1、英雄的區別
王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和LOL一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是LOL的手游,不過,一段時間之後,王者榮耀中的很多英雄就和LOL不一樣了。所以,雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。
2、玩家意識的區別
如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。
比如,在英雄聯盟中,白銀段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鑽石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是因為,王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之後,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距並不大了。
3、操作上的區別
LOL和王者榮耀一個是電腦游戲,一個是手機游戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用滑鼠點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設置優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高級的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。此外,在釋放指向性技能的時候,也沒有滑鼠操作來得實在。
4、游戲內的區別
王者榮耀和LOL的玩法機制都差不多,但是游戲內還是有一定區別的,比如,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什麼很多新手玩家喜歡搶野的原因。
在LOL中,打野就算帶懲戒打紅藍BUFF也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。另外,LOL的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,後期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。
2、王者榮耀和英雄聯盟是一樣的嗎?
不一樣,各有各的特色。
3、英雄聯盟怎麼上王者
一、精準的傷害計算
光是這一點,已經足以讓很多人望而卻步。不錯,就是傷害計算,而這一點在越塔強殺,以少打多中尤其顯得重要。你可以經常看到上單選手在給對面殘血上單一個引燃後瀟灑轉身,5秒之後看到「first blood」的精彩操作,也可以看到下路雙人組集火對面輔助非但沒有擊殺反而雙雙西歸的悲催案例。記得在某職業聯賽上,藍色方上單換線至下路抗壓,紫色方是ADC和輔助走下。按理說藍方上單雖說補刀有些壓力,但生命還是沒有危險的。誰曾想到紫色方打野在開局打完BUFF後直接繞至藍色方下路外塔與二塔之間,配合ADC與輔助對藍色方上單形成包抄。隨後輔助A出第一下吸引塔的仇恨,頂塔兩次後在塔第三次攻擊來到之前,輔助走出塔的攻擊范圍,換ADC頂塔,三人交替輸出輕松收掉藍色方一血,紫色方一個也沒被換掉。這時候三個人的平均等級還不到三級。
這成功的根源就來自於傷害計算,能夠被點燃死,就不頂塔A那一下,當你對傷害的計算把握的爐火純青時,任何一次殘血擊殺對面你都會看到對面又在大叫:就差那麼一點點!
像劫、諾克薩斯之手這樣有後續傷害的英雄,對傷害的把握更需要多多練習
二、心如止水
是的,有些高手,從頭到尾你根本看不到他臉上一點點的表情波動。多N個人頭或者負N個人頭,對於他來說幾乎沒有影響,他似乎感覺不到喜悲,面前的只是一堆數據。但如果是這樣,這樣的人還不值得稱為高手,因為不在乎勝負的人太多了。但令人恐懼的是,他的冷靜似乎已經融入到角色。每當線上被 gank,他總會用出人意料的方式,或是運用走位,拖CD等方式殺一人後從容逃脫,或是殘血引誘對面進塔然後反殺,他冷靜的像一台計算機,時刻計算著如何獲取最大化的利益。北美第一銳雯有場著名的上路1V3視頻,當時他在紫色方上路與藍色方石頭人對線。當他過線河道時,藍色方打野人馬繞紫色三角草叢發動gank,此時他的銳雯不過五級,對面石頭三級,打野人馬四級。他並沒有驚慌失措的閃現逃跑,也並沒有什麼所謂的亮眼操作,只是當人馬跑至眼前,他手起刀落一套光速QA輕松擊殺人馬,石頭人半血被嚇退,他也只剩半血。
三、冒險精神
這一點又似乎像是賭博,每一個高段位的玩家都似乎有著敢於放手一搏的膽量。最經典的是SK VS FNC那場視頻,xpeke的卡薩丁在對面集體拆至己方高地塔的時候,他沒有回去防守,而是毅然決然的去偷掉對面的大水晶。最終他成功了,風騷的走位各種 R飄逸躲掉了N個技能最後瀟灑的A出最後一下,全場沸騰! 你也許會說很多大型比賽雙方都打的很謹慎,很小心,比賽會拖至一個小時以上。但別忘了,只靠穩是拿不到一血的,最後的勝利往往屬於敢於出擊出奇制勝的人。不是每一個人都敢賭,也並不是每一個人都有好的賭運。只能說,勝利女神偏愛那些不走尋常路的人。
四、大局觀
無論他選的是單帶清兵能力強的劫,或是線上猥瑣三十年的狗頭,那麼,無論局勢如何,在最關鍵的團戰中一定會有他的身影,在大小龍的僵持中的不遠處,一定會有他伺機而發的光芒。不錯,這就是大局觀。甚至連一些職業選手都不敢自稱完全掌控於全局,這考驗的絕對不是一個選手的一星半點。但無論如何,你絕對不會看到一個高手真的一心單機不問世事,因為如果是那樣,基地早已爆在千里之外。
五、素質
你見過草莓噴過幾次人?見過小狗小星星他們噴過幾次人?素質,永遠是成為一個高手的先決因素。沒有高的素質,也難有可能打上高的段位。承然,是人都會有脾氣,也許草莓他們偶爾會剋制不住自己,爆出幾聲粗口,但絕大部分時候,他們是不會與噴子們一爭高下的。當你在現實中為了生活而委曲求全,這不算什麼。但如果你在游戲里開始懂得隱忍,開始為了勝利而不與噴子們對罵,你已經邁向了成為高手的第一步。
說來簡單,這5點或許在很多人看來都很容易,但是真正做到又是一回事,你可以不是高手,但你要有一顆成為高手的心。為什麼?因為只有高手,才能活下來。想想在OGN決賽里,faker的劫殘血反殺滿血的Ryu的劫,世界為之震撼!盡管Ryu也是一代大神,但輸了就是輸了,只能成為更強者的襯托。所以,努力提升自我吧,loler們!
