1、英雄聯盟安妮屬於哪國的
安妮是屬於諾克薩斯國的。下面是安妮的背景介紹:
諾克薩斯里總會有人不同意諾克薩斯最高指揮部的所作所為。諾克薩斯最高指揮部剛鎮壓了自稱王儲的瑞斯卡里奧發動的政變。他們正准備鎮壓任何對新政府有異議的行動或組織。這群稱作灰色秩序的政治與社會的放逐者,試圖安靜地離開他們的鄰居,因為他們追求的是黑暗的秘術知識。
這個組織的領導者是一對夫妻:神秘術士格雷戈里·哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他們從瓦洛蘭大陸帶走了一批魔法師和其他知識分子。他們越過宏偉屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。雖然生存時常充滿挑戰,但他們卻超越前人,成功地在這里生活下去。
幾年之後,格雷戈里和阿莫琳生了個女兒,她的名字叫做安妮~~~~
2、LOL安妮怎麼玩?
優點
- 超高的爆發能力以及魔法輸出
- 超高魔法攻擊力加成(AP加成)
- 強大的范圍輸出
- 出色的眩暈能力
缺點
- 眩暈不穩定
- 脆皮
- 沒有追人以及逃跑能力
技能升級順序
以前很流行1級的時候先升W,然後在家連續使用5次W,憋出一個暈,然後去參加1級團戰。但是現在1級團戰已經沒有了。如果你要1級的時候配合隊友拿一血,還是先升W。自己個人要靠W拿一血基本是不可能的。
一般我的升級順序為
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之後是先滿W,16級再升R,然後滿E。
我個人的加點方法為先滿Q。很多人會問,因為W是范圍攻擊,而且攻擊力高過Q,為什麼不先滿W呢?我覺得安妮前期走線抓人中,每次很難靠W同時打到2個人的。如果是5人抱團,因為安妮是大脆皮,如果沖的太猛了上去給人W,也容易被人群毆。我玩安妮的走位都比較靠後。安全第一。而且Q的冷卻時間比W少一倍。所以我先滿Q,然後才滿W。關於E,前期只是為了撐被動技能,為了眩暈。
安妮的等級升級方法可以自己改動。改成適合自己方式。沒有最強的攻略,只有最強的玩家。如果覺得前期魔太少,晚點升E也可以。
6級前的戰斗
安妮是一個強大的SOLO英雄,絕對有能力單中。安妮的普通攻擊射程非常的遠(距離為625),這使得安妮在前期6級壓線中顯得特別強大。安妮如果單中,對面的一般都是對方的DPS,也就是說是個脆皮。我覺得,安妮一定要玩的兇狠一點。不停的用普通攻擊來騷擾對手。利用主動技能眩暈來威懾對手。
安妮前期的玩法基本有2種。一種是主要以Q來點兵。這種玩法比較推薦剛剛接觸安妮的玩家。還有一種就是以殺人為主,點兵為輔的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出飯盒,這對安妮的幫助絕對是巨大的。早1級有飯盒,就可以早些開始遊走。4-5級出飯盒和7-8級出飯盒,區別是很大的。這點自己體會一下就知道了。
具體想說一下前期安妮的對線。主要是在存好了眩暈以後來壓迫對手。當然,對手也不是傻子,如果你存了一個暈,想要直接Q到他是不可能的。對手一定會往回跑。但是因為安妮的普通攻擊范圍遠過Q。所以這個時候你要假裝上前要Q他,但是其實你卻用普通攻擊來騷擾他。如果他這個時候回頭和你對射,一個眩暈過去,然後再來個普通攻擊,再補上一個W。注意這個攻擊順序,是普通攻擊,眩暈,再普通攻擊,再一個魔法技能。這個時候對手應該已經被打的比較慘,如果他選擇逃跑,毫不猶豫再不上一個普通攻擊。
很多安妮憋了一個暈之後,因為對手後撤而Q不到人,就一直留著這個暈。安妮的靠普通攻擊點兵的能力很差,所以不要憋了一個暈就永遠都不放出了。靈活才是王道。
如果單中打的不順利,去兩線GANK也殺不到人,安妮是會很郁悶的。因為安妮如果被壓制,中後期基本就殘疾了。這個時候要更加做好偵查工作,90的眼安妮應該負責起來。
還有一點補充,就是前期遊走的時候盡量挑血少的下手。雖然安妮也有能力配合隊友一起擊殺血厚的英雄,比如大蟲子CHO GATH,但是一旦失敗就很郁悶了。畢竟安妮的真正爆發需要R的存在,而R的CD也比較久。所以要把握每一次的大招,盡量保證每一次GANK的成功。
