1、LOL時間刺客艾克全部台詞
1我們要以困難的方式搞定他。
2我本可以打的輕一點。
3讓我再重復一次。
4時間不站在你那邊。
5你應該走開的。
6我喜歡打你。
7該去大鬧一場嘍。
8嘿嘿,你絕對不會看到下一招。
9來嘛!讓我看看新東西!
10歡迎來到祖安。
11我這次會幫你的,快走開。
12已經各種警告過了哦。
13這就是祖安人打招呼的方式。
14最後一次逃命的機會。
15再逼我呀。
16我這個歲數早就可以喝這個了。
17我不是天使。
18是吶,讓一個天使幹活,我就可以休息一下了。
19我很確定我不需要這個,但我就勉為其難的帶上他吧。
20第二次機會?我以為這是第五次機會呢。
21某些東西會隨著時間變好。
22是的,這東西有個光明的未來。
23有的時候,時光還是有他的好處的。
24三股力量在運轉。
25三倍威脅。
26帶帽子的傢伙都不怎麼好,但這傢伙很帥氣。
27滅世者肯定是個有趣的傢伙。
28全部壓上,就是我的風格。
29我們去獵殺點巫妖嗎?
30於是我拿著牙齒戰斗。
31真是一顆大牙齒。
32嚇著我了。
33你們的弱點再也不能瞞過我了!
34我喜歡用皮城佬自己的玩具揍她們!
35在劍上放把槍,典型的皮城節奏!
36哈!凍結的時間,真有趣。
37讓時間靜止,哈,我還以為我絕不會有好運呢。
38他看上去是為我而制的。
39我怎能不買他呢?
40表 表 表 表 BBBBBB表!
41哇 哇 哇 哇 哇 哇哇!
42哇~哇哇哇~波波波波播表窩~
43哇 哇 哇 VVV有哇~
44應該做的更好點條子!
45下一次,朝我要去的地方射擊!
46你剛才是想打中我么?
47晃一下就射偏了呢帽子女!
48啊! 啊..啊!
49啊!!啊..a...
50哇!啊...a....
51啊!
52哈
53嗯!
54哼!
55嗯!
56哼!
57嗯!
58wo!
59啊
60e!
61哦!
62啊,全新開始的氣息!
63是時候開始製造麻煩了!
64某人的日子就要難過啦。
65你必須教我這個招數基蘭!
66我其實死不了的,但還是謝了。
67啊如果有人看到了時光倒流後的我,請問他一下我在哪。
68在我找到時間線的時候他就已經壞掉了,我發誓。
69老實說,我完全不知道,我在做什麼。
70這是我生命中,最長的一秒。
71時間亂流,並不會影響我的大腦。
72要多少個皮城佬,才能做個錘子?全部才行,哼哼。
73要多少個皮城佬,才能做個錘子?0個,他們的錘子都是在祖安做的。
74要多少個皮城佬,才能做個錘子?兩個,算上傑斯的影子,哈哈哈哦傑斯。
75哈哈哈
76哈哈
77哈哈
78哈哈
79從未有過好運,也從未需要好運。
80每一秒都很重要。
81我們來引起她們的注意吧。
82懷疑我,我喜歡!
83沒人能壓制住我。
84時間不能治癒所有傷口。
85不要放棄直到做對為止!
86我們在創造未來。
87進步,並不屬於一個城市。
88明天是我最不擔心的事情。
89從不回頭看。
90事情不會自我證明。
91回去繼續前行。
92我從來不用替身。
93祖安就是未來。
94每個規則都需要被打破一次。
95耐心,那是什麼?
96耍我一次,我就會時光倒流。
97我討厭擔負責任。
98我的過去常常在追趕中度過。
99我寧願犯錯也寧願什麼都不做。
100我不欠他們什麼!
101有始必有終!
