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英雄聯盟的德萊文

發布時間:2020-04-22 00:16:55

1、英雄聯盟怎麼練好德萊文

德萊文是很有技術含量的一個英雄。想練好的話,建議LZ注意一下幾點(個人經驗,不喜勿噴)
1,德萊文的Q一定要練好預判,但是記住:線上無腦Q的都是白痴。有很多德萊文接斧子很准,但是就是玩不好,因為他們都不知道應該什麼時候放棄,結果被對方抓住了走位失誤,或者被小兵A的很狼狽。玩德萊文,想Q一定要看兵線,兵線很不利的話不要放Q,否則不送死也很費藍,團的時候也不要玩命撿斧子
2,德萊文不要拿太多人頭。如果你玩VN,把所有人頭自己都收掉,不會有人噴你,但是換成德萊文,你就會成為口水戰的靶子。德萊文的被動使德萊文很容易發育,因此不要多搶打野的戰果(人家為了不到100塊錢跑半個圖,虧不虧啊。。。)

2、英雄聯盟德萊文攻略

一、技能介紹及連招理解
德萊文聯盟【被動技能】
當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他會獲得額外的50賞金,並消耗所有的崇拜層數,每一層崇拜值將再為他提供2金幣。德萊文死亡後,崇拜值將損失一半。
這個被動技能成就了德萊文滾雪球的特性,順風成神,逆風的話這個被動幾乎可以無視了,玩了100多場,德萊文的第一個人頭至關重要,一般情況安穩補刀到8分鍾可以疊出150層崇拜左右,這個時候如果殺人的話殺一個人的賞金等於其他英雄殺兩個人,所以前期的話線上可以拼,但是一旦前期安穩farm,被動疊加層數比較高的話,沒有十全把握最好不要拼,召喚打野,全技能交上也要搶到第一個人頭,再出來的話對面adc絕對打不過你了。需要記住的是不要一味為了疊加被動而不停的Q兵,那樣會很快的推兵線,導致自己被gank。

旋轉飛斧【Q】
消 耗45/45/45/45/45 法力
冷卻時間12/11/10/9/8
射 程925
效 果德萊文的下次攻擊會造成點額外物理傷害。額外傷害相當於他總攻擊力的45/55/65/75/85%。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那麼會立刻准備好下一發旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。
旋轉飛斧算是德萊文的核心技能,能不能接好斧子是判斷一個德萊文會不會玩的標准,需要知道的是斧子飛出去如果打到亞索的風牆或者小魚人E,或者吸血鬼W這種不可選定目標身上是不會彈回來的,打到中亞上也彈不回來。從以下幾點全方位的詮釋這個技能。

1、斧子落點規律
德萊文斧子掉落點是有規律的,站著不動的話斧子扔出去彈回來會落到你腳下或左右100碼以內的距離(不會落向身後),如果斧子扔出去在未打到人的時候英雄進行了移動,那麼斧子會落向英雄移動面向的前方大約400碼的距離。為了大家能夠清楚的理解,作圖詮釋如下

德萊文是對於走砍要求非常高的adc,不會走砍很難玩好德萊文,斧頭掉落方向的判斷是斧頭扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果對方英雄和你貼臉的話,你必須很快的用移動取消攻擊後搖來調整斧子的掉落地點,如果稍慢的話系統就判定你攻擊之後沒有進行移動,斧子就落在了腳下,沒法進行風箏。如果取消後搖過早的話有時候德萊文還沒有攻擊出去就移動了,發生了抽搐。大多數玩家會面臨如此問題,除了多加練習,掌握德萊文攻擊前搖,攻擊前搖做完之後馬上進行移動,這是高手德萊文必須掌握的,除此之外的解決方法就是開W然後E推開敵人拉開距離再進行輸出,這個後文會重點講解,在此一筆帶過2、接斧子技巧
高手德萊文斧子玩的飛起,而且能夠一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落點范圍和英雄模型大小,在邊緣極限接斧子,省去了很多走位的時間,同時追殺逃跑比較靈活,我想德萊文將來大火起來之後很可能這一點會削弱,就像扎克的被動組織,以前很好撿,削弱之後掉落距離遠了,判定范圍也小了很多,導致這個英雄現在基本0出場率。在斧頭落點邊緣極限接斧子是每一個高手德萊文必須要掌握的,作圖如下。

