1、英雄聯盟什麼輸出英雄好用
物理系的比較適合新手的無極劍聖,蠻族之王,德邦總管,這些操作比較簡單,相對新手比較好掌控。法系的黑暗之女,流浪法師,火人。
2、《英雄聯盟》物理輸出和法術輸出的區別是什麼?
任何游戲都會有兩種傷害體系,也就是物理輸出和法力輸出。當然也有混合傷害的存在,比如探險家伊澤瑞爾這個英雄就是既有物理輸出也有法力輸出的英雄,
1.法力輸出可以理解為魔法傷害(法術強度)也就時大家經常說的AP傷害,一般團隊中的主要法力輸出的都被玩家們定性為APC。
2.物理輸出也就是攻擊力,物理傷害,也就是大家經常說的AD傷害,一般團隊中的主要物理輸出點被玩家們成為ADC。
3、英雄聯盟 能造成持續輸出的英雄
流浪法師,被動技能施法減少zhidaoCD,基本可以連招不停,技能傷害魔法值百分比加成,使得瑞茲可以多出一些時光杖這樣的兼顧生存的裝備,大招的AOE法術吸血使得他其他法師硬氣了很多,不過需要一定的裝備支持,偏後期的法師。
策士統領,R的AOE吸血使得他也獲得了法坦的稱號,團戰持續輸出也很高,W雖然先手不行,但後手控制絕對是一流,斯維因是一個不怕被突專進切入的法師。R10秒的CD,讓他只要有藍,就有血!不過點燃是他的剋星。
魔蛇之俑,沒有人敢在她的持續施法下不撤退。比較需要操作的英雄,不過只要能使敵人中毒,接下來就是噩夢般的0.5秒CD的E,不是爆發傷害,但勝過爆發傷害。大招是強大的團體控制,只要放好了,就是一場團滅!
金屬大師,盡管被動被削弱,不過鐵男還是可以打得很出彩。連招之後的護盾真的讓對面毫無辦法,大招也是LOL裡面為數不多的BUG招術。不過作為近戰法師,沒有好的走位意屬識對線會很辛苦。
這些英雄都是可以持續輸出的,在好的操作下都能發揮得十分出彩。不過如果不會操作的話,真的會十分坑爹的。
4、LOL什麼是打輸出的?
所有英雄都有技能傷害,所有英雄都能打輸出,很多人也拿坦克打輸出位啊,像AD蓋倫、AP豬女、AP冥火石頭人、AD奧拉夫之類的,不過大多數你國服拿不出百來,你玩個什麼石頭人中單,肯定被隊友噴死,要不就度掛機了,所以你要是玩輸出的話還是玩點正規的,這里給你說一下輸出,輸出最牛逼的無疑是ADC,畢竟後期ADC每次平A的傷害跟前排坦克的技能差不多,然後就是中單AP了,中單AP是爆發傷害高,像小魚人、辛德拉之類的能一知套技能把對面帶走,還有就是上單和中單的刺客,原理也是差不多的,一套技能帶走對面,像坦克道、肉輔助就是前排抗傷害的,順便打輸出,還有就是技能型輔助,他們主要任務就是保護ADC、AP全力輸出,限制對方前排輸出我方的輸出位,ADC在團戰版中一定要以生存為第一目的,然後才是輸出,ADC只要不死就有輸出,所以一定不能先手,AP主要是打AOE傷害和秒人的,所以團戰沒開始打的時候都是兩邊有技能遠的手長的互相消耗的過程,AP就是在權保證輸出的情況下盡量生存下去,跟ADC是相反的,這就是2個輸出位應該做的事情。
5、英雄聯盟 物理物理輸出什麼意思
物理輸出其實就可以理解為普通攻擊,影響普通攻擊的就是攻擊力!攻擊力越高,輸出越高!
輸出就是傷害,對敵方英雄造成的傷害。 輸出分為AD(物理輸出)和AP(魔法輸出),我們通常說的ADC就是遠程的物理輸出。 如果對方一個人的護甲是0,你的物理攻擊力是100,那麼你攻擊他一下,就會造成100點傷害。 但是每個人都有護甲,他的護甲是100,很有可能你的物理傷害被他減少了50%,這樣你雖然攻擊力是100,可是打在他身上,就只有50點血。 同樣你的魔法強度對應魔抗。當然,LOL裡面有些技能是造成真實傷害的,也就是完全忽略對方的護甲和魔抗.