4、王者榮耀與英雄聯盟都是騰訊的嗎
王者榮耀是騰訊旗下的天美工作室開發的
英雄聯盟是美國拳頭公司開發的,騰訊之前是代理,2011年收購的,持股92.78%,也就是說英雄聯盟也是騰訊的
5、請問王者榮耀和英雄聯盟最大的區別是什麼
英雄聯盟和王者榮耀最大區別在於一個用電腦玩另一個用手機玩、配置需求不一樣,具體介紹如下:
1、配置不同,英雄聯盟是一個電腦玩的游戲,而王者榮耀則是手機游戲。在操作性上還是英雄聯盟操作難度比較高,而王者榮耀在手機上只需要幾根手指頭滑動就行了。
2、王者榮耀較之英雄聯盟英雄更少、地圖更小、操作性更少。英雄聯盟地圖比較大走完都需要好幾分鍾,而王者榮耀地圖比較小節奏也比較快。英雄聯盟出的時間比王者榮耀長英雄自然而然也比王者榮耀多很多。
3、英雄聯盟有電腦配置和網路限制,王者榮耀隨時隨地都能玩。英雄聯盟必須在電腦上玩不像王者榮耀只需要一部手機隨時隨地都能玩。
注意事項:
1、玩英雄聯盟的朋友不要以為王者榮耀操作就很簡單,以為自己在電腦上是個大神在手機上更簡單。王者榮耀節奏比較快應該多去適應適應。
2、每個游戲都有不同的玩法,快又快的道理,慢有慢的原因。只有跟著游戲版本走,去適應版本才能有游戲體驗。
6、「王者榮耀與英雄聯盟」的角色對應的有哪些?
亞瑟(蓋倫)
關羽(人馬)
劉禪(蘭博)
羋月(吸血鬼)
後羿(艾希)
雅典娜(劍姬+大招哨兵)
張飛(納爾)
鍾馗(錘石+大招狐狸魅惑)
荊軻(卡特)
牛魔(牛頭+大招布隆)
楊戩(三隻手,機械先驅維克托)
扁鵲(老鼠圖奇)
曹操(劍魔)
呂布(皇子)
老夫子(武器)
程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰士)
達摩(盲僧)
孫悟空(猴子)
馬可波羅(奧巴馬)
孫尚香(微恩,vn)
墨子(澤拉斯) (技能1是拳妹的q,兩個的圖標是一樣的)
狄仁傑(卡牌)
劉備(男槍)
花木蘭(瑞文)
韓信(趙信)
趙雲(斯巴達)
張良(螞蚱,瑪爾扎哈)
蔡文姬(琴女)
李元芳(小炮)
鍾無艷(波比)
露娜(皎月)
安琪拉(熊女安妮+大招大眼)
貂蟬(狐狸)
劉邦(慎)
宮本武藏(亞索)
太乙真人(阿木木)
典韋(鐵男)
廉頗(拳妹)
魯班七號(飛機)
莊周(人魚娜美)
娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)
蘭陵王(男刀) (技能2劫q)
周瑜(火男)(技能2賞金e)
虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)
妲己(莫甘娜)
王昭君(冰鳥)
武則天(死歌)
甄姬(光頭瑞茲)
白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)
夏侯惇(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)
(6)王者英雄聯盟.擴展資料:
王者榮耀與英雄聯盟區別在於以下幾點:
1、補刀,lol通過最後一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。
2、地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。
3、邊路之間的變化,在lol裡面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。
4、節奏快慢,在王者榮耀里,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫發無傷也是正常的事。
但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。
5、視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。
6、出裝系統。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。
7、防禦塔。之前說過王者榮耀的節奏快。很大一部分原因是因為防禦塔脆,某些大後期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩台以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。
但在lol里,兵線推塔確實很難,防禦塔相當硬。即使大後期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。
7、王者榮耀和英雄聯盟有什麼區別?
