1、英雄聯盟中排位賽適合哪些AD英雄,全面點
人家zhidao問的是AD,你們回答人家ADC······我來補充吧·近戰AD的話有打野的·有上單的·有中單的··打野的話,皇子,賈克斯,趙信,夢魘··上單的話奧拉內夫,皇子,賈克斯,鱷魚,劫,潘森,猴子,傑斯,中單的話,潘森,劫,男刀容(三個職業都是脆皮的剋星)
2、請問LOL中哪些是AD英雄
AD即attack damage 物理傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如蠻族之王 泰達米爾。還有一類英雄,輸出多以物理為主,主要靠普通攻擊輸出,並且是遠程英雄,這類英雄稱之為ADC attack damage carry,也屬於AD英雄。這類英雄後期非常有用,因此加了個carry,英雄聯盟官方稱之為射手。
3、英雄聯盟AP和AD有什麼區別,ADC是什麼意思啊
一、AP是指法術傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是法術傷害那麼可以定義這個英雄為AP。
二、AD是指物理傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是物理傷害那麼可以定義這個英雄為AD
三、ADC是指遠程物理輸出,在英雄聯盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即「Attack Damage」,說的是物理傷害英雄,而C則是「Carry」的縮寫,因此ADC代表著物理輸出核心。
(3)聯盟ad英雄擴展資料
ADC這個稱呼最初是由dota延伸而來。AD即「Attack Damage」,C是「Center』』,AD Center即是物理輸出核心。
在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為「Center」,也就是「C位/核心位」。在《英雄聯盟》中,沿用了「Center」一詞,並將其細分為「AD Center」和「AP Center」。
ADC通常指物理輸出核心,ADC大部分都是遠程射手英雄,因為遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出。
遠程英雄擔任ADC時,通常都由一個輔助保護,並且可以拿到單路的絕大部分經濟,一般不會被輔助搶兵。部分近戰英雄擔任ADC時,通常會走邊路單人線,而由於是單人路,因此近戰英雄擔任ADC時需要更好的操作和意識。
對於ADC來說,最重要的無非是經濟,這其中包括補兵、壓制對手、控制兵線、為隊友創造GANK條件等。想成為一個優秀的ADC,不僅需要良好的補兵、精細的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態。
4、英雄聯盟的ADC_AP_AD分別是什麼意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
2、AP
代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。
3、AD
代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索
AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。
(4)聯盟ad英雄擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
10、AOE:群體傷害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。
12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然後反殺。
13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。
16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
17、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
5、LOL英雄聯盟推薦個AD英雄
暗夜獵手,這英雄靠走位,找好收割的節奏 ,對面第一輪技能過後再出現在別人視野里,帶個凈化吧,防止被控,只要你活著,就有源源不抄斷的輸出,說百白了就是把你的隊友都當成炮灰就是她的節奏了
深淵巨口,前面要有牆一般的肉盾保護好你 ,這2個都是能按照百分比扣血的,所以是肉盾的度剋星
法外狂徒,前期就有相當不錯的爆發,除了不能像前兩個那樣按百分比傷人血,
皮城女警,前期在這幾個里最強,基礎射程650,當然後期不如前幾個猛,這幾個都比較給力。主流的。
蠻王,裝備能領先的話,團的時候轉進去切問後排,一般3刀就解決一個,大招寧可提前一點點開,免得被秒了還沒開出來,他的大招即使被眩暈什麼都能開的,5秒的時間夠你開了W再砍死一個,然後就無所謂了,大多數時答候是要掛了
6、英雄聯盟AD英雄推薦
ez 不過很難操作!不建議新手,如果自信技術可以的話。可以試試!
法外狂徒 排位賽 團1T1英雄!多麼強勢!
vn 大後期英雄 誰都不能忽視她的真實傷害!
女警 前期強勢 後期乏力 而且不耐玩
小炮 後期強勢 而且易於操作
蠻王 易大師 趙信 都是大後期 不過這是三大神坑 呵呵 十人九坑!
不需要追加分啦
只要記住 只有最nb的玩家,沒有最nb的英雄
7、請問英雄聯盟AD英雄這個好不?還有AP英雄?
建議你先買便宜的,以後慢慢你會發覺大部分英雄你都買了。
亡靈勇士前期靠暈技 後期靠吸血
刀鋒之影追殺強
AP安妮或者魚人就足夠了
8、英雄聯盟AD和AP推薦幾個英雄
AD:只寫推薦的
維恩:盡管被削弱一點前期能力,但是只要他的W不削後期任然是點對點輸出最強的ADC英雄(沒有之一),配合Q和大招的位移,必要時E的擊退能力,以及追殺戰的收割能力,團戰任然是最好用的ADC之一。
EZ:風騷型的ADC英雄,自帶一個閃現技能,團戰時很難被集火秒殺,除非是自己走位失誤。有紅藍BUFF的前提下,各種消耗各種放風箏打法,是高端選手的最愛,不過手法不行的人玩很有可能放半天技能發現一發都沒中...