拓展資料:
時間刺客·艾克是網游《英雄聯盟》第125位英雄。
艾克是一個叛逆而又聰明的壞小子,同時也是一個天不怕地不怕的小神童,靠著自己的發明創造混跡於祖安的黑暗街道。
在游戲中艾克是一個擅於長期作戰的強力游擊型刺客,可以憑借自己的高機動性以及減速和擊暈等控制技能將敵人撕成碎片。如果他在戰斗當中處於劣勢,那麼這位來自於祖安的天才少年可以讓時間倒退幾秒,再試身手。艾克適合走單人路,扮演小型團戰中的刺客角色,在智商上和策略上碾壓敵人,最後用閃爍突進,簡單粗暴地痛扁對手。
2、英雄聯盟英雄艾克的跳舞唱的歌
lol以前經常玩,現在推薦王牌,對決百,有極具特色的對戰模式
還有俘,虜模式、混戰模式等多度種玩法,並引導新手玩家逐步熟問悉游戲
深入了解王牌,對決對戰模式的核心玩法和對答戰技巧
還有一種寶玉系統,玩家可以把自己專擁有的寶玉裝,配到英雄身上
提高英雄的屬性數值,讓屬性加點不再是英雄養,成的唯一屬玩法
3、LOL英雄聯盟什麼英雄克制艾克 什麼英雄打
馬爾扎哈。對線就無限刷兵刷6鳥,打團艾克敢進來騷,直接r定住,集火打死
4、LOL什麼英雄配合艾克好 最適合和艾克做隊友的
迷失之牙 納爾
小型納爾與艾克的配合相當出色——【Q:時間捲曲器】與【Q:投擲回力標】的遠程減速與傷害完全可以將絕大多數的敵百方英雄消耗得很慘。而在納爾變身之後,艾克會表現得更加出色,使用【E:相位俯沖度】接納爾的【R:吶啊!】並且開啟【W:時光交錯】進行連續的控制,最後使用【R:時空斷裂】將時間倒回,配合依然屹立不倒的巨型納爾卷土重來。
皮城執法官 蔚
與納爾類似,蔚鎖定目標的能力可以幫助艾克直取敵人首級。然而,與迷失之牙不同的是,蔚的拳頭更加兇猛有力,當她開始與艾知克共同遊走之後,他們會變成擁有充足輸出火力與控制技能道的毀滅二人組,可以輕松將絕大多數的敵人擊潰。
榮耀行刑官 德萊文
德萊版文或許是英雄聯盟里前期最強的射手之一,但是他非常缺少控制技能來保證敵人在投自己擲飛斧的過程中沒有任何還手的餘地。而這正是艾克所擅長的。遊走到下路,在敵方射手和防禦塔之間放下【W:時光交錯】後,艾克迫使目標選擇是走向德萊文還是進入他的陷阱當中。即便敵人想辦法繞開了【W:時光交錯】,艾克還可以發射【Q:時間捲曲器】權來大幅降低目標的移動速度。無論怎樣,這對肩負榮耀使命的熱血兄弟都將完成擊殺。
5、LOL的英雄「艾克」怎麼操作?
