1、《英雄聯盟》中慎如何打團?
團戰:
一但你傳送過去了,TF速度要快,准確。你得馬上決定先嘲諷誰。百注意那些血量低的,還有已經殺了你的隊友的!總體來說,還是盡可能多嘲諷到幾個人,度因為人越多返回的能量越多。所以試著穿到一串敵人最後停到AP或AD臉上。
現在先手嘲諷完了以後,你就把你們想殺的人掛上Q的減速,比如你剛控制住的AD或者 AP。我可以這么說,你成功的做內完上面一套,那個AD或者AP已經是個死人了。然後你就變成了「又能控又能硬的坦克慎爸爸!」剩下的就是Q減速一個,殺一 個,如果能活到容下個嘲諷就繼續嘲諷。
基本上,你就是盯著對面你
能夠得著的重要人物,或者,看你們家AD和AP打誰你打誰,然後隊友轉火的時候你跟上嘲諷就是了。
2、LOL怎麼打團
如何打好團戰之陣容陣型
其實大家最常見的可以分為兩種,先手類型和後手類型。
先手型:其明顯為先手打一波,目的一波打死打殘對方,一般第一波打完稍顯疲軟,為的是時間換取空間!(有良好先手決定團戰時間,在良好第一波輸出時間完成後,你的陣型輸出空間會明顯沒有第二種好。)
1、你們有很好用的先手團控(代表為石頭、阿木木)
2、你們有很好的先手突進(代表為趙信、刀鋒意志)
其打發思路為以核心先手為英雄中心,其餘四人120度弧形散開。能夠保證在先手瞬間進行先手集火對方核心英雄為持續傷害,後續控製做准備,對方後排在面對突進團控時的後退,也會造成瞬間的局部多打少局面來保證輸出差距,對方先行減員,來擴大優勢。
後手型:說白了就是搶不到先機(缺少控制),對方打先手比你們好用。你們需要依託陣型用空間換取時間(S型提供的戰略縱深保證你們及時在後手方面也有良好的輸出空間,但因沒有先手,你們也許會優先減員,尤其後排輸出需要良好空間來爭取更多的輸出時間)
其打發思路為,按照團隊人員最佳輸出空間距離來擺成一個長條S型陣型,其目的是在保證輸出的同時擁有足夠戰略縱深,對方先手英雄沒有好的先手機會,基本上控制不會超過2個英雄,前方主坦克副坦克需要足夠肉裝來抵消對方的第一波火力輸出,為後方提供緩沖來創造輸出環境。如果死掉在對方推進之中,你們後排則輸出效率明顯降低。
在第一波輸出完成之後(大家需要做的很明確,最大化提高自身存在價值,裝備團戰作用)
半肉:視情況需要半肉去惡心對方後排輸出,造成對方沒有良好輸出空間,逼迫對方技能交給你,而你傷而不殘,來提高你防禦裝備的價值。又或者配合後排先手擊殺對方突進來保證自身團隊最大輸出。(最優情況是突進時先手擊殺對方後排脆皮,又或者幫助後排先手搞定對方突進!最差情況是傷害不足對方控制過多,過分突進被集火秒殺。又或者配合後排時自身前排先崩!)
主坦克:在我們有突進時居中,又或者半肉配合後排時最前,其目的是壓制對方輸出,切割對方陣型,保護後排輸出空間。(最優是惡心對方輸出讓對方傷害都打到你身上,最差情況是切入太多無視你或者你本身不夠肉)
後排:其ADC、APC在最後一排各站一邊互為犄角,輔助居中策應,大家相互各種支援保護。無論面對對方團控AOE突進,都能最小化影響。(最優是對方脆皮站位不好,對方ADC在面對你們坦克騷擾或者APC技能冷卻時,你能打到對方而對方不能專心對付你。最差情況是你們陣型被對方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和寶貴輸出時間打到對方坦克身上。這些位置你主要還是注意個人培養,即使中路團戰也有偏左偏右之分,何況其他地形)
團戰時機和如何利用好團戰
無論是抱團推塔、抓人、拿龍,其中視野都是基本。你們都對視野無比依賴,打得就是時間差和各自效率,團戰最基礎就是大家狀態良好(血量,英雄技能,時間段的核心裝備)和兵線往對方家推(兵線可以推塔,可以牽制對方人員),在對方事情沒做完做好時,抓到機會發起團戰,用局部的人員或者裝備優勢,來創造擴大又或者扭轉全場的勝負走勢!
