1、英雄聯盟FPS一般都在7-8 以前還不會這樣 現在不知道怎麼這么低 一步一卡的 求解決
顯卡不行了,英雄聯盟最近的更新把游戲畫質全改了,配置要求也高了
2、英雄聯盟7.8版本下路倆情侶英雄 好友護送6300 有人一起送嗎
1.燼+日女我個人認為他們是最強的一個組合,首先兩人配合起來控制特別的多,當你們達到6級後,可以讓日女開大突臉打一套,或者盯著對面ADC或輔助來一發EQ,然後燼可以跟進打出很高的傷害或者控制,如果日女大招命中,她就可以很容易的Q中,燼也可以跟上他的W,這樣對面至少會被控制3-4秒,這顯然是一個非常長的控制,足夠你打出一套爆發性的傷害!缺點:在劣勢局,這套組合有點弱,因為這套組合的關鍵點就在日女的大招,如果隊友沒跟上,有很大的幾率會失去一波團的機會。2.塔里克+大嘴塔里克在最近得到了重做,雖然有人喜歡用他上單,但不得不說的是,他依然是目前一個非常強力的輔助英雄。大嘴就更不用多說了,雖然勝率降低,但卻依然是最強的ADC之一,強強組合必然會是一組非常瘋狂的搭配。大嘴之前在前期比較弱,但在新版中似乎又有了一定的回溫,前期大嘴可以出鬼刀+颶風,塔里克的大招是一個非常牛的保護技能,你可以想像一樣,一個無敵2.5秒的大嘴可以輸出多麼爆炸的傷害?另外塔里克的E技能也可以更好的保護大嘴,反之也可以打的非常激進,E暈住,大嘴打一套,估計夠對面吃一壺的。缺點:兩人都沒有位移技能,團戰時一定要小心,兩人盡量不要輕易分開,如果對面有劫之類的刺客英雄,尤其要注意對大嘴的保護。 3.艾希+風女然風女沒有先手能力,但她的大招卻有非常強的反手突進能力,所以艾希就可以很好的彌補她的這一缺點,你要知道艾希在先手方面可以一流的。所以她們倆配合起來幾乎是應有盡有,有先手、有突進、有風箏。這套組合在前期風箏能力很棒,艾希可以靠被動,她還可以用W和R來風箏,如果還不夠,配合風女的Q和W,還有R,數了下一共6個控制技能,很多是吧?他們也非常適合現在這個版本,尤其是一些上單英雄,因為他們大多機動性較差,如果突進來切艾希,風女可以保護,之後就可以無限風箏玩他了。缺點:與上面那個組合一樣,沒有什麼位移能力,所以也要時刻站在一起,防止一些刺客類英雄秒殺ADC。
3、為什麼我英雄聯盟一會7-8連跪,又7-8連勝的,有時候贏起來就一直贏,輸起來也不知道自己怎麼了,反
看似巧合 實則必然
你是玩家以娛樂或成就或滿足其他心理需求為目的
但運營商並非百為伺候你而設計開發某款游戲,其目的明確——盈利
中間的聯系不是一兩句能說的明白
但是可想而知——盡可能延長玩家的在線時長,不管他是否花錢,伺服器開在那兒,不會因為幾萬幾百萬玩度家在線時長的增加而損耗,簡言之,盡可能拉長你在線時間是門不賠本的生意。
雖然官方給出了或民間高手算出所謂的Rank公式,但大專數據掌握在運營商手中——市場經濟不屬可能一成不變,我想說的是Rank公式肯定要根據盈虧進行調整。
綜上,你應該能明白點兒啥。
大道理不多說,希望你能玩游戲,而不是被游戲玩~
4、英雄聯盟v3.0.7.8更新問題
既然卡了,就把原來游戲卸載了吧。
去官網下載最新版本安裝
親,祝你好運哦,求採納
5、請問英雄聯盟3.0.7.8更新內容是什麼?
