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英雄聯盟的技巧

發布時間:2020-04-21 11:57:51

1、玩英雄聯盟有沒有什麼技巧?

1、300元的護甲,500元的魔抗裝備,是所有肉
2、一個擁有肉盾+輔助+輸出的團隊更容易獲取勝利。
3、團隊中擁有一名打野英雄會幫助你們更好的發展。
4、天賦的選擇比符文更加重要,選擇適合你打法的天賦比選擇適合你裝備的符文更重要。
5、法屬穿透符文比法術傷害符文更受高手喜愛。
6、了解對手的召喚師技能比了解隊友的召喚師技能更重要。
7、想了解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。
8、開局的裝備請選擇適合你英雄類型中屬性最多的。
9、攜帶血瓶可以更持久的留在線上。
10、請合理擺放道具的位置,便於更准確的按選相對應的快捷鍵。
11、與其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草叢里當路燈。
12、中路請留給隊伍中最強力的輸出。
13、中路對線如果對方委瑣在塔下補刀,請迅速清光敵兵,兵線壓過去後返回己方野區打野,再返回線上繼續清兵。
14、補刀的意思是最後時刻補上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵。
15、近戰英雄請去靠近己方的草叢里等待補刀。
  16、小兵可以幫助你抵擋許多技能,請站在他們後面。
17、小兵會優先攻擊正在攻擊你的英雄,初期敵方英雄攻擊你的傷害小於一群小兵對他的傷害。
18、三級前血瓶可以抵消掉點燃的傷害。
19、走下路的玩家請主意偵查龍的區域。
20、騷擾小丑打野很有難度,想抓死他更難。
21、插眼是團隊中所有玩家的事情。
22、視野比任何裝備都能讓你保住性命。
  23、任何英雄都沒有包眼的職責。發展越好的玩家越有責任買眼。
24、鞋是英雄聯盟必須要出的道具,選擇適合你的。
25、游戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。
26、打buff時請將怪物引入草叢後再打,這樣對手不進草叢便無法發現,給你充足的逃跑機會。
27、鞋是英雄聯盟必須要出的道具,選擇適合你的。
28、游戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。
29、護甲與魔抗達到160後再撐血叫做升華。
30、想依靠裝備提升輸出能力,請按順序合成大件。
31、想依靠裝備提升防禦能力,請先裝滿小件,然後慢慢合成。
32、減CD最大上限是-40%。天賦可以-9%,藍buff可以-16%,-cd裝備不宜多出。
33、眼睛插在草叢外是無法看到草叢內的。
34、草叢看似平靜,暗藏殺機,請不要總想走進去看看。