3、關於三斧及多斧
德萊文能夠擁有幾把斧子這是很多德萊文迷所關心的,對此我找了很多資料都沒有一個令人信服的結論,我自己進行了大量的測試,得出幾個結論。
首先我測試了德萊文斧子在空中飛行的時間,和大家想像的一樣這個時間是一個固定值,這里所說的斧子飛行的時間是指斧子打到敵人彈回來在空中飛行的時間,不包括斧子出手後打到敵人之前這段時間,這段時間是受攻速影響的,而斧子飛回來的時間是固定的,經過大量測試,這個時間大約為1S(這個時間很關鍵,但是我無法准確測量,取值可能是1.1,1.2,1.3,這里暫且用1.0作為討論)。
德萊文1.0攻速的時候就能夠擁有三把斧頭(測試結果),手中兩把,空中一把。這個特殊攻速利於我們進行分析,在這個攻速下adc一秒攻擊一次,我們把德萊文扔斧頭(實際上是平A)這個動作看做段時間1S,等斧頭(斧頭在空中飛行這段時間)看做段時間1S,接斧頭看做點時間(一瞬間的事)。從德萊文扔出斧頭到接到斧頭需要2S的時間(扔斧頭1S,等斧頭1S),我們設想德萊文是一個專業的雜技演員,雙手玩3刀,三刀編號a,b,c。能夠玩好三刀的條件是a斧頭扔出去之後到接到a斧頭之前要把另外兩把都扔出去。也就是在1S的時間內扔出兩把斧頭,這樣的話攻擊速度就是2.0了,這與事實相反,這個反證法說明我們證明的過程中有錯誤的條件,那麼這個錯誤的條件在哪呢?
有些朋友已經看到了,其實德萊文並不是一個專業的雜技演員,但是是一個專業的魔術演員,他並不是在扔出a斧頭之後a斧頭飛行的一秒里扔出了b和c兩把斧頭,而是只扔了一把,但是視覺上和感覺上我們都認為他扔了2把。
詳細解釋一下:德萊文在斧頭飛行這一秒的時間里只扔出了1把斧頭,也就是有一個可能:德萊文一隻手上的斧頭從來沒扔出去而是一直在旋轉,只是兩把斧頭在空中來回交替。有了這個理論,我們來計算4斧的臨界攻速,計算結果為2.0。但是實際上在1.5攻速的時候我在測試中就已經能夠4斧。問題就在斧子在空中飛行的時間我們測試的是不精準的,大約為1s-1.3s,這點差別對於臨界攻速的影響是很大的,不同飛行時間下的臨界攻速如下表(超出實際范圍的自動排除)。
我們回頭再來測試,用實驗去尋找三斧的臨界攻速,這個臨界攻速大約0.8左右,那麼可以確定斧子飛行的時間大約為1.25S,四斧臨界攻速為1.5左右,5斧子臨界攻速為2.5左右,盡管如此,這也是我能測得的一個比較接近的數據,也不是確切的數據,期待有特殊測試工具的朋友完成這個工作,這解決的也僅僅是大家比較關心的一個問題。
其實綜合來講多斧子對於提高德萊文的輸出沒有質的影響,而且德萊文並不是很需要攻速,一般情況下一個紅叉足矣,我紅叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已經抽搐了。關於出裝後文會詳細分析。在此一筆帶過。實戰中很難達到2.5的攻速,德萊文需要的還是攻擊力和暴擊。也就說實戰中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻擊1.5次。而對於1.5的攻速來說只要三把斧子就能夠達到最大輸出,兩把斧子的話明顯會有普通平A產生,導致浪費輸出,而四斧的意義也就沒有那麼大了。再說一下三斧子,這是每個德萊文高手所必須要學的,一般後期德萊文攻速大約1.3左右,只會雙斧的話肯定會在一段時間之後有平A產生,當然也是需要一段時間。
總體來說普通德萊文玩家掌握好雙斧就已經足夠了,不必刻意追求三斧和多斧,沒有實質意義,對於德萊文高手來說三斧也是需要掌握的,能夠在一定意義上提高輸出,四斧及其以上對於提高輸出已經沒有了意義。

4、Q技能傷害計算
德萊文附帶Q技能飛斧的暴擊計算是不附加額外傷害的。
計算公式是:暴擊傷害=攻擊力*200%(出了無盡之後為250%)+攻擊力*0.85
出了三相之力之後計算公式是:暴擊傷害=攻擊力*200%(出了無盡之後為250%)+攻擊力(三相被動)+攻擊力*0.85。
我們可以計算一下,在後期攻擊力500,最大暴擊傷害為500*2.5+500+500*0.85=2175。
所以要想打出一擊致命,出三相之力是很好地選擇,另外德叔的暴擊動作和普通動作是不一樣的,細心觀察的朋友肯定早就發現了

