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英雄聯盟的坦克

發布時間:2020-04-22 05:37:50

1、英雄聯盟的坦克怎麼分類?

因為 在草叢里 蓋倫的技能【審判】會對你造成全額的傷害 但是此效果僅限於草叢
脆皮 半血時基本上 秒殺。。。不挨打自動回血 又是個肉 說以才叫叢林坦克

2、LOL什麼坦克 最厲害

主流坦克有:木木、龍龜、石頭人、慎、白熊、麗安娜 、牛頭、加里奧

 木木:一般都是非ban必選,1個單體昏迷,大招是群體昏迷,2個傷害技能都是AOE,是所有tank中控制能力最強的,持續傷害能力也很強。
缺點是很依賴藍buff,線上不強勢,走打野路線,腿短,Q不準的話,木木廢了一半。

龍龜:最硬的tank,ADC殺手。
技能,自帶嘲諷、加速、加雙抗,大招AOE傷害。也是非ban必選的tank,自身攻擊比較高。
缺點:不算裝備的話,血量基本是最少。單控不錯,群控一般。線上不強勢。

石頭人:單控不如龍龜,群控不如木木。
優點:每十秒出個護盾,自身血量成長也不錯,屬於中後期的tank。
缺點:腿非常短,唯一突進技能就是大招。線上也不很強勢。

慎:全球流tank,上單流氓,能量英雄。
優點:靠技能回血,突進+范圍嘲諷,全球支援,瞬間 2V1,線上很強勢的TANK
缺點:嘲諷CD的話。控制不強勢。

白熊: 優點:非常強勢的線上tank,打野也不錯。跟人配合很容易殺人。
技能是Q加速背摔,E范圍減速,W單體高傷害,R是AOE傷害。非常適合小規模的團戰,gank能力很強的tank。
缺點:沒有硬控制,只能減速。團戰的話,團控能力幾乎可以被無視,但是放任不管的話,R的傷害很高。

麗安娜:強硬的冷門tank。
優點:能突進,能單體昏迷,自帶最強護盾,R是最強的范圍減速。
缺點:線上不很強勢,打錢很蛋疼。沒有盾的時候比較脆。

牛頭:石頭人跟龍龜的綜合版。既能tank,又能輔助。
優點:QE二連相當於石頭人的大招,石頭人表示壓力很大。R瞬間爆發小宇宙,70%的免傷,最硬坦克。
缺點:QE二連必須學好,砸不中人非常尷尬,把人踢飛就等著挨罵。

加里奧:不清楚,冷門tank。

PS:沒有最厲害的坦克,只有裝備更上了,才能撐得上坦克。

3、LOL英雄聯盟坦克位置解析,什麼是LOL坦克

首先,這是兩款完全不同性質的游戲,這是最根本的區別。如果要分區別,可以說是即時戰略游戲和第一人稱射擊游戲- -坦克世界可以說是慢節奏游戲,雖然節奏隨著F系車為代表被極大的拉快,但是因為裝填的原因始終需要有一個等待時間。同時,因為瞄準--開炮,這事會用電腦的人都能做,這游戲更多的成分就在於用腦思考,因為游戲人數眾多,就要分析戰場局勢,揣測對方走位,勝利不僅僅只是消滅掉對手,也可以考慮占基地來打敗對手,你擊殺對手也不是那麼一兩秒就能完成的(常規情況下)。很多人無法接受一炮等個十幾秒,坦克轉場太慢、開場等半分鍾才能動這些浪費的時間,對於他們來說是浪費時間而對於能合理在這個時間思考分析的人來說他們更能取得良好的戰績。這款游戲對我來說提升最大的就是對戰場的分析和臨場應變,對全局的掌控和更多的時候需要有一個冷靜的頭腦。LOL我也玩,比DOTA簡單- -,我國網游始終無法脫離掉越簡單越火的這個條件。LOL要做的,常規模式下,揣掉對方基地,全滅防守部隊,就是一個目標。而不同位置做的事情也就不一樣,擊殺對手往往也就是在那麼幾秒之間。考驗的,更多的是手速,目標的選擇,對敵方英雄的了解程度。正常一波團,首先打掉對面ADC、AP,對面幾乎沒戲。團控放好一個大,AP、ADC盡可能的輸出,輔助盡可能的保護隊友,每一個單位做好每一個每一個位置該做的事情,那麼已經贏了一半了。LOL跟DOTA一樣,前期積累後期打團,你能在一個小時之內就能看到你所做的一切積累而出的結果,而坦克世界,一輛十級車沒有個一個月你是練不出來的。這游戲,更多的,就是考驗的對線基本功,關鍵時候的手速,對走位的要求。基本就這些,僅個人見解。有不足的地方歡迎各位補充~~

4、英雄聯盟坦克英雄的介紹,圖片(所有)

5、《lol》里有哪些坦克?

