1、風暴英雄和英雄聯盟有什麼不同 對比分析
雖然大家大多都把他倆叫做moba類游戲,但其實是兩種完全不同的游戲
首先,風暴和LOL都是借鑒dota而來,暴雪自大小瞧了冰蛙,結果算到了借雞下蛋的DOTA1這一筆糊塗賬,也只能來了一場官司,結果dota的全稱「遺跡守護者」及其英雄形象都歸暴雪,而遺跡守護者的縮寫「dota」和英雄技能,裝備設計歸冰蛙。
所以暴雪和拳頭公司各自對dota的基礎上進行設計,自然是次時代moba的全新闡述。但因為各自理念的不同,導致了不同的結果,於是在這個大背景下,我們才能談兩個游戲的區別。
拳頭公司當年是小工作組,工作組組員本身就是dota和暴雪游戲的狂熱粉絲,他的重點是「體驗」。他們在dota,war3海量自製地圖的平衡模型經驗的肩膀上,進行了大膽的英雄設計,並且簡化操作,提高打擊感和玩家體驗,最後和tx大爺相遇,改掉了最後的差體驗點——插畫,丑爆了的,卻不成自己風格的美式插畫,換成了光滑油膩的韓式CG(當然現在從暴雪挖了這么多人,越來越魔獸風...)從體驗上徹底完成了適合時代的飛躍。
而暴雪自然不甘落後,但暴雪是個有(ai)追(zhuang)求(bi)的公司,所以進行了大量的創新。
於是一局20分鍾,不用補刀,地圖機制各不相同(及其考驗團隊配合...路人玩真是各種氣啊...),沒有裝備,團隊等級共享。結果這是一個多人扮演戰略游戲....地圖機制過於強大,導致玩家必須不停地團戰和做任務,需要超高的整體性,其玩法其實就是另類的war3多線操作,或魔獸戰場.....那麼你可以想像,一個戰略游戲,一堆人操作一部分兵,對游戲的理解程度不同,會出現怎樣的悲劇....尤其是獨行俠橫行,自己爽就行的低素質玩家橫行的國服...不過水平超爛卻玩的超級開心的歐美服也是另一種令人無語.....
所以請記住,這是兩種完全不同的游戲——請當成完全新的游戲來玩吧,這樣才會有新的體驗:最好找一些朋友開語音玩,貼吧就有很多Q群或Y群,隨便開黑。這個游戲,開黑和自己單排,是兩種體驗...但他,確實也是個好游戲
lol是dota體驗上的全面次時代強化+站在war3自製圖經驗下的次世代moba大作
而風暴則是暴雪發自公司骨子裡的戰略游戲之魂所塑造出的偽RTS戰略游戲
2、風暴英雄和英雄聯盟
我dota七年lol4年都不短了年齡也不小了。dota到lol除了客觀原因就是lol更簡單操心的更少,現在再到風暴,除了對暴雪的熱情,就是風暴更簡單。這里的簡單是操作上的。
簡單是出於操作的,風暴需要的意識更多,lol更多的靠操作累計細節的優勢,風暴更多靠意識累計也是細節的優勢。
說正經的,風暴不是單殺不行,更多要考慮單殺獲取的經驗和優勢。比如你是澤拉圖4以後對面一個不滿血的必須死,可是現在這個圖是海盜,你在中路,對方正在交錢,果斷去團。細節的話真不好說。
總之一個宗旨,風暴1v1看英雄和等級,1v2會打的話即使你贏了,也算了吧,你們兩個也會被對面3個撲滅然後優勢很小,因為這種情況對面會很快支援,然後你們波支援會比較慢,因為他們覺得有你們滅了對面一個還在安心干自己得,然後發現都撲過來了就回防,然後沒有真行沒有合理的技能釋放,然後就沒有然後了。
風暴我覺得更多的心理戰,操作目前剛公測不好說,反正內測這么久感覺套路是有的更多的是心理的戰爭,畢竟這個游戲勝負一瞬間,20左右差3級沒團滅很可能被一波。
3、英雄聯盟和風暴英雄的配置
你給的倆連接不是都寫了嗎?
風暴英雄是Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
LOL是NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670
總體來說,你的哪個都不夠,風暴英雄要求比LOL高得多,現在的網吧很多都不夠配置玩風暴英雄,不過等大眾能玩上風暴英雄時候,估計又要2年了吧,到時候應該就夠了
4、英雄聯盟與風暴英雄和dota2哪個更好玩
英雄聯盟是當下主流競技對抗游戲,有參考dota2性質差不多。。本人感覺這個游戲青出於藍。。如果全都沒玩過的話建議玩這個。。
風暴英雄與另外兩個的最大區別是不用補兵。。全程輕松加愉快。。只要不停地大人就好。。我跟同學一起玩了半個月就全部A了玩LOL去了。。
dota2是最早的對抗游戲。。畫風與最早的魔獸爭霸有點相似。。這個游戲與英雄聯盟的區別是天梯。。但是玩這個游戲的人都比較老。。線下活動沒LOL多
如果是新手的話建議直接玩LOL。。
5、風暴英雄跟dota、LOL相比,優勢在哪裡,差距又在哪裡?
風暴英雄的游戲模式新穎,不同地圖有不同的規則,未來英雄增多時百可以達到很好的效果。
缺點是風暴英雄和LOL一樣,英雄需要金幣購買,這增加了玩家遊玩的時間,本來沒什麼,但風暴英雄推出的太晚,導致MOBA的市場已經被LOL和DOTA2,DOTA瓜分了,風暴英雄出現在這個度時候,英雄不免費,有幾個玩家願意浪費大量時間玩一個MOBA游戲呢?
實際上,風暴英雄的難度高於LOL,直問逼DOTA,高端局對團隊的配合要求比DOTA還高,導致非核心玩家對其敬而遠之。(本人LOL鑽石V,風暴打不過塑料的..)
總之風暴英雄生不逢時,若是出現在LOL和DOTA2之前,英雄免費,那不會是如今慘狀,還需要靠把答守望先鋒里的人物用進來,還需要靠爐石傳說和守望先鋒等暴雪出品的游戲搞聯動活動帶動。
不過即便如此內,暴雪還是把風暴英雄做下去並完善下去了,這點非常好,就如同無人深空痛改前非一樣,這是我們國內所有游戲廠家和代理商欠缺的。某個游戲代理,伺服器經歷這么多年了仍做不到順暢,掛著免費游戲道具收費的垃圾模式坑害玩容家,這才是最低賤的。
6、英雄聯盟和風暴英雄哪個好玩?
英雄聯盟無誤,風暴英雄才出多久,先不說影響力,光玩家都沒lol多。
7、風暴英雄與英雄聯盟有什麼不同
風暴英雄沒有裝備,團隊共享等級,所以一個人即使再強,百也很難像英雄聯盟那樣真正的1v5,相度比英雄聯盟,風暴英雄更注重團隊合作一些。內還有就是風暴每張地圖都有獨特的地圖機制,這個非常重要,是一個比較考大局觀容的游戲
8、英雄聯盟和風暴英雄哪個競技性更強
團隊來說是風暴,個人操作來說是LOL。不過刀2笑而不語