8月11日凌晨5點停機版本更新公告英雄聯盟運營團隊 時間:2015-08-10 17:31:42 | 字體:【大 中 小】
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--> 海洋之災 普朗克無雙劍姬 菲奧娜時間刺客 艾克狂野女獵手 奈德麗戰爭女神 希維爾迅捷斥候 提莫基克的先驅HUD(游戲內用戶界面)更新守衛皮膚選擇大區圖標更新BUG修復即將到來的皮膚已知缺陷
親愛的召喚師們:
我們將於2015年8月11日5點-12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
註:使用第三方插件可能導致您的游戲崩潰,請廣大召喚師禁用第三方插件;
又要更新版本了!這次的版本變動比較小,因為游戲本身也需要把節奏放緩一下。最近的新內容太多了,打野裝備、游戲平衡和焰浪之潮等,讓我們覺得是時候來次較輕量級的版本了。本次版本的變動主要集中在一些職業賽事中的另類英雄上,並且我們會觀察這個不斷進化的策略游戲是否成形。所以請放鬆心情,盡情體驗這個新版本吧!
接下來是英雄改動部分。我們對提莫進行了一些相當大的改動,來讓他能在戰斗中對自己的命運更有控制力,而不是埋好地雷然後祈禱敵人踩上去。如果你曾經有過讓我們刪掉提莫的想法,那我們建議你嘗試一下新版的菲奧娜(無雙劍姬),她換上了一套新版德瑪西亞裝飾,並且能通過新的招式來幫你優雅地解決掉提莫這個毛茸茸的小萌物。題外話:你知道提莫的上一次增強是在三年前嗎?我們覺得你們會喜歡在前言部分看到一些小知識的。我們從來不覺得前言部分能解餓,但充當開胃菜的話,還是不錯的。
以上就是這個版本的所有東西了。此外,我們還在結尾的甜品部分安排了游戲內用戶界面的更新,以及新的守衛皮膚選擇功能。我們下個版本見咯!
撰寫者:Patrick "Scarizard" Scarborough
英雄
[-]海洋之災 普朗克
普朗克在其它輪換地圖上也能獲得穩定的銀蛇幣了。
綜合
在比爾吉沃特:焰浪之潮的熾熱結尾中,普朗克受到了可怕的創傷。現在,他帶著全新的目的回到了英雄聯盟的戰場中。點擊查看普朗克的更多資訊。
Q槍火談判
現在,在嚎哭深淵,屠夫之橋,扭曲叢林和水晶之痕上,會每秒獲取1枚銀蛇幣。
[-]無雙劍姬 菲奧娜
將在這個版本內更新。
點擊這里查看她的更新文章,來獲得關於新外觀和技能配置的更多詳情!
[-]時間刺客 艾克
全面地調低了基礎值並提升了法強收益系數。被動技能的減速效果降低,但會為艾克提供更多移動速度。
在我們上個版本的更新公告中,我們曾說過,我們會在後續版本中對坦克流艾克進行改動和評估,並看看它有沒有得到妥善處理。而現在,這個版本來了。
首先,讓我們先交代一些基礎知識。為什麼坦克流艾克需要改動?