面對有一定優勢對方猥瑣拖時間的強迫型團戰:我們稍有優勢,但是越塔打又難,容易被對方扳回,對方打定主意拖時間找機會。拉近差距,我們不能被動的防守,而是需要在有優勢時主動的擴大優勢!其中大約分為三種:
第一種:我們有遠距離消耗能力(可以速度把其他兩路兵線推過去,通過遠距離,例如皮城、大嘴、未來守護者、AP豹女等遠距離消耗。並且使用技能夾子,機器人拉人角度等限制對方守塔走位,消耗對方英雄和防禦塔血量,找到機會一波推進!)
第二種:我們機動能力強(強力的機動能力包括移動速度、英雄技能、召喚師傳送等,在對方野區插上眼,清掉對方視野後,靠視野優勢頻繁遊走。長時間下來抓住對方陣型失誤,人員不齊,支援不及時等,打上一波)
第三種:如果前面兩樣都不算好,那就對方家裡多插眼。清掉對方眼睛在草叢里埋伏大龍,野怪對方來了就有先手打一波,不來就拿龍拿BUFF,通過逐步蠶食對方擴大優勢,到奠定勝局!
希望大家看了之後,對游戲中期無論做什麼更有目的性,知道什麼時候做什麼更有利於勝利,能抓住每一絲優勢,獲得勝利!最後五個人的游戲需要五個人配合,不要浪死也不要輕易拋棄隊友,團戰完了該回家就速度回去,不要等對方復活了,一個一個去送。好比五根手指被人挨著拌斷,合在一起握成拳頭才更威懾力。
3、英雄聯盟該打團完全不知道發什麼了什麼怎麼破?
你是新手吧,我剛玩的時候也這樣。來告訴你一個訣竅,你要逃命的話盯著你自己英雄其他的什麼都不自要看,你要殺人的話盯著你要百殺的英雄和你自己的英雄,對面來人殺你或者阻擋你你就改為逃命盯自己了。最重要的一點,找不度到自己了後使勁按空格。
4、英雄聯盟打團戰,太混亂,老是看不見自己的人物,怎麼辦
LOL有5個位置,每個位置對應的工作。該干什麼就干什麼。
上單:突進殺對面後排(中單,ADC),盡可能撐住更長時間或保住不死。其他都不用管。
中單:一整套技能打殘或打死對面中單或ADC,在被對方先手時,和自己的隊友抱團,最好配合ADC和輔助殺掉對面突進的上單,等待機會。
打野:盡力創造有利的zd先手,控制技能命中對面輸出位,中單或ADC,命中了就玩命殺。在被對方先手時,看情況去秒對面輸出位還是保己方的輸出位。
ADC:保證自己怎麼都死不了。能到誰就打誰。
輔助:在自己的控制技能無法有利先手時(中單和ADC),保證自己的ADC或中單怎麼都死不了。輔助還負責插好團戰的眼位。注意草叢,隨時插眼。
不要慌張,明白自己該干什麼,相信隊友。
5、lol打團要注意什麼
1.既然樓主上單中單百有優勢,有時間就去下路殺ADC,眼裡只有ADC,殺了就走。
2.如果是AP中單,團的時候果斷和ADC站一起 你們的人不上你也度不上,尤其是拉克茲這種,就在後面甩技能唄。別人猥瑣塔下對峙,你就能甩技能甩技能,手短的英雄就別上,等打起來了再輸出。
3.如果問是上單,可能你會有點肉,這樣的話如果在塔下就要找時機。有突進技能的話就果斷突答進走位不好的ADC或者回AP。不過還要看局勢,如果你覺得團起來能打過對面,你就發起團戰,打不過就別打等別人上。一般上單都有突進技能或者答對地方AP或者ADC都有較強的秒殺干擾能力,你打上單就果斷看ADC就行了。
4.樓主說總是死,說明你突的太早隊友沒有跟上導致的。但是你死之前一定要換一個ADC或者AP這樣你死也有價值
6、英雄聯盟團戰該怎麼打?
