1、英雄聯盟中什麼叫Adc一類
(1)ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,ADC一般擔任主要物理輸出。也分為平A型ADC(薇恩,金克絲),技能型ADC(EZ,飛機)等。ADC的高輸出,決定了ADC的生存能力不強,往往是團戰中第一個集火目標,所以ADC一般需要另一名玩家輔助和保護。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。一個好的ADC,往往可以在團戰中輸出大量的傷害,所以ADC的走位非常重要,直接決定了ADC的存活率以及團戰的勝率。
(2)目前adc有寒冰射手、探險家、VN、男槍、德萊文、女槍、女警、小炮、維魯斯、螃蟹、戰爭女神、飛機、金克斯、奎因、聖槍游俠、老鼠、復仇之矛、大嘴,共計18位英雄。
2、英雄聯盟中屬於ADC的英雄有誰?
ADC很多英雄都可勝任
目前比較熱門的有zhidao
首領之傲——線上消耗最強,中期猛
暗夜獵手——後期輸出最猛
探險家——逃生能力強,飄逸
大嘴——團戰之前消耗強,切肉比較猛
法外狂徒——團戰爆發強
英勇投彈手內——前中期爆發強悍
賞金獵人,寒冰射手,皮城女警,麥林炮手,
這幾個容都屬於比較弱勢的,比賽和排位沒上面幾個好用
3、英雄聯盟ADC排行
Top 10
法外狂徒-格雷福斯
Q(大號鉛彈)技能的消耗能力,推線能力都會給對面造成強大的壓力,尤其是配上索拉卡 。無腦推線、無腦消耗 ,壓的對面ADC吐血。W(煙幕彈)技能 站在圈裡的痛苦只有在圈裡的人才會明白 或許當走出圈圈的下一秒 對面5人已經包圍, 對拼利器 比Q(大號鉛彈)還要猛的神技, 沒有視野就無法攻擊,只能挨打團戰一發煙霧彈罩住了對面所有人基本就是滅團的節奏了。
E(快速拔槍)技能小位移,外帶附加攻擊速度BUG一般的存在啊!!!冷卻雖然過長,但是每次的攻擊都會減少冷卻時間,導致原本過長的CD其實還是挺短的。
R(終極爆彈)技能 配合Q(大號鉛彈) 瞬間打出超強的AOE傷害。
弱點, 首先是線上消耗的時候比較容易推線。其次,沒有奶媽的情況下藍的消耗也是問題,相對的怕突進。
Top 9
探險家-伊澤瑞爾
這是一個不同於普通ADC的ADC 他是靠技能吃飯的。
Q(秘術射擊)技能距離遠,給他提供了一個安全的輸出環境 W(精華躍動)技能增加隊友攻擊速度。一個相當變態的BUFF,E(奧術躍遷)技能閃現加輸出 提高了探險家創造輸出環境的能力,逃跑能、 追殺能力、大招、群體AOE傷害,全球支援。
他是為數不多的線上壓不住的ADC之一,Q(秘術射擊)技能可以在很遠的地方就能補兵 E(奧術躍遷)技能給了他更多逃跑和塔下反殺的資本。
看了很多對於EZ主Q(秘術射擊),還是主W(精華躍動)的爭論 。主Q(秘術射擊), W(精華躍動)可以穿兵 可以加BUFF,固然是個好技能,但是EZ的定位一般都是ADC。所以他主要的傷害技能還是Q(秘術射擊) 線上消耗 W(精華躍動)比Q(秘術射擊)的距離要近 ,在消耗別人的同時別人也會進行消耗 。不如Q(秘術射擊)的效果好。另外那些說Q(秘術射擊)不容易打中人的 , 也是最主要的一點 耗藍是硬傷。
其實E(奧術躍遷)技能是探險家的核心技能 , 前期過後 E(奧術躍遷)技能的傷害可以忽略不計,但是他可以讓探險家瞬間調整自己的站位,以及給予探險家放風箏的能力。
Top 8
懲戒之箭-韋魯斯
此英雄上線後就沒有大多數人用。 但它有大招團控R(腐敗鎖鏈)技能, 和超級長的距離Q(穿刺之箭)技能,順風可以非常強力。 W(枯萎箭袋)技能,可以造成額外的魔法傷害,配合技能可以打出不錯的傷害。E(惡靈箭雨)技能配合W(枯萎箭袋)可以打出不俗的傷害,還可以造成減速。