5、關於卡Q
這里所謂的卡Q就是利用Q技能的掉落機制中掉落地點不會越過地形這一點,在狹窄地形處站位輸出,斧頭會90%掉落在腳下從而節省撿斧頭時間,達到最大化輸出。提前說一點,卡Q只能站樁輸出,需要把握好戰場形勢,有比較好的陣容配備。同時打大龍或者小龍能夠提高效率。以下僅僅列舉出能夠卡Q的幾個地點,大家依此類推。

小龍牌子處,上圖圓圈為站位點

大龍牌子處,如果單挑大龍的話需要在龍池內插眼,這個地方正好能夠攻擊到大龍。

所有外塔塔基和牆之間都可以卡Q,以此類推。
、雙斧走砍
雙斧走砍是新人玩家必學技能。Q技能能夠在手上保持6秒,在手上有一個飛斧的時候,繼續按一下Q技能就擁有了雙斧。雙斧在手,天下我有。雙斧走砍就是A—走位—A—走位接第一個斧子並A—走位接第二個斧子並A,如此反復走A便是雙斧走砍(也可以A—走位到落點A—走位到下一個落點A,如此往復)。如下圖所示:

、走砍鍵位設置
走砍鍵位設置是大多數玩家比較關心的,通常情況下走砍有三種方式
方式1::純滑鼠流,右鍵點人攻擊,右鍵點地面移動。這種方式的好處是攻擊目標精準,鍵盤操作量少,缺點顯而易見,如果點擊目標時候點到了地面,就會走向目標英雄,這對於一個需要良好站位的adc來說是致命的。
方式2:古典流。A+滑鼠左鍵點擊目標或地板進行攻擊, 滑鼠右鍵進行走位移動。這種方式能夠避免第一種方式的缺點,同時走砍節奏性比較強,但是又會引來另個一缺點就是A+滑鼠左鍵默認的攻擊距離自己最近的目標,在英雄周圍有比較多的小兵的時候很容易A兵,不少職業選手比賽上都犯過類似錯誤。
方式3:快捷攻擊型移動。默認鍵位是shift+滑鼠右鍵,起到的作用和上面的A+左鍵一樣,這樣節省了操作量,但是沒有了節奏感,而且shift鍵不好控制。可以通過改鍵,將快捷攻擊型移動設置成一個鍵,比如A鍵,就會默認攻擊滑鼠懸停點最近的敵方單位。減少操作量,據說微笑就是這樣的。但是我個人不是很習慣。

未改鍵的快捷攻擊型移動

改鍵之後的快捷攻擊型移動
我一般採用方式1和方式2混合操作,兵多的時候就用右鍵,團戰時候用A+左鍵,增加容錯率。

血性沖刺【W】

消 耗40/40/40/40/40 法力
冷卻時間12/12/12/12/12
射 程0
效 果德萊文獲得40/45/50/55/60%的移動速度加成,持續1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;並獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成,持續3/3/3/3/3秒。在持續時間里,移動速度加成會急劇降低。在接到一個旋轉飛斧後,血性沖刺將會立刻冷卻完畢。
如果說Q技能是德萊文的核心技能,那麼W技能就是德萊文的靈魂技能,評判德萊文是普通玩家還是高手,不是接Q而是W的釋放時機。從以下幾點解釋此技能。
1、buff型技能
首先這是一個buff型的技能,只要用好QW連招,能夠無限享受加速和加攻速進行風箏和追擊。前期對拼相當於比別人多了一雙攻速鞋,其價值可想而知。

右的時候能夠比較從容的進行追擊,能夠持續加速不掉斧子。解決這個問題有三種方法。
方法一:雙W加速。Q出去要接到斧子的一瞬間開啟W然後接到斧子馬上開W,形成雙W加速,持續2秒500左右的移動動速度足矣讓你和敵方拉進距離。
方法2:接Q之前一瞬間釋放W,拉進距離然後A。這要求把握好W的時機,經過數次游戲和觀戰,開啟W有三種方式,一種是開W追上去Q,這種比較適合於線上消耗,第二種是Q完開啟W去接斧子,這種情況適合於去接距離較遠的斧子。第三種就是追擊的時候,此時開啟W的最好的時機就是在快接到斧子的前的一瞬間開啟W,享受W的加速同時W已經冷卻完畢等待下一次使用。觀戰中我發現文森特經常這樣使用,但是這要比接斧頭的難度高很多,練習的時候不是跑過了斧頭落點就是接到斧頭之後才開啟W。
方法三:變直線追擊為平行追擊。平行追擊過程中利用雙斧走砍更能把握節奏,能夠更從容的保持和敵方的距離,既不會讓敵方攻擊到自己,又能夠不斷輸出,不掉斧子。如下圖所示: 從直線追擊進入平行追擊首先採用雙W加速跑到敵方英雄側面然後E技能盡量將敵方往回彈,然後就可以進入平行追擊的狀態,這樣走砍既舒服,又不掉斧頭。