首先 團戰的時機
當己方經濟 人頭 裝備與對方有一定差距的情況下 ,請不要隨便團戰。 第一 裝備的差距決定了團戰中輸出的多少 ,第二 ,劣勢時發動團戰 打亂己方本身發育的節奏 前兩點決定了此時發動團戰輸的可能性很大 並極有可能導致團滅。而團滅就意味著己方可能會失去一到兩個塔。 這樣在此次團戰失敗後 己方經濟的發展會更為困難 , 導致最終游戲的結果很有可能是失敗。
第二點 團戰的位置
很多人理解當中的團戰, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看來大錯特錯。團戰位置很關鍵 ,決定性因素 取決於己方與對方的陣容。 大部分常規團戰一般是在線上 , 但當在線上團戰時 己方沒有合適的先手可控制英雄時 對手又有遠程輸出在不斷磨血 ,此時就該考慮換個地方 進行埋伏。 再比如 對方陣容多為近戰英雄,就一定要考慮到避開狹小的地方去團戰。 假設在狹小處開團戰 , 那對方有一個或多個可突進型近身英雄殺入己方陣營 , 直奔己方脆皮輸出 , 在狹小處走位不利, 就容易被秒 , 導致團戰失利。 所以根據己方的陣型 配置選擇團戰的位置是很關鍵的一點。
第三點 團戰的技能與站位
這一點是團戰中5人每個人都必須考慮到得問題。首先要提前考慮 對方英雄有何技能 自己該如何應對 例如對方有不祥 己方控制就一定考慮為克制不祥的大招而留一個控技。其次就是DPS , 這里特別提出ADC ,ADC主要考慮的不是技能輸出 ,當然EZ類型除外 我這里以VN為例 , ADC要想在團戰中有高的傷害 必須有靈活的走位,最忌諱沖進人堆。簡單來說, ADC輸出的最終目的是打死對方 ,那麼要達成這個目標你就要保證自己的持續傷害 ,也就是說ADC不能在團戰中被秒掉。好多人打ADC在團戰被秒後埋怨隊中的肉盾控制不保護自己, 那麼請先檢討自己的站位走位是否合理。肉盾既要考慮控制對方, 又要保護你 , 拿牛為例他只有兩個控制技能, 那麼此時他該控對方?還是保護你 ? 何況隊里並不只有ADC一個輸出。所以 好的走位 站位 以及攻擊的時機 是團戰中作為一個持續輸出的ADC 必須要注意的幾點。
第四點 團戰的意識
這個問題可以說是我所說幾點中 我認為最關鍵的一個問題。好多人在打比賽時, 並不喜歡關注屏幕右下方那個不起眼的小地圖。但是其實這個地圖在整場比賽中 起著至關重要的作用。 它給你提供的信息遠遠不只是那條線上的塔在被攻擊 ,哪裡有大量兵線可以收錢。這里不得不提到另外一個問題 , 視野。視野不能說比賽勝負的決定性因素, 但良好的視野起碼可以為你提供更多的安全 , 假設你有一定的LOL基礎與經驗, 那麼在你所做的視野范圍內根據對方的走向就可以大致判斷對方下一步要做的事情, 這樣可以早做准備。是逃命 是反殺 ,都由你自己決定 而不再是對方決定。 那麼視野對於團戰來說 作用在哪 ? 其實上面已經提到了。一個良好的視野可以為團戰提前預知對方的意向 , 無論是團抓單 或是 團打團 , 都極有利於己方提前做准備 , 對於團戰的勝負 可以提供一些有利的因素。 那麼另一個關於團戰的意識問題, 假設你是ADC ,當看到對方走位有團戰的意向 , 那麼是繼續打錢 , 還是提示隊友准備集合防守或者埋伏 ? 當然 後者的做法更靠譜一些。 或者 己方四人已經在與對方團戰 ,4打5處於劣勢 , 自己正在打BUFF , 只差一點 ,那麼你是選擇立馬去援救隊友還是打完BUFF再去呢?無疑 前者是更有意識的體現。為什麼?只因為隊友的存亡價值遠遠大過一個BUFF。不說團戰勝負決定後的經濟 ,起碼5打5不會虧損太多 。對後期的繼續更有利一些。
最後想提一點 , 這個游戲中有一種人號稱噴子。 從根本上講 我本人對這種人是不屑於搭理的。輸了就埋怨並且謾罵 ,我只能說這種人素質低下 , 屬於無腦選手。 只會埋怨隊友的人自己的技術是永遠得不到提高的。游戲中難免有新手 , 他玩的不好並不能證明你玩的好。誰都是從新手一步一步玩過來的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是經過一次一次的比賽 一次次的練習才有了今日的威武。 不要在一處於劣勢 便埋怨隊友 更不要去謾罵。 至於新手 , 多多練習才是王道。 閉關苦修, 出山以後才能名震江湖 。
希望對您有所幫助
7、英雄聯盟武器大師怎麼打團?
