1、魔獸世界和英雄聯盟有什麼區別
魔獸是收錢的 LOL免費
一樣是對人在線對抗,但是地圖要小許多。有著不同更新穎的游戲體系結構,例如游戲地圖里沒有樹林陰影和高低地之分,相對的多出來一個草叢系統。也沒有河道符吃。更沒有買活(當然有個召喚師技能可以死了在基地復活,不過CD很長)。獨特的天賦樹,召喚師體系,英雄部分差別就更多了,自己來體驗吧^_^ 求採納
2、魔獸世界跟lol一樣嗎?
首先分析一下,WOW是網游,不管它多麼的好玩或者復雜神奇,它始終是網游。網游的特點是耗時間,耗錢(WOW還行zhidao),如果樓主時間比較多,可以考慮WOW。LOL是競技類游戲,耗時少,精神需要集中,玩內時間長會覺得累,如果技術遇到瓶頸後可能一直就會在那個階段徘徊而且很郁悶。如果是妹紙的話建議玩WOW。網游的特點就是休閑,而且wow元素多樣,想怎麼玩就怎麼玩,而且暴雪的游戲特點就是易於上手(難容於精通),所以估計樓主很快就能找到樂趣。
滿意請採納。
3、魔獸世界和英雄聯盟哪個好玩?
說實話,LZ問的這個問題我感覺有點奇怪
魔獸世界和英雄聯盟的游戲模式就完全不同,我覺得不能放在一起問
魔獸世界是一個相對較開放的網路游戲,沒有地圖的限制而英雄聯盟則是類似RPG的角色扮演類游戲,與DOTA一樣,只是畫面不同,因此我覺得不能放在一起
如果非要讓我說哪個游戲更好玩,我肯定會加入一個感情上的因素
首先,我是一個有4年歷史的魔獸玩家,雖然算不上老玩家,但是也不是年輕玩家了,雖然今年初剛剛決定不再玩魔獸世界了,但是並不是因為它不好玩了,是因為當年與我一同在這個奇妙的世界裡征戰的朋友們因為各種原因不能繼續玩了,這讓我很心痛,所以也只能退出了,還有就是玩一個游戲5年,難免會想找找新鮮感,去體驗點新游戲,但是我保證如果魔獸出了新版本,我會立刻回去
其次,我是一個資深的反騰訊黨,我不用QQ.空間等騰訊的東西已經有3年了,不是我從來沒用過,是因為我抵制它3年了,我覺得在中國不應該有以抄襲為榮的大公司,也不應該有非國有的壟斷公司
綜合一下,我還是會說 魔獸世界比英雄聰明好玩好幾倍 個人觀點 僅供參考
LZ看著有用就給分吧,謝了
4、英雄聯盟的角色和魔獸世界有關系嗎
這個問題還真不好回答,首先,現在的即時對戰游戲都是模仿魔獸爭霸的模式出來的,而魔獸爭霸和魔獸世界的關系可謂是千絲萬縷。
其次,我也是一名忠實的wower,但由於80年代巫妖王之怒的漫長審批於是轉戰LOL。對WOW也有著深厚的感情。開始玩LOL的就覺得裡面有很多英雄都和WOW裡面一些角色很相似,下面就來說說我的感覺吧~~
1、牛頭酋長 阿里斯塔
牛牛的JOKE:戰士的最高境界就是不拿盾牌也能開盾牆。
部落的牛戰
2、審判天使 凱爾
這貨的技能,清算、神聖祝福、正義之怒、神聖之怒,壓根就是騎士的技能嘛,這貨的JOKE:誰把我的爐石給丟了
3、嗜血獵手 沃里克
不知道wow玩家還記不記得曾經影牙城堡的老大,阿魯高。
我記得狼人原來的笑話也是和阿魯高有關的,我的客戶端被我改成英文版配音了。- -,不知道現在還是不是。
4、眾星之子 索拉卡
模型重做之前的奶媽有一句話是 我可不是什麼德萊尼牧師。(不知道現在有沒有改?)