但沒有位移技能,很容易被切死。
Top 7
暗夜獵手-薇恩
單體輸出最高的ADC,生存能力追殺能力都不錯,還有個偽控制,和另外一個單體輸出王者大嘴比就是強在這點,大嘴近期的表現也確實無奈,被沖臉必死,輸出在高也打不出來,ADC本身就脆,如果單體爆發也不夠高那真撐不起後期的。
薇恩雖然後期是無敵的存在,可是初期薇恩經常會被完爆。薇恩射程太短了,很容易被耗血和打殘。
Top 6
榮譽行刑官-德萊文
作為諾克薩斯之手的弟弟, 德萊文卻沒有他的哥哥那麼強勢 Q(旋轉飛斧)很有意思,前期壓人真心是比較厲害的。但團戰接不到斧子有沒有啊 。W(血性沖刺)技能,E(開道利斧)技能追殺殘血還是逃跑都是的 。他的大R(冷血追命)技能追殺很給力 ,傷害也不低 ,玩他要做到前期壓死人 ,後期就是王了。
Top 5
迅捷斥候-提莫
呼 !!提百萬真心是一個很不錯的英雄。可AD可AP, 還可半肉風箏系的強者。 Q(致盲)的致盲也是所有ADC的惡夢, 使得提百萬有主動權 ,但提莫最大的作用可不是輸出 ,是輔助啊。提莫在團戰的時候敵方每次第一個殺的就是提莫,因為團戰輸了不要緊,重要的是提莫必須死。提莫又擔當了一個誘餌的角色啦!
Top 4
AD卡牌大師-崔斯特
要玩好卡牌確實很難,要有意識關鍵是順抽黃牌定人,但玩的好就會非常牛逼,卡牌大師主流是ap(法術傷害)後期團給力很好很強大。ad(物理傷害)卡牌大師呢,後期不如ap團強大,但是ad(物理傷害)卡牌大師是單殺之王,想一想ad(物理傷害)是站樁輸出卡牌大師前期ap(法術傷害)沒傷害殺不死人的,但ad(物理傷害)就不一樣了,ad(物理傷害)輸出持久藍耗也少,6級大追殺想逃也沒辦法逃,不足在於腿短加手短,完全一個非主流ADC。
卡牌初期被動技能會獲得一定的經濟加成,還是不錯的。
Top 3
深淵巨口 -克格莫
深淵巨口大嘴的霸氣不用多說,特別是w(生化彈幕)增加的射程可謂佔領先機,逆天的百分比傷害還有W(生化彈幕)不耗藍,大招R(活體大炮)技能,讓
殘血的英雄很難跑掉,還有被動死掉還可以造成真實傷害,經常可以在深淵巨口死掉後再換一個敵方殘血英雄。
深淵巨口太怕被切了,幸好深淵巨口射程比較遠,一定程度上彌補了沒有位移技能的不足。
Top 2
英勇投彈手 -庫奇
相信飛機排在這里並不過分,有位移,有視野技能,可以降低護甲,大招超遠距離,可惜了前期對於藍的需求過大,相對於男槍的瞬間爆發那他就是持續爆發!飛機初期中期傷害高,很多時候飛機在初期都能打爆敵方ADC。
Top 1
麥林炮手-崔斯塔娜
說實話麥林炮手還真看不出是男是女,大家都叫她炮娘,所以她就是女的啦!!主動技能加攻速很讓他成為ADC.的證明,W(火箭跳躍)的逃命,還有W(火箭跳躍)在擊殺敵方或助攻敵方英雄可以刷新技能,是造成3殺,4殺的利器。大招的逃命還有殺人也是不錯。
麥林炮手初期略顯弱勢,後期配合W(火箭跳躍)可以輕松完成擊殺。
4、英雄聯盟。 adc的由來
ADC這個稱呼最初是由另一款電子競技游戲DOTA延伸而來。AD即"Attack Damage",C是"Carry",AD Carry即是物理輸出核心。在DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為"Carry",也就是"C位/核心位"。在《英雄聯盟》中,沿用了"Carry"一詞,並將其細分為"AD Carry"和"AP Carry"。
5、英雄聯盟ADC位置怎麼打?
要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
純手工,望採納,求滿意,求追問。
6、英雄聯盟那些英雄是肉呢,還有,別人說的ADC是什麼意思呢?