遠程的有: 探險家,暗夜獵手(操作要求較高,但用的好就是神...) 法外狂徒,皮城女警 近戰的有: 蠻族之王,武器大師,齊天大聖(這幾個單挑,團戰各種給力),無極劍聖,德瑪西亞之力 和你說句實話: 這游戲不是比哪個英雄後期強力,而是比哪個誰先比對手進入自己的後期,一共89個英雄,每個英雄起來了都不得了.
6、英雄聯盟里傷害輸出是什麼意思?
傷害指單次攻擊給對方造成的血量減少,輸出指傷害X攻擊速度.
7、英雄聯盟輸出英雄那個最厲害。
極端輸出個百人認為是
暗夜射手:微恩
微恩是一個遠程輸出人 技能分別為:突進(使用後的一次度攻擊增加攻擊力)問
被動(每打出2次攻擊後出現一次特殊攻擊)
擊答退(可以將即將近身的英雄或兵擊退 如果有牆阻擋則眩暈)
巨弩(6級大技 使用後一段時間版內加強攻擊)
建議出紅叉 黑切 無盡等純輸出裝備 暴擊+攻擊+攻速的
當然 一切都是相對的 如果被近身後死的很快 團戰權時先點死對面遠程 被近身注意用擊退 否則不想死也得死了
8、英雄聯盟。肉和輸出是什麼意思。請解釋明白。
坦克就是"T" "tank" 國服果斷的稱呼它為"肉" 是負責吸收傷害的角色它往往是戰場上站得最久的角色 也往往是第一個倒下的角色坦克需要把三圍------護甲 魔抗 生命值------撐起來 以吸收掉大部分傷害 保護身後的人肉一般指的事血量高,以及防禦的能力高,大致出使的血很多,或者被別人打一下同別人費的血不多,也有指一身肉裝,就是指了出一些可以增強生命力,或者是可以增加法護的,以下有幾個特別肉的英雄
暮光之眼慎,絕對的最強坦克,全球大招,群體嘲諷,非BAN必選的存在。
熔岩巨獸,有最高的護甲,出護甲就是他的輸出,強力的團控大招,不管打野還是上單都非常強力。
殤之木乃伊阿木木,S3賽季野區最好的打野坦克,Q的點控和R的大團控配合團隊輸出非常恐怖。
龍龜拉莫斯,S2賽季的野區小霸王,現在出場率少了,但是高護甲和高血量還是很惡心。
上面幾個都是只出肉裝的,還有諾克薩斯之手,蓋倫,趙信這種出半肉
輸出"輸出"做名詞時指的是"團隊中負責傷害輸出的角色"
某某人說"你是輸出" 就是希望你從裝備到技能到戰斗中都最大化你的傷害
"輸出"做動詞時指的是"輸出傷害"這個行為...也就是DPS(現在DPS也引申為名詞 與輸出同義 別人要是說"啊,缺個DPS啊"別傻愣愣的 就是缺個輸出的意思)
9、英雄聯盟物理輸出
每個ADC都是全隊的物理核心(首領除外) 但是做的事卻不同 我小做分析 請大家一起探討選擇
埃希 ADC定位:團戰控制惡心型ADC關於埃希的爭議非常多 有的說很強 有的說很弱 我只想說 陣容決定埃希的強大或者弱小 試想團戰先手R後一系列擊殺的畫面吧 表只看攻擊力這種表面現象哦
好運姐 ADC定位:暴力團戰輸出 推線型 簡單而直接的單體暴力輸出以及令人發指的超遠AOE傷害 上手度非常高 被動是加移動速度 前提是你沒被打到 非常飄逸 但是缺點也非常明顯 只要被黏住 活命機會就
太渺茫了 選好運姐必須有非常風騷的走位和危險來臨的意識 寧可少5秒進戰場也不要早5秒送人頭 QWA連擊的暴力足夠你對肉都造成致命性打擊了
格雷福斯 ADC定位:強大推線型 前中期法師型技能爆炸型ADC法外狂徒的QR連擊製造的傷害也許是連一些強法都做不到的輸出傷害 E有位移+攻速W可以模糊對面視線 個人覺得他無條件的非常變態 雖然技能強大 被動技能也讓他屬於ADC裡面生存率比較高的了 團戰能提供可觀的傷害 雖然一直在消弱 但還是非常變態。。
VN ADC定位:單挑王 ADC最強後期 一直被消弱 還是單挑王。。可想VN裝備成型後單體個人輸出的恐怖性但是與VN超強後期形成鮮明對比的就是那超弱的前期。如果你選了VN 如果你想成為最恐怖的後期 那麼 請保證視野 保證補刀 保證不死。。
皮城女警 ADC定位:對線王 ADC超強前期 皮城的存在會讓所有ADC在前期補刀面臨巨大的問題。。三個夾子 超遠射程 6級R恐怖的傷害 被動7下的暴擊傷害 前期足夠你風光無限了。但是在ADC中羸弱的中後期將是皮城最大的缺陷 如果選皮城 盡量使游戲在30分鍾內畫上句號。。否則這將讓你悲劇萬分
飛機 ADC定位:超強爆發型 推線給力型 消耗戰強力型 QER+A+R+A+R+A用飛機的人都有過這種連擊這種持續爆發就如圖惡魔的回魂曲一樣讓人忐忑被動幫助你補兵容易
