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英雄聯盟天賦s4

發布時間:2020-04-21 11:03:34

1、英雄聯盟S4賽季上單英雄天賦怎麼加

現在s5 你要去網上搜索一下 s5上單ad和ap天賦就行了

2、LOLS4天使中單天賦怎麼加點

天賦一:21
這套天賦適合的是無藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點移動速度,並且點出buff持續時間,即使是無藍條的英雄,對藍buff依然是有需求的,藍buff的減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。-0-9

天賦二:21-0-9
這套天賦適合的是有藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點法力回復,並且點出buff持續時間,有藍條英雄對藍buff的依賴性就不必多說了,藍buff的回藍和減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。
天賦三:21-9-0

這套天賦適合的對象通常是上單AP英雄。攻擊系與中單AP英雄基本相同,21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,需要提的一點是,通常上單在團戰中都要承擔著開團的責任,所以點出洞悉弱點提升友軍的輸出。剩下9點點在防禦天賦上,提升自己的生存能力,一般情況下上單都需要讓自己肉一些,在團戰時更好的控制局面。

3、英雄聯盟s4ad天賦怎麼加

上單天賦
為何要這樣配置?
相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。
第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。
進攻(5)
+2%造成傷害/+1%受到傷害
+2.5%冷卻縮減
殺戮盛宴
防禦(21)
-2來自英雄的普通攻擊傷害
+2生命恢復/5秒
-2所有傷害
+36生命值
+3%最大生命值
+5護甲
+2魔法抗性
-10%減速效果
-10%暴擊傷害
+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄
通用(4)
+1.5%移動速度
+15%飾品施法距離

ADC

為何要這樣配置?
在進攻天賦樹上,有出入的選擇就是AP或是混合屬性。其他一些技能,或許會讓庫奇或是伊澤瑞爾這樣的英雄受益不少,但這樣加點似乎對ADC最有效。另外,相比於攻擊速度,我個人比較偏向於冷卻縮減。如果你在使用動作比較遲緩的英雄,比如格雷福斯,或許會選擇提升攻速。
與S3不同,9點防禦天賦並不能在對線提供大量的優勢。總的來說,通用天賦給對線提供更大幫助,尤其是增強葯水(小編註:也就是「煉金術」「大廚」天賦)。如果想擁有紅/藍buff更多時間,那麼可以犧牲「大廚」,換為「符能親和」。
該天賦加成效果:
進攻(21)
+1.5% 造成與受到的傷害
+2.5 冷卻縮減
+2 對小兵和野怪的傷害
+10 AD在18級的時候
+5 AD
殺戮盛宴(擊殺一個單位,獲得+2生命值、+1法力值恢復)
對生命值低於50%的地方英雄,造成額外5%傷害
額外AD +5%
擊殺英雄+5%生命值/法力值恢復
暴擊加成+5%攻擊速度,持續3秒(最多疊加3次)
+3%傷害
通用(9)
回城時間減少1秒
+3法力值恢復/5秒
召喚師技能+10%冷卻縮減
+10%葯劑持續時間
生命葯水升級為餅干

4、英雄聯盟lol s4 ap天賦怎麼進行加點

這個裡面都有教程,你可以看一下啊,
有時間玩個騰訊游戲吧,名叫王s牌對k決的,
我很喜歡裡面的人物選擇,給人的印象就是很新穎,
而且一個人物可以玩轉出很多不同的技能,
另外游戲的模式也很多,最經典的街機模式;團隊街機模式;
考驗團隊配合的團隊決戰模式,我最喜歡的是僵屍模式,希望能幫助到你。

5、lol天賦加點大全

一、AP通用天賦:

(1)攻擊天賦21點,點出巫術3點,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奧術精通1,高階法師3,死神3,危險游戲1,奧術之刃1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這種點法可以帶一定的回藍效果以及有不錯的輸出。

(2)通用天賦9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召喚師的洞悉3,符能親和1.這種點法可以有效增加藍耗法師的續航能力,以及藍量的回復。整套21,0,9的耗藍型法師通用天賦主要適用法師有,流浪 、大頭、卡薩丁、卡牌 、豹女、遠古巫靈、炸彈人、皎月 等法師,全圖如下。