3、QW風箏連招
相對於追擊來說,我覺得風箏敵人更簡單一些,當然也更重要一些,風箏敵人採用後退型的雙斧走砍,A—W加速撿斧子拉開距離—A—W加速撿斧子拉開距離—A,如此往復,W技能的開啟看對面和自己的距離而定。要看自己風箏的英雄有沒有突進技能,有的話留著E技能破他的突進技能,實在破不掉也無所謂,等對面位移上來之後E技能擊飛減速配合雙W加速拉開和對面的距離,實在不行就交出閃現,如果身上有一個紅buff或者大冰錘,不開啟W就能夠很好地進行風箏了。
開道利斧:【E】

消 耗70/70/70/70/70 法力
冷卻時間18/17/16/15/14
射 程925
效 果德萊文扔出他的斧頭,對目標造成70/105/140/175/210(+0.5*額外攻擊力)物理傷害,並將他們擊退到一邊。被命中的目標將被減速20/25/30/35/40%,持續2/2/2/2/2秒。
E技能是德萊文的唯一保命和控制技能,當然也是釋放難度極高的技能。出手速度不快不慢,但是高手能夠反應過來用位移技能躲掉。E技能的擊飛能夠和亞索配合,E技能擊飛的瞬間敵方英雄是不能進行操作的,所以線上對拼時候AEA連招能打出一輪小爆發,盡量是等輔助控制住對面的時候用E技能將敵方往回彈。此外E技能能夠破掉許多其他英雄的
技能。
1、打斷突進技能
如潘森W,趙信E,皇子EQ,猴子E,女坦的E(女坦不會突進過來,但是自身會受到傷害,女坦在中途會被打斷),慎的嘲諷,小魚人Q,阿卡麗R,蠻子E,獅子狗的跳,劍姬的Q,劍魔的Q,賈克斯Q,牛頭W,Vi的Q(大招不能打斷),鱷魚E,酒桶E,龍女大招。對於那些瞬間突進技能,等對方突進再E,反應再快也是打不斷的,因為德叔的E有0.2秒的施法前搖,只能夠通過和對方距離來判斷。比如趙信E是瞬發技能,突進距離600碼,也就說,德萊文能A到趙信,趙信一定能夠E到德萊文,提前預判將趙信擊飛,如果能破掉他的E技能更好,如果他沒有E那麼他被擊飛已經無法E到你,E的距離是925,相對來說比較遠的。
2、打斷持續施法技能
稻草人死歌大招吟唱時間,卡特大招,雪人大招,馬爾扎哈狼人的壓制等等。
3、打斷軟位移技能
女警E,小炮W,男槍E,瑞文的Q,瞎子的二段Q,炸彈人W,扎克E,飛機W,等,像親兒子EZ的E機器人都奈何不了,我們也就無能為力了。
4、E閃現
沒錯,你沒聽錯,德萊文E技能有0.2秒左右的施法前搖,而且開道利斧的彈道速度不是很快,在追擊殘血或者用E技能收殘血的時候對方反應夠快的話是能夠剁掉的。E技能然後瞬間閃現,給對手一個措手不及,專治殘血秀操作。類似於亞索的Q閃現,盲僧的R閃現。