冰弓:先手型的ADC英雄,盡管前期能力相當平庸,又沒有什麼逃命型技能,不過中後期團戰如果能有好裝備支持任然是有不俗的輸出,團隊減速技能,單體減速技能,讓對面沒有突進技能的英雄十分蛋疼,並且全屏眩暈+減速型大招就是一個神技,等於是送己方一個隨時免費先手的機會,只是射得中射不中就要看自己的預判,對手的走位,當然還有老天高不高興讓你命中了...
男槍:爆發型的ADC英雄,雖然一再被削弱,但是男槍在團戰中瞬間的爆發傷害任然是最高的,團戰開始時看準對面後排走位一秒鍾內Q,W,E,R全部丟出去你就沒白來這世上走一把,當然如果能活著輸出到收割階段你便成功了。
大嘴:大嘴擁有ADC輸出型的最強主動技能之一(點射按百分比掉血)和相當遠的射程讓他成為坦克殺手一點不為過,只是他除了閃現沒有任何逃命型的位移技能加上本身移動速度較慢,一旦被切入型英雄貼近會非常危險,別以為你死後的自爆能爆死5個。
小炮:越到後期越強的ADC英雄,這是因為他的被動技能(隨著等級的增長射程也增長)和Q的攻擊加速技能(所有英雄攻擊加速最強),小炮前期的E技能相當於是個小的點燃,剋制下路對面輔助是索拉卡的搭配相當不錯,並且從前期開始就有不俗的爆發,不過由於E的被動讓小炮很難控制兵線,所以一旦兵線前推小炮也成為了最容易被當成GANK目標的ADC英雄,但是諷刺的是小炮同時也是最難被GANK死的ADC英雄,一個W相當遠的位移技能,一個閃現,不行還有個大招把對面擊退,再不行再帶個凈化....
皮女和女槍個人覺得不太推薦,皮女輸出雖然也不俗前期對線還不錯不過顯得太過於平滑,沒有顯著的特點,不適合現在的節奏,女槍同樣,前中期爆發很猛但是後期稍顯無力。
AP:
炸彈娃娃:強力推薦!造型太萌了,強大的AOE傷害,強大的塔下消耗能力,以及強大的推線能力和大招半球流,絕對可玩性非常高,E的團戰位移限制,W的雙向位移,各種賣萌啊,別聽某些SB噴子說他大招基本打不中人,那是他們2,不管是支援還是團戰會玩的高手絕不會先手丟大招的,炸彈娃娃的大招范圍非常廣(直徑幾乎是一條單線路從左到右的寬度),如果對面速度在350以上確實基本丟不中,不過如果對面被先手控,不論是減速,壓制,魅惑,還是眩暈,你再預判丟出大招,對面不交閃現必中無疑的,大招還有個用處便是在追殺戰中封路,這讓對面十分蛋疼,前有核彈後有追兵...另外大招還能搶龍。
蛇女:這個版本十分強大的中路APC,線上有非常強大的對線能力,和消耗能力,只要對面血量過半就有單殺的可能,而且成功率相當高,我在電信2祖安伺服器RANK2000+排位賽,基本是必BAN的英雄,之前是卡薩丁,現在是蛇女,大招時機放的好絕對是神技,絕對能主導一次團戰的勝負。同時依靠大招,蛇女在塔下是擁有相當強的反殺能力。
吸血鬼:同樣是這個版本十分強大的APC,不過吸血鬼可以打上單,因為吸血鬼E技能的疊加耗血的減少,讓吸血鬼前期便有不俗的爆發,配合遁地讓吸血鬼前期就有塔下強殺對面的能力,這是以前沒有過的。
純手工打的,電信二祖安伺服器RANK2000+,ID就算了要被噴的,這社會噴子多,你懂得
9、英雄聯盟ADC有什麼人物 全部ADC
vn,在最近的9.1版本中,vn的Q在大招期間CD減半,滿級Q基本上是無限隱身。而且主強攻的VN,前期操作得當,並且配合適輔助的情況下,並不像之前版本很虛對面ADC。
卡莎,和VN一樣,第一梯隊adc,和VN的後期能力、操作性還有爆發力如出一轍。但相比而言,卡莎前期比較疲軟,而且對裝備的要求也相對更高一點。
霞,無論在哪個版本,都能憑借大招的無 敵成為t1級別的adc,這個霞擁有著強大的對線壓制力和清線能力又有大招的無 敵,在這個版本那是很變 態的存在,尤其拳頭還特意加強了一波霞的E技能,這樣霞可以有更強大的對線能力了,已經控制技能,用來上分的首選。
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10、英雄聯盟熱門的AD英雄哪些?推薦一下
如果你指的是ADC的話。 國服熱門的ADc有以下幾個。
女警。男槍。大嘴。ez。薇恩。
這些都比較給力。
在美服還比較流行 埃希和小炮。還有螃蟹。