1、300英雄和DOTA和英雄聯盟哪個好玩?是不是性質都一樣啊?
300是純娛樂,dota和LOL沒法比睡好誰壞,但是lol比dota火這是不爭的事實。
2、300英雄和 英雄聯盟 那個需要的配置高?
恩,是英雄聯盟需要配置高,畢竟畫面好,但是你就算是好電腦玩起300也會卡,因為那游戲伺服器不好,跟配置高不高還沒多大關系
3、LOL與300英雄比較
兩款我都玩。百300比較娛樂,lol對操作的技術要度求要高一點。 但我到是比較喜歡問300裡面三爺這個英雄,不比任何一答個LOL里的任何一個角色的操作難度低,對手速和反應的要求很專高。屬。 反正吧,我覺得都不錯。。
4、為什麼300英雄的打擊感比英雄聯盟弱很多?具體原因出在哪些方面?
簡單回答。
因為錢和市場。
任何游戲沒有大量的資金投入和製作zd團隊以及無數玩家體驗組成的大數據處理這些作為基礎都不可能進步。專英雄聯盟已經走過將近6個賽季了,都是一屬步步成長的。拳頭公司肯定將各方面盡量做到極致才能滿足如此龐大的游戲玩家群體。
希望能幫助到題主!
5、300英雄有沒有和英雄聯盟一樣的人物
美猴王和瑞文一樣,貌似沒有光速QA,但是傷害很高所以給力,半肉AD,吸血AD均可。
魔導少女和流浪大光頭一樣,但是因為300是7V7所以注意出裝和LOL不同,偏向法坦才能存活甚至超神,核心裝備是無盡魔力法杖和黑暗之盾,後續AT立場、枯萎之心、庇護法杖、法穿鞋、魔劍瓦萊丁、螺湮城教本自己選擇。
豬八戒和LOL熔岩巨獸(石頭人)一樣,W技能略做改動。
影舞者和不祥之刃(卡特琳娜)一樣,不過是改版前的卡特,而且AD、AP雙加成可AD出裝也可AP出裝。
巴依老爺和祖安狂人(蒙多)類似,但是Q和E則完全不一樣,可以拉人和扔人,更加有趣味性。
庫拉和死亡頌唱者(卡爾薩斯)類似,但是W和R不太一樣,W是減速和傷害,取消了減少魔抗。
捕魚達人和狂野女獵手(奈德麗)類似,被動是水中提速15%,離水後持續3秒,W陷阱持續3分鍾,踩中沒有傷害但會被顯示12秒。
奧特曼和探險家(伊澤瑞爾)一樣,不同是W增加移動速度3秒。
變異蘑菇和遠古巫靈(澤拉斯)類似,但是每個技能都不太一樣,更像改版前的澤拉斯。
亡靈女王和暗夜獵手(薇恩)一樣,但是被動、Q和R的數據不太一樣。
沙僧和德瑪西亞皇子(嘉文四世)一樣,只有被動數據略有差異。
化形戰士和惡魔小丑(薩科)類似,但是W技能不一樣。
疾風之忍和戰爭女神(希維爾)類似,更像改版前的希維爾,但是Q范圍更大更遠,W是開關型持續類技能,不關閉可以持續彈射,僅僅不能吸血和暴擊。E盾持續3秒。
6、300英雄里有沒有和英雄聯盟差不多的英雄?
有的.戰場原就很想以前沒改版之前的卡特,刷新技能
還有狂斧。技能跟蠻王幾乎一樣
猴子,跟瑞文技能也是幾乎一毛一樣。但還是有差別的
霧影射手。技能跟寒冰射手也差不多
桔梗跟薇恩差不多,就是技能的w變成主動能丟出一把箭
疾風之忍。跟戰爭女神就很像
沙僧 這就很像皇子,技能也是非常相似.
純手打的.
7、英雄聯盟300個小兵是多少經濟
游戲在第90秒的時候開始出現小百兵,每30秒一波(3前3後),每三波會出現有「炮車度」的小兵知隊伍(3前1車3後)
初始 炮車=42 遠程兵=16 近戰兵=22 價錢按時間推移隨之增加。
30s 1波 假設6個就是道50波 7個是43波【初值計算】內
(22x3+16x3)x50=5700
(22x3+16x3+42)x43=6708
如果隨時間推移增加的話,300小兵大概獲得百分之10-15左右加成吧。容我覺得。
8、300英雄里,哪些類似英雄聯盟的英雄
爆破鬼才 董存瑞
寶石騎士 周大福
死亡頌唱者-龔琳娜
諾克薩斯之手 加藤鷹
海洋之災 傑克船長
荒漠屠夫 德州電鋸殺人狂
九尾妖狐 漩渦鳴人
寒冰射手 李廣
魔蛇之擁 美杜莎
策士統領 諸葛亮
牛頭酋長 卡恩血蹄
流浪法師 伏地魔
鋼鐵大使 郭四娘
虛空恐懼 貝爺
雷霆咆哮 馬景濤
法外狂徒-周克華
夜勤病棟 慎
潮汐海靈 麥哲倫
黑暗元首 希特勒
大發明家 愛迪生
深淵巨口 姚晨
卡牌大師 劉謙
復仇焰魂 邱少雲
探險家 衛斯理
煉金術士 諾貝爾
水晶先鋒 黃繼光
首領之傲 毛潤之
戰爭之王 朱德
詭術妖姬 劉胡蘭
深淵巨口 黃綺珊
無極劍聖 葯家鑫
寡婦製造者 陳冠希
荊棘之興 袁隆平
武器大師 李天一
德瑪西亞皇子 毛岸英
EZ 奧特曼
石頭人 豬八戒
VN 希爾瓦納斯
日女 saber
機器人 路飛
瑞雯 孫小美
愛吸 皓卡
萌多 史萊克
努努 牟笠
狐狸 阿奇博爾
瑞茲 多蘿西
機器人 路飛
盲僧 牛魔王
輪子媽 望月
EZ 奧特曼
小丑 克雷斯
奶大力 艾努
澤拉斯 舔舔
蠻王 卡拉斯
卡特琳娜 千代
原創 齊天小剩
劍女X杜雷斯 夏洛特
嘉文四世 沙僧