W更是讓你追殺和逃命都保持很高的成功率在僵持的時候利用R和 豹女的Q 卡牌的Q配合 將使對面節節敗退
小炮 ADC定位:超強推線型 超遠射程型 作為ADC的元老 小炮一直都有不錯的使用率 雖然跟現在大部分ADC相比 貌似有點中庸 但是他的強大射程 超快攻速 可以再推塔一級團戰發揮很穩定的效果W也是他逃生以及追殺的神技
厄加特 ADC定位:史上最肉消耗換血型ADC ADC中的奇葩以高防禦換肉成名R簡直就是賣自己的罪魁禍首 卻因為本身夠肉而變成神技 如果你覺得現在的比賽節奏已經不適合需要發育很長時間的ADC 那麼 買下厄加特吧 他會使你做ADC中的真男人
EZ ADC定位:飄逸放風箏消耗型 全球流型 EZ算是ADC中最帥的男人了 前中期都非常的平穩 Q+A+E+W+Q+A 很多人打過這樣的連招收過人頭的吧 看到哪裡有戰爭 直接R過去有木有? 人頭收到有木有?靈動性超強有木有 但是EZ的輸出也是需要非常多的先前條件 他沒有其他ADC的輸出來的直接 他的平A是這么的疲軟 三相破甲已經是EZ裝備里不可或缺的了如果你選EZ做ADC一定要做好輸出環境 輸出節奏 掌握好E將是你成為EZ高手必須的條件 過早交E有可能是你直接回復活泉
深淵巨口 ADC定位:團戰最強ADC坦克殺手 定位炮台 大嘴的超遠主動技能和射程成了他的王牌絕技 死後再咬一個也是他死的有價值的體現 攻擊按百分比扣血 T和DPS在他眼裡都是食物 只要看到就打即可造成非常明顯的最用 團戰只要保護好大嘴 他給你帶來的是勝率 他給你帶來的是AC。。
輪子媽ADC定位:強大推線型團戰共享BUFF型 所有半T突進都喜歡和輪子媽組隊 他會給你帶來攻速和移動的加成 Q的直接傷害也非常可觀 雖然消弱了。。推線能力更是不輸格雷福斯大叔 能阻擋一次技能的E 也讓他成為最難應對的ADC。想秒殺他 你必須浪費一個技能 那麼 有可能你就會被反殺。
做ADC的前提就是必須補刀過硬 這樣才能C起全隊 選擇一個ADC 讓你C起自己的隊伍吧
10、英雄聯盟里的dps是啥?
DPS在游戲中屢屢出現,一般是Damage Per Second,秒傷害的意思。同時也指能夠高輸出高攻的單位
一般情況下DPS後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷害是多少比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害 而在很多在線游戲中玩家組隊召喚隊友時所說的「來T 來DPS」中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷害輸出者
DPS單位在DOTA里多是後期型半後期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出。比如像巨魔戰將(巨魔)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髏射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師(敵法)、靈魂守衛(魂守)、幻影長矛手(猴子)、風行者(風行)等等。而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍聖、劇毒術士(劇毒)、眾神之王(宙斯)等卻是前中期優秀的DPS。
在這些後期DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的(所以叫後期),需要靠等級和裝備的提升才得以發揮力量。它們大多數合成的裝備有假腿,狂戰斧,大炮,金箍棒,瘋狂面具,振奮寶石,蝴蝶以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)【PS:不出意外,出來以上武器也游戲結束了】。這些後期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。而作為前中期的DPS則要主動的尋求戰斗 在前中期最具力量的時候帶領己方打出優勢而為己方後期型DPS創造更多發展的時間和空間。