艾克其實很好用,但就看你會玩不會玩。樓下幾個說自己zhidao多麼會玩似的,實際上指揮紙上談兵。
我告訴你幾個實用的戰術:
1注意大招,實用時必須有兩個條件,一個是你在與對方對拼時,你發現自己大招可以秒死他再用。第二個是HP快沒了,要逃命
艾克有進攻戰術和逃跑戰術。如果靈活運用不出意外(遇到克制英雄,,看造化了)應該可以笑傲的。雖然艾克被消弱了好幾次了。。。。
【進攻】:「注意藍的消耗,主Q副E。E不要亂用,一般是先上E突進,貼到對方放Q。這么一波可以造成成噸的傷害版。用完之後如果對方掉血不明顯立即撤退。與你對方肉拼時,如果發現對方HP掉的快但是你比它更快。立刻原地W。撐到W爆裂時,你就可以獲得幾秒護盾和對方的幾秒靜止。這就是你機會
打群架時記得不要亂上記得W控制,Q消弱。E搶人頭。(你也可以亂著打,但一定要有節奏)
{逃跑】往後扔個Q減速。往前W要預判權W爆裂的時間,要正好在敵人到達這個位置爆裂。又是一次減速。實在跑不掉可以R大招,
TGP有戰術符文出裝
6、英雄聯盟艾克定位是什麼
中路或打野,刺客和法師
7、lol新英雄艾克是adc
Ekko是一個擅於長時間作戰的刺客英雄,他的高機動性以及減速擊暈等控制技能會讓目標苦不堪言。如果說他在戰斗中已經呈現疲態,那麼這位來自於祖安的聰明男孩可以讓時光到來,重新再戰。
技能
被動:Z字驅動共振裝置
Ekko的傷害型法術以及普通攻擊會增加目標身上的共振層數。同一目標受到三次攻擊後會觸發Ekko的被動效果,造成額外的傷害並且減速。如果他在敵方英雄身上觸發了這個效果,那麼Ekko還將額外獲得大量的移動速度加成。
Q:定時回轉裝置
Ekko將一個裝置淹目標方向丟出,對路徑上的全部敵人造成傷害。當此裝置飛行到最大距離或遇到一名敵方英雄時,它會展開,變成一個可以減速所有敵方以及中立單位的區域。過一會兒,此裝置將回收並且飛行到Ekko手中,對於路徑上的全部敵人造成額外的傷害。
W:平行收斂裝置
*被動:Ekko的普通攻擊會對低生命值的目標造成額外傷害。
*主動:Ekko在時間中打開一個裂縫,創造自己的復制並向目標區域丟出一個裝置。 一段延遲後,此裝置將展開變成很大的減速區域。如果Ekko自己走進了這個區域,此裝置會爆破,Ekko獲得一個護盾並且擊暈立場當中所有的敵人。
E:相位突擊
Ekko朝目標位置突襲一段固定的距離。初始的突襲結束後,Ekko下一次普通攻擊范圍將大幅提高,將其移動到目標位置造成傷害並且觸發法術和普攻附帶效果。
R:時空旋窩
Ekko將時間倒回,暫時免疫一切傷害且無法被選中後再次以數秒前的狀態出現。重再次出現後,Ekko將回復前數秒內損失的部分生命中,並對周圍所有的敵人造成大量傷害。
對線
Ekko在前期主要是利用Q技能尋找機會。這個技能不俗的施法距離以及減速效果范圍使其成為一個強大的限制手段同時目標還會受到其被動技能的影響,但是如果你使用Ekko時不太注意技能的使用,那麼他的法力值很快就會被耗盡,讓自己接下來遇到不小的麻煩。
除了可以用於清兵,Ekko的Q技能還可以用來消耗目的,特別是他還可以利用E技能來幫助自己調整位置,這樣Q技能的兩段傷害可以更輕松的命中目標。出色的走位可以提高E技能的使用空間,還能給疊加被動的層數為敵人施加更大的壓力。