總結來說,安妮前期的對線真的是和對手的一場心理戰。我本人也在不斷的練習中。
6級之後的遊走以及大型團戰
其實安妮不一定非要到6有了大招才可以遊走。如果看到時機適合,在中路存好一個暈,就可以去兩側幫忙了。安妮的裝備其實都是靠人頭來的,而不是靠點兵來的。中後期安妮的法傷高了,一個W可以秒掉所有的遠程兵。
前期如果開發招抓了人以後,如果自己還有一定得魔法值,這個時候自己可以去打藍BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,藍BUFF很快就到手了。
自己也要不停的檢查身上的被動技能有了幾層了,心裡一定要有個數。眩暈的那一下如果情況允許,盡量用范圍攻擊打到更多的人。對了,眩暈憋出來之後是有"吃"的一聲的。大家可以注意一下。
團戰或者遊走殺人的時候如果有大,記得要先開大。因為熊出來之後還可以普通攻擊加灼燒敵人。熊出來之後記得馬上ALT + 右鍵來讓他普通攻擊敵人。每次團戰開始的時候,盡量都要存好一個暈。放R + 控制熊, 然後Q+W然後再開個E。這個時候如果對手逃跑,不要用普通攻擊來打他,因為這樣會放慢你的腳步。正確的做法是跟著一起跑,因為Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,馬上就丟出來。
大型團戰中也是這個概念。安妮一開始千萬不能沖在前面,要躲在後面。看好時機把R丟出去。Q W E都用了之後,不要普通攻擊,技能冷卻的時候安妮要走位,保證自己的安全,然後准備好下一次的攻擊。
如果對面有一個超高輸出的DPS,安妮的首要任務就是秒掉對手。老鼠,小丑,主母,船長,易大師,這都是安妮可以輕松秒掉的對象。
如果你被別人追,要逃跑的時候,這個時候不要一直跑,要一邊用技能一邊跑。爭取存到一個暈,然後暈了敵人再接著跑。
召喚師技能
閃現是必備的。逃跑和進攻很多時候都要靠閃現。另外一個召喚師技能,我個人現在喜歡帶力竭。雖然很多安妮都喜歡帶點燃。但是點燃後期基本是廢的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的減速(如果天賦里強後有3.5秒)。這些屬性不僅對我們個人來說很有用,團戰的時候用處也很大。而我們的Q的冷卻時間只有4秒。也就是說如果用力竭的話,我們可以追上去再補上一個技能,或者跟上幾個普通攻擊。有的時候抓人,可能因為沒有存好眩暈而追不上,這個時候甚至可以考慮靠力竭來起手。別忘了力竭的減魔防和護甲的效果哦,減防對你和你的隊友的輸出也是一個提高。
3、lol安妮是哪裡人
安妮的父母都是諾克薩斯人,但是安妮的父母神秘術士格雷戈里·哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳被諾克薩斯最高指揮部剛鎮壓了他們越過宏偉屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。雖然生存時常充滿挑戰,但他們卻超越前人,成功地在這里生活下去。
幾年之後,格雷戈里和阿莫琳生了個女兒,她的名字叫做安妮。很早的時候,安妮的父母就知道安妮有特別之處。兩歲時,安妮神奇地用魔法馴服了來自樹化石林的兇猛暗影熊,把它變成她的寵物。至今,她都把 「提伯斯」帶在身邊。安妮通常將它變成一個玩具熊,就像普通孩子的玩偶一樣。安妮的血統與出生地的的黑暗魔法之間的結合,賦予了這個小女孩驚人的秘術能量。
4、英雄聯盟安妮多少錢(好用嗎)
1、安妮售價為4800金幣,2000點券。適合新手,擁有不俗的爆發力,且帶有控制,可以輔助位置或者中單位置。
2、黑暗之女·安妮是《英雄聯盟》中的英雄。在《英雄聯盟》中的職業是法師。在召喚師峽谷模式中通常打中單和輔助位置。
被動技能嗜火,在安妮施放4個技能後,安妮的下一次傷害類技能就會對目標造成短暫的暈眩效果,使安妮具有控制技能。技能碎裂之火、焚燒、提伯斯之怒使安妮具有超強魔法傷害,熔岩護盾使安妮具有一定的防護功能。作戰時,幾個技能配合使用,通常能夠秒掉對方的脆皮英雄。
5、LOL安妮怎麼玩?
