1、LOL上單必贏的22個知識
每個小兵能為你提供多少經驗
一些ADC和輔助也許會知道這些,但是大部分優秀的上單都會密切的關注這個數據。率先到達2級對於上單來說是十分重要的,比下路的升級速度更重要。通常在上單,率先到達2級的一方通常就開始一輪十分嚴重的騷擾,進而控制對手的補兵,甚至將其擊殺。
小兵的重要性
在3級前,你認為能夠影響上單表現最重要的因素是什麼?符文?天賦?召喚師技能?出裝?我個人覺得這些都不是答案,我覺得是小兵。大部分上單英雄都是近戰英雄,正因如此當你想要去騷擾對手時,通常會面對小兵的攻擊。一個優秀的上單應該明白怎麼樣不僅能夠騷擾到對手,又能避免小兵攻擊,同時利用自己的兵線來給對手施加壓力,造成威脅。要知道在1-3級時,20個小兵一人打你一下,就相當於對手兩個傷害技能穩穩的落在你身上。
符文、天賦、召喚師技能選擇的靈活性
舉一個簡單的例子來闡述這個觀點。加入你在網上找上單銳雯的核心符文、天賦、召喚師技能等等,你往往能很輕易的找到大量的上單銳雯攻略和職業選手的建議等等,但同時你也會發現不同的攻略中都有著巨大且明顯的差異。永遠記住不管是你在找符文、天賦還是召喚師技能,對於上單銳雯來說沒有一樣是"絕對正確"的,根絕當下的情況選擇合適的戰術。筆者曾經見過帶虛弱的銳雯,也見過帶屏障的劍魔。看起來他們好像是忽略了一般的大眾常識,而在比賽中加入了濃重的個人風格,最終他們的表現的確也是展現了他們的智慧。但這絕對不是寫個攻略後大家都這么用的"絕對正確"的方式。
英雄聯盟的微操作
英雄聯盟的游戲機制很簡單,但是在上單位上,仍然強烈需要玩家自身具有一定的操作能力。例如鱷魚、賈克斯、銳雯、蘭博和吸血鬼這樣的英雄,需要良好的走位和准確的技能施放。在整個英雄聯盟中,很難再想好還有哪個位置需要如此之高的操作要求。
打野爸爸在哪裡?
在目前版本的游戲中,打野也是一個十分被重視的角色:在剛開始的幾級中,打野們似乎都有一個一致的計劃需要完成。但是請相信沒有哪一條路像上路那樣更需要打野爸爸的照顧。當上路爆發沖突,逃生的幾率很小。所以如果你無法判斷雙方打野的位置,那當你被GANK時你又能做何?
細節決定成敗 團戰的切入 都很考驗細節的處理
2、英雄聯盟上單中後期英雄有哪些
真正算後期的話,瑞茲、武器大師、蠻王、波比、狗頭。其他的話,瑞文、劍姬、蘭博這些後期也不弱,但是想跟這幾個比的話,只能從技術上來找場子,畢竟這幾個除了蠻王團戰能力差以外,其他幾個都超強,都是qwer亂按一通就能團滅對手的大殺器。要說切後排的話,波比和武器切後排更是流氓中的流氓。。
3、LOL上單對線方法
控線=補兵
你只打兵得最後一下,兵線會慢慢過來到塔下
控線主要作用是讓打野方便gank
不斷無腦推線也不是不可以,但沒那麼好,對方隨時可以叫打野殺你,一定要買眼
兵分為大兵,中兵,小兵(個人見解..)