此外,沖到目標面前觸發被動效果後,Ekko可以利用額外的加速增益效果迅速逃離危險地帶。
在Ekko的等級 提升並且學會了所有的技能後,他在單人路上游擊者的定位變得更加鮮明了。准確的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目標——會讓其擁有出色的換血能力:命中敵人後Ekko有機會突襲過去然後觸發W的控制效果,使其能夠白打目標幾次。
即便目標躲開了這次控制,但由於身上的護盾,對手依然很難在交換當中佔到便宜。
在敵人發現這些技能的威力後,Ekko就可以獲得心理上的優勢,W技能不但可以限制對手補刀,還能夠將其逼向附近的友方打野。
W技能甚至可以當作一種自我保護措施,比如觸發它的護盾來阻擋敵人的致命一擊,或者在遇到gank時直接把技能放到腳下。這樣追殺Ekko的敵人就要做出一個兩難的選擇:是撤退還是被擊暈在這位祖安男孩的面前。
學會大招之後,Ekko的戰斗能力會進一步加強,這時候他能夠在換血失敗後卷土重來,或者利用自己E的唯一效果進入立場擊暈目標戲耍對手。大招是一個非常全面的技能——只要玩家足夠聰明,Ekko不僅僅可以利用大招躲避致命的gank,還可以在快速購買裝備後幫助自己迅速返回線上。
小規模戰斗
Ekko沒有足夠的爆發傷害秒殺目標,這個英雄對技術的要求更高,而不是其本身的屬性。在雙方開始集結後,他要做的就是尋找安全的位置去突襲,消耗對手降低他們的血線。
這個時候Q技能就顯得非常重要,這是對手抱團的時候Ekko疊加被動最佳的途徑。不過他自己也要非常的小心,避免被消耗太多更不能走位失誤被抓到——因為像他這樣的英雄承受不住幾次攻擊,被抓肯定會被秒殺。
但如果他能夠抓住機會——如果對手已經殘血或者距離他們有傷害的隊友較遠——那麼Ekko憑借自己多種的切入手段可以迅速擊殺目標然後安全脫身。接下來我們還有W技能。
將減速地帶放到目標與他的隊友中間,Ekko就可以限制對手的走位了,迫使敵人做出進退兩難的抉擇:要麼遠離安全的位置,要麼自己走入減速區域當中。無論如何,准確的使用Q技能減速目標,讓這位男孩開啟E技能突進,並且開始不停輸出目標。
在敵人的血量足夠低時,由於W的存在Ekko的傷害會顯著提高,所以低血量的目標會更吸引他的火力。完工之後,他應該盡快回到安全位置上;如果他弄砸了,那麼就可以按下那個關鍵的技能,使用大招回到隊友的身邊。
團戰
Ekko在團戰中的定位則有所不同,最擅長的就是跟上隊友的強大AoE技能。利用Q幫助隊友先手後,Ekko跟上使用W,再使用E技能進入到力場中擊暈敵人並且給自己套上護盾,為接下來的的個人表演完成熱身。
下面對他來說最關鍵的就是技能使用時機了:Ekko需要謹慎的在自己的血量和大招間進行平衡。使用太早會使其無功而返;而太晚的話他可能就死了。但如果Ekko出色的利用自己的大招,他將會滿血再次出現在敵方陣中並且帶來毀滅性的高范圍傷害,這樣離團戰勝利也就不遠了。
適合的搭檔
迷失之牙 納爾
小納爾與Ekko的配合相當不錯——他們兩個Q的減速與傷害完全可以將絕大多數的敵方英雄消耗得很慘。但變身後的納爾,會讓Ekko會表現得更出色,使用E跟上納爾的大招並且開啟W能夠連續控制目標,最後使用大招將時間倒回,配合尚未死亡的巨型納爾卷土重來。