35、打buff時請將怪物引入草叢後再打,這樣對手不進草叢便無法發現,給你充足的逃跑機會。
36、打野時即便不將怪物引入草叢打,自己也請去草叢里,避免敵人在草叢中守株待兔。
37、如果你獲得了抓對方野的機會,請先搶buff,然後殺人。
38、紅藍buff只能持續兩分半鍾,請不要浪費時間,沒有機會殺人就繼續打錢。
39、請經常按TAB鍵查看游戲信息可以更好的分析比賽的趨勢。
40、TAB里最沒用的信息就是你自己的,多看看別人的出裝和召喚師技能,不要看著自己的戰績沾沾自喜。
41、滑鼠左鍵點擊敵人顯示的信息是對你幫助最大的數據。
42、點擊自己英雄頭像顯示的信息可以使你客觀的評估自己的能力。
43、防禦塔會優先攻擊正在攻擊你的敵方英雄。
44、當你在己方防禦塔下時,請判斷對面英雄是否會用技能騷擾你,在他出手放技能後瞬間眩暈,防禦塔會幫你打廢他。
45、前期兵線上對方消失不見請及時通知隊友。
46、前期不要輕易越塔,越塔不如打塔。
47、在安全的情況下盡可能多的消耗防禦塔的血量,因為防禦塔不能回血。
48、當對手強拆防禦塔時,下一個目標就是塔後面的你,守不住就撤。
49、請記住英雄聯盟判定勝利的標準是基地爆炸,不是殺人過百。
50、前期2v2當你想主動發起進攻時,請在腦海中模擬出戰斗的流程,否則請穩妥等待對方失誤。
51、前期2v2對線成功殺死對面時,在無危險的情況下不要急於回家補給,先拆塔或者打buff。
52、當需要回家補給或購買裝備時,請就近找兵或野怪用光魔法後再回家。
53、當你在選擇准備購買的裝備時,請在回程中就進行選擇,回家後直接購買,節約時間。
54、回程時盡量尋找安全區域,並時刻關注小地圖,防止敵人偷襲。
55、回程時被偷襲,請第一時間按空格鍵返回主視角,果斷使用逃生或控制技能,切勿緊張。
56、當你控制脆皮英雄四處遊走時,帶閃爍技能的請貼牆走。
57、閃爍的方向比距離更重要。閃爍穿牆,閃爍回隊友中,遠比閃遠一段距離有用。
58、被追殺時,利用草叢躲避的方法是逃進草叢後不出去,等對面英雄進入草叢的瞬間往反方向逃跑。
59、追殺殘血英雄時,必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠。
60、沒有逃跑技能的脆皮英雄請帶好閃現與加速跑。
61、躲開某些法師的技能比進入他普通攻擊的射程更重要。
  62、對線時當遇到補給與恢復能力低的英雄時,請直接打殘他。
63、對線2v1時,請站在敵方兵線後面,先考慮把對方壓出經驗區再考慮補刀,甚至不補刀。
64、六級開始叫做游戲中期,游戲中期請與隊友配合殺人,搶buff,推塔。
65、中期抓人請優先殺對面有賞金的英雄,對面有buff的英雄。
66、中期龍點附近是團戰的高發區,隨時注意偵察。
67、野區發生戰斗時,請標記地圖,提醒隊友注意並給與支援。
68、紅藍buff在怪物死亡後5分鍾會刷新一次,請掌握好時間,及時偵查與消滅。 69、一對一靠的是計算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。
70、當地圖上所有敵方英雄全部消失時,只有兩個可能,一是打男爵,二是打你。
71、當地圖上只有一個敵方英雄出現時,請三思而後抓。
72、十二級開始叫做後期,後期請走一起,時刻准備團戰。(想贏請抱團、)
73、後期男爵附近區域絕不是一個眼可以解決問題的。
74、團戰開始後的唯一目標是殺光對面的所有輸出型英雄。
75、團戰請不要先打坦克,請不要先打坦克,請不要先打坦克!(省略萬字)
76、肉盾英雄是所有英雄里對你傷害最小的,請無視他,優先攻擊對你傷害最大的敵人。
77、團戰勝利後只有兩個選擇,一是拆塔,二是清野。
78、團戰取得優勢並成功推塔後請觀察敵方英雄復活時間,避免復活英雄加入戰斗後逆轉戰局。
79、團戰失利後請不要一人加一塔試圖去防守住對面高於兩人的進攻。
80、團戰之前,請簡單交流再開戰,例如了解隊友大招還需等待多久。
81、團戰前抓住對手走位失誤,成功控制並秒殺一名英雄後,最好的選擇是5人抱團稍微後撤,等待技能CD與兵線,然後集中推塔。
82、扭轉劣勢,反敗為勝的頂級戰術叫做插眼。劣勢越大裝備越差,越應該把錢買眼。
83、商店中300元的葯水可以增加後期團戰的勝率。
84、單體控制技能的作用只有三種、先手控制秒殺,後手控制防逃跑,打斷某些英雄的技能。
85、作為一個主坦克,吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責。
86、作為一個副坦克,限制對方DPS輸出,保護己方DPS是你的主要職責。
87、作為一個DPS,你的職責只有一個,殺光敵方所有的DPS,並且活下來。
88、選擇擁有召喚寵物能力的英雄游戲前,必須熟練操作你的寵物
89、購買擁有主動技能的裝備前,必須熟練使用裝備上的技能。
90、脆皮出肉盾裝不如直接玩坦克,坦克出輸出裝不如直接玩輸出,請主流一些