大兵=外表坦克車 這個要自己看血量。
中兵=近戰兵 被塔打兩下就打
小兵=遠攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就補到了
比賽中上單路的一些實戰經驗和技巧,在LOL里上單英雄拼的就是消耗和控線,前期單殺幾乎是不可能的。希望大家能喜歡。
天賦:
我通常都會優先點出攻擊系的21點,因為我更喜歡攻擊系終極天賦的6%的傷害加成,另外的天賦點通常會投入到防禦系,點出老兵傷痕,而在使用奈德利與普朗克時,會使用21-2-7的天賦,通用點出回藍,防禦系投入2點給護甲。
符文:
AD系英雄紅色與精華我通常都是插的攻擊力,補刀才是經濟最大的來源。而使用凱南,也會選擇攻擊力符文,AP英雄則選擇法術穿透。黃色符文,在面對所有英雄的時候,我都只會選擇固定護甲,即使是前期較弱勢的弗拉基米爾。藍色符文,永遠都會選擇成長魔抗,因為成長磨抗與固定磨抗在後期差距巨大,而在前期,AP英雄可以發力的時候(4級以後),此時固定與成長所提供的魔抗差距僅有幾點。
召喚師技能:
點火+閃現。在用瑞文的時候我會選擇治療+點火。而我通常不會選擇傳送,路人局中打出線上的優勢是最重要的。
具體思路:
關鍵詞1-----消耗
通常現在的強力上單,都有著護盾類技能,如瑞文E,蘭博W,沒有回復類的也有著強力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴達Q,慎Q。也會如奈德利E,李森W,雷克頓Q這種回復技能,了解這些英雄的類型,根據其來產生應對策略。比如對線船長斯巴達,優先去點護盾類技能,降低對方對自己的消耗。第二點,自己如何去消耗對面,首先是利用對面技能間隔,比如對面船長,用Q去補了一個遠程兵,在這幾秒之內他是沒有技能的,利用這段時間上去消耗,利用護盾類技能撤離。第三,恢復類英雄,這種英雄有著跟對面換血的資本,即使自己略有虧本,但總體也是賺的。
關鍵詞2-----時機
簡單點來說,熟知各英雄技能CD,傷害大致范圍,是一個優秀上單所必備的。抓住技能間隙來造成一波傷害,能讓對方只能被動挨打。例如對面蘭博用2個E收掉2個遠程小兵,也就是說在這9秒左右,他是沒有E來減速你的。例如對面瑞文用W收掉2個殘血小兵,也就是說在這7秒左右,他是沒有W來眩暈你的。其次,留心對方走位,比如對方一直很慫,突然來找你打,這必然是對面打野英雄來了。對面本來一直壓線,然後突然不壓了,這必然對面打野溜入邊路草叢了,對面一直收線,然後突然壓了一波,這就說明他要回家或者他要去拿小龍了。上路是最考驗技術的地方,包括各個細節,留心你的網速,突然卡住會讓你欲哭無淚,實在不行就弄個迅游加速吧。多關注小地圖,注意對方打野,如果對方打野已經出現在下路,中路還在中路安心發育,那麼這10秒左右對方必然是沒有支援的,有什麼仇抓緊時間。另外開始第一波兵,藍色方要小心對方打野是紅BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心藍BUFF起手英雄,比如夢魘,烏迪爾。還有,在面對強控輔助,比如牛,寶石的時候,小心他們1J來GANK。
關鍵詞3-----兵線
控線是個技術活,一味的控住線也不是智者所為,我現在最喜歡的不是把兵線收在塔下,而是更喜歡把兵線控在河道中央左右,這樣可進可退,既可以快速的把兵線推過去去中路幫忙或者拿小龍,也能快速的撤回塔下。記住,像以前那樣把兵線一味的收在塔下已經比較過時了,上單一味的在上路也過時了。我現在在上路只有有了大招都會把線推過去以後,去對方野區或者中路逛一逛,小龍在的話會回家帶個真眼去拿小龍。