皮城執法官 蔚
與納爾差不多,蔚的定身效果可以幫助Ekko直接擊殺目標。然而,與納爾不同的是,蔚的拳頭更加兇狠,在她和Ekko一起遊走時,他們會變成傷害與控制兼具的恐怖二人組,能夠輕松的將絕大多數的敵人擊潰。
榮耀行刑官 德萊文
德萊文或許是游戲當中前期最強的射手之一,但是他缺少足夠控制技能來保證敵人在投自己輸出的過程中沒有任何還手之力。而這正是Ekko的優點。遊走到下路,在敵方射手和防禦塔之間放下W,Ekko迫使目標選擇是走近德萊文還是踏入陷阱中。
即便敵人躲開了W,Ekko還可以使用Q來減速目標。無論如何,這對好血兄弟都將獲得人頭。
難纏的對手
詭術妖姬 樂芙蘭
他的大招是一個強大的法術,特別是在Ekko為其進行了精心的謀劃之後。不過,在面對高傷害的爆發型英雄時,Ekko在換血當中將會慘敗,這樣他不得不開啟大招來求生。樂芙蘭,依賴她的高爆發和短CD,常常會逼出Ekko的所有技能,使其在很長的時間內毫無作為。
無雙劍姬 菲奧娜
如果Ekko能夠不停的來回穿梭於戰場當中,在受到過多傷害撤退前打出自己的全部輸出,那麼他將有很不錯的表現。可惜的是,菲奧娜有很多在換血中壓制他的辦法而且對決通常會以她的獲勝告終。
劍姬在使用W擋掉Ekko的攻擊後,菲奧娜可以利用兩段Q技能強行黏住Ekko,然後在E技能的幫助下將可憐的Ekko擊倒。即便Ekko試圖利用大招逃生,菲奧娜一次精準的大招依然可以讓他無處藏身。
法外狂徒 格雷福斯
Q和W可以讓Ekko追上大多數的英雄,不過格雷福斯卻有一些小技巧,能夠幫助他與Ekko保持一定的距離並且贏得交換。如果男槍能夠合理的使用的施放煙幕彈,他可以有效阻止Ekko的二段沖刺,即便Ekko能夠靠近他,格雷福斯還可以打出Q的最大傷害然後利用E技能繼續風箏他。
英雄解析
Ekko,由Gypsylord進行技能設計
背景故事中,Ekko是一個憑借自己的聰明才智混跡於祖安街頭的小夥子。我希望藉助他在游戲中狡猾而機警的表現展示出這一點,所以我問過自己,如何才能讓一個刺客具有更加出彩的感覺呢。
英雄聯盟中,我們已經有很多方式體驗到自己的操作:使用伊澤瑞爾的玩家在命中Q後會意識到到自己的操作,使用迦娜的玩家在使用組合技保護了自己的carry後會意識到自己所具備的操作能力。
另一方面,讓玩家意識到自己足夠機智,則是一個更加困難的課題:劫利用自己出色的走位,突進到目標身邊打出全部的傷害,我們可以說這是一個操作很強的玩家。
而在劫浪費了敵人的時間,在恰當的時機傳送回留在身後的影子後,這就是一個機智的玩家。關鍵之處在於,通過對游戲局勢的分析,你在開戰之前就運籌帷幄,而不是單純的憑借操作和反應速度取勝。
那麼現在說說Ekko吧。具有預判性游戲表現讓人能認識到他的機智之處。總的來說,我並不讓考驗玩家的反應速度,而是讓他們預測即將發生什麼——只要判斷正確你就會獲得回報。
Ekko的W技能對此做出了完美的詮釋。此技能要求他解讀當前場上的局勢,在三秒內決定自己需要出現在哪個位置。判斷正確的話,他將會獲得一個護盾。如果你表現得更出色一些,判斷出敵人的位置,那麼他可以將其全部擊暈。