二、AD通用天賦

(1)攻擊力 天賦21點,雙刃劍1,巫術4,屠夫1,蠻橫之力3,盛宴1,法術編制1,武術精通1,死神3,危險游戲1,咒刃編制1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這么個點法最大程度強化了物理系英雄的傷害輸出。

(2)防禦天賦9點,格擋2,癒合2,不屈1,老兵傷痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高續航能力。如下圖

6、LOLs4天賦加點,肉的

曙光和牛帶輔助性的肉。上面那個tank我幾乎所有肉都用那個

7、lol半肉天賦怎麼加 s4半肉天賦加點圖一覽

 像皇子這種打野英雄團戰站在前面的,本身又可以出些輸出裝的大多會帶半肉天賦,一般我們的lol半肉天賦可分為ap英雄使用的和AD英雄使用的,主點防禦天賦副點攻擊天賦,本身英雄比較肉輸出也不會太低!

這套天賦是AD型半肉英雄經常會帶的天賦,不僅增加了防禦天賦讓自己變的更肉一點,也點出了攻擊系天賦來提高自己的輸出能力,這樣平衡型的天賦才能讓英雄走的更遠;

攻擊系點出增加攻擊力的蠻橫之力和武術精通,增加的攻擊力也是很不錯的屬性,如果是打野的英雄可以讓他們更快速的清野,而AD打野必備的攻速狂怒,最後點出屠夫增加對野怪的傷害;

防禦系則點出增加生命值的老兵傷痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+堅韌,減少傷害的格擋和不屈以及減少控制時間的迅捷和傳奇衛士,這些天賦可以讓英雄變的更肉;

打野英雄則會點出前置點中的硬化皮膚和刃甲來減少所受的野怪傷害。

8、英雄聯盟天賦加點圖

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上單通用加點

解析:考慮到到了S6前期上路依然會被重裝戰士霸佔,上單的天賦點小編就選擇了更加偏向性坦克的加點方案。首先在兇猛系裡小編選擇狂怒,對於重裝戰士來說,技能和平A的傷害基本上平分秋色,就從數值上來看,5%與2%當然選擇更高的5%啦!

第二階層選擇雙刃劍,對於近戰來說,是個性價比很高的天賦點。鑒於先天資質的性價比太低,所以還是老老實實點吸血習性提升續航能力吧!第三階層選擇賞金獵人,對於單人路的上路來說,游戲後期作用更加明顯,如果是滾雪球能力較為強大的英雄,作用當然就更大啦。第五階層根據召喚師所使用英雄的屬性而點就好啦,基本上對玩家來說沒什麼難度。第六階層選擇戰爭熱誠,在一對一的時候,10層的戰爭熱誠能對敵人造成大量傷害,而疊至10層所需的時間在上路則完全足夠。

堅決系裡第一階層點出不屈,對重裝戰士或者說坦克來說,性價比還是非常高的。第二層點出硬化皮膚,在對拼時能佔到不少便宜。選擇硬化皮膚還有一個原因就是上單支援一般都是直接傳送,對於在草叢和河道里提升12點的移動速度,對上單來說,作用不大。第三階層選擇老兵傷痕,只因上路依然是重裝戰士的天下。第四階層選擇洞悉,一是因為耐久的性價比實在低,二是因為召喚師技能冷卻時間更短讓笨重的重裝戰士能更加頻繁地使用閃現。

9、英雄聯盟lol S4邪惡小法師天賦怎麼加點

出門裝:水晶瓶
核心裝:大聖杯,盧登,金身
六神裝:大聖杯,盧登,帽子,金身,法穿鞋,法穿棒。小法師是一個傷害非常高的英雄,而且e技能的自保能力非常高,而且自身爆發高,盧登可以使他更好的秒掉敵人,大聖杯的cd減少和藍量的續航對於小法也是比較重要的,法穿鞋和法穿棒可以大幅度提升小法的傷害,金身在必要的時候可以更好的保命。\"

10、英雄聯盟S4賽季EZ天賦,符文。(有圖給分)

直接附圖

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