冷血追命:【R】
消 耗120/120/120 法力
冷卻時間110/100/90
射 程25000
效 果德萊文擲出兩柄大斧,對命中的每個單位造成175/275/375(+1.1*額外攻擊力)點物理傷害。在命中一名敵方英雄後,大斧會緩慢地調轉方向,並回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以激活該技能來讓斧頭早點飛回來。每命中一個單位,傷害值就會減少8%(最小值為40/40/40%)。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。
1、大招收殘血
德萊文R技能是德萊文AD加成最高的技能,是一個全圖技能,但是釋放難度極高,大招慣性很強,如果不主動取消讓大招返回的話,大招會越過敵人往突進到敵人後方大約700碼的距離,因此如果為了單純收殘血,在命中敵人之前700碼左右的時候就主動再釋放一次R技能,讓斧頭提前返回這樣就能夠很大概率上瞬間打出兩段傷害。
2、團戰AOE
德萊文我喜歡出殺人刀,因為德萊文對攻擊力的需求很高,大招的AOE特性使得德萊文很容易混助攻,大招時機是團戰開始之初對面陣型比較集中的時候,讓大招自動返回,或者適當進行控制,以求盡量打到更多的人。而且釋放大招時候盡量避免經過野怪或者小兵,因為那樣的話打到敵方英雄的時候傷害就降低很多了,同時釋放大招時候注意亞索的風牆和布隆的E,這兩個技能能夠擋住德萊文的大招。
3、大招能往返召喚師峽谷兩圈四趟。
沒錯,就是兩圈,試驗方法是,站在敵方泉水旁插一個眼睛,大招朝向自己家泉水放出,大招從地方泉水到達自家泉水的時間大約12秒,在自家泉水返回出來之後2秒後B鍵回城,這樣等大招返回到敵方泉水的時候德萊文已經回家了,然後大招又會自動追蹤德萊文到自家泉水,到達2塔之前傳送到敵方泉水邊的眼睛處,這樣大招還沒到德叔旁邊就又要再跑一趟了。示意圖如下圖所示。
2014-7-3 23:50:12 上傳
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其中傷害計算如圖中所示。第三段和第四段傷害都是第二段經過削減後的傷害。可以對同一個目標重復造成傷害。
加點路線我會選擇主Q副W前期一級E,有大點大。E看情況二級或者三級點出。

3、LOL德萊文怎麼玩?

難度非常大的英雄不建議樓主玩,除非你是大神。德萊文的精髓就是接斧子,你的斧子要一直在手上,德萊文可以有2把斧子,打起來的話如果之前就一直接住斧子,再按q就有兩把斧子,如果兩把斧子都能接住,基本上每次平a都附加了q的傷害。對線時如果能q蹭血是非常不錯的,很疼。德萊文的w是可以通過接斧子去掉冷卻時間的,就是說你可以無限w。至於e技能概括一下,可以打斷別人的讀條,有一個減速的效果,追殺逃命必備。大招不用說了,打起來果斷扔,也可以用來支援。斧子的落地點有講究,你向敵人扔出去一把斧子,如果敵人沒動,輔助會落在你的原地或左右邊,敵人轉身逃跑斧子會落在你前面方便追殺,敵人迎面走向你斧子會落在你後面方便你逃跑後撤。接住斧子刷新w冷卻,可以一直用,加移速和攻速。玩好這個英雄,需要結合q,w走位和普攻,所以難度非常大,lol里排的上號的英雄。出裝方面跟普通adc一樣的,女警怎麼出你就怎麼出,但他是稍微偏向攻擊力的英雄,攻速裝只要一件而且可以晚點出,飲血無盡輕語什麼的最喜歡了,推薦1鞋,3件ad裝,1件攻速裝紅叉最好,一件防禦裝,春哥狂徒水銀之類的。

4、英雄聯盟德萊文怎麼使用?

首先,德萊文是一個遠程物理攻擊系英雄,主要依靠Q打出傷害。 想要玩好德萊文還是要講究方法的。
1、多多練習,他作為難度系數10的英雄不多加聯系是不行的,練習就是先把Q加滿。(在QWER均學習一點後只加Q到滿為止。然後加一點E,接著加滿W)德萊文需要不斷地接斧子從而更好的打出傷害。經常有人說德萊文Q限制其走位,團戰打不出輸出,針對這個問題,我個人的解決方法是使用兩個Q,一個Q的落點不好,那就放棄它,你還有一個,Q的冷卻不長,實際上打多了德萊文你就會習慣斧頭的落點,你發育好的情況下打團一個R扔進去一來一回的傷害配合你的Q,隊友的傷害,也夠對方吃一壺的了。Q加滿後是85%攻擊加成,你打出去就是一個偽暴擊,為何無傷害?(例:我曾經用德萊文對線EZ,猴子(猴子沒出肉),前期壓得死死的一直雙殺,後期拿了紅buff兩個Q,EZ死亡。←沒有貶低英雄的意思,對面不會玩而已)
2、再來說W,這是德萊文一般不用出攻速裝的原因。一般連一套就是EWQQQ...(有個鑽1的朋友說是WQEQQQ...您可以按照習慣選擇。)總之,W是一個可逃跑可追人可加攻速無CD的猥瑣招(因為接了Q後冷卻取消)
3、再來是E,被稱為「神技」是因為它不僅有傷害,還能延遲別人移動速度,打團還能阻礙對面走位,最主要的是,它可以打斷突進甚至敵人的大招!(現在修改了一些,石頭人的大無法被打斷。努努的大以前可以,最近沒遇到過所以不能確定。但銳雯突進至今能夠打斷哦)
4、接著是德萊文的大招。一個同EZ,蘿莉一樣的全圖型地圖炮。不同的是它可以刮回來。如果你走位好,那麼就是兩次大招傷害。