有「硬人」,木木,慎,烏龜 ,牛 ,石頭人。

目前的版本牛削弱的不太厲害了,慎這個支援很好 ,馬上還會加強,木木就是大控制猛,烏龜是GANK和極速飆車,石頭人是個騷擾的磚家,而且過十秒還會長個肉盾。還有一些其他的, 比如加里奧,樹人,曙光女神,還有新出的熊爹。

主流的是神奇五坦,作為坦克給你幾個建議,最好先出肉裝,再出別的,什麼日炎、蘭兆等適合固定的幾個人用會有效果,大部分先出狂徒加血的。對面ADC和AD多的話出個反傷,AP多的話出個自然。

6、lol怎麼打坦克

看你打哪個位置了,後期這就是ADC的事了,5000+的血?我猜肯定沒堆抗性。高端局裡都是先堆抗性再堆血,雙抗150,3000的血都沒抗性5000+的血更耐打。

如果沒堆抗性那ADC就開心了,後期ADC神裝,一個暴擊打身上就是600左右的暴擊,幾下就點死了,最好打肉的英雄就是大嘴和VN。大嘴的W是按百分比掉血,傷害附加最大生命值6%的魔法傷害,配合綠爪,每下就差不多掉10%的血,配合本身的其他裝備傷害,肉都頂不住10下。VN的W是真實傷害,每攻擊三次額外掉8%生命值的真實傷害,5000的血附加8%生命就是400。

7、英雄聯盟角色坦克是什麼意思?

在游戲中「坦克」常被用來稱呼隊伍中的傷害承擔者,因為其具有強大的防禦能力和傷害承受力,與坦克類似。「坦克」是團隊的靈魂,肩負著保護隊友的重大責任。也因此「坦克」受到極大的尊敬。

推進:指的是帶著你的兵線推掉對方的塔,也就是向前進的意思。

刺客:刺客行刺目的往往以圖在短時間內,讓目標人物及其相關事物遭受致命打擊。也就是偷襲啦

在游戲里,我們常常會遇到一些緊急情況,比如:「我要掛了,請救我」或者「我沒血了,給我加血」這樣的情況,但有時候在打字的時候,人就已經掛了,《英雄聯盟》作為一個DOTA類競技游戲,在高度對抗的情況下,打字傳達信息命令的弊端尤為突出,很多人又沒語音的條件,那麼有沒有一個兩全其美的辦法讓自己用最簡單的方法,傳遞出最准確的信息呢?答案是:「有」。這也是這篇文章存在的目的。

常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。

8、英雄聯盟坦克

殤之木乃伊 Q指向型控制,追人或者團戰救被追殺的隊友都很好,W是百分比扣血只要有藍能快速消磨對手生命,E是被動減傷主動群傷,殺脆皮E很給力。而阿木木被稱為神坦核心就是他的大,超大范圍群控。
牛頭酋長 不常用,我基本都是用阿木木,牛頭也是神坦,主要在於團控,砸地走位沖擊,可以消磨掉對方很有威脅的一個輸出,而開大後的減傷讓他異常堅硬,還有一個加血技能,加強混線能力,但是牛頭的走位很重要,對操作要求較高。
煉金術士 這是個殺傷型肉,團戰開大放毒氣,可以給戰區里的敵人提供超高的傷害,對付煉金,你無視他被他磨到死,你攻擊他,他又很難殺,只有迂迴進攻,整體都會被逼進被動挨打的局面。
披甲龍龜 這差不多是最硬的T了吧。Q可以進攻可以逃命,機動性非常大,W加護甲和魔抗,開啟的6秒非常硬而且還反傷合了荊棘之甲之後,打他都需要一定勇氣。E是破甲嘲諷,把你拉到塔下強殺沒商量。W是拆塔利器,幫助團隊快速推進。
四大坦么,基本就這樣了,我覺得阿木木是首選,次位我會選龍龜,牛頭對團隊也很好但是技術要求比較高。其他如虛空恐懼、暮光之眼、哨兵之殤、德瑪西亞之力、寶石騎士之類的一半定位到半肉比較好,當然全肉起來了也很犀利。
1350的刺客我只想到阿卡麗,最強的追殺型刺客,能突進,能潛行,高傷害,但是比起肉來,總歸太脆,技術要求會更高。

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