼的時間。 4.控制視野的能力。主要是在大龍小龍buff附近視野的控制,預判接下來隊伍會做什麼,然後提前去做好視野。比如,帶了葯水排掉小龍眼,做好關鍵位置的視野,對面打野去gank上路了,那就趕緊召喚隊友打龍吧,當然這還得看當前局勢。再比如對方中路狀態很差,可以確定馬上要回家,這時對方藍buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能搶掉,也能讓對方AP拿不到藍,什麼?想拿藍?刀哥重擊掉!還有就是帶葯水的時機。現在比較流行打野很早帶葯水,所以不太操心,先出自己的工資裝,實在需要的話,可以在第一件工資裝之後再買,實在需要的意思就是對方買了很多很多眼。還有個小細節就是在有閃現的時候我才會吃葯水,不然排眼的時候和對方產生誤會就不太好了。 5.要有足夠的自信和兇殘的一面。其實這是一個題外話,因為很多人跟我說玩輔助總是被隊友罵,明明是隊友的錯卻偏要怪自己。該怎麼說呢,大多數的人都會認為輔助是比較菜的人去玩,在一個隊伍裡面往往隊友會把自己的失誤推卸給輔助,這個是普遍情況,我也沒辦法解決,但是我可以給一點小小的建議,就是要學會自己去爭取。自己的失誤,隊友說甚至罵,只能忍了,但是不是自己的錯,就不要去承認,勇敢的爭論下去,指出隊友的錯誤。像台灣TPA和SSWIE的隊長,都是擔任輔助,難道他們也經常被罵嗎?有了一定的自信也會得到隊友的信任。我也是打輔助的,對這點深有體會。至於兇殘的一面主要是指在游戲里,輔助不一定是要加加血套個盾什麼的,也可以大殺四方成為MVP,只要你有自信玩神勾機器人,能Q起5個人牛頭,能先手突進控制對方carry又全身而退的日女,能大招搶大龍小龍的拉克絲。一起努力吧,我也在向這個方向前進。 接下來我介紹一下天賦符文吧,但我想說的是要做到足夠的多變來應對不同的場面,因為符文在前期可以轉化為戰鬥力的。首先是輔助通用的天賦符文 (由於少符文,其實藍色我帶了4個固定回藍) 這套符文適用於大多數輔助的大多數情況。 再比如日女的話我會選擇帶防禦天賦(其實我日女玩的不多也不夠好,所以是偷學別人的天賦) 符文也是防禦類的(對符文研究也不夠深) 因為日女玩的不夠多,所以只能用一套符文來應對。但是當你玩的足夠多的時候,你會領悟出一套屬於自己的獨特符文。比如當我用索拉卡面對男槍不配寶石的組合或者努努的組合時,我紅色會換成攻擊力符文,天賦改成9 0 21,來保證線上足夠的壓制。「我亦無他, 唯手熟爾。」----歐陽修《賣油翁》 輔助的出裝 很多人糾結到底要不要出三工資裝啊,這沒有太死的規定,誰都可以出,什麼時候都可以出,當然越早越好。我來說說個人理解吧。假如我很順,我會更早的三工資裝而不是出兩件工資裝而迅速的合成其中一件,主要是為了保證自己的經濟,你有三工資再去出下件裝備的速度快還是你很早合成了一件只剩一件工資時去合成其他裝備快?工資裝的問題到此為止,個人喜好吧。 我主要說說幾件團隊裝備的選擇。軍團盾,深淵權杖,冰霜之心,吸血書,吸血旗,皇冠,蘭頓,烈焰匣。 假如我玩索拉卡,對方有死歌,這時我會更優先烈焰匣,而去讓刀哥出軍團盾。團戰時,死歌的大招在面對我的被動+大招+烈焰匣+軍團盾效果時,還能造成多少傷害?而且我在龜殼合成之後可以再出第二個龜殼,保證兩件工資裝。當然這不是固定的,只是我個人喜好罷了。 深淵權杖 冰霜之心 吸血書一般都是隊友出。剩下的軍團盾 吸血旗 皇冠 蘭頓 烈焰匣都是根據隊伍來出。 對於輔助來說減CD很重要,吸血旗和皇冠一起出可以達到30%,所以當你想出這兩件裝備的時候鞋子就可以提前考慮用水銀鞋或者忍者鞋,當然先出吸血旗好一點,工資裝還是很有用的。上路和打野比較需要攻速和吸血的時候考慮。 出軍團隊主要考慮亮點,一是對面AOE比較強,二是己方陣容比較肉(寶石 螃蟹 瑞茲 牛頭 奧拉夫) 還有蘭頓是個好東西,但是比較貴,後期很有用的喔~ 出裝也不是固定的,要會針對和應變。 最後就是輔助的對線和團戰處理 對線很簡單,保證視野,劣勢組合不吃虧,優勢組合壓制住對方尋找機會擊殺。一般需要兩個眼來保證河道視野不被gank。有時需要第三個眼放在線上草叢,一般是防止寶石 牛頭 機器人 日女這種,但是還是要看兵線。如果對方是個推線組合的話,其實只需要在己方草叢放眼,河道不需要眼。 團戰輔助很簡單,保證生存,技能留給關鍵的人。如,索拉卡的話沉默留給對方AP,或者關鍵位置的牛頭,或者用來打斷加里奧卡特琳娜的大,殘廢用來保護己方ADC,或者上前殘廢對方ADC等等。

