1、英雄聯盟和DOTA2哪個好?
首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在LOL之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,
dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。
1,lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。
2,lol根據玩家等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。
3,lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。
4,lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。
5,lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。
6,團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。
7,地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。
8,野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。
9,游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。
10,畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。
11,難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。
12,游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。
2、英雄聯盟和DOTA有什麼區別。
英雄聯盟 是角色是Q版製作的 裡面的英雄並不像DOTA里一樣 進去以後想用哪個用哪個 英雄聯盟里 從你建號 系統會送你幾個英雄 隨著你的等級和金錢的增加 才能購買其他英雄 技術嗎 也是靠團隊合作的 和DOTA的差不多 看自己的戰場意識和技術 以及團隊的合作 我感覺裡面合裝備 要比DOTA里簡單 只在你家生命之泉那裡只有一個NPC 點他什麼裝備都能合吧 而且死了還不掉錢的 所以不用怕死的沒錢合裝備
3、英雄聯盟和DOTA哪個好
如果你有大把的時間,建議你玩DOTA,英雄平衡性好,而且是目前WCG項目,有很多精彩視頻可以欣賞。如果你只是每天休息的時候隨便玩下,那就玩LOL吧,好上手一些,沒有反補的同時,出裝也有推薦。而且玩的人也不少。
上手LOL2個星期差不多了,但是如果要上手DOTA,至少要幾個月時間,根據你每天玩的時間不等。
4、英雄聯盟和DOTA2哪個更好玩?哪個更火?
說實話真說不出哪個更好玩
LOL肯定比dota火
不過我一直在玩dota
你要是上班或者沒什麼時間玩的話,推薦你玩LOL,哪個節奏快20分鍾一把。dota可能略慢點
5、英雄聯盟和Dota2有哪些異同
dota2比英雄聯盟做的畫面、效果好,需要的配置也高
dota1和dota2玩法一樣,和LOL的區別就是:
dota有正反補,lol只有正補
2.dota出裝隨意,lol出裝固定
3.dota上手難,精通難;lol上手簡單,精通難(任何游戲都是精通難)
在具體的就是一些細小的了,比如dota是一個人的失敗可以導致全團滅,lol一個人可以拯救世界
dota和lol利用野區的視野也是不同的,更深入的還是要親身體會才有感觸
可以說LOL就是出自於Dota1,而dota2是dota1的改版
純手打,!!
6、英雄聯盟和dota
LOL怎麼說呢 感覺細節方面沒DOTA好
畢竟DOTA是屬於競技類的 而LOl是屬於娛樂的
比如LOL裡面沒有什麼反補、卡位之類的
而DOTA終這些都是精髓
所以在我看來 LOL只能作為娛樂暫時是那些菜鳥DOTAER去娛樂娛樂
而到了大神級 LOL也就沒什麼意思了
想看看LOL到底怎麼樣 去玩美服吧 還滿順暢的 美國人很菜B
哈哈 支持DOTA 共同進步!耶~
7、求英雄聯盟和DOTA的區別。
升級很重要,。英雄等級是每一次游戲重新計算的,從1級開始升到頂是18級,升級經驗來自於敵方士兵、英雄、防禦塔的死亡,升級影響的是該局游戲中你所選擇的英雄的數據和技能等級;而你說的人物等級官方稱謂是「召喚師等級」,這是游戲外的等級,從1級開始升到頂是30級,升級經驗來自於每一局游戲本身,升級影響的是每局游戲可以選擇的召喚師技能以及以被動效果型式出現的天賦,具體建議看一看官網的介紹的,這方面做的還可以。
8、英雄聯盟和DOTA2哪個好玩
理智回答:單純從游戲的角度說dota2更好玩,但是也更難上手,正因為難上手一些,玩lol的人比dota2多。所以拋開純游戲的角度來說,LOL更好玩,因為你隨時可以和身邊的朋友開黑,更開心些。我是玩dota的,從10年開始玩到後面出來了刀2到現在畢業工作三年了,身邊玩DOTA的人越來越少,只有兩三個摯友還能一起開開黑,不過對游戲的熱愛並未減少,只是工作忙起來玩的時間和精力少了很多。
9、英雄聯盟和DOTA有區別么?
英雄聯盟是一款網路游戲,就和魔獸世界一樣,穿越火線一樣,dnf一樣
而DOTA是基於魔獸爭霸區域網聯機的一張地圖,魔獸爭霸這個游戲是單機,但是可以用區域網聯機,就像CS一樣,在網吧里聯機一起打,而如果想要和更多人一起打就必須登陸一些游戲平台,相當於一個大型的區域網,很多人一起玩,現在打DOTA在中國一般都是上11平台
有問題可追問~~~~~~純手打謝謝
10、為什麼英雄聯盟,dota這類游戲這么受歡迎
因為dota不是人民幣游戲,靠技術而不是靠充錢。
純競技游戲,lol稍微差點。