5、英雄聯盟德萊文多少錢?

1、德萊文金幣購買為6300金幣,點券購買為4500點券,如果想便宜點的話,建議等到半價折扣日再用點券購買。
2、德萊文是有全圖nuke技能和強力自我buff技能的ADCarry。德萊文的大招可以穿越全圖造成大量AOE傷害,可以在對方准備回家時對他造成致命一擊。德萊文可以在團戰中造成大量持續輸出,德萊文沒有任何自保技能,使得他非常容易被對方突進擊殺。

6、LOL世界第一德萊文是誰,?

文森特是國服第一德萊文,亦有人稱之為世界第一德萊文。

榮耀行刑官(德萊文)是游戲《英雄聯盟》中的一個英雄。
德萊文是有全圖nuke技能和強力自我buff技能的ADCarry。德萊文的大招可以穿越全圖造成大量AOE傷害,可以在對方准備抄回家時對他造成致命一擊。德萊文可以在團戰中造成大量持續輸出,德萊文沒有任何自保技能,使得他非常容易被對方突進擊殺。

文森特:國服第一德萊文,英雄聯盟游戲主播。他的德萊文無出其二,殺人劍成為zhidao標准出裝,但兇悍的打法讓他在國服樹立了威望,極具觀賞性的打法也為自己收獲了大量的粉絲。

7、關於德萊文的lol名字

榮耀行刑官(德萊文)
Welcome to the League of Draven.

英文名Draven
下面是榮耀行刑官在游戲中的台詞。

英雄台詞
英文台詞

哎呀謝謝你
Wow, thank you!

別跟著這些腳印
No followin'these footsteps.

別嫉妒
Don't be jealous.

朝他們受傷的地方猛打!
Hit'em where it hurts.

出來一起玩啊!哈哈哈哈
Come out and play. Heheheh.

德萊文多才多藝,還很有范兒呢!
Draven does it all... with style!

都接得我手疼了
This is where Draven shines.

斧頭在手,只欠獵物
Got axes, need victims.

哥們,我很好!
Man, I'm good.

好好看,好好學
Watch and learn.

滑頭?我從不耍滑頭
Subtle? I don't do subtle.

沒有比這次更好的了
Doesn't get better than this.

哦~哦~哦~我爸得萊死他
Not Draven; Draaaaven.

誰想要來點德萊文,嘿嘿哈哈哈
Who wants some Draven? Heheheh.

似乎我走到哪血就流到哪
Seems to be blood everywhere I go.

太簡單了
Too easy.

聽到了嗎?死亡在敲門呢!
Hear that? Death's knocking.

完美,我有了
Perfection? I got that.

我的活是最棒的
Doesn't get better than this.

我會拿到的
I'll take that.

我們走
Here we go.

現在要表演的是如何走位
Now this is how to move.

需要去殺點什麼嗎
Something need killin'?

有些地方要去,有些德萊文要見
Places to go, me to see.

咱們來多稱贊我幾句吧
Let's admire me for a bit.

咱們上吧
Let's do this.

站後點
Stand back.

這就是我德萊文魅力四射的地方
This is where Draven shines.

走滑步
Smooth.

8、LOL最強ADC是德萊文嗎?

adc對點的話,賞金獵人傷害是最高的,同裝備一般都點不過他,主要是w的效果,但是賞金除了傷害,缺點太多,所以很少有人選,德萊文確實是很強,不過她和賞金點也點不過。

所以不能說他是最厲害的,應該說德萊文是最能滾雪球的,他的消耗能力很強,對線比較佔便宜,只要會玩德萊文的一般都是他壓別人,很少會被人壓,所以如果選擇adc的話,德萊文確實是個不錯的選擇!

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