1、英雄聯盟九尾妖狐厲害嗎?
不厲害,已經被削成渣了。
最開始的時候AP加成很高,出時光、冰杖、帽子後肉的厲害,傷害又極高,所以很是火了一段時間。後來就開始削,削AP加成、削技能連擊傷害、削成長屬性。
最開始的冥火狐狸是見面冥火+QW直接秒人,後來削的一套打上去人家掉半血就算不錯了。拳頭公司看看這已經削成狗玩不成了,但把屬性加回去又等於扇自己臉,乾脆在別的地方小buff一下吧,於是給E技能加了個20%的傷害加成,結果立即有人開始重出冥火,E中後再接冥火+QW,如果你裝備跟的上依然能秒人。問題是狐狸這E技能太難命中,走位略差的線上不被壓成貓就不錯了,秒人什麼的先省省吧。到團戰時也只能依靠其他隊友給你創造切入機會,對面陣容太好的話一場下來能不能打出來1次完美連擊都讓人懷疑。打出來完美連擊後對面死沒死還得另說。
如果不出冥火,走老套路冰杖、大面具,就算很順前25分鍾也比不過其他中單的輸出能力。且不提線上就冰杖、大面具這種東西時要怎樣跟別人對線。現在中單一個比一個凶,控住就是一套爆發,就現在狐狸那點可憐的技能傷害,真的是打不成。別聽誰說什麼「狐狸機動性強啊」,機動性強的過小魚?或者「狐狸有大招時死不掉啊」,你特么開團不到2秒一個大招快逃到家門口了肯定死不掉。其它呢,再沒優點了。技能短、范圍小、加成低、控不穩。別聽某些人說「你手殘E不到人還玩什麼狐狸」,我每E必中的話玩豹女不是更好,一Q直接把人就廢了還用狐狸幹啥。前段時間買過偶像皮膚後我專門跑人機試狐狸,20層殺人書+帽子的狐狸,打出的感覺僅跟帽子+1個法強小件的暴發AP類似。或許有人說Q的持續輸出不錯,但在這個快節奏拼爆發的時代,持續輸出作用很小的。
而且狐狸在線上天敵太多了,又沒有什麼克制的英雄。所以綜合來說,建議當前版本不要輕易拿狐狸出來。
如果只是對狐狸那皮膚有興趣的話,你可以等等看,發售時如果是限時皮膚你就收了唄,說不定哪一年狐狸又buff了呢。如果是普通皮膚就別著急了,過幾年狐狸被buff了再買不遲。順帶說一句,狐狸這偶像皮膚的舞蹈動作很難看,不自然。
2、英雄聯盟九尾妖狐怎麼連招?
1級就看打不打一級團,打一級團的話也不要急著點,開戰就點E,用E勾人。
到線上就等到2級學Q,但是不要拿來刷兵,因為Q的耗魔很高,所以還是用來騷擾別人補刀為主,4級再點W,主學Q,9級的話,就是5級Q,2級W,一級E。
連招就是找機會,R過去,盡可能准確的用E魅惑他,魅惑到了就馬上開Q和W。Q的位置最好能迅速打出Q的二段傷害距離,如果傷害足夠久可以貼身R給點燃走位平A況,,因為前期狐狸技能CD還是比較長的,所以還是看好CD在上。而且玩LOL一定要計算一下大概自己的傷害能不能擊殺對方,如果傷害足夠就放心的R過去,當然注意躲避對方技能。
到後期的話,拿了藍BUFF,減CD有40以上,就好連招了,團戰中R過去,E對面ADC,QW一開,再R走,再繼續找機會,R上去,EQW連招。
裝備的話,法穿鞋,帽子,冰杖,聖杯,在看情況出中亞或者深淵,對面魔抗高的話出法穿棒。
狐狸最重要的應該是切入戰場的時機~狐狸准確的說是一個刺客型AP。爆發高和靈活。能快速的切入戰場,從而打擊敵方重要英雄單位。
3、英雄聯盟九尾妖狐厲害嗎
九尾妖狐是一個LOL中一個偏刺客的AP法師,一般有兩種出裝:
以帽子,法穿棒和中亞為核心裝備,講究一套秒人。
以冰杖,蘭德里的折磨和盧登回聲為核心裝備,講究風箏持續輸出。
九尾妖狐的被動可以讓她在線上有不俗的回復,E技能魅惑是一個強力控制技能,三段大招給事讓九尾妖狐可以再團戰中盡情輸出。
她在線上不怕大多數中單,除了要小心會玩的妖姬和瑞茲,妖姬機動性更強,爆發更高,不論是單挑還是團戰妖姬都比阿狸強,瑞茲的短CD的W禁錮很克制妖狐的大。要小心。
總之,九尾妖狐是一個擁有高機動性、高DPS、強大控制技能和續航能力的AP英雄。
4、英雄聯盟現在的九尾妖狐好用嗎?
還可以,有兩種打法,一種是賴線刷兵的,前期裝備聖杯+帽子;還有一種打法是輸出流,爆發高,前期裝備要做冥火,然後中亞保命。。。。
5、英雄聯盟狐妖和趙信哪個比較厲害
那要看你是喜歡AD的還是AP的,德邦的話偷塔也牛,殺人也牛,Gank也犀利,妖狐的話是法師里一個機動性較強的英雄,所以要看你的喜好!
