王者榮耀和英雄聯盟有什麼區別?
1.王者榮耀畢竟是手機游戲,沒有英雄聯盟那麼大的操作難度。相對來說,比較簡單。
2.王者榮耀作為moba手游,開局時間短,一局只要十多分鍾。快節奏的生活中,閑下來可以隨時隨地來一把王者榮耀。
3.王者榮耀比英雄聯盟體驗方便,無論何時何地,都可以隨時開團。而英雄聯盟則是需要電腦,相對而言手機更為方便。
4.王者榮耀操作簡單,手游操作相對來說不需要太多的操作,但是卻講究技巧。操作簡單,滿足絕大部分玩家的需求,特別是之前不怎麼玩游戲的玩家。
5.英雄聯盟游戲中,玩家需要對殘血的敵方小兵進行攻擊,擊殺小兵後才可以獲得金幣獎勵。而王者榮耀游戲並不存在「補兵」的這一個概念,玩家僅需要站在殘血小兵附近,等待小兵死亡即可直接獲得金幣獎勵。
6.游戲視野也不一樣。在英雄聯盟游戲中,玩家分為紅藍兩個敵對陣營,藍色陣營位於地圖中間河道的左下方,紅色陣營位於地圖中間河道的右上方,以紅藍陣營方向劃分地圖。而在王者榮耀手游中,同樣的雙方陣營,相似的三路地圖和野區分配,但是在游戲視角中,無論雙方歸於哪方勢力,玩家都會從地圖左下方的泉水出誕生。
7.英雄聯盟購買裝備必須回城,不回城就無法購買任何裝備,而王者榮耀則是可以隨時隨地購買裝備。
8.英雄聯盟皮膚無任何屬性加成,而王者榮耀的皮膚會增加屬性,購買皮膚會增加優勢。
9.英雄聯盟並沒有PVE系統,王者榮耀則為游戲玩家提供了豐富的PVE系統,系統分為多個關卡,每個關卡均具有不同的難度,每個難度都可根據玩家的完成度給出不同的通關星級評價。隨著難度和星級的不斷解鎖,PVE系統會給玩家大量的經驗和符文。
2、王者榮耀里的英雄分別是英雄聯盟里的那些人物
李白—老版劍姬
趙雲—潘森
露娜—皎月
老闆宮本—亞索
孫尚香—薇恩
鍾馗—機器人
後羿/艾琳—寒冰
猴子—齊天大聖
程咬金—奧拉夫
典韋—諾手
娜可露露—奎因
狄仁傑—卡牌
馬可波羅—奧巴馬
楊戩—刀妹
關羽—人馬
曹操—劍魔
老版老夫子—武器大師
新版老夫子—卡蜜兒(大招像)
劉備—男槍
大喬—喚潮鮫姬
老版安琪拉—安妮
新版安琪拉—拉克絲
新版孫臏—基蘭
鍾無艷—波比
張飛—納爾
扁鵲—奶媽
周瑜—火男
老版荊軻—卡特
新版阿軻—螳螂
老版蘭陵王—男刀
新版蘭陵王—影流之主
蔡文姬—琴瑟仙女
劉禪—蔚
老版達摩—盲僧(新版達摩也差不多)
太乙真人—錘石
老版牛魔—牛頭
新版牛魔—布隆
劉邦—慎
呂布—皇子
武則天—死歌
老闆花木蘭—銳雯
雅典娜—日女
魯班—庫奇
3、英雄聯盟怎麼上王者
一、精準的傷害計算
光是這一點,已經足以讓很多人望而卻步。不錯,就是傷害計算,而這一點在越塔強殺,以少打多中尤其顯得重要。你可以經常看到上單選手在給對面殘血上單一個引燃後瀟灑轉身,5秒之後看到「first blood」的精彩操作,也可以看到下路雙人組集火對面輔助非但沒有擊殺反而雙雙西歸的悲催案例。記得在某職業聯賽上,藍色方上單換線至下路抗壓,紫色方是ADC和輔助走下。按理說藍方上單雖說補刀有些壓力,但生命還是沒有危險的。誰曾想到紫色方打野在開局打完BUFF後直接繞至藍色方下路外塔與二塔之間,配合ADC與輔助對藍色方上單形成包抄。隨後輔助A出第一下吸引塔的仇恨,頂塔兩次後在塔第三次攻擊來到之前,輔助走出塔的攻擊范圍,換ADC頂塔,三人交替輸出輕松收掉藍色方一血,紫色方一個也沒被換掉。這時候三個人的平均等級還不到三級。
這成功的根源就來自於傷害計算,能夠被點燃死,就不頂塔A那一下,當你對傷害的計算把握的爐火純青時,任何一次殘血擊殺對面你都會看到對面又在大叫:就差那麼一點點!
