1、英雄聯盟的暴擊機制?是怎樣計算的?
lol傷害的機制並不是簡單的攻擊力-防禦來計算的,它有自己一套專門計算公式大體是傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))。
這個公式有點長,但是很簡單,只要記住核心。傷害是按百分比算的。上述公式為S4賽季時的公式,S3賽季穿透百分比是優於穿透值計算的。
(1)英雄聯盟暴擊的英雄擴展資料:
暴擊機制的作用:
暴擊實際上是在原有的范圍數值或者骰子的基礎上增加了一個位面使得最終結果變得更加不可測,增強游戲性。同時調節這個數值又不容易讓玩家直接察覺到,從而更容易產生爽快感。本質上,暴擊的體驗是一種類似賭博的體驗。
另外暴擊還有一個附加屬性就是暴擊倍數,有些游戲的暴擊倍數是隱藏的,有些是當成一個獨立數值,可以進行增強或者削弱的。
這樣同樣只是一個簡單的攻擊動作,對玩家而言就有了更多變化的可能,對游戲方也有了更多的操作空間,實在是一個居家必備殺人越貨的好屬性。
2、英雄聯盟中什麼是暴擊
暴擊是指單次輸出所產生的傷害高於本身攻擊應該產生的傷害范圍值。
英雄聯盟中所有英雄的普通攻擊理論上都會產生暴擊只是概率不同而已。另外一些英雄的技能也會產生暴擊,比如狗頭的Q,鋼鐵的Q等等技能介紹里會有說明。
暴擊傷害值在游戲中體現為紅色大字(比普通攻擊的數字大,好像後面還會跟個驚嘆號記不清楚了。)
提高暴擊的概率可以通過天賦,符文,裝備來獲取;提高暴擊傷害值的也可以通過這些來提高!
3、英雄聯盟暴擊天賦只有打英雄出暴擊才可以觸發??
對的。戰爭領主的嗜血是暴擊才能觸發。你要知道這個天賦已經非常強的。美服已經對這個天賦進行了削弱。所以現在趕緊用用吧。
4、lol中暴擊是什麼意思
暴擊就是指普通攻擊造成200%攻擊力的傷害。
在lol游戲中,有著一種名為暴擊率的屬性存在,暴擊率也就代表著英雄普攻攻擊能夠造成200%攻擊力傷害的概率,譬如如果一個英雄堆到了100暴擊率的話,那麼該角色的每一次普通攻擊都必然暴擊造成百分之二百的傷害。
(4)英雄聯盟暴擊的英雄擴展資料:
lol中最具代表性的暴擊流英雄角色:
1、蠻族之王泰達米爾:被動的存在讓蠻王天生自帶百分35的暴擊率,只要的滿怒的蠻子就沒有幾人敢輕易招惹,後期刀刀暴擊更是令其擁有了「蠻三刀」的稱號。
2、疾風劍豪亞索:同樣是被動,亞索的被動暴擊翻倍屬性,也就意味著只需要50的暴擊就可以達成百分百的暴擊率,比之蠻王更純粹的暴擊流英雄,在不出暴擊裝的情況下就相當於少了一個被動技能。
5、英雄聯盟哪些英雄的被動和暴擊有關
1.寒冰
2.蠻王
3.亞索
4.普朗克
5.凱特琳
6.別的英雄暴擊沒什麼關系
6、英雄聯盟里,哪些英雄比較吃暴擊?