2、英雄聯盟的各種小技巧,要全的。

A暗裔劍魔 亞托克斯
Q並不屬於"瞬移",而是"沖鋒",可以被任何控制所打斷
A安妮
疊好3層被動,Q出去的瞬間按E,那個Q還是可以觸發眩暈的
A暗影之拳 阿卡麗
Q技能debuff的持續時間比Q的CD更長,所以你可以打出QAQ,連續觸發兩個印記,這是爆發很高的連招,W技能可以開視野
B冰鳥
由於E有施法動畫而R是瞬發,所以可以先E後R一樣觸發雙倍傷害
C船長
施放大招時第一波炮彈基本都在圓形左邊兩個小兵距離的點上,搶大龍小龍的時候可以用這個點瞄準
D刀妹
對線階段可以留一個小兵的血量,正好一下可以Q死,這樣在危機時刻可以幫你刷新Q,使用大招的時候可以控制大片小兵的血量,方便你連續用Q轉移位置
D稻草人
稻草人靠近你的時候,你腳底下會有一個類似深淵權杖debuff一樣的效果,證明稻草人過來了
D德萊文
靠近牆的時候扔斧子,落點更好一些
EEZ
可以在被控住的瞬間使用E技能,你會E到目標位置然後進入控制狀態(這也就是瞬移和沖鋒的差別)
E鱷魚
鱷魚的W技能算兩次普通攻擊,提亞馬特/九頭蛇可以取消W的硬直
F發條
如果有把球從一端挪到另一端,直接用Q的話比較慢,可以先E回自己身上,再Q出去,可以用Q把球挪到殘血小兵身上,這樣這個小兵就無法被選中了
F飛機
飛機的W屬於"沖鋒",可以被任何控制所打斷
F風女
在你被人追的時候,可以把Q朝著自己逃跑的方向施放,等敵人從Q上面走過的時候再把Q吹出去,這樣更加出乎預料
H火人
由於E技能是瞬發,而Q有彈道,所以暈人用QE更快
J機器人
召喚師技能的凈化可以瞬間解掉機器人的Q
J加里奧
如果被嘲諷目標的普通攻擊就帶有打斷效果(比如熊形態烏迪爾和開了Q的趙信被你嘲諷),那麼他們打出的普通攻擊也會打斷你的大招
J嘉文
嘉文的EQ是典型的沖鋒,可以被任何控制打斷
J皎月
打出QR的時候,如果你的Q還沒到位已經R到敵人了,只要你的Q可以打到這個目標,那麼R還是可以刷新的
J劫
W和R都是影子,都可以換位,被gank的時候放一個W,朝著另一個敵人用R,看他們在哪裡堵你
J傑斯
遠程E瞬發,Q有彈道,所以可以QE免得敵人根據牆的方向提前躲開,遠程W攻速超快可以秒眼
J婕拉
先用技能,後放種子,這個思路說過N次了
J九尾妖狐 阿狸
巫妖的效果使用後幾乎立即生效,不必等動畫真正打到目標身上,觸發了被動之後盡量找小兵多的地方打,參見SKT VS NJS 中Faker的殘局處理
J酒桶
在敵方英雄和一堆遠程小兵點塔的時候,你可以一個R扔過去,瞬間秒掉所有小兵,同時炸回敵人,防禦塔還會幫著你打他(SKT打OMG的時候似乎出現過)
K卡牌
卡牌的抽牌順序循環是固定的,記住上次抽的牌可以推測下次出現的第一張牌
K克格莫
如果是被人追殺,可以朝著自己逃跑的方向E,延長敵人被減速的時間
L蘭博
可以用W的施法動作取消普通攻擊動作,讓敵人看不出你打了一次普通攻擊
L老鼠
同時按下Q-B,那麼你就會隱身回家,在你按下Q即將隱身的時候你還是可以用技能和平A,只是拖延進入隱身的時間而已,開啟大招之後,老鼠的射程會超過防禦塔,只是拆水晶的話不要開大招,沒有額外傷害
L煉金
使用E技能的瞬間可以A一下地板,可以多打一次普通攻擊
L龍龜
龍龜的嘲諷只要放出,即使敵人用位移逃走了,還會被嘲諷到而回頭(這個似乎是廢話...),如果你被盲僧Q中了,可以提前開啟QW,這樣可以瞬間頂開Q來的盲僧,讓二段Q的傷害消失
L龍女
Q技能是連打兩次普通攻擊
給我個 採納謝謝!

3、關於英雄聯盟的一些小技巧 快捷鍵

【支援】:Ctrl + 左鍵 (點擊 需要 支援的對象 閃 藍光)
【撤離】:Alt + 右鍵 (點擊 要誰撤離 或者 某地方 感覺會來偷襲誰 都可以使用)

分路:【上路:上單 便是 單人走 上路 需要有打野的】
【中路:中單 屬於核心 或者 克 對面 英雄的隊友】
【下路:屬於 ADC 輔助 的路線 ADC 遠程的發育 在下路】

隊友的一些特殊 玩家術語:

212 : 【上路2個 中路 1 個 下路 2個】
3: 【通知隊友 速度撤離 「散」】
MISS :【誰發的信號 在哪路 便是 提示 隊友 某路 的 敵人 不見 】

4、LOL操作技巧

近戰的3下能補到就怪了
塔打2下近戰兵 攻擊在60以上的英雄就可以打最後一下收錢
遠戰的60左右的英雄A滿血遠程兵1下 塔A1下 你最後1下 收錢
或許他說的3下補是讓塔打1下
熱鍵
Q W E R對應技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自動釋放技能 是指 指向性技能 直接作用於滑鼠所在目標身上 引導型技能 作用於滑鼠所在的方向上
Alt+QWER技能升級
Ctrl+QWER作用於自己
空格 鎖定視角與自己
B回城 D F 召喚師技能 Z 聊天信息 C 英雄屬性界面 P 商店 Y視角鎖定 Tab 計分板