像劫、諾克薩斯之手這樣有後續傷害的英雄,對傷害的把握更需要多多練習
二、心如止水
是的,有些高手,從頭到尾你根本看不到他臉上一點點的表情波動。多N個人頭或者負N個人頭,對於他來說幾乎沒有影響,他似乎感覺不到喜悲,面前的只是一堆數據。但如果是這樣,這樣的人還不值得稱為高手,因為不在乎勝負的人太多了。但令人恐懼的是,他的冷靜似乎已經融入到角色。每當線上被 gank,他總會用出人意料的方式,或是運用走位,拖CD等方式殺一人後從容逃脫,或是殘血引誘對面進塔然後反殺,他冷靜的像一台計算機,時刻計算著如何獲取最大化的利益。北美第一銳雯有場著名的上路1V3視頻,當時他在紫色方上路與藍色方石頭人對線。當他過線河道時,藍色方打野人馬繞紫色三角草叢發動gank,此時他的銳雯不過五級,對面石頭三級,打野人馬四級。他並沒有驚慌失措的閃現逃跑,也並沒有什麼所謂的亮眼操作,只是當人馬跑至眼前,他手起刀落一套光速QA輕松擊殺人馬,石頭人半血被嚇退,他也只剩半血。
三、冒險精神
這一點又似乎像是賭博,每一個高段位的玩家都似乎有著敢於放手一搏的膽量。最經典的是SK VS FNC那場視頻,xpeke的卡薩丁在對面集體拆至己方高地塔的時候,他沒有回去防守,而是毅然決然的去偷掉對面的大水晶。最終他成功了,風騷的走位各種 R飄逸躲掉了N個技能最後瀟灑的A出最後一下,全場沸騰! 你也許會說很多大型比賽雙方都打的很謹慎,很小心,比賽會拖至一個小時以上。但別忘了,只靠穩是拿不到一血的,最後的勝利往往屬於敢於出擊出奇制勝的人。不是每一個人都敢賭,也並不是每一個人都有好的賭運。只能說,勝利女神偏愛那些不走尋常路的人。
四、大局觀
無論他選的是單帶清兵能力強的劫,或是線上猥瑣三十年的狗頭,那麼,無論局勢如何,在最關鍵的團戰中一定會有他的身影,在大小龍的僵持中的不遠處,一定會有他伺機而發的光芒。不錯,這就是大局觀。甚至連一些職業選手都不敢自稱完全掌控於全局,這考驗的絕對不是一個選手的一星半點。但無論如何,你絕對不會看到一個高手真的一心單機不問世事,因為如果是那樣,基地早已爆在千里之外。
五、素質
你見過草莓噴過幾次人?見過小狗小星星他們噴過幾次人?素質,永遠是成為一個高手的先決因素。沒有高的素質,也難有可能打上高的段位。承然,是人都會有脾氣,也許草莓他們偶爾會剋制不住自己,爆出幾聲粗口,但絕大部分時候,他們是不會與噴子們一爭高下的。當你在現實中為了生活而委曲求全,這不算什麼。但如果你在游戲里開始懂得隱忍,開始為了勝利而不與噴子們對罵,你已經邁向了成為高手的第一步。
說來簡單,這5點或許在很多人看來都很容易,但是真正做到又是一回事,你可以不是高手,但你要有一顆成為高手的心。為什麼?因為只有高手,才能活下來。想想在OGN決賽里,faker的劫殘血反殺滿血的Ryu的劫,世界為之震撼!盡管Ryu也是一代大神,但輸了就是輸了,只能成為更強者的襯托。所以,努力提升自我吧,LOLer們!
4、英雄聯盟和王者榮耀有什麼區別?
