1、英雄聯盟,新出來的英雄岩雀和劍豪誰厲害啊?
一個輔助向的 法師英雄 和一個 刺客型的 中單向 英雄怎麼比?
2、英雄聯盟劍豪怎麼玩
輸出目標當然是adc或者apc 盡量打脆皮
開團最好不是第一個 可以跟著隊友擊飛直接進團直接快速秒人 不過不要盲目跟上 沒秒掉反倒是在r的施法時間 就是飛在天上的時候被秒了就壞了
輸出主要是q 不要eq連擊 要eaq 取消後腰來穩定輸出對象和方向 要注意能砍一刀就砍一刀 能砍兩刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍兩刀 不要和劍聖一樣aaaa 一會解釋
最重要 是存活力 所以我打字最多的也是關於存活力 或者叫做【輸出穩定性】
亞索和劍聖很相像 都是用高機動和高輸出來近戰對手的脆皮 不過劍聖高端挺冷 主要因為這貨後期團戰總是被控然後直接被秒 畢竟持續輸出和近戰脆皮是個矛盾 輸出註定不能死 脆皮註定死得快
亞索則是不一樣 他可以用e和w不斷閃避和格擋
大部分的控制技能要麼近距離 要麼方向性的 都可以用e來躲避 就算不能躲避 也可以用w來格擋 所以最好有一種狂妄自大級別的躲技能的本領 依賴扎實的基本功來保證生存
於是 亞索團戰最好隨時保持機動性 最忌諱e輔助qadc 然後eadc開始aaa 等對手放技能打你 你發現沒有跳板可以e了 坐地等死
也忌諱看見殘血就上去死命追 就算你輸出高 但是你死得也快 你滿血不一定比一個殘血能活
所以 能砍一刀就砍一刀 保證輸出 能砍兩刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍兩刀 留一個退路 你活著就是威脅 不怕和對手都多活一會
尤其對手的禁言技能 比如稻草人 虛空 卡薩丁這類 禁言大多不好躲避 就算是卡薩丁q也飛的挺快的 小心
(當然 少數技能比如稻草人恐懼 潘森w這都沒轍)
被動用好 後期18級 690血量被動 如果算上w滿級 4個e基本也是一管被動 1400的血量加成註定這貨不會太脆皮 在輸出足夠的情況下 盡早完成一個肉盾裝(不然第二個被動罩子不一定出得來) 不要被被動那個高輸出的潛力誤導而玩命出暴擊 沒生存就沒輸出 暴擊率100%給死人拿著沒意義
還有一個概念 就是逼迫對手轉火 亞索就算是有了1400的被動 和肉盾裝 依舊不是很結實 所以要利用e的走位 逼迫對手不能在你身上持續的擊中火力優先打擊 偶爾從對手後排團隊進入對手前排 等前排反映過來立刻回去 讓對手的輸出出現滯澀 這是你生存的一個關鍵
最好的理念 就是讓對手打你 然後滯澀一下 打你隊友 然後滯澀一下 打你 循環 最後你和隊友都殘血(都是輪流挨打 不會有人直接死導致另一個滿血) 不過你刷了兩輪以上的被動 放了三輪以上的旋風擊飛 對手死了
有了以上生存力 剩下的就是qqq 你輸出很高 尤其是有了無盡之力之後 你能活到10s 就能對對手造成毀滅打擊 同時多次q也能不斷釋放1s的擊飛 5s內就有一個旋風擊飛 這對團隊意義很大
有問題 請追問
有幫助 請採納 話有點多 但是我想應該能解答你的問題!