5、請高手指教「英雄聯盟」技巧和注意事項

1,補刀,即打最後一下,這個是基礎,但是要注意的是,LOL雖然沒有dota那麼多控制技,但是有召喚師技能的幫助,你感覺對面的爆發力(短時間造成的輸出)很高,就要果斷放棄補刀,改為「盡量不要被對面擊殺」
2,吃經驗,就是有時雖然你補不到刀,但是敵方小兵死後的經驗還是很獲得的,一般情況下把握好走位的話,對面還是比較難阻止你吃經驗(比較和你打的玩家也比較菜)。盡量讓對面把兵線推到你塔下,這樣你吃經驗就很安全了
3,視野,一般情況下,1v1或是2v2的對線,被壓制是正常,但是除非是失誤,一般是比較難死的,主要的死因有以下情況
(1)太浪,第一次補兵掉了大半血不知悔改,第二次就死了
(2)過分高估自己實力,不了解對面英雄的技能,然後就和對面英雄拼,結果被對方擊殺
(3)頂著小兵和對面英雄打,在前期,小兵的輸出很強,他的優先攻擊目標是攻擊己方英雄的敵方英雄
(4)其他路的敵人來這條路gank(支援擊殺),打破了1v1,2v2的僵局
123條主要歸結為沒有經驗,但是第四條就要控制視野了,在商店購買偵查守衛,插在其他路的英雄來的必經之路上,能有效的保命

6、英雄聯盟打團技巧

首先團戰的時機

當己方經濟人頭裝備與對方有一定差距的情況下,請不要隨便團戰。第一裝備的差距決定了團戰中輸出的多少,第二,劣勢時發動團戰打亂己方本身發育的節奏前兩點決定了此時發動團戰輸的可能性很大並極有可能導致團滅。而團滅就意味著己方可能會失去一到兩個塔。這樣在此次團戰失敗後己方經濟的發展會更為困難,導致最終游戲的結果很有可能是失敗。

第二點團戰的位置

很多人理解當中的團戰,就是5人走一起打就可以了。在我看來大錯特錯。團戰位置很關鍵,決定性因素取決於己方與對方的陣容。大部分常規團戰一般是在線上,但當在線上團戰時己方沒有合適的先手可控制英雄時對手又有遠程輸出在不斷磨血,此時就該考慮換個地方進行埋伏。再比如對方陣容多為近戰英雄,就一定要考慮到避開狹小的地方去團戰。假設在狹小處開團戰,那對方有一個或多個可突進型近身英雄殺入己方陣營,直奔己方脆皮輸出,在狹小處走位不利,就容易被秒,導致團戰失利。所以根據己方的陣型配置選擇團戰的位置是很關鍵的一點。

第三點團戰的技能與站位

這一點是團戰中5人每個人都必須考慮到得問題。首先要提前考慮對方英雄有何技能自己該如何應對例如對方有不祥己方控制就一定考慮為克制不祥的大招而留一個控技。其次就是DPS,這里特別提出ADC,ADC主要考慮的不是技能輸出,當然EZ類型除外我這里以VN為例,ADC要想在團戰中有高的傷害必須有靈活的走位,最忌諱沖進人堆。簡單來說,ADC輸出的最終目的是打死對方,那麼要達成這個目標你就要保證自己的持續傷害,也就是說ADC不能在團戰中被秒掉。好多人打ADC在團戰被秒後埋怨隊中的肉盾控制不保護自己,那麼請先檢討自己的站位走位是否合理。肉盾既要考慮控制對方,又要保護你,拿牛為例他只有兩個控制技能,那麼此時他該控對方?還是保護你?何況隊里並不只有ADC一個輸出。所以好的走位站位以及攻擊的時機是團戰中作為一個持續輸出的ADC必須要注意的幾點。

第四點團戰的意識

這個問題可以說是我所說幾點中我認為最關鍵的一個問題。好多人在打比賽時,並不喜歡關注屏幕右下方那個不起眼的小地圖。但是其實這個地圖在整場比賽中起著至關重要的作用。它給你提供的信息遠遠不只是那條線上的塔在被攻擊,哪裡有大量兵線可以收錢。這里不得不提到另外一個問題,視野。視野不能說比賽勝負的決定性因素,但良好的視野起碼可以為你提供更多的安全,假設你有一定的LOL基礎與經驗,那麼在你所做的視野范圍內根據對方的走向就可以大致判斷對方下一步要做的事情,這樣可以早做准備。是逃命是反殺,都由你自己決定而不再是對方決定。那麼視野對於團戰來說作用在哪?其實上面已經提到了。一個良好的視野可以為團戰提前預知對方的意向,無論是團抓單或是團打團,都極有利於己方提前做准備,對於團戰的勝負可以提供一些有利的因素。那麼另一個關於團戰的意識問題,假設你是ADC,當看到對方走位有團戰的意向,那麼是繼續打錢,還是提示隊友准備**防守或者埋伏?當然後者的做法更靠譜一些。或者己方四人已經在與對方團戰,4打5處於劣勢,自己正在打BUFF,只差一點,那麼你是選擇立馬去援救隊友還是打完BUFF再去呢?無疑前者是更有意識的體現。為什麼?只因為隊友的存亡價值遠遠大過一個BUFF。不說團戰勝負決定後的經濟,起碼5打5不會虧損太多。對後期的繼續更有利一些。
團戰中優先擊殺順序