1,武器大師首先要出一些肉裝。武器的作用是限制敵方ADC的輸出(不是說一定要殺了對方)就是讓對方害怕的往後退得無法輸出就行了,除非有把握殺對方,不然就回來保護自己的後排。
2,武器大師的團戰可以選擇先手,開著E然後Q進人群(Q進去的時候必須馬上開出大招,因為這個時候他們的核心輸出肯定會打武器,不可能閃現過去打己方的後排),限制敵方的輸出後可以選擇保護自己的後排,因為武器滿級的Q的CD短可以隨便跳。
3,一般來說武器是可以秒掉敵方ADC,只要玩家能用好三項之力和武器打造效果(在第三次普通攻擊的時候按下W能觸發大招和耀光的效果,那一下的傷害是可以直接把對面打死的)。
8、英雄聯盟打團怎麼打
輔助 先打弱的
9、換哪些配置玩英雄聯盟打團fps可以穩定120以上
英雄聯盟打團也要在120幀以上,要求還是挺高的,以你這個機器來說沒有升級的意義來了,因為主板的原因那個時源候的AMD的CPU沒有什麼好選擇。現在AMD的U還挺不錯的可以選擇2600和B450的組合,因特爾的U選擇9400和B360的組合。顯卡方面起碼要1060以上的,我自己就是百8400搭配的1060。吃雞沒度問題。但是英雄聯盟打團能不能穩定120以上我還真的不敢肯定。不過十人團全特效絕對一點都不卡就是了。
10、英雄聯盟不會打團,逢團必輸求破
這種情況呢,很容易解決的,首先你需要看你們的陣容適不適合打團,還有對面的陣容,如果你們都是什麼一群點控,單體攻擊技能,對面都是團控aoe,那就最好是不要打團了,如果要打團的話最好不要在野區打團,在線上,先讓一個肉沖進去,吸收一些對面的輸出,然後讓一個突進類型的英雄最好是半肉,甚至是全肉,突進去騷擾後排,影響他們的正常輸出,讓他們只能不斷的走砍進攻那個突進的英雄,打亂對面的陣型,盡量的把戰線拉長,把眼位做好,抓單,而如果陣容差不多, 那就要看具體的人物了,也就是你的英雄是什麼,你是什麼位置,就比如你是adc,那麼你就要先輸出對面半肉的戰士,當然了,如果有純輸出的戰士,就先秒了他,並且要時刻注意著自己的位置,小心被對面的刺客偷襲,時刻留著自己的保命技能,而且攻擊的時候不要站在一個固定的位置上站樁輸出,要走砍打一下走幾步,時刻調整著自己的走位,,如果你是一個刺客,那麼你就要不斷的一進一出,用遠程技能打傷害,適當的時候位移到adc身邊秒掉,然後用保命技能脫身,然後再進入戰場a一下或者用技能打一下跑開,再進入戰場在跑開,再進入戰場基本就是最後的一撥收割了,一進一出的時候一定會吸引成噸的火力,靠走位躲開,就是靠這個吸引火力,然後逃離戰場,等下一波技能,再進入打一波在逃離戰場,吸引對方的火力,肉就要嘲諷對手,不斷的吸引對方的火力,並騷擾對方後排,有能力的話我是說,並且盡量的擋住對面的走位,而如果你是半肉半輸出的戰士,那麼你就應該沖進去盡量打亂對面的陣型騷擾adc或者是中單,封鎖他們的走位,讓他們進入己方刺客的攻擊范圍內,當然如果能把對面adc送回去泡溫泉就送她回去泡溫泉,如果你是一個多控的輔助,那麼你要做的就是阻擋對面的火力,保護adc,例如雷歐那,你就可以開w在前面抗傷害,對手有人且後排的話,就e過去,打暈,a d c就可以脫身,錘石同理,刺客我說的打法更適合男刀,夢魘,屆,螳螂,妖姬,戰士就是薇警官也就是薇城管,銳雯,龍女,皇子,猴子,肉就是概論,龍龜,加里奧,其他的也同樣是這樣,只不過我說的那些英雄更好發揮就是更容易使用這一套打法,adc就都差不多了除了暴力德萊文游俠盧錫安,暴走金克斯,其他基本都是後排不敢輕易到中排甚至是前排,