在技能施放與擊暈的空檔期,Ekko和他的隊友需要採取相應的措施讓所有人都向他預想中的位置移動。Q技能也類似。Ekko曾經可以在法術施放後隨時主動將Q召回身邊,盡管這使得他的操作更加復雜,但也讓Ekko使用此技能時感覺不是那麼「機智了」。
玩家不再需要對局勢做出回答,一切變成了單純的是/否判定。寶珠能夠命中對手嗎?如果能,那就將其召回。雖然操作變得簡化了,但Ekko可以去謀劃如何使用自己的Q技能,通過走位保證兩段傷害都命中目標。這樣的技能更加優秀一些。
我們想讓Ekko的技能擁有「機智的表現」的第二種途徑就是使法術擁有一個基礎的效果,但是在完美使用的情況下能夠發揮出更強的效果。Ekko的W技能就是這種思路的結晶。它創造出的大范圍減速地地帶是敵人不敢踏足的,所以從基礎的效果來說,這是一種限制手段。
同時,Ekko還可以對著自己使用立即獲得一個護盾——這是此技能的另一種基本用法。但是要想擊暈敵人,他與隊友需要想辦法限制目標,讓他們無法離開這里。通過精心的謀劃迫使敵人和隊友走進這減速立場,你們就能夠贏得團戰。
對於Ekko,我們討論的第二個問題就是怎樣讓一個刺客無法秒殺目標卻依然有不俗的表現。我們已經擁有了以擊殺主的刺客英雄(比如劫和樂芙蘭),因此我們產生了設計一個實用型刺客的想法。
Ekko和艾希一樣,技能加成都比較低,所以和大多數的同類英雄相比,他需要更久的作戰時間才能擊殺目標。不過即便他失去了一定的輸出能力,他強大控制技能也可以幫助自己贏得團戰,即便他並非隊伍中最具威脅的英雄也無所謂了。
如果劫無法冰鳥,那麼他就是無法擊殺——並沒有什麼更多的作為了。但假如Ekko也無法擊殺艾尼維亞,他至少可以想方設法控制她(還有她的隊友),交給金克絲這樣超強carry英雄完成收割。由於E和大招的存在,他還非常擅於遊走在刀尖之上,即使第一次嘗試有所瑕疵,還能夠重頭再來保留獲勝的希望。
最後,你們或許會有疑問,如果一個刺客英雄不能夠秒殺敵人,那麼我為什麼要選擇他?實其實並不是這樣——只要對手陣中有低血量的脆皮,那麼憑借Ekko自己血液中流淌的刺客素養,依然可以對目標完成擊殺,具體來說就是利用E接近敵人,然後憑借W的斬殺傷害終結他們。
艾希一直以來都是一名射手,而Ekko永遠都是一名刺客——他們只是和別人略有不同而已。
望採納O(∩_∩)O謝謝
8、英雄聯盟艾克說的所有話
1我們要以困難的方式搞定他。
2我本可以打的輕一點。
3讓我再重復一次。
4時間不站在你那邊。
5你應該走開的。
6我喜歡打你。
7該去大鬧一場嘍。
8嘿嘿,你絕對不會看到下一招。
9來嘛!讓我看看新東西!
10歡迎來到祖安。
11我這次會幫你的,快走開。
12已經各種警告過了哦。
13這就是祖安人打招呼的方式。
14最後一次逃命的機會。
15再逼我呀。
16我這個歲數早就可以喝這個了。
17我不是天使。
18是吶,讓一個天使幹活,我就可以休息一下了。
19我很確定我不需要這個,但我就勉為其難的帶上他吧。
20第二次機會?我以為這是第五次機會呢。
21某些東西會隨著時間變好。
22是的,這東西有個光明的未來。
23有的時候,時光還是有他的好處的。
24三股力量在運轉。
25三倍威脅。
26帶帽子的傢伙都不怎麼好,但這傢伙很帥氣。
27滅世者肯定是個有趣的傢伙。
28全部壓上,就是我的風格。
29我們去獵殺點巫妖嗎?