4、英雄聯盟英雄上單前十位排名!求
英雄聯盟目前上單勝率排行如下:
5、LOL推薦幾個值得練習的上單英雄
奧拉夫是個值得練習的上單英雄,因為輸出多數靠E的真實傷害,所以只要肉就行,團戰無腦切後排。
船長這個就是個大有全球支援的好處,別的基本沒什麼好練的,要練也只要練上單的時候猥瑣用Q補兵,賺錢出肉裝。PS:現在很多時候就算你選了船長,人家都不給你上單,因為團隊貢獻實在太低。
刀妹就該倒霉,玩刀妹現在是需要練習的,因為現在上單基本是前期猥瑣補兵出裝備,然後團戰切脆皮的節奏。刀妹現在被砍的基本打不過一些強勢上單,入瑞文,斷頭,鱷魚之類。
我個人推薦你玩的上單是蘭博,只要4級以後單挑火力絕對無人匹敵,我玩蘭博的時候最喜歡對面斷頭,80%打爆對面。上面幾樓給出的TOP5,除了瑞文難打點,另外4個全部碾壓。但是玩蘭博需要很多練習的,另外就是蘭博的大一定要放好,怎麼放大是要練習的,真的。
還有推薦詛咒巨魔上單,誰用誰知道,隨便打爆對面近戰有沒有,但是這個英雄要打熟練了才能用。
6、英雄聯盟上單對於團隊有什麼作用
上單是一個費力不討好的位置,堪稱lol 最難打的位置
1:優勢上單(能挑滅對方上單)要肩負,gank 下路 中路,有時可能還要幫打野,如果gank 一兩次下路,己方adc還是起不來,那就可以20投了。因為你在幫其它路的時候你自己的優勢會被慢慢耗光,塔可能被拆了,等級補刀落下了, 經濟差了,要讓人頭,對面上單發育起來了,再挑發現打不過了。同時優勢上單如果堆輸出,gank 不成功,還會被隊友噴(你個sb gank你妹啊,塔都快沒了,源自下路2塔都快沒了的隊友;你個SB 不堆肉,你能Carry全場嗎?)大多數的上單都是單挑類型的,有些強悍的可能具備1v2,最牛也就1v3,所以沒有一廠比賽是依靠上單carry取得勝利的。而中單,adc 例如卡特琳娜,泰隆等1個人拯救世界很常見。
2:劣勢上單:只能堆肉,堆tank。沒什麼輸出,如果adc 和中單也不行。那就也是20投,基本上不可能翻盤;如果對面上單跑去gank ,那就抓緊發育拆塔,可能最後翻盤,當然前提是adc 或中單優勢,如果劣勢也沒什麼大用。
總之:優勢可能會被隊友拖累:感覺自己的隊友就是一群小學生。劣勢就是被隊友噴。
鑽一:800把上單的總結
7、英雄聯盟有什麼上單厲害的人物
1、上單現在比較強勢的英雄有船長、劍姬、諾克、瑞文等英雄。現以劍姬說明玩法如下
2、劍姬玩法如下
(1)裝備搭配:攻速鞋、三相之力、九頭蛇、飲血劍、輕語、復活甲
(2)加點:主Q副W,有R升級R技能。
(3)符文:紅色護甲穿透x9,黃色成長護甲值x9,藍色冷卻縮減x9,精華為固定攻擊力x3。
(4)技巧如下
在線上的時候,在使用Q技能的時候也要保證Q要攻擊到敵人,從而可以使CD非常的短,在中後期就可以配合連招,Q擊破綻加上E的減速暴擊,可以瞬間製造出爆發性的傷害,在W的使用上,不要僅僅的只認為W是個反控制技能、格擋技能而已,還有減速效果,在追擊時可以很好的利用W來擊殺一絲血的英雄或者利用W來製造減速,這個技能的釋放還比較依賴意識。