打一把英雄聯盟,至少也得認真下來,一盤下來也不輕松,雖然比打DOTA輕松多了。就算再不用心,啟動電腦,啟動游戲,匹配選人都是一個比較漫長的過程。
而打王者榮耀呢?感覺就像抽根煙一樣。
5、王者榮耀和英雄聯盟是什麼關系
都是騰訊代理和開發的(代理LOL和開發王者榮耀),
王者榮耀是模仿LOL的,
不過一個手游,一個網游,應該沒什麼沖突。
6、請問王者榮耀和英雄聯盟最大的區別是什麼
英雄聯盟和王者榮耀最大區別在於一個用電腦玩另一個用手機玩、配置需求不一樣,具體介紹如下:
1、配置不同,英雄聯盟是一個電腦玩的游戲,而王者榮耀則是手機游戲。在操作性上還是英雄聯盟操作難度比較高,而王者榮耀在手機上只需要幾根手指頭滑動就行了。
2、王者榮耀較之英雄聯盟英雄更少、地圖更小、操作性更少。英雄聯盟地圖比較大走完都需要好幾分鍾,而王者榮耀地圖比較小節奏也比較快。英雄聯盟出的時間比王者榮耀長英雄自然而然也比王者榮耀多很多。
3、英雄聯盟有電腦配置和網路限制,王者榮耀隨時隨地都能玩。英雄聯盟必須在電腦上玩不像王者榮耀只需要一部手機隨時隨地都能玩。
注意事項:
1、玩英雄聯盟的朋友不要以為王者榮耀操作就很簡單,以為自己在電腦上是個大神在手機上更簡單。王者榮耀節奏比較快應該多去適應適應。
2、每個游戲都有不同的玩法,快又快的道理,慢有慢的原因。只有跟著游戲版本走,去適應版本才能有游戲體驗。
7、英雄聯盟與王者榮耀有什麼區別?
英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰游戲,但是一個是網游,一個是手游,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:
1、操作性區別:
王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對於英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。
2、游戲節奏性區別:
王者榮耀相比於英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鍾,遠低於英雄聯盟的游戲需要時長。
3、便利性區別:
王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。
(7)王者之英雄聯盟擴展資料:
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰術競技游戲。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
這類游戲的玩法是:在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
8、王者榮耀與英雄聯盟都是騰訊的嗎
王者榮耀是騰訊旗下的天美工作室開發的
英雄聯盟是美國拳頭公司開發的,騰訊之前是代理,2011年收購的,持股92.78%,也就是說英雄聯盟也是騰訊的
9、王者榮耀和英雄聯盟有關系嗎
有點關系,英雄聯盟是騰訊代理的桌面游戲,王者榮耀是騰訊出品的手機游戲,兩者有以下區別:
1、王者榮耀和英雄聯盟邊路的區別
在王者榮耀裡面,我方的上路是敵方的下路,敵方的下路是我方的上路,這樣會導致我方上單是和敵方的射手進行對線的,不會存在下路對決。而英雄聯盟裡面下路就是下路,上路就是上路。
2、王者榮耀和英雄聯盟技能的區別
王者榮耀只有3個技能,分別是1技能、2技能、以及大招3技能,只要等級到4級就可以擁有全部的技能。王者榮耀裡面打野到4級只要1分30秒左右。
英雄聯盟加上被動一共有5個技能,到6級之後才能擁有所有技能,英雄聯盟裡面最快到6級的是中單,大概需要6-7分鍾。
3、王者榮耀和英雄聯盟補刀的區別
在王者榮耀裡面不需要補兵也可以獲得77%的經濟,所以不會被補兵拉開較大的經濟差距
英雄聯盟就完全不一樣了,補刀是最容易拉開差距的一項基本功,對英雄的熟練度怎麼樣,從補兵和對線壓制就可以窺見一斑
4、王者榮耀和英雄聯盟視野的區別
王者榮耀裡面是不能插眼的,只能靠臉探草叢或者某些技能獲取,這也是草叢三婊(安琪拉、王昭君、妲己)的由來。
在英雄聯盟裡面視野十分的重要,這將會影響一場游戲的勝負走向,包括敵方的動向,以及敵方C位是否有繞後開團的情況。
5、王者榮耀和英雄聯盟召喚師技能的區別
在王者榮耀裡面每個召喚師只能選擇一個召喚師技能,就是打野英雄選擇了懲戒之後是無法再選擇閃現的,有些上單英雄都基本直接會放棄掉閃現,選擇對自己更有利的。
在王者榮耀前幾個版本的時候,射手都會一級拿紅,然後找機會抓到剛到上路的上單,直接用平A把上單活活點死,拿到一血。
英雄聯盟裡面每個召喚師都可以選擇2個召喚師技能,這樣可以根據敵方的陣容來進行更好的抉擇。也會使游戲的難度提升。