《王者榮耀》和《英雄聯盟》作為地圖結構,部分英雄技能出現重大重疊的MOBA類游戲,看上去是很相似的,但其實玩法和策略都有很大的不一樣。如果細看,就會發現他們是兩個游戲。
《王者榮耀》和《英雄聯盟》相比最大的不同就是游戲的節奏快很多。首先就是地圖比英雄聯盟少,而且擁有很多能夠超速支援的超機動型英雄(關羽,韓信,李白,娜可露露),導致團戰爆發非常快。有時候只是兩人在野區碰個面放個技能結果所有人都來了……最後就是一場團戰。在《英雄聯盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能乾瞪眼看著,而在《王者榮耀》中只要中路能用控制技能和閃現拖一下時間的話,打野就能支援過來,然後上下兩路都來了。
其次,《王者榮耀》比《英雄聯盟》更在乎非人頭經濟。《英雄聯盟》中一波兵(含炮車)價格共約130金幣,而人頭價值為300金幣。而《王者榮耀》中一波兵(含炮車)價格共約210金幣,而人頭價值只有200金幣。可以看出《王者榮耀》中人頭價值是比較低的,所以要想壓發育的話還是需要組隊去刷別人家的野怪,這也成為了高端局中常見的打法。在《王者榮耀》中,一個埋頭刷野吃兵的阿珂往往比拿了10個人頭的後裔經濟還高。
再者,《王者榮耀》中坦克更脆,相比於《英雄聯盟》中坦克往往有脆皮單位(射手法師)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者榮耀》中坦克血量僅是脆皮單位的1.8倍至2倍。這也導致《王者榮耀》中塔更難守,亞瑟面對四個人的時候也無法像蓋倫那樣做到「人在塔在」。
天美為了加速《王者榮耀》的戰局還用盡了各種方法,最顯著的一個就是炮車對塔傷害實在是太高了。我記得第一次玩《王者榮耀》時看到一波兵(兩炮車)推到塔下時,心裡想著「沒事反正塔滿血」然後繼續打野,結果就是那一波兵,把高地推了……
總之,在《王者榮耀》里,你會發現很多來自《英雄聯盟》的經驗並不適用。
《王者榮耀》雖然降低了操作,沒有補兵設定(雖然說補兵經濟更高),讓大神有能秀的英雄玩,手殘黨也有簡單的英雄用。但是他對意識的要求並沒有降低。在《英雄聯盟》中沒有培養出的看小地圖的習慣我玩《王者榮耀》培養出了。因為這游戲更加套路化。如果看到線上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因為說不定下一刻就有五個人把你送去看黑白電視。
8、LOL英雄聯盟跟王者榮耀一樣的嗎。有什麼區別
LOL要走位,有些操作還需要點地板,王者榮耀走位少甚至不是很重要,因為你很難判斷英雄走了一步還是兩步,這個細節對王者榮耀來說不重要,但是對lol那就很重要了,一個、半個身位的細節,能涉及到躲技能、卡位等。
9、英雄聯盟與王者榮耀有什麼區別?
英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰游戲,但是一個是網游,一個是手游,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:
1、操作性區別:
王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對於英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。
2、游戲節奏性區別:
王者榮耀相比於英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鍾,遠低於英雄聯盟的游戲需要時長。
3、便利性區別:
王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。
(9)王者英雄聯盟.擴展資料:
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰術競技游戲。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
這類游戲的玩法是:在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
10、王者榮耀和英雄聯盟有關系嗎
有點關系,英雄聯盟是騰訊代理的桌面游戲,王者榮耀是騰訊出品的手機游戲,兩者有以下區別:
1、王者榮耀和英雄聯盟邊路的區別
在王者榮耀裡面,我方的上路是敵方的下路,敵方的下路是我方的上路,這樣會導致我方上單是和敵方的射手進行對線的,不會存在下路對決。而英雄聯盟裡面下路就是下路,上路就是上路。
2、王者榮耀和英雄聯盟技能的區別
王者榮耀只有3個技能,分別是1技能、2技能、以及大招3技能,只要等級到4級就可以擁有全部的技能。王者榮耀裡面打野到4級只要1分30秒左右。
英雄聯盟加上被動一共有5個技能,到6級之後才能擁有所有技能,英雄聯盟裡面最快到6級的是中單,大概需要6-7分鍾。
3、王者榮耀和英雄聯盟補刀的區別
在王者榮耀裡面不需要補兵也可以獲得77%的經濟,所以不會被補兵拉開較大的經濟差距
英雄聯盟就完全不一樣了,補刀是最容易拉開差距的一項基本功,對英雄的熟練度怎麼樣,從補兵和對線壓制就可以窺見一斑
4、王者榮耀和英雄聯盟視野的區別
王者榮耀裡面是不能插眼的,只能靠臉探草叢或者某些技能獲取,這也是草叢三婊(安琪拉、王昭君、妲己)的由來。
在英雄聯盟裡面視野十分的重要,這將會影響一場游戲的勝負走向,包括敵方的動向,以及敵方C位是否有繞後開團的情況。
5、王者榮耀和英雄聯盟召喚師技能的區別
在王者榮耀裡面每個召喚師只能選擇一個召喚師技能,就是打野英雄選擇了懲戒之後是無法再選擇閃現的,有些上單英雄都基本直接會放棄掉閃現,選擇對自己更有利的。
在王者榮耀前幾個版本的時候,射手都會一級拿紅,然後找機會抓到剛到上路的上單,直接用平A把上單活活點死,拿到一血。
英雄聯盟裡面每個召喚師都可以選擇2個召喚師技能,這樣可以根據敵方的陣容來進行更好的抉擇。也會使游戲的難度提升。