3、英雄聯盟劍豪為什麼傷害那麼底四劍客硬裡面打誰都打不過
話說昨晚通宵打算買新英雄耍耍,還是先打一場匹配拿首勝再說,兩家都有新英雄劍豪,我新手用的火女,結果對面阿卡麗輔助,劍豪中單和我碰頭,結果另我大失所望,6級之前被我用技能和引燃帶走2次,總zd結了劍豪兩個弱點,1劍豪的旋風釋放不是很快,不需要像EZ或VN的閃避技能,只要正常走位就能躲開,2劍豪的屏障雖然可以抵擋遠程傷害或控制技能卻抵擋不了類似火女的被動眩暈之類回的技能,主動傷害抵擋了被動眩暈依然有!話說到六級打了會消耗,准備打反手故意讓他旋風起空,果然過來開大,沒打死,他也不傻放個屏障就跑!尼瑪六級火女是慣孩子家長么?果斷閃現穿過屏障,q暈wr引燃一套帶答走!有總結劍豪兩個弱點,3隻要不被浮空他放不了大,4短距離了利用閃現穿過屏障釋放技能追殺,再後來就換人不和我玩了,我果斷放棄劍豪了,大神們感覺這個英雄如何
4、英雄聯盟疾風劍豪大招叫什麼
您好:要使用R技能鐵鑄風暴,必須要對著正處於擊飛狀態的目標才能產生效果(至於為什麼要擊飛才能使用,不要問我,問設計師吧)。
至於亞索本人要如何使用R技能呢,很簡單,他的Q技能就可以產生讓目標飛的效果。
亞索Q技能介紹:鐵鑄風暴
亞索向前刺出他的劍,輸出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理傷害。
簡單來說,當亞索使用Q技能擊中敵人後,會在形成一個10秒的風暴聚攏;如果能夠疊加q技能效果,就會發生一道旋風擊飛敵人,這個時候在使用R技能放大招。
另外,凡是帶有擊飛效果的英雄都可以幫助亞索完成R技能的釋放,包括牛頭、機器人、石頭人、婕拉,瑞文以及趙信,這些英雄都有帶有對目標造成擊飛效果的技能,因此選擇亞索的小夥伴最好能與這些英雄一起組團。
希望對您有幫助
【滿意請採納】O(∩_∩)O謝謝
歡迎追問O(∩_∩)O~
5、lol為什麼劍豪在職業比賽幾乎沒見過,詳細的
有以下幾個原因:
1,劍豪作為中單,缺乏必要的控制,Q的擊飛效果不能隨時用,命中率一般也較低。大招沒有擊飛就抄無用。換句話說,只要有亞索,就必須選一個大樹,石頭,老牛之類的與之配合。而專業比賽的ban/pick都非常細致,很少有機會襲選擇配合的隊友。
2,劍豪本身定位是C,而除了ADC之外又多了一個物理carry意味著你們的打野和上單必須有個法系輸出英雄。
3,劍豪太容易被針對,剛用亞索打比賽的時候的知確很猛,但是後來有人開發出了針對戰術,就是只要劍豪切入立刻套虛弱上去。這就蛋疼了,因為水銀只能用一次,一般用它來解除硬控而不是虛弱,而坩堝在90%的情況下道都是留給ADC的,劍豪自己帶凈化太不現實。總之很尷尬
6、英雄聯盟中現版本英雄疾風劍豪-亞索有哪個英雄可以限制住他或者說是克制?打它用哪個英雄比較好?
對線劍豪比較好打的有:鐵男、魚人、安妮等zd。
鐵男的技能完全無視劍豪的W,所以完克劍豪,而且在吸血槍或者吸血書出起後,劍豪會非常難受。
魚人就是能用E躲劍豪的風。內而且魚人是近戰,唯一能被風牆擋住的也就大招,稍微注意一下就好了。
其實安妮我也不知道算不算,安妮算是爆發AP中具有代表性的了,依靠手長的優勢先平A點掉劍豪的盾,再一套技能,不死也殘。容
除此自外,很多近戰AD都很克制劍豪,比如瑞文,還有半肉AD,比如趙信。
7、英雄聯盟 劍豪 哪國的
你說的游戲國家還是?是游戲的話劍豪是中立他不算任何國家,他就一直尋找殺長老的人(瑞文)
8、英雄聯盟里的急風劍豪英雄故事
亞索曾是艾歐尼亞某所知名劍術道場的天才學徒,並且還是同輩中唯一能夠掌握傳說中的御風劍術的學生。大部分人曾相信他註定會成為一位偉大的英雄。但是,因為諾克薩斯的入侵,他的命運被永久地改變了。亞索在那時負責保護一位艾歐尼亞長者,但是,他自大地以為自己的劍能夠改變戰局,便擅離職守,投身於戰場之中。當他回到長者身邊時,發現長者已被殺死。