開始前,我先給出一些定義,方便大家理解我下文所寫的內容。

CARRY,輸出類型的英雄,擁有很強的帶線能力和推線能力,以及輸出能力。

ganker,擁有良好的移動能力,控制能力或者打野能力,能夠出乎意料的出現在很多戰斗中,以先手控制決定勝局。

Tank,也就是T,擁有良好的控制能力,生存能力,減傷能力,或是打不死的小強,或是沖鋒在前的勇士。

support,輔助類型的英雄,擁有一定的控制能力,或者擅長提升隊伍整體能力,或者奶媽。

強控,使對面英雄失去任何操控能力的技能。(其實我推薦把沉默技能歸如此類)

屬性三圍,指的是英雄的血量、護甲、魔抗。

物理三圍,指的是英雄的普通攻擊力(AD值)、攻擊速度、暴擊率。

法系三圍,指的是英雄的法系傷害力(AP值)、回藍速度、最大藍量。

在國服現在的環境下,由於大多數人開始LOL不長時間,本著熱愛這個游戲的一顆真心,本著對持續在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一顆愛心,寫下以下的文字。

「團戰不給,Carry都干什麼吃的,怎麼殺個女劍也殺不死」,「這T什麼東西啊,屬性三圍渣一般,這能抗住?」,「我了個去,對面kass已經18層書了,一定要先殺他。」好吧,我也曾經說過這樣的話,估計大家或者也遇到過團戰對面死1到2個我們這面團滅的經歷。那麼,優先擊殺什麼英雄才對呢?

一般來說擊殺優先順序是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一個好的support會合理利用自己的技能給團隊以最大的buff,比如套了卡爾瑪盾的T,裝備等級相當於提升一個檔次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,當然,塔里克很多會走T裝,關於通過裝備怎麼判斷擊殺優先下面會說。ganker落後於carry是因為團戰的ganker一般只能貢獻一個控制,然後就是輸出了,但,因為ganker天生在技能上比之carry傷害上要小一點,所以一般不先殺ganker。tank最後殺,我覺得這是應該的,玩過魔獸世界的都知道,如果boss先殺DPS,那麼T屁用沒有。

我給出通常意義上的脆皮如下(國服用語):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希維爾,teemo,冰弓,寡婦(EVE),老鼠,冰鳥,小丑,琴仙,虛空行者,迦娜,飛機,小法師,美女蛇,豹女,大頭,探險家,虛空先知,大嘴,凱特琳,夜魘,VN,劍影,放逐,澤拉斯,索拉卡,好運姐,不飄逸的阿卡莉。

也就是說通常情況下擊殺要優先這些英雄。

這些英雄里有一些是非常需要先殺掉的:安妮,稻草,老鼠,小法師,大嘴,夜魘,索拉卡,琴仙。這些英雄由於高輸出或是強控制或是大奶而且技能上缺乏閃爍或者瞬間移動速度提高很多的技能,所以是最優先擊殺的對象。尤其是物理三圍強悍的老鼠,那是1V5的料,只要你給他輸出空間,那麼他就給你驚喜。還有稻草,法系三圍高的稻草,帶上藍buff,那W就是不會停的,不先殺他,他殺人還是補給,而且草叢跳大,牆里跳大那都是絕活,不殺等著1V5吧。小法師秒人那叫一個快,尤其是法師和屬性三圍不均衡的T,特別是法抗低,血多的T,那他秒的是要多開心,有多開心。安妮能在10秒鍾內群體強控2次,每次1秒,加上不俗的爆發,你們看著辦吧。

但我想說,不是光知道誰是脆皮就不會錯,還要看裝備。有這些裝備,並且輸出裝備不多的放棄優先權。這些裝備包括:女妖,狂徒,春哥,蘭頓之預兆和腰帶+軍團盾的。
團戰如何選擇有效目標

所謂「擒賊先擒王」,在任何一場戰斗中,優先擊殺掉地方領袖的團隊基本都會獲得勝利。同樣的道理,

在LOL中,團戰的時候如何正確集火目標,也同樣主導著整場戰斗。那麼如何選擇正確的目標呢。下面就來具體分析一下。

一、怎麼分析對面情況呢?最簡單是按下Tab鍵,查看場上各個英雄的資料,包括擊殺數、死亡數、裝備及召喚師技能等。

現在設想對面五人情況分別是:老牛1殺1死,安妮9殺3死,暮光之眼0殺2死,大頭1殺4死,寒冰射手2殺3死。這個是最簡單的案例,不用我說,大家都知道若發生團戰,最先要推倒的肯定是那個小蘿莉安妮,其次才輪到御姐艾希。為什麼呢?顯然這個安妮是對方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花還能幸保不失嗎?