5、lol機器人輔助天賦以及出裝。主匹配。天賦要圖。復制粘貼請閃……

機器人的話。天賦你如果是一鞋一眼出門的話 拼二級的話,就點21防禦。9通用。如果是穩定的三眼出門,就點21通用。我一般是一鞋一眼。二級就拼 打出優勢

 這是穩定



  

不知道為什麼 第二章圖傳不上  直接說把。點出護駕和英雄減傷。和最大生命值。生命回復。通用點出會藍 召喚師感悟。和餅干師傅。和守衛視野

6、英雄聯盟S5的adc 輔助的通用天賦

1,這套主要適合以攻擊速抄度輸出為主的ADC使用,比如最為典型的VN,具體襲攻擊系21點,從狂怒4點開始點起,其他具體加點如圖。

2,防禦系點出9點,具體點出癒合、格擋、不屈、老兵傷痕zd和主宰。具體點出如圖。

3,這套攻速adc天賦加點一覽圖,僅供新手參考。

7、英雄聯盟助手如何關閉一鍵天賦???

在設置中可以關閉一鍵配置天賦的功能。
英雄聯盟助手也有純凈模式,可以放棄一切輔助功能。
一鍵配置天賦也可以不使用此功能。
容易產生bug,導致天賦匹配失敗。

8、英雄聯盟法師系和輔助系符文,天賦一樣么,應該差不多吧

基本上天賦沒差多少,通常是AD 21-9-0或者 21-0-9 T(肉百) 9-21-0或者0-21-9 AP 9-0-21之類。除了個別英雄和個別玩家因為某種需要而自己調配。
法師符文多數在於魔法穿透 回藍,成長度血量,成長法強和固定法強。
而輔助的符文多在於 魔法穿透,成長血量,成長護甲,成長魔抗,移動速度等等。
嚴格來說輔助的都是ap英雄,而輔助和其他的ap英雄的差別在於 輔助前期不需要太高的法強,需要的是更強的對線輔助能知力,移動速度,金錢來源(一般好的輔助是不打錢的),經驗來源等等。所有輔道助前期有不錯的護甲,魔抗,血量和回藍可以很好的騷擾對方,讓回和自己同線的dps能更舒服的補刀。
而法師系英雄則不同,他們前期需要一定的法強,這樣一般在3,4級時可以憑借一套高爆發技能+點燃拿下一血。而且不錯的法強也能讓他們在中期遊走時發揮不錯的能力。
這就是輔助和普通爆發ap法師的答差別。希望採納

9、英雄聯盟怎麼學會隨機點天賦

隨機點天賦?你是說臨時點天賦是吧?
這個就需要你對每個天賦點有一定的認識。
具體要自己去收悉把握,點多了就收悉
不過我大體可以說下
第一欄是攻擊天賦(主輸出)
AD天賦是第一欄沿左邊點下來。直到最後一個,一般點21,然後右邊9點點防禦天賦
AP天賦同理,沿右點下來到最後一個,也是21-9-0
第二欄防禦天賦(主肉)
9-21-0點到第二欄點到最下面那個(那個9看你英雄性質自己點)
第三欄通用天賦(主輔助)
一般0-9-21,就是這樣可能你也懂,不過這都是這樣。

10、lol艾翁輔助天賦符文怎麼加點

翠神艾翁是lol中目前最新的英雄zd了,那麼很多玩家對它不是太了解,這個英雄應該怎麼出裝加點,又該怎麼打呢?

這個英雄適合去打野,出裝方面,在鞋子上的選擇五速鞋的效果並不如CD鞋的作用大,這個英雄刷野上的問題專在等級提升之後幾乎沒有什麼問題,Gank以及小團戰十分依賴技能的刷新。

如果比較順風的話,推的是擁有20%減CD的冰心,畢竟這個英雄十分吃減CD,後期頻繁的製造草叢打造視野盲區是在打團,蹲人以及大龍十分不錯的威脅點,同時還能配合一些特定英雄。

如果發育不好,幾乎只有Q和R技能的召喚物可以提供傷害,所屬以要做一些肉裝。振奮冰杖之類。

加點主q副e,有大點大~以上就是翠神艾翁的打法攻略,希望大家喜歡哦~

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