身敗名裂的亞索甘願自首,准備用一生來補償他的失職之罪。但是,他不單被控告玩忽職守,還被控告謀殺,這讓他震驚不已。盡管負罪感讓他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作為的話,真正的刺客就會逍遙法外。亞索拔劍而戰,逃出道場,並且他非常清楚,自己又犯下了謀反罪,整個艾歐尼亞都會與他為敵了。他第一次陷入真正的孤獨境地,踏上了尋找殺害長老的真凶的人生旅程。
亞索接下來的數年都在各地流浪,搜尋著能夠帶他找到真凶的蛛絲馬跡。至始至終,他都在被昔日的同窗們無情地追捕著,不斷地被迫作戰,否則就會喪命。他的使命驅使著他不斷前行,直到他被最為可怕的對手——他的親兄弟,永恩——所追上。
在傳統禮教的束縛下,這兩位劍客先是互相鞠躬,然後拔劍交戰。在月光下,他們無聲地將劍揮舞了一圈又一圈。當他們最終向前沖鋒時,永恩不敵亞索;劍光閃過,永恩就倒下了。亞索棄劍後沖到永恩旁邊。
百感交集下,他詢問自己的兄弟,他的親人們怎麼會認為他有罪。永恩說:「長者死於御風劍術。還有誰能做到呢?」亞索瞬間明白了為何自己會被控告。他再次聲稱自己是清白的,並且乞求他的兄弟原諒自己。隨著他的兄弟在他的臂彎里永眠,他的淚水也在他的臉頰上滑落。
在旭日下,亞索埋葬了永恩,但他沒有時間去悼念了。很快就會有其他人來追捕他。兄弟的啟示給了他全新的目標;他現在已經有了能夠帶他抓到真凶的線索。他一邊立誓,一邊收拾行李,不舍地告別永恩之墓,在風的陪伴下踏上征程。
9、lol劍豪屬於前期英雄還是後期
花之葬禮:
CCCC:桔梗柄擋->桔梗下砍->桔梗橫掃->鬼燈旋斬。威力不小的快刀四連擊,攻擊范圍依次遞增。第四擊強制擊倒對手,出招較快,近身戰使用。
XX:桔梗閃->鬼燈升華。橫斬之後將對手強力擊飛,威力很大。
普通反擊:桔梗閃。快速拔刀橫斬,比原來好,(原來用腳揣)呵呵。
跑C+C+C:紅華掃->桔梗瞬斬->桔梗刺。左右橫斬後直刺穿過對手的身體,比原來好的就是可以拆招使用,跑C+C,不要出完,停頓下,再按C/或X之類的招。
跑XC:梗散華。瞬間移動至前方,在收刀的同時,(收刀較慢,看準時機使用)沿途所有對手將在飄散的花瓣中受到無數斬擊,消費1/8MP。此招傷害與對方的DEF值無關。
ZC:鬼燈·櫻之殘影。橫移至對手側面後斬擊,使對手冷不防,消耗1/12MP,通常這招是正面近身交鋒時候,同過拆招,再ZC。
ZX:鬼燈散華馳。向前方釋放波動劍氣,強力擊飛對手。攻擊距離遠。消耗1/8MP,在懸崖邊攻擊那些不謹慎的對手是個不錯的選擇。
轉半圈C:桔梗拔刀·月下疾殘華。真空破擊中對手後極速突刺攻擊。消耗1/8MP。(真空破的強化版)
轉半圈X:紅華拔刀·月下瞬落燕殘影。向斜上方發出真空破擊中對手後,騰空躍起上挑刺擊。消耗1/8MP。對付那些愛跳的對手,你的機會就來啦。
ZXC:秋櫻滅刃。向前方揮下巨大的秘刃——秋櫻,隨後突進斬擊,令對手在飄散的花瓣中受到無數斬擊。消費1/8MP。本招傷害巨大,並且與對方的DEF值無關。這招簡直就是出奇不意,那把刀好象是擁有了摸法一樣,刀一刷出去,刀長的嚇人,不過太近了就砍不到人了,近身勿用。群戰的時候如果站成一排,你一個ZXC,呵呵有幾個砍幾個,打得他們落花流水。缺點是本招釋放時有點慢。
劍豪本來防禦就低,裝備花之葬禮後加的那格防禦無疑是血中送碳,加了2格技巧,這對使用道具是至關重要的,缺點是減了攻擊,減了速度,而冰火劍屬性無任何改變.別小看+的屬性,它決定著游戲的勝敗。