安妮這英雄在s3之前是最火熱的中單之一,其原因就在於安妮那根本不講道理的爆發傷害(我還記得以前被安妮各種秒的時候)。
當時的安妮與妖姬齊名,但不知道什麼時候起,突然這兩個英雄全跑輔助位去了,而且因為兩位英雄前中期傷害都非常爆炸,打起架adc那點傷害根本就不夠看。
隨著妖姬這英雄改版後,妖姬逐漸沒落而安妮也再也難以在中單生存。但在輔助界卻開辟了新天地。
我在這里說一個安妮的小技巧,就和錘石在草叢進進出出的原理一樣,安妮也可以隨時保持身上的被動為三層,在中低分段甚至高分段對面是不會注意你身上層數的,你可以攢著一個e達到出人意料的眩暈效果。
另外安妮的平a距離真的太長太長了,不用擔心蹭不到錢。安妮非常依賴閃現這個技能,因為現在的天賦我研究太過淺薄,不管怎樣盡量要減少自己閃現cd時間。
要注意的是安妮無論前中後期身板都是非常脆的,因此安妮要特別注意如布隆,錘石,日女之類控制能力非常強的英雄。而像琴女風女這類身板脆的控制能力又較弱,就只能挨打。
這里我要鄭重說明,除非是閃現開團的情況下不要先手r!你要麼用q進行穩定控制再接r輸出要麼就用w閃以達到控制效果再用r補傷害,安妮的r有一個明顯的抬手動作,反應能力強的人甚至用位移都能躲過。
有人說小法輔助,我個人認為安妮在輔助位置上完全壓制小法。首先在對線上前中期小法的傷害根本就沒法和安妮相提並論,相比小法安妮能給對面adc帶來更多的壓力,這也得益於安妮的眩暈被動,對面adc在補刀的時候看見安妮身上那一圈光暈恐怕任何adc心裡都會比較害怕吧。
而且小法的e是場控,但安妮可以通過q進行絕對穩定的控制,甚至安妮可以通過在六級w閃暈住對面下路雙人組配合傷害比較充足的adc能直接達到秒殺一人的效果。
在遊走方面,安妮是一個比較好遊走的英雄,而小法師哪裡敢往野區進啊,更何況還要在線上蹭被動。只要adc會控線小法師對adc的威脅也微乎其微,根本原因就是小法師不能有絕對穩定的控制,這只會讓對面輔助更加有恃無恐地去壓制你們的打野。
在團戰方面就更不用說了,安妮的閃現r我認為是輔助界最強的開團利器,在均勢局的情況下安妮大招砸中兩個人以上,這場團戰的勝利就基本落下了。而小法師是沒有這種效果的,小法師的閃現e無論怎麼想都有點滑稽,充其量也只是比安妮輸出要高一點吧。
你要說安妮搭配什麼adc我實在說不出來,感覺滑板鞋可能挺搭的吧,因為滑板鞋對安妮有較強的保護能力。
6、lol里安妮的笑話說的是什麼啊
You wanna play too? It'll be fun!
你也要來玩兒么?很好玩的喲!
Take that!
嘗嘗這個!
You wanna play too? It'll be fun!
你也要來玩兒么?很好玩的喲!
Don't make me hurt you!
再煩我就打你喲!
You smell like... Burning!
你聞起來像……燒焦了一樣!
This way!
這邊兒
Try to keep up!
別掉隊吖!
Have you seen my bear Tibbers?
那個……你看見過我的小熊嗎?
Beaten by a little girl!