出裝方面有一些多樣性難道不酷嗎?好問題,但從整體上來說,對坦克流艾克進行改動的原因,是一個與多樣性關聯不大的不同理念,那就是:一個英雄在選擇不同出裝或玩法時,要進行哪些取捨?我們拿伊澤瑞爾來舉個例子。不管你是走全法強出裝、標准射手出裝還是「藍EZ」出裝,你都相當於在對他的爆發傷害、持續傷害或遠程傷害的三者之一進行強化,而代價是弱化三者中的其它兩個。只有在不同的出裝有得有失的情況下,才會讓英雄在出裝時有實質上的多樣性。
艾克在做這些取捨時,看上去只是承擔更多風險還是更加穩妥的區別,但他的控制和逃命的潛力,能讓他在情況不利時逃脫被擊殺的命運。因此,在投入大量資源到防禦屬性上後,他的「高風險,高回報」風格就變成了「無風險,有回報」。我們的改動不是針對坦克流艾克在見招拆招和隨機應變上的成功,而是想讓法強更能強化他的核心能力,來強調他在小型戰斗中「連打帶跑」的玩法風格。
被動—Z型驅動共振
收益:0.7 x法術強度 ⇒ 0.8 x法術強度
減速幅度:40/50/60/70/80% (在等級1/6/11/16/18時變化) ⇒ 30/40/50/60% (在等級1/6/11/16時變化)
移動速度:40/50/60/70/80% (在等級1/6/11/16/18時變化 ⇒ 40/50/60/80% (在等級1/6/11/16時變化)
W時光交錯
基礎護盾:150/195/240/285/330 ⇒ 80/100/120/140/160
護盾收益:0.8 x法術強度 ⇒ 1.5 x法術強度
R時空斷裂
生命回復:前4秒所受傷害的20/25/30% ⇒ 前4秒所受傷害的20%
治療效果收益:每30法強+1% ⇒ 每15法強+1%
[-]狂野女獵手 奈德麗
Q的施法時間增加,傷害降低。W的視野被極大降低。
作為我們最為獨特和兩極化的英雄之一(因為她的逃命能力首屈一指),奈德里已經有些時日沒有出現在版本公告匯總了。這個版本里,她的改動理由仍然是老調重彈——提升她在侵略性的刺殺套路中所承受的風險。投擲大量標槍然後對虛弱的目標發起攻擊,幾乎就是奈德里的標志性玩法了,但她的手段如此之多,導致她在選擇進攻後,幾乎不會給目標留下反應時間。這些改動會持續給奈德麗施壓,來真正地利用美洲獅形態完成擊殺,而不是通過不斷地在遠處丟標槍來混水摸魚。這些改動也能讓對手在被奈德麗盯上時,有更多機會躲避她的標槍來讓她無法獲得捕獵增益,從而更有可能讓她斷絕繼續捕獵的意願。
Q標槍投擲
施法時間:0.125秒 ⇒ 0.25 秒
標槍傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
最大標槍傷害:150/225/300/375/450 ⇒ 150/210/270/330/390
W叢林伏擊
施放時的視野半徑:1200,持續0.5秒 ⇒ 400,持續0.5秒
[-]戰爭女神 希維爾
R的前幾級移動速度降低,但滿級時和原來一樣。進入R技能范圍的友軍會享受到希維爾目前的移動速度加成。
在上次調整希維爾的時候,我們說了很多關於英雄多樣性的東西,因為它與希維爾和她的「強開團」能力(並對其它策略有限制能力)有關。我們不得不遺憾地表示,這次各位又要再看一次長篇大論了。
所以從那時開始發生了什麼改變?盡管正義榮耀略微少見了,Poke和分推略微常見了,但整個環境幾乎一樣————也就是說,選了希維爾的團隊仍然是為了「強開團」能力而選她,並且通常會在最初的幾次交火後滾起難以控制的雪球。我們沒有狠削希維爾來讓她走下神壇(因為這么做通常只會導致下一個射手接替她的位置),而是整修了一下她的大招,讓它更有可見性,並且讓對手能更好地獲悉團戰發起的時機——一旦希維爾的隊友們開始抱團,就說明沖鋒要開始了。
再挑明一下改動內容:以前,就算在希維爾的大招快要結束時靠過去,你也會獲得持續2/3/4秒的60%移速加成。而這次改動後,這個增益是共享的——如果你在她開啟大招時就在她附近,那麼你會獲得完整的8秒加速效果。如果你是後來加入的,你只會獲得剩餘部分的增益效果。這么遲才加入狩獵,可沒什麼情面好講的!