先殺脆皮DPS,這是團戰中最基本的認識,也是新手們應該最先掌握的團戰技巧。

二、再來看這個案例:虛空恐懼科加斯2殺1死,希維爾1殺5死,稻草人10殺3死,提莫12殺4死,審判天使1殺2死。部分擼友不假思索就說提莫殺得最多,當然先殺提莫,然後再殺稻草人。那就錯了,這里應該先殺稻草人。因為這個稻草人的殺人數並不比提莫相差太多,且它擁有大范圍殺傷性技能和極強的控制技能,對一場團戰的左右能力更大,所以應該先把它解決掉,然後才輪到提莫。

范圍殺傷、范圍控制等特性在團戰中能發揮出最大效用,我們應該將這種恐怖的存在捏死在萌芽狀態。

三、各位童鞋現在對「選人大法」有所領會了嗎?上面兩個案例只是熱身運動而已哦,下面我們來個稍微難點的體位:

探險家伊澤瑞爾11殺2死,蒙多醫生2殺1死,流浪法師瑞茲8殺4死,蓋倫1殺2死,琴仙索娜0殺2死。部分擼友看到EZ殺人最多而且是個脆皮,就不假思索地要殺他。但在這里卻是錯的,為啥?因為EZ有個瞬間移動技能,可以穿牆而過,很可能使你們的群奸行動功虧一簣。所以這里應該先殺流浪法師,其次才是EZ。不過若EZ用E技能穿牆逃跑,千萬不要繞過去追,要立刻改變奸殺對象,相信各位擼友不會錯過琴仙這個鮮嫩多汁的妹紙的……

在我們選擇優先擊殺目標時,要盡量選些能夠確保擊殺的,而那些擁有瞬間轉移位置技能(如卡薩丁、小炮、英勇投彈手庫奇等);或者瞬間隱身技能的(如阿卡麗);甚至兩者的結合如惡魔小丑薩科,又或者能化為一灘大姨媽的吸血鬼。這些英雄都擁有瞬間擺脫**的超凡本領,若你沒有痴漢的本錢,則不要先將槍口對准他們。除非你們也帶有閃現,頭上頂著真視之眼,這樣才能優先打他們的主意。

四、再來看這個:沙漠死神雷瑟斯1殺2死裝備有狂徒,狼10殺2死裝備有守護天使(春哥甲),厄運女郎11殺3死裝備有春哥甲,凱南5殺2死裝備有深淵節杖,鐵人1殺1死裝備有火甲。本案例的狼和厄運女郎明顯是最給力的DPS,很多人一看都會想當然先殺他們,但其實這里應該先殺凱南。原因就在狼和厄運女郎都帶有春哥甲,就算你一開始殺了他們,過幾秒他們又原地復活了。所以我們應當先把同樣是DPS的凱南秒掉,免得這個邪惡正太的白色范圍殺傷技能到處亂噴。不過,要是狼和厄運女郎的春哥甲效果還沒恢復,不要猶豫,先把這兩「狼男女」幹了再說。

選擇目標前,除了看英雄類型、召喚師技能、擊殺數之外,還要了解英雄所攜帶的裝備,LOL每個英雄都可以有多種發展方向,有時候DPS也能充當肉盾的,要是不注意的話很可能被騙得很慘。這就要求擼友在游戲中要經常按下Tab查看場上所有英雄的裝備,達到知己知彼百戰不殆,擼來擼去菊花仍紅的超凡戰果。
五、老牛1殺3死,卡特琳娜13殺5死,光女拉克絲5殺3死,詛咒巨魔特朗德爾2殺2死,劍聖9殺2死。我相信很多玩家會選擇先把卡特MM按倒在地,但是錯了,應該爆掉劍聖的菊花。為什麼?因為劍聖是個大後期英雄,越到後面就越可怕。況且這個劍聖使用者已經殺了9個人,相對於他的隊友也展現了不俗的實力,所以我們應該趁早盡量壓制他,不要讓他後期起來。為了不讓他起來,擼友們就要下面「起來」招呼他的嫩菊。

我們在選擇擊殺對象時,不但要看對方是否脆皮,還要顧忌是否是後期英雄。如果這個後期英雄玩家展現了不俗的實力,我們就應該在前期將他死死壓制住,就像當年如來佛祖把孫悟空壓住500年的真正原因一樣。你們看後來孫悟空被唐僧放出來後表現的那個鳥樣,打個妖怪都要去請神仙幫忙,哪有半點齊天大聖的神威?這就是後期英雄在前期被壓成狗的下場。

六、經過上面5題的修煉,擼友們應該對選人大法的認識又深進了一重,讓我們再接再厲:加文四世2殺3死,復仇焰魂布蘭德8殺5死,寶石0殺1死,蠻王11殺3死,奧拉夫3殺2死。有人一看之下就說了:「還用想嗎?這個蠻王拿了11個人頭,又是強力DPS,又屬於大後期英雄,當然要先殺他。」這么想並付諸行動的話你們可能會死得很慘,皆因蠻王的大招有5秒鍾的不死時間,也就是說你把他打殘了,他只要一開大就能確保一時半會兒掛不了,然後對你們展開屠戮。這里我們應該先殺復仇焰魂,然後蠻王開大時記得丟虛弱到他身上,或者用控制技能暫時穩住他,等他的大招時間過了再慢慢炮製他。