最後在大招的操作上,新劍姬的大招主要是提供全方位的破綻,所以大招也非常依賴走位,在釋放大招後一定要盡可能多的擊破敵方英雄身上的破綻,在這也有個小技巧,在釋放大招時盡量選擇英雄之間距離較近的時候,這樣放大之後馬上開E攻擊,不僅可以很快的搭配一層破綻,還增加了減速效果,這時可以立馬接Q閃到有破綻另一面從而打破破綻,這樣的技能搭配的時間比較短,傷害也比較高,當然你也可以依靠自己的走A來打破大招的破綻,留下Q來追擊敵人都是可以的,並且大招的治療效果是絕對不可以忽視的,在團戰中惡心的群體回復就不說了,在塔下雖然不如老版的大招給力,但也是可以製造強殺的,但前提是一定得殺死對面英雄,這樣才會有強力的治療效果保護出塔。
8、LOL上單對線技巧
1、英雄的選擇,不是所有英雄都適合上單位置,一般來說上路都是近戰,後期充前排來用,當然也有不少遠程或法系,比如吸血鬼和豹女,對於英雄的選擇要慎重
2、眼位,上路河道草叢需要額外注意,前期抓人主要就是這個位置
3、良好的意識,注意觀察地圖各路的情況,包括敵方打野英雄出現位置的頻率,一般來說打野都是有規律的,而且主要抓人的都是打野來幫忙,當然偶爾也有其他路的英雄回程之後直接過來,這時候就需要注意哪路少人了
4、給力的隊友,這是一個團隊游戲,所以給力的隊友也很重要,比如對面線上英雄消失可以給提示、打野幫忙抓人,以及團戰中人頭的分配等等,如果有親友的話是最好了,沒有的話建議組建一個固定5人小隊,經常磨合,時間久了,你就可以憑某個隊友的走位或動作就能明白隊友的意圖,這對戰局就非常有利了
5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻擊范圍等情況,知己知彼,百戰不殆
6、多看比賽,最近GTA英雄聯盟職業聯賽正在進行,至少我看了之後對我的啟發非常大,包括對傷害的掌控、走位、眼位等等
9、求英雄聯盟10大上單
英雄聯盟十大上單:
1,潘森,前期壓倒性優勢。
2,蓋倫,簡單上手,對線很強。
3,船長,金幣加成,發育很快。
4,蒙多,六級後可以一直在線上發育。
5,吸血鬼,對線優勢很大。
6, 凱南 ,遠戰優勢,團戰群控。
7,慎 ,全屏支援,保護隊友。
8,刀鋒 ,全程突進,控制足。
9,龍女 ,坦克前排,大招突進。
10,蘭博,半肉輸出,團戰高傷害。
上單中多數是半肉類英雄,在輸出的同時保證後期團戰的生存能力。
帶有控制和突進技能的上單會熱門很多。
10、LOL上單需要什麼意識
1、英雄的選擇,不是所有英雄都適合上單位置,一般來說上路都是近戰,後期充前排來用,當然也有不少遠程或法系,比如吸血鬼和豹女,對於英雄的選擇要慎重。
2、眼位,上路河道草叢需要額外注意,前期抓人主要就是河道草叢。沒發現敵方英雄又沒視野,不要靠近草叢補刀。
3、注意觀察地圖各路的情況,包括敵方打野英雄出現位置的頻率,一般打野都是有規律的,而且主要抓人的都是打野來幫忙。
4、劣勢英雄對線優勢英雄,劣勢英雄目標就是保命打錢,保證血量,控制兵線不被gank。
同時要保證至少一個眼,因為對面如果打野和上單配合是可以強殺,要保證自己不死,塔不要丟那麼快,保證自己發育。
5、要學會控線,補兵,塔下補兵是第一個要面對的問題,在這個問題之前,還有一個優先度高於這個問題的問題,就是所打的英雄符文的問題,這個符文能夠支撐玩家前期,騷擾對方,跟自己塔搶兵,起到一個至關重要的問題。
6、另外上單位是充滿危機的一個地方,打野的喜歡來,中路的喜歡來,對面的又屬於強勢英雄,稍有不慎,就會勇送300金。