1、英雄聯盟s評分怎麼算
登錄LOL客戶端尋找並打開一局游戲,盡量是人人對戰,人機對戰很難獲得S級評價這里我就不再多說,是個玩家都懂
S級評價主要的評價標准與KDA有關,也就是說你對局結束後的KDA越高越有機會獲得S級評價。KDA=(擊殺+助攻)/死亡
重要目標的擊殺參與(大小龍、峽谷先鋒) 因為LOL是個團隊游戲,如果連這些重要目標的擊殺都沒有參與的話,是肯定會影響評分的,所以你游戲中盡可能多的擊殺這些中立生物,能夠在很大程度上提高你的評分
金錢一場游戲下來你獲得的總金錢也是衡量的標准之一,一個對局過程中拿到的金錢越多,無疑說明你在這一對局過程中打出的總傷害肯定會更高,所以盡可能多的刷小兵,殺人,並且金錢越多你這一局的裝備也就越好,越有可能獲勝
同水平玩家的對比也會影響你的評價,如果你在游戲過程中拿到三殺四殺或者五殺,並且死的次數不超過10次,你是有很大可能獲得S級評價的,如果死了10次以上,那麼你與S級評價很大程度上無緣了
還有就是在團戰過程中你的打出的輸出以及給隊友的治療量,總體來講就是你對團隊的貢獻一定要大,這樣能辦幫助你獲得更高的評價
最為重要的一點就是一定要取得游戲的勝利。雖然失敗的時候也會有S級評價,但是難度很大
注意事項
注意一定要使用自己擅長的英雄,有利於你的數據,以便獲得S級評價
平時多聯系,S級評價不是問題
2、英雄聯盟打分什麼英雄好
看個人技術和喜好問題,不過最穩定的上分英雄應該是皇子了,只要EQ二連夠准就行
順便說下一些位置的上分容易些的英雄:
打野——劍聖,狼人,寡婦,皇子
中單——小魚人,瑞茲,亞索,卡牌,澤拉斯
上單——牛頭,老樹,酒桶,掘墓,蘭博,納爾(迷失之牙)
ADC——女警(當前版本萬金油,而且有位移逃生技能),小炮(後期射程高且攻速超快,開了Q攻速不是鬧著玩的,而且有位移逃生技能),大嘴(Q被改了後就見仁見智吧,輸出很高),VLS(韋擼死,輸出高,而且有個團控的大招,就是沒位移)
輔助——奶媽(適合VLS,大嘴,德萊文等這類本身輸出就很高的英雄,而且保命能力一流,基本上拿奶媽上分的難度比較容易些),娜美(有控有奶有加速。萬金油輔助),寒冰(見仁見智),錘石(輔助T1),日女(有控有坦有先手)
3、lol評分s怎麼計算
S級評價主要的評價標准與KDA有關,也就是說你對局結束後的KDA越高越有機會獲得S級評價。KDA=(擊殺+助攻)/死亡。
金錢一場游戲下來你獲得的總金錢也是衡量的標准之一,一個對局過程中拿到的金錢越多,無疑說明你在這一對局過程中打出的總傷害肯定會更高,所以盡可能多的刷小兵,殺人,並且金錢越多你這一局的裝備也就越好,越有可能獲勝。
同水平玩家的對比也會影響你的評價,如果你在游戲過程中拿到三殺四殺或者五殺,並且死的次數不超過10次。
4、LOL的TGP最高的評分是多少?
20以下吧,沒見過20以上的,最高也就17 18。
LOL騰訊官方TGP助手每局的評分標准:
一、官方並沒有做出相應的解釋,只是說由綜合表現來評選。根據本人使用一年的經驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。
二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。
三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的。
最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標准佔一半,而KDA一項就佔了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡,多擊殺和助攻。
5、英雄聯盟每一場打完後都會有一個評分,這個評分是怎麼算的?,
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6、LOL的TGP最高的評分是多少
20以下吧,沒見過20以上的,最高也就17 18。
LOL騰訊官方TGP助手每局的評分標准:
一、官方並沒有做出相應的解釋,只是說由綜合表現來評選。根據本人使用一年的經驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。
二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。
三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的。
最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標准佔一半,而KDA一項就佔了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡,多擊殺和助攻。
7、LOL怎麼拿到s評分?
殺得多,死的少,助攻多,控制質量高(就是比如錘石鉤子百發百中夠到對面英雄)。
拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。
8、lol最高評分是多少20嗎
應該不超過二十,在18分左右。
1.英雄聯盟TGP評分是對玩家一局比賽的整體評估。它和玩家本局比賽的參戰率丶KDA以及補刀數有關,並且直接決定著玩家是否能獲得本局的MVP。但好多玩家,非常出色,評分也不過沒超18分。
2.如,作為輔助36E本局比賽戰績9-1-23,這數據已經很好了,然而評分才16.4。
3.輪子媽殺13死1並且拿了個三殺,評分才16.9。
4.吸血鬼以22-2-10的戰績獲得本局的MVP,六神裝並且有三殺,評分16.5。
5.打野劍魔,戰績16-1-9,本局MVP評分17.2。
9、lol對局評分達到多少才能得到s
S評分的加分項,其中殺敵數,死亡數,助攻數是重要的一環,插眼數,排眼數,還有一個很加分的就是當你血量低於百分之二十的時候殺人和助攻的數量,低於百分之十翻倍加分。還有在線時間也是加分項。一般來說盒子評分到11以上就可以得到S,