上單 top
中單 ability powe carry(apc)
打野來 jungle
輔助 support
物理遠程輸出 attack damage carry (adc)
carry 後期,核心,需要大量金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力巨大
gank gangbangkill的縮寫,游戲中的一種戰術,兩人以上並肩作戰,對敵方進行偷襲、圍殺,俗稱抓人
stun 眩暈技能自
aoe 范圍效果技能
dps damage per second 核心輸出
ult 大招 快捷鍵R
cd cooldown 技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,cd中無法使用
fb frist blood 第一滴血,擊殺400金幣,助攻200金幣
3,333 撤退
top 上路
mia 中路
bot 下路
miss 敵人不見了
sry sorry
我的 表示自己的原因導致隊友別坑
farm 打兵賺錢
pub 路人局
ban英雄 排位里出知現的形式,一樓可以選擇三個英雄本場禁用
debuff 友軍身上的負面持續魔法技能
blink 閃現
ms 移動速度道
oom 沒藍了
至於你說的肉,就是血很厚,魔抗和護甲都很高,抗傷害的。基本就這些歡迎追問!
純手打,望採納。
7、英雄聯盟中,什麼英雄可以代替原本的ADC?
首先你要知道ADC的定義 :ADC全稱是attack damage carry,attack指攻擊,damage是毀壞,carry是核心。前面兩個單詞不難理解,最後一個核心意味著整場比賽,如果沒有這么一個核心,很難有勝算。於是全隊不惜任何代價,保障ADC的發展(輔助幫忙插眼,讓兵讓人頭,以及當替死鬼)
在LOL的5V5地圖(即召喚師峽谷)中,一般的配置是一個ADC,一個輔助(下路);中路為AP;上路多數情況為半肉上單英雄,另外有一個打野。在此不多作介紹。
通常到了後期,承擔輸出任務的不僅僅是ADC,還有AP,好的AP英雄往往可以成為APC,即法系輸出核心。AP在一定程度上 可以取代ADC,一輪技能往往可以秒掉一兩個人,但絕對沒有ADC給力,因為ADC是持續的無力輸出,不依賴藍、技能的CD、以及不擔心被沉默。
為什麼有時候明明沒有ADC也可以贏呢?那是因為有人誤解了ADC的定義,認為ADC只能是遠程,一些強力的近戰英雄其實也是ADC(ADC通常是遠程,遠遠的輸出更利於保命):比如蠻王、劍聖、狗頭人。如果ADC不給力,可以考慮創造機會讓此類強力近戰發展起來。
謝謝採納 還有問題可以問我
8、英雄聯盟里的什麼ADC那些是什麼意思?
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
3、AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
4、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、輔助(Support)
團隊位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
7、刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
8、防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
9、兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
9、LOL中ADC英雄都有哪些?
ADC:
vn操作難度高 對線能力弱 爆發力copy一般 持續輸出能力第一 後期最高傷害的adc 輸出空間低
保命能力中等
ez 操作難度中上 對線能力強 爆發力中上 持續輸出中上 後期傷害一般 輸出空間大
保命能力強
女警操作難度中 對線能力超強 爆發力一般 持續輸出一百般 後期傷害度一般 輸出空間最好
保命能力強
大嘴 操作難度知中 對線能力一般 爆發力弱 持續輸出高 後期傷害僅次於VN 輸出空間一般
保命能力最弱
飛機 操作難度高 對線能力強 爆發力強 持續輸出中等 後期傷害中等 輸出空間一般
保命能力強
男槍 操作難度一般 對線能力強 爆發力adc里最高 持續輸出弱 後期傷害中等 輸出空間大
保命能力強
冰弓 操作難度高 對線能力弱 爆發力弱 持續輸出中等 後期傷害低 輸出空間大
報名能力弱 (但是冰弓的大招如果團戰能射中對方關鍵英雄。比如對面adc,apc那麼在這種先手的情況下 是非常強勢的)這也就是冰宮這個adc和其道他adc不一樣的地方 非常特別
推薦VN 男槍
10、英雄聯盟中一共有多少個adc?
英雄聯盟中的ADC有:皮城女警,復仇之矛,聖槍游俠,暴走蘿莉,深淵巨口,英勇投彈手,法外狂徒,懲來戒之箭,榮耀行刑官,德瑪西亞之翼,探險家,瘟疫之源,暗夜獵手,賞金獵人,首領之傲,自麥林炮手,寒冰射手,戰爭女神。總共18個ADC
ADC就是AD carry,是指物理輸出核心,一般都是遠程的AD英雄,因為是遠程,射程遠,可以不用肉裝備,全部出輸出裝備,以高AD輸出為准,後期能打出很高AD傷害的英雄稱為ADC,是後期AD傷害的核心,但是ADC普遍都比較脆,容易被秒,所以不是很好上手,需要很高的操作,並且要把英雄聯盟中的基礎發揮zhidao到極致,補兵跟走位,對於ADC非常的重要。