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2、LOL英雄聯盟3分鍾投降打什麼命令
順手採納答案
英雄聯盟3分鍾內投降輸出的命令是/remake,但是3分鍾內不能有首殺否則不可以投降。
3、英雄聯盟基礎分怎麼算
玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
就是說,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)哦
4、lol的rank分是什麼
lol的rank分,指的是排位賽的分數,代表的是玩家在排位賽中的等級和實力。類似dota中天梯。玩家打一局排位賽,如果贏了,大概會加20分左右,輸了大概也是扣20分左右。
在英雄聯盟第一和第二賽季,rank分數是直接顯示的,後面幾個賽季因為改成了新的等級制度,所以rank分數被取代,只能通過一些特殊的軟體才能查詢到。
5、英雄聯盟排位分
每個玩家進入30級,初始知積分1200,如果剛剛開始打,積分增減會在30-40之間,
等你多打了幾盤之後就會出現20多,上道了20盤以後都是11.12.13不等,這個就看你團隊版貢獻
如果逃跑要扣除雙倍積分。如果上了1250,會顯示出來權,好友可以通過頭像直接看到你的積分!
6、英雄聯盟上分是什麼意思
30之後的排位賽S2之前都是用積分計算的 初始1200 輸了扣贏了加 上分就是說的提高排位的積分
S3之後就該了戰區系統,用勛章表示! 每個等級的勛章都對應以前一個分段
7、英雄聯盟rank分怎麼算
.首先是 RANK 積分的起始值
所有人都是從 1200 分開始
,一旦你打過 SOLO RANK 後你的 AT RANK 以及 33 RANK 分數起始值也會變
例如有個人 SOLO RANK 積分1600
再去打 AT RANK,則他從一開始已經 13XX 分了 而不是從 1200 開始
這個方法一旦打過一場就再也沒用了。
並不會打過後AT SOLO之間還會相互影響
2.RANK的加減分
+ / - 45的區間並不是常說的10場。而是前16場
16 場之後進入+ / - 20分區間 接著一路遞減到 + / - 15分
大約持續70場。過了70場區間後,進入穩定期。之後都是 + / - 11~13分
3.為啥輸了 -13 分贏了 +6分 ?
剛才說到約七十場過後都是 + / - 12分左右
為何有時候會有 +6 分的狀況?
有兩種情況
(1)系統不穩定,輸了算不記錄敗場,贏了加分折半
(2)同場內分數區間差異過大,輸贏加減分數都折半
剛好對方有 1800 分和 1200 分雙排
於是贏得這邊全隊都只有 +3 分,
4.關於雙排
分數差異不大的話,與SOLO演算法相同
加入有個 1400 玩家按下SOLO Q
則起始的尋找區間約是1300~1500之間,隨著時間慢慢擴大
找30分鍾以上的話大概從800~2000什麼場都可以打了
需要注意的是所謂差異不大,是指200分內
一超過200分就是高分帶低分
此時一旦輸了 高分扣得多 低分扣得少
贏了則是高分加得少 低分加得多
如果贏了大概才 +9分吧
而與低 18X 分的人雙排 則還是在正常的贏 +11輸 -13區間
所以超過200分雙排基本上就是高分帶低分練 對高分來講非常吃虧
另外要是超過太多(大概四百吧?)
就啟動3點的分數折半機制
贏了高分的大概 +4 分 低分的 +7 分
8、英雄聯盟里角色分什麼種類?
按任務角色分為:戰士 坦克 刺客 射手 法師
按位置分為:上單,中單,ADC,輔助,打野
按傷害種類分為:1.魔法輸出(即法師,ap)
2.物理輸出兩種(即戰士,ad)。
3.英雄的持續傷害(即毒性、還有燃燒……)
4.真實傷害(既召喚師技能引燃、少許英雄的技能)
真實傷害就是:比如你有100血,我「引燃」你,那你卻實是掉了100血(死了)。而平時你100血,我用100傷害打你,你受到的真實傷害則是100減去你的防護值。
當然也有ad、ap雙輸出傷害的。細分析也就以上四種傷害。
9、英雄聯盟的3分鍾投降是怎麼投的?
10、英雄聯盟41分推什麼意思
4 1 分推就是一個人帶線,其他人抱團,適用於順風隊伍。
單帶的那個人要有單挑能力,而且碰上多人抓有能力拖延甚至逃跑,如果帶有傳送技能更加好。還有帶傳送的煉金或者自帶傳送的慎等。如果對面只有一個人去抓,打不過,說不定還被單殺,如果是慎或者帶傳送的英雄,完全可以馬上開團5V4。
如果對面多人去抓,其他隊友可以直接打大龍,或者拿下地圖資源來擴大優勢。如果敵方選擇打大龍,我方可以牽扯,並趁機搶下大龍或者開啟團戰,此時讓我方帶線隊員傳送到達戰場,這時對面殘血陣容肯定招架不住我方五人滿血攻。
(10)英雄聯盟的分擴展資料:
四一分推:
4 1分推的經典英雄:
1.慎 慎再出日炎之後帶線很快,隊友4人團一旦跟對手打起來可以大招合體支援。如果打不起團可以牽制對手。
2.小丑 小丑這個英雄打團很弱,但是憑借自己w的盒子和q技能的隱身,帶線基本抓不死他。牽制起來很煩人。
3.卡牌 卡牌帶線快,推塔也快。一旦很多人來抓可以迅速大招飛隊友5人抱團推其他路。
41分推的優勢:
一旦你牽制住對手有生力量,你的隊伍可以輕易控龍。;一旦沒人管你帶線,記住一定要讓隊友拖,保持距離盡量別被對手強開團。你可以順利拿塔;劣勢的時候,你帶線可以緩解隊伍被對面抱團推的壓力;利用兵線來回牽制對手掌握節奏。
41分推的條件:
1.分推的英雄必須帶線快
2. 分推的英雄必須發育不是非常差
3. 做好視野,一定要防止對面抓到機會5打4強開團先秒殺己方的carry
4. 分推的英雄如果被抓即使不能逃生也要牽制足夠的時間給隊友辦其他事情(拿龍或者推進其他路)