R狩獵
初始移動速度:全等級60% ⇒ 40/50/60%
在施放後進入大招范圍的友軍,將獲得希維爾當前的移動速度加成和持續時間。(以前,友軍不管在什麼時候加入狩獵,都會獲得持續2/3/4秒的初始移動速度加成)
[-]迅捷斥候 提莫
提莫在草叢中更加狡猾了,並且他的被動技能的攻擊速度現在會隨等級增長。大招的陷阱持續更短的時間,並且需要更長的部署時間,但可以施放得更遠並且能從已存在的陷阱上進行彈跳。
我們最終做出來了。在沉睡了幾年後,英雄聯盟的黑暗魔頭終於歸來。雖然惡名遠揚,但他其實一直以來都在可用性方面欠缺吸引力。提莫經常會被視作一個偏門的「反制近戰」的上單英雄,或是一個專注於地圖控制的法師,他總在四處走動,但從來沒有強得讓他的獵物們哀嚎過。
不管你有多喜歡使用你的迅捷斥候,我們都專注於為提莫玩家提供更多方式來展現他們的技術,從而獲得隊友的贊美。提莫在5v5團戰中的表現總會受到質疑;他的威力很大程度上取決於他的對手們有沒有踩到他的蘑菇,以及隊友是否樂意利用他的地雷陣。給被動技能增加一些簡潔的小花招,並以降低蘑菇的一些其它方面的強度——例如持續時間——為代價,來換取可以把蘑菇投擲出去的能力,應該能讓這個班德爾城的小魔頭更加主動且面帶笑容地摧毀敵人們的希望和夢想(兔寶寶提莫的蛋在彈跳的時候真的很萌)。。
被動—隱形的翅膀
攻速加成:全等級40% ⇒ 20/40/60/80%(在1/5/10/15級時變化)
潛行倒計時:2 秒 ⇒ 1.5 秒
新功能:在草叢中,提莫能以兩倍速進入潛行狀態
新功能:隱形的翅膀激活後,在草叢中移動將不再打破潛行狀態
R種蘑菇
持續時間:10分鍾⇒ 5分鍾
新功能:減速會在4秒里持續衰減
施放距離:200 ⇒ 300/600/900
部署時間:1秒⇒ 1.5秒
新功能:朝著已存在的蘑菇上施放蘑菇,會導致新蘑菇進一步朝著初始方向彈跳3/4/5個提莫身位的距離。
新功能:現在,蘑菇在被遠程英雄進行3次普攻(近戰英雄進行2次普攻)後死亡
裝備與物品
[-]基克的先驅
【基克的先驅】持續更長時間,但需要更長時間來積攢層數。
我們非常樂於看到這個裝備的使用方式,所以我們在這個版本中只是輕微地對它進行了一下調整——這個裝備的增益可以扭轉局勢,無疑是戰斗的重頭戲(前提是你能用好它),但它的持續時間不夠長,無法起到任何有意義的效果。為了兌現我們對「進攻型輔助裝」的承諾,並讓各位能把來自雙人路的痛苦帶給敵人,【基克的先驅】的效果將持續得更久,代價是降低了積攢層數的速度。這個改動會切實地獎勵那些共同積攢層數的搭檔,並在攢滿後共同享受這段長久友誼所帶來的快感。
也就是說,用AP趙信出【基克的使徒】,是你應該在生命中至少嘗試一次的事。歡迎體驗。
每次施放技能的積攢層數:12 ⇒ 8
每次進行普攻的積攢層數:6 ⇒ 4
每次友軍施放技能的積攢層數:6 ⇒ 4
每次友軍進行普攻的積攢層數:3 ⇒ 2
增益持續時長:6秒 ⇒ 8秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在重新施放主動效果後,【基克的使徒】的層數不會轉移到新的目標上
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【基克的先驅】的效果不會提供助攻
[-]HUD(游戲內用戶界面)更新
基於玩家的反饋,我們對新的HUD進行了第一次更新改動,並且它會在這個補丁中部署到排位隊列。我們的主旨是,對易讀性的全面改進,以及一些體驗質量的調整!