英雄聯盟作為競技類游戲裡面英雄的分類都不一樣,主要是:法師、戰士、射手、輔助、坦克……每個定位不同的英雄造成的傷害不同,需要出的裝備都不同,有的是法術裝備;有的是物理裝備;有的是攻速裝備……我們想看到的肯定是暴擊,因為暴擊的快感大快人心。
NO.1亞索
作為日本武士亞索,成為了英雄聯盟最吃暴擊的一個英雄,可是巧的是他有了暴擊便會增加雙倍,只要稍微出一兩件暴擊裝備暴擊就百分百了,稍微的一個平A便會顯示高額的傷害,如果第一件裝備電刀,那就是一波兵線直接沒有了。
NO.2蠻王
天生被動就會疊加怒氣,會使得暴擊會隨之提高,沒有暴擊的蠻王就是一個沒有用的五秒男,有了暴擊的蠻王就是五秒真正的男子漢,對付射手或者法師幾刀就沒有了,所以暴擊對蠻王很重要。
NO.3皮城女警
作為英雄聯盟裡面前期最遠射程的英雄,選擇出了三四個暴擊裝備,那平A對方那將是無比的痛快,可能對方還沒有反應過來就已經黑屏了,因為攻速加爆頭暴擊傷害太高,直接上千,所以暴擊對皮城女警很重要。
NO.4小炮
超後期的射手,越到後面這個英雄就越強,射程會隨著等級的提高而提高,配合暴擊裝備的火炮後期就是遠遠的一個一炮了,Q技能一釋放,攻速達到2.5那將是無敵機關槍,對方都不知道自己怎麼會掉這么多血,同時自己也成為了對方主要屠宰的目標之一。
NO.5暴走蘿莉
一個機動性比較靈敏的英雄,Q技能的轉換形態和攻擊距離的增加,特別是在大炮形態的750射程,一個暴擊無論是攻擊到的英雄還是周圍的單位都將收到傷害,而且被動剛好是殺人推塔加速,可以更好的追殺敵方,所以暴擊對暴走蘿莉來說很重要。
NO.6寒冰射手或者逆羽
可能她們吃暴擊的程度沒有那些射手高,但是如果沒有了暴擊這兩個角色我算沒有任何作用,破敗成為了第一件標配,可以更好的去造成百分比傷害,後面兩件暴擊裝備即可,團戰配合每個人的不同技能,都將會造成成噸傷害,只要站位足夠安全,輸出環境足夠好,會是敵方的噩夢輸出。
所以我們選擇了吃暴擊的角色時,一定要抓住它們的特點進行出裝備,這樣會事半功倍。
7、英雄聯盟什麼英雄自身暴擊高?
蠻族之王 他的被動是加暴擊的很NB的
8、英雄聯盟里的 暴擊 是什麼 有什麼用 詳細點 謝謝!
比如你普通攻擊是100 不計防禦的話你打別人就是100點血 如果出暴擊 就是200點血 唯一增加暴擊傷害的無盡 就可以打出250點傷害 也就是打一下頂普通攻擊2.5下 有很多提高暴擊率的裝備 可以根據英雄不同來選擇 比如三項紅叉無盡等
9、英雄聯盟暴擊裝備有哪些?
名稱 功能使用
格鬥手套 +8%致命一擊幾率。
貪婪之刃 +12%致命一擊,被動技能:每10秒增加5點金錢。
靈巧披風 +18%致命一擊幾率。
狂熱 +20攻擊速度,+10%致命一擊幾率,+8%移動速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一擊幾率。卓越被動:攻擊降低敵方英雄所收到的資料效果40%,持續8秒。
阿塔瑪之戟 +50護甲,+18%致命一擊。卓越被動:屋裡攻擊附加數值相當於你自身2%最大生命上限的攻擊力。
無盡之刃 +80物理攻擊力,+20%致命一擊幾率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。
三相之力 +20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊幾率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.5秒。施放法術後,你的下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15%暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
大吉大利茶 點擊使用:增加12—22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
10、英雄聯盟的暴擊可以到百分百嗎?
英雄聯盟的暴擊是沒有設置上限的,只通過裝備就可以到百分百,一般的英雄沒有必要追求暴擊幾率到百分百,但除了蠻子、船長這樣的英雄,蠻子自身怒氣就可以增加暴擊幾率再加上裝備非常容易夠百分百,船長需要通過裝備疊滿百分百,具體出裝如下:1×斯塔緹克電刃(20%)+1×幻影之舞(35%)+1×三相之力(10%)+2×無盡之刃(共40%)=105%暴擊幾率。