6、英雄聯盟九尾妖狐阿狸的定位是什麼?
刺客型法師
7、英雄聯盟尋求類似九尾妖狐—阿狸的英雄。(請看正文)
像阿狸的話還是有的
遠程比如EZ【探險家】就是那種指向技能 和狐狸的Q一樣 有自帶的閃現百技能 雖然沒狐狸的三段大招那麼快 但是CD要短很多 畢竟是小技能 大招則是全圖的
卡薩丁【虛空行者】 這是公認的不要臉AP之一。。中度路對線無解型,他是那種團戰後進。然後進去秒了脆皮沒事出來的類型 R大招3秒CD的閃現 最無解的大招 基本問沒AP英雄能秒他
天生自帶的被動就是答讓他為了殺AP來的
阿卡利 這個和阿狸還是有點像的 大招都是三段式 而且沖進去基本就能輸出成堆的傷害
W暮光帷幕有隱身的效果。。被追的時候放下一個不說別的。。會給你思考時間版 也會讓你支撐到隊友來救你 或者偷偷的繞著草叢逃走,是一個相當粘人的英雄。
基本先說這三個。。我覺得您還可權以試試 莫干那【墮落天使】 這個 實在是真心無解,玩的好中路一霸。。完爆AP英雄
8、英雄聯盟九尾妖狐怎麼樣??、值得入手嗎??
作為中單英雄,阿狸確實值得入手。但是她對玩家操作要求較高,技能QE需要預判,對傷害計算要准確,一套秒不掉人就只zhidao有被秒的份。但是線上阿狸版的壓制性果斷是有的,特別是對付那些脆皮AP們,6級前一套秒不是不可能。對付AD中路也很有辦法,就是W。對於阿狸操作注意的就是用R來找到一個最佳的輸出點,Q要2段都中,W最好全給一個目權標,E看準再給。只要技能都打中了,不死是不可能的
9、英雄聯盟九尾妖狐出裝和順序 要有圖的!說的詳細點 新手求教
出門多蘭戒,~法師之鞋,然後看情況逆風遠古意志順風冥火。然後時光之杖,最後帽子。
出裝和對線方面
我覺得阿狸和對手在第一次回家的對線情況直接影響了第一次回家的初裝,所以我想把這兩方面結合起來分析。一句話概括,阿狸前期建立了優勢就是對團隊最大的貢獻。
前期
出門,其實也不是不可以,看個人喜歡,我感覺有鞋子更靈活,特別是在躲死歌和光輝的Q時候用處很大,而且有鞋子騷擾對手補刀更流暢,看個人習慣吧。判斷對手要補得小兵,對手甩手了馬上Q過去磨血,Q兩輪對面就開始小心謹慎了(通過判斷對手補兵來Q就是個預判,真沒什麼心得,就是不斷地練習積累經驗,原則就是,我寧願自己少補兩個兵,也不能讓你舒服。)兵線別太靠前,把對手血線壓制在1半左右,5J的時候開始攢藍准備大招,到6之後可以直接RWEQRAR+點燃 貼臉放技能一套帶走,也可以抓住對手走位失誤E上去,然後QARWRA+點燃一套帶走,但這樣的機會通常很少,對面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不會給機會讓你先E到的,這套連招就是看每個技能能不能都打到對手,如果有一個技能放空了就沒法單殺對面了,這也是阿狸打出優勢的關鍵,殺完對手 兵線推過去 回家之後出兩個的錢應該有吧,經濟再好點補兩個和,這時候對手應該到線上發育了,你兩個多蘭在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把對面單殺,這時候你可以跟隊友驕傲的說,中路已打崩! 不過期間也要注意,像安妮火人這樣的爆發英雄就算沒出什麼像樣的裝備還是很可能一套送你進泉水的,對面利用你的走位失誤,打你一套把你打成半血,之後的對線還是很危險的。還是要用之前的辦法小心耗血,然後一套帶走。
當然,情況也並不都是那麼美好,簡單來講,如果中路兩個少年賴線到6J了,不單殺別人或者被別人單殺基本上是沒法回家的(什麼?6J之前被打回家了??那好吧,你們倆水平相差太大了,這個真沒辦法。。。人家先到6,然後上下遊走了,然後你還在賴線發育。。。),如果自己被單殺,原因大多是:對面是爆發型英雄,那就很危險啦!也許要作為你的第一個大件,這個真沒辦法,前期就被單殺了,對面馬上出或者N個,更有可能單殺你,也是一個不錯的選擇,撐血撐藍,對面沒有走位失誤別急著上,這時候的戰術就是保證生存的情況下,迅速把兵線推過去,少跟這種暴脾氣的人接觸,什麼?越兵線強殺你,額,如果還是被殺,那我就沒辦法了,中單AP就是這樣,一次被殺,馬上滾雪球效應就出現了,這時候你就要多跟打野的溝通幫你建立優勢。
對線也有第二種情況,對手無限推兵線,然後掉頭去刷自己的F4和三狼,或者猥瑣塔下補兵,沒有太多機會和你接觸,出去遊走吧又怕中塔不保,那就拿個個藍或者出合成對線消耗吧,這時候節奏的帶動就在打野那邊了,當然如果能找機會單殺對面也不是不可以。。。