全局字體改動
· 換成了一個更粗的字體
· 界面上大部分區域的字體尺寸已得到提升
· 給聊天框增加了一個陰影
英雄屬性面板
· 增益後的屬性再次使用帶顏色的文本
· 屬性圖標變得更大
· 暴擊幾率和攻擊距離互換了位置。暴擊幾率現在顯示在默認框體內,而攻擊距離顯示在擴展框體內。
· 提升了經驗槽的亮度
技能槽
· 冷卻掃描指示器現在會覆蓋整個技能圖標
· 「尚未冷卻」和「法力耗盡」的顏色現在更易區分
· 再次為所有非瞬發技能增加了施法指示條
HUD技能動畫(技能升級,開關,冷卻完畢)現在是金色而非藍色
· 減少了HUD動畫的干擾程度
游戲數據和信息
· 補刀、戰績和隊伍戰績已被重新定位到右上角,與游戲計時器相鄰
· 小地圖上的團隊框架的尺寸已得到提升
計分板
· 隔開了計分板的各種組成元素
· 英雄肖像變大了
· 召喚師技能的計時器變小了
· 禁音按鈕加到了每個玩家的英雄肖像旁邊
英雄成就表情
這次成真了。
當英雄成就發布一段時間後,我們決定先等等,看一下4級和5級表情是如何被運用的,然後才把它們做成讓敵人可見。幾個月過去了,在加入了一些輕度的保護措施來確保玩家們可以屏蔽表情刷屏後,我們已經准備好讓玩家們能在自己的對局中把自己的成就展示給所有人了!
等級4和5的英雄成就表情現在對敵人可見了
禁音一個玩家,也會隱藏掉他們的英雄成就表情(隊友和敵人的都可以)
[-]守衛皮膚選擇
你可以在英雄選擇階段選擇你的守衛皮膚了。
也許你的小夥伴們現在終於會插眼了。
也許。
你現在可以在英雄選擇階段選擇守衛皮膚了!
這個功能目前不會被加到陣容匹配系統中,因此請在准備就緒以前,在商城中選好你的守衛皮膚!
[-]大區圖標更新
隨著海洋之災普朗克的歸來,比爾吉沃特的血雨腥風仍將繼續。為紀念比爾吉沃特事件,我們將比爾吉沃特大區圖標進行了一次更新。
[-]BUG修復
· (傭兵大作戰)【附魔:傳送】的主動效果不再有無冷卻施放的BUG了。
· 峽谷迅捷蟹現在會掉落一個靈魂(給錘石的一點愛)
· 升級飾品不再重置它的冷卻時間(在5.14已經修復,但我們忘了說)
· 使用一個消耗型物品將不再臨時讓【吞噬者】失效
· 現在,加里奧在給友軍使用【W技能】時,會正確地獲得助攻
· 恢復了卡特琳娜的「沙漠風暴」和「奪命佳人」這兩款皮膚的E技能的特殊視覺特效
[-]即將到來的皮膚
以下皮膚已在版本內:
兔尾巴 菲茲(即將改為 兔寶寶 菲茲)
即將到來的炫彩皮膚:
· 魔蛇之擁 卡西奧佩婭 劇毒詛咒
· 巨龍追獵者 薇恩 混亂龍息
· 錦鯉 娜美 御水魔法使
[-]已知缺陷 1. 復仇之矛在和其他英雄簽到契約時被擊殺,導致當局內無法再次綁定的缺陷。
2. Ping和FPS指示器字樣重疊的缺陷。
3. 傭兵模式中「流水之杖」功能tips中缺少20%減CD功能描述
4. 劍姬大招可以對敵方英雄分身使用,但是無法造成效果,並且特效顯示錯誤的缺陷。
5. 偶現河流之王塔姆大招進入cd,隊友查看屏幕左側指示燈
6、lol7月8日輪換模式是什麼?