模型重做之前的奶媽確實很想女德萊尼人,尤其是那兩只蹄子
5、復仇焰魂 布蘭德
不知道看過巫妖王之怒資料片的人還記不記得,阿爾薩斯死後,一個全身著火的男人坐在寒冰王座上,提里奧弗汀把冰封王冠戴在了他的頭上,成為了新的巫妖王。那個人就是暴風城的英雄:伯瓦爾·弗塔根。(我只是覺得這兩個人的模型很像,第一次看到就想起了伯瓦爾)
還有其他的我一時想不起來了,如果有的話,歡迎補充。不喜歡的請也不要噴我。
5、英雄聯盟和魔獸有什麼區別
英雄聯盟是四個字
魔獸是兩個字~
6、現在的lol和當年的wow哪個更火
時代不同,沒法直接比較,要是純比人數,肯定是山口山,全球上億玩家,僅國服就幾十萬,是網游從偽3D到純3D及MMORPG的一個代表作,當然後期超越其存在的有的是,單獨和LOL這類純競技游戲比較,很難出結果,畢竟類別不一樣而且魔獸真的可以讓人體驗到另一個世界的存在(如果有頭顯支持那將是又一個巔峰)
7、魔獸世界和英雄聯盟的玩家互相對立,這兩款游戲有有哪些共通之處?
魔獸世界是MMORPG,類屬於網路游戲的范疇,玩法也是以Farm副本為主,而且有PVP,但是游戲內容方向,主要還是以PVE為主,和英雄聯盟的游戲玩法也不太一樣,應該是兩個玩家不會出現對立的情況吧。畢竟我覺得dota才和聯盟的玩家才是真正的對立吧,不信我們接著往下分析。
魔獸世界也是一個累計裝備的網游類游戲,主要是靠進主流和打副本,有的人還是為了看看風景,體驗體驗劇情,這才是魔獸世界這個游戲的玩法。但是英雄聯盟是回合制的,5V5對戰模式下,一局結束就可以開下一局了。只有當局的裝備累加而已,所以玩法也完全不一樣,游戲體質也完全不一樣。
我覺得沒有共同之處,網游是需要不斷洗裝備,最好能獲得更優質的裝備,這個裝備是不管下副本還是其他的,都是可以帶著使用的。而且他需要了解十幾個的技能使用,還需要不斷的對技能進行更新,達到更高的等級,釋放更多的傷害。但是聯盟只有四個技能,所以從操作上來說也完全不同啊。
但是都是等級的累加,這一點算是共同的吧。真是太勉強了,因為不管是什麼游戲,都是靠不斷的升級技能提高傷害的,所以還是算比較貼近的共同點,除此之外真的不知道還有什麼值得兩個游戲玩家對立的呢!自己玩自己的就好,完全不是相同風格的游戲。
8、魔獸和英雄聯盟哪個更好玩?
這是兩種不同類型的游戲
英雄聯盟是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲
魔獸世界(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲
你如果喜歡對戰的話就玩英雄聯盟,如果喜歡角色扮演就玩魔獸世界。
9、lol和魔獸爭霸對戰那個要的技術高
LOL屬於上手非常簡單的游戲。
像很多原來玩魔獸爭霸的 或者dota的玩家,上手LOL非常快。
原因很簡單,LOL操作簡單。
魔獸爭霸的要求,比LOL高出好幾截。
無論是操作,意識,戰術,智慧,應變。你要隨時根據敵人的戰術 調整自己的戰術,不斷偵察。
LOL之需要控制一個單位,一共6個技能。
魔獸爭霸 一要控制幾十個單位,一個單位一個技能就有多少?
還有房子,放下房子的時機
升級科技的時機,兵種搭配,單位偵察……
魔獸爭霸經常要用到兩個英雄,加設每個英雄2個主動技能,3個主動道具,你光主動的按鍵就有10個了。
在加上幾十個到處亂跑的小兵……………………
一個職業的魔獸爭霸選手 他的apm可以達到300+,也就是每分鍾按鍵盤300多次,平均一秒按5次,你玩LOL的時候,需要保持這樣高速的操作嗎?
10、英雄聯盟和魔獸爭霸3冰封王座的區別是什麼?
英雄聯盟無反補不能卡兵,有法術後期,節奏相對比DOTA快,裝備便宜,地圖小。DOTA才是正途。