LOL中有一些能夠在短時間內「不死」的英雄,如蠻王、波比等,在遇到他們時要多個心眼,盡管他們是DPS,咱們也別急著和他們硬碰,應該等他們菊花鬆弛下來再長驅直入。

七、我們再考察一下這個案例:暗夜獵手2殺5死,吸血鬼9殺2死,阿木木18殺3死,武器大師1殺6死,卡牌大師2殺4死。我知道肯定有很多人選暗夜獵手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人選,極少人會選阿木木。這里我要告訴你:應該先殺阿木木!很多擼友定然詫異:阿木木不是肉盾嗎?豈有放著DPS不殺反而先殺肉盾的道理?

所謂DPS和肉盾是一個相對的概念,並非一成不變的。在本案例中,有3個DPS基本上屬於菜鳥,或者在本局中沒有展現實力,也就失去了左右戰局的價值,你這么急著殺他幹嘛?而吸血鬼雖然也能輸出,但他有個化為大姨媽的變態逃命技能,也不宜作為優先擊殺的目標。最後再看那個肉盾阿木木,明顯已成為對方隊伍的MVP,爆了你方那麼多菊花,你們還不優先將他按倒在地以其人之莖還插其人之菊?

LOL中體位豐富,花樣百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄類型,更要考察使用者所展現的水平。

向大家解釋了這么多,是不是讓廣大的擼友們在團戰中能夠正確選擇自己應該擊殺的目標呢?在瞬息萬變的英雄聯盟戰場,優先殺誰,這是門高深的學問。因為團戰中所揀選的先殺對象十分重要,很多時候就直接決定了一次團戰的結果進而影響最後的戰局。這時我們不應當僅僅局限於「當然是先秒掉脆皮」的初級階段,而應該結合英雄類型、玩家實力、攜帶的裝備和技能狀態,在戰場的位置等等要素綜合考量,甚至除了第一個擊殺的目標,還要定下第二、第三的整個擊殺順序,或者一部分人殺這個,一部分人秒那個……這些所有的判斷都要在瞬息間完成,因為對方可不會慢慢陪你列化學方程式求解。

7、英雄聯盟有什麼常識、技巧、教學?

常識

打野有助於gank,gank是指打野英雄出現在某一路上,與自己隊友進行以多打少的局面~~

打藍:回藍快,減少20%冷卻時間

打紅:你的普通攻擊對敵方有持續傷害 減速

打大龍是為了回復生命值 藍,血,而且還加攻擊法強,還給錢

打小龍就是給你190塊

抓野:看見對方有打野英雄,去他們可能出現的buff區域抓他們,一般都是在敵方藍buff區域抓野

拉一下:我方有打野英雄打藍buff,你去打第一下,然後藍buff就會打你而不打他,對友軍打野有點幫助,費血少

首勝是指每天第一次勝利多給150塊錢

你看你玩什麼位置,輸出的話一定要在後排輸出,輸出一般都不禁打,如果是肉,一定要走到隊伍前方吸收傷害 另外走位一定要風騷,~~

插眼是為了看見對方在自己野區的動向,及時去抓他們,另外插眼的位置也確定

補兵:看到小兵剩殘血用普攻打他,你要觀察自己的攻擊力和攻擊速度來補兵

一個隊伍一般是有物理輸出adc,法術輸出apc,肉組成的。

技巧

控線:勁量在小兵只有最後一絲血的時候去打(補刀)。

眼的視野范圍好像在1000左右,勁量插在可以最大化視角的地方。

邊走邊打,那是ADC用的技巧(打一下往敵人走的地方點下右鍵),近戰幾乎你鎖定了一個敵人他都會自己跟上打。

游戲技巧, ADC和APC要時刻注意自己的站位,不要太靠前,也不要無限往後跑(跑出了你的攻擊范圍你就沒用了)輔助要一直跟著ADC(也不一定),抱著寧可犧牲自己也要保護好ADC的想法,肉一定要在前排吸收傷害。

看到有先手控的英雄(例如:艾希的大,石頭人的大,木木的大等等)開大,必須馬上跟上去輸出傷害。

教學

1.先把創建人物後的新手教程和訓練營都玩了。

2.玩幾盤人機,輸贏不要緊。

3.選一個喜歡的英雄,然後看高手的視頻。

4.看攻略。選個相對好的推薦出裝

5.人機贏了,玩一般難度。

8、英雄聯盟 瑞文操作技巧

在LOL的世界裡,很多的召喚師喜歡玩一些能秀的英雄,那當然很多能秀的大部分都是中路英雄,那麼今天小編給大家帶來同樣也能秀的上單類英雄瑞雯:

雯作為一個老牌的英雄,實際上操作性是非常高的,下面給大家說一說對線技巧:

首先一級的瑞雯是很強勢的,在上路這條線沒有幾個一級可以打贏瑞雯,具體打法是你卡住第3段q,也就是一級的時候等第一段q時間快結束時再按第二段q,等到第二段q結束時再按第三段q這樣操作,上線之後在草叢卡住第三段q,給敵人造成擊飛,此時敵人看到你技能全用了一定會上來打你,此時你可以假裝害怕往後面走,此時你q技能cd時間應該在3秒左右,等到還有一秒的時候就上去反打,配合自己的技能加平a可以打掉敵人很多血甚至是擊殺(這里可能會有小夥伴問我,瑞雯的光速QA要怎麼樣操作,實際上很簡單,就是在Q的同時,滑鼠迅速的點擊地面,後面的2段q也是同樣的道理,這個也是需要小夥伴們去練習的)。到了5級後瑞雯將變得更加的強勢,q技能配合平A 將打出超高的傷害。

游戲進行到中期以後呢,你需要做的就是帶線牽制了,當然如果有好的機會你同樣可以去打團,在團戰中你需要尋找切入到戰場的時機,你不能第一時間進去吸收傷害,讓輔助進去抗傷害,輸出你來打就可以了,這個切入戰場的時機很多小夥伴都把握不住,現在很明確的告訴你就是敵方在把控制技能都用了以後,或者是對方核心輸出在沒有召喚師技能的情況下,找機會進場才是最佳時機,大家了解了嗎

瑞雯的技巧還有很多很多,光速qa只不過是大家對於一個老瑞文玩家該有的基本操作,瑞雯最強的還是她的組合試連招,所以什麼時候該放什麼技能是需要大家多去實踐的,今天就說到這里感謝大家耐心的觀看。

本文源自於1650游戲

9、英雄聯盟基本技巧知識

練習好補刀,補刀上去就有經濟,前期殺不到人沒事,裝備起來了,人頭不是問題;
學會走位,在對線補刀的時候,對方會藉助你上前補近戰兵的機會,對你耗血,小心走位,看時機,當你看到屏幕上敵方的英雄人物有一圈紅色的發亮線條的時候,說明他是准備攻擊你了,有把握擊殺就走位躲開控制技能,然後進行擊殺;
學會買眼插眼,河道眼位百度搜索一下,了解一下如何最大化的使用眼來開視野,視野做好了就不容易被打野和中單gank;
最基礎的是要學會看小地圖,小地圖上敵方紅點消失,如果自己站位太靠前,過了河道的話,就往後退一些,防止gank;
學會看隊友信號和文字交流,隊友發出信號的時候,或者說中miss之類的話,就是要你小心了,也可能是來gank你了。
團隊配合意識,當團隊正在中路抱團或者准備小龍開團的時候,別自己一個人悶在上路或者下路、野區補兵,玩單機,要迅速打兵線帶過去之後就與隊友匯合,團戰發揮最大的輸出和保護;
團戰的時候,要清楚自己的位置,是ADC 還是Tank,不能開團就抓著自己眼前的一頓狂打,作為Tank,要學會保護輸出,不讓輸出掛了,不然團戰勝率就少了一半,作為ADC,走位不能太靠前,不然被敵方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,學會自己的位置該幹嘛,團戰勝率就大大提高了;
作為遠程的話,要學會走砍,有些英雄的出手動作有後搖,有一個擺手動作,走砍就是避開擺手動作,攻擊一次的時間,發出兩次攻擊,也算是傷害輸出最大化;
至於人頭,不道德的說就是最後一下,和補刀一樣- -。
挑選自己上手的英雄,多練習,人機自定義都行,然後看看解說視頻,研究下英雄的出裝和對線的小技巧,還有一些團戰戰術,然後再進行匹配。
祝樓主早日成為擼啊擼高手,希望能夠幫助到你。

10、求LOL(英雄聯盟)走A技巧,越詳細越好

英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別
走A的好處就是可以及時調整自己的位置方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺 舉個例子 同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊范圍 要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下 很有可能就追不上了 浪費了一次擊殺的機會 同理 敵人越塔強殺 你知道必死 但走A能拖住敵人 能讓防禦塔多打敵人一下 可能就能製造反殺的機會
走A准確來說叫hit and run 一般用A鍵來瞄準敵人 用右鍵操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移動速度 在攻擊間隔中移動一小段距離 距離遠了你浪費了平A的時機 距離近了又有可能造成追不上敵人
這是一個需要練習和熟悉的過程 要對英雄的彈道 速度 甚至抬手動作有所了解...平時多練習才能提高 這算是基本功

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