30於是我拿著牙齒戰斗。
9、英雄聯盟艾克
首先先講講艾克的技能,被動類似於vn和納爾的w被動,疊加三層觸發,引發額外傷害並減速對方,如果對方是英雄還可以給自己加速。這個技能我認為是艾克在對拼中十分有利的一點,可能很多人認為三層被動不好疊加,但是我要告訴你,其實這是一件非常簡單的事情,首先q前後全都擊中那就兩層了,e過去平a一下又一層,這個被動觸發的傷害是十分可觀的,所以十分重要。
然後是q技能,這個技能十分像輪子媽和納爾的q,來回兩下,剛q出去的時候會比較慢,傷害加成是0.2ap,並且附帶減速效果,最高減速60%然後停一下之後收回,收回的傷害十分高,帶有0.6的ap加成,十分可觀這個技能也是艾克線上消耗換血的首選技能,楞准了,來回兩下的傷害十分足。
w技能是艾克的一個關鍵技能,在團戰和對拼中一個好的w可能決定一場戰斗的勝負,w有一個被動,對生命值低於30%的敵人造成已損失的生命值的5%的傷害,ap加成是0.02,這個被動同樣對野怪造成傷害,所以這也是一些人用艾克打野的原因之一,w真正的關鍵在於主動,在釋放w技能後,會在三秒鍾的延遲後,注意是在三秒鍾之後哦!製造一個圓形的地區,對敵人減速40%。然後,重要的來了,如果艾克進入這個范圍,將會引爆並且獲得一個持續兩秒最多可以吸收330傷害的護盾,ap加成高達0.8,大家知道小法吧,後期小法經常一個q一個大就能秒人 而他的大招的ap加成也才1.0,恐怖吧。最關鍵的是,同時他還對該區域的敵人眩暈2.25秒,想想看,團戰的時候,一個w暈住五個,如果你們還團不贏的話,那就簡直。。。這個技能就相當於一個能同時放五個q的莫甘娜,放完還能給你加個盾,這個也是艾克最最最關鍵的技能。
然後是e技能,e技能是個位移技能同時還是二段突進,十分強悍,首先會向前翻滾一段距離,然後擴大自己的攻擊范圍,有點像猴子的q,不過有所不同的是,向前翻滾後,自己旁邊會出現一個圈,這個就是艾克增強後的攻擊范圍,點擊圈中的敵人就會使艾克位移到敵人旁邊,同時造成最高170加0.2ap加成的傷害,這個技能保證了艾克的靈活度,也使她在gank敵人時十分方便,這也就是艾克之所以被用來打野的最大原因之一。
艾克的r技能是艾克最有賣點的技能,在當你學習這個技能後,你身後就會出現那一個影子,重復你4秒前的行為,包括移動,這就相當於一個被動技能一樣,然後當你觸發技能後,你不會被選定並且免疫傷害就像小魚的e一樣,同時恢復最多200加最近四秒里你所受的傷害的20/25/30%的生命值ap加成是0.04,並且對周圍敵人造成最高500,ap加成是1.3的傷害,這個ap加成太恐怖了,或許你會以為不過又是一個小法罷了,不,首先不論比小法高0.3的ap加成,同是他還是個aoe技能,同時他還能恢復生命值,所以這個技能也就是許多大神喜歡秀艾克的原因:ap加成高,aoe足,靈活,甚至「時光倒流」。
讓我們總結一下艾克,首先艾克技能的特殊性讓他可以擔當上單,打野,中單等位置,也有人因為他的w而去當輔助,對每個人的看法我保持中立,畢竟每個人都有自己的看法。其次,艾克就像我對以為吧友說的艾克前期傷害真的足,特別是中單時,面對一群脆皮,前期特別容易單殺,艾克我認為後期他就像劫,團戰中爆炸的傷害讓他可以去秒對方的c位,又像發條或者莫甘娜一樣能夠造成超強的團控,所以,有些人說後期乏力,我認為既然你認為乏力你可以去像我說的那樣去充當像發條一樣的角色,在團戰中對對方造成足量的aoe和可觀的團控。另外我認為艾克的關鍵在於你的w的准確度,就像我說的一個好的w可能決定一場戰斗的勝利。
最後講一下艾克的連招,艾克我認為在前期可以q消耗換血,如果前後兩層q都中了的話,並且你覺得可以上了的話,先放w因為w有延遲,然後e過去觸發被動,qcd前期如果你有出減cd的話大概在6秒左右,如果暈住對面了就可以直接打,因為你是有個護盾的,打的時候可以來個q,這就是我的連招:q w e e a a q,然後根據對方血量選擇要不要釋放點燃或者大招殺敵