飛升模式是基於水晶之痕的一種全新的游戲模式,它獨立於原有的統治戰場模式。在這個模式中,你和你的隊友需要通過擊殺敵人、獲取聖物或完成飛升來獲得點數。而最終得到200點的隊伍將贏下比賽。
在這個模式里,沒有任何的小兵、防禦塔等「傳統」的英雄聯盟游戲要素,從步出復活點的第一秒,你就可能直面激烈的團戰,至死方休。團隊中最勇猛和最機智的成員可以通過擊敗地圖中部的澤拉斯獲得飛升之力,這種強大的,如同神一般的能力能夠讓你們更快地結束戰斗,取得勝利。
如何獲得點數?
你可以通過以下三個途徑獲得點數:
擊殺地圖中部的澤拉斯(變大,獲取強力Buff)
佔領聖物點(3分)
擊殺敵人(1分),特別是飛升狀態下的敵人(5分)
首先攢滿200分的玩家將取得這場戰爭的勝利。
lol飛升模式英雄選擇推薦
沙漠皇帝阿茲爾
新模式怎能不搭配新英雄!由於這個模式是在水晶之痕的地圖上進行的,那麼水晶爭奪戰當然變得非常重要。在破損的水晶上強行造塔,不僅可以掌控前期視野,還能對敵方佔領水晶造成極大的阻礙。
探險家伊澤瑞爾
作為有藍就有輸出的ADC,EZ無疑是「飛升」Buff的最大受益者之一。得到BUFF後,額外的AD和AP他都能完美利用,並且無限藍量和減CD可以保證他機關槍一般的輸出以及靈活的逃生能力,無論是團戰還是遭遇戰EZ都非常適合。
此外,由於這張地圖上視野極度缺乏,EZ的大招在殺傷對手的同時可以顯示地圖很多地方的視野,這是很多英雄不具備的能力。
武器大師賈克斯
作為最強大的中後期刺客,賈克斯的爆發能力非常可怕,唯一的缺陷就是頻繁地放技能會讓他缺藍。不過有了飛升buff後,他的缺點就得到了彌補。無限暈+Q的追擊保證了賈克斯的單殺成功率,配合額外的屬性加成以及快速的經濟收入,得到buff的賈克斯絕對是一個超級無敵大Boss。
德瑪西亞皇子嘉文四世
由於很多隊伍都會在游戲剛開始時就爭奪飛升buff,所以前期的團戰就非常重要。在3級的時候哪個英雄開團最厲害?毫無疑問,當然是皇子。AOE的擊飛和傷害很大程度上保證了團戰的勝利,從而順利拿下飛升buff。
策士統領斯維因
無限藍的烏鴉意味著不掉血。在獲得飛升buff後,他幾乎是游戲中最難死的英雄了。全程開大招,敢和任何英雄剛正面,無敵開掛體驗,期待您的光臨。
殤之木乃伊阿木木
和烏鴉類似,當阿木木得到飛升buff之後,W技能就可以無腦開著,這讓他的輸出有了質的飛躍。作為團戰最厲害的法坦,在擁有各種控制的同時傷害也非常高。盡情享受在人群中無腦W+E的快感吧!
卡牌大師崔斯特
這個地圖的特點之一就是沒有己方小兵可以讓自己看到視野。那麼卡牌的大招就變得非常寶貴。全圖探視野不僅可以第一時間偵察到對手的動向,還可以飛到落單敵人身邊秒掉對手,從而控制中期的節奏。
掘墓者約里克
玩過上單掘墓的都知道,什麼叫做單挑無敵。作為前期少數幾個同時具備坦克能力和輸出能力的英雄,掘墓帶領隊伍打贏團戰非常容易,而一旦拿到buff那就更加無敵,藍條無消耗的滾鍵盤輸出讓他單挑幾乎不懼任何對手。
不要謝我,採納就好