你們好犀利,敗給小蘿莉,羞羞臉
7、英雄聯盟安妮故事(全部)
在聯盟成立之前不久,諾克薩斯邪惡城邦里有人不同意諾克薩斯最高指揮部的所作所為。諾克薩斯最高指揮部剛鎮壓了自稱王儲的瑞斯卡里奧發動的政變。他們正准備鎮壓任何對新政府有異議的行動或組織。
這群稱作灰色秩序的政治與社會的放逐者,試圖安靜地離開他們的鄰居,因為他們追求的是黑暗的秘術知識。這個組織的領導者是一對夫妻:神秘術士格雷戈里丶哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他們從瓦洛蘭大陸帶走了一批魔法師和其他知識分子。他們越過宏偉屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。雖然生存時常充滿挑戰,但他們卻超越前人,成功地在這里生活下去。
幾年之後,格雷戈里和阿莫琳生了個女兒,她的名字叫做安妮。很早的時候,安妮的父母就知道安妮有特別之處。兩歲時,安妮神奇地用魔法馴服了來自樹化石林的兇猛暗影熊,把它變成她的寵物。至今,她都把 「泰迪」帶在身邊。安妮通常將它變成一個玩具熊,就像普通孩子的玩偶一樣。身上流淌的血液和出色的黑暗魔法讓安妮擁有驚人的秘術能量。聯盟的人認為這個女孩是最受歡迎的英雄之一,連要驅逐她父母的城邦居民也不例外。
8、lol安妮怎麼用
嗯,你沒有理解安妮的用法。
安妮的強處在於三點:
1、Q技能補兵基本不會漏兵,發育好。
2、高aoe爆發。
3、每當你施放四個技能後,第五個技能會對受到傷害的目標造成暈眩,觸發暈眩效果的技能不會計入暈眩疊加數中,熔岩護盾(E)會被計算到暈眩疊加數中,但不會觸發暈眩。
先講一下安妮的對線技巧,很簡單,用Q補兵,因為會返還藍量。普攻點點人就好,畢竟起手太糟。當有兩個及以上殘血兵時,用W收兵。隨著你的Q和W的使用,你會逐漸疊加暈眩獎勵,你要計算自己的技能時間,保證自己經常處在有暈眩Buff的狀態下,這樣不論是配合己方打野殺人,還是防止被殺,都是比較合理的。抓人時用Q暈就好,因為Q是指向性的。W一般是有復數敵人時使用的,最好等到敵人接近到一到兩個身位時使用,這樣容易命中。當然有大用大暈,不要覺得打在一個人身上浪費。注意,當你使用W和R的時候,無論命中與否,都會消耗暈眩buff,也會暈到小兵。
對打時,有大一定交大,w的用法是在三個身位以內時對著人使用,這樣基本能命中,W的傷害很高的。殺人先見面甩一個暈,之後就是QW不斷甩+平A就行。記得開啟熔岩護盾,即能疊加暈眩次數,又能在8秒內提升你的護甲和魔抗,同時對平A你的單位造成魔法傷害。
團戰時安妮的打法有幾個:
1、攢好暈之後,閃現大。閃現和大都是順發技能,所以你閃現過去開大基本是能夠暈到人的,因此安妮一定一定要帶閃現。所以有閃現有大的安妮可以開團。
2、先開大,用W暈人:這是在需要你的熊輸出的時候,退而求其次,先開大,用W這個范圍技暈人,要求走位。
之後就是技能cd一好就放,安妮的幾個技能的傷害都很高,Q和W連上基本能夠打掉對方ADC一半血量。
關於浪人(以下稱之為蠻王):這個東西是很惡心,對付的方法是對方開大後上個點燃,這樣大一結束蠻王會被點燃燒死,重點是計算蠻王的血量。如果你的斬殺線比較高,蠻王可能會來不及開大。當然蠻王出了吸血後,安妮還是離他遠點吧。
加點:QWEWWRWQWQRQQEEREE
裝備推薦:
出門:多蘭指環,1紅,眼
前期:催化神石,速度之靴
中期(上):時光之杖,法師之靴(如果你沒有減CD的符文和天賦,推薦你出明朗之靴)
中期(下):順風:滅世者的死亡之帽(帽子)逆風:中婭沙漏(金身)
後期神裝:法師之靴(附魔:失真/歡欣/家園衛士),時光之杖,滅世者的死亡之帽(帽子),中婭沙漏(金身),大天使之杖,虛空之杖
9、LOL安妮要怎麼用
你是新手吧?安妮簡單暴力,對戰用q補殘血兵。攢暈消耗,打團的時候最好有暈,然後開r技能可以暈一群人,最好秒掉對面中單或者ad