1、亞運會LOL有幾個國家參加
一共七個國家參加:
印度尼西亞
哈薩克
沙烏地阿拉伯
越南
韓國
中國
巴基斯坦
第18屆亞運會將於8月18日至9月2日在印尼雅加達舉辦,上月亞洲奧林匹克理事會正式對外公布,《英雄聯盟》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《實況足球》、《Arena of Valor》(王者榮耀海外版)和《皇室戰爭》六款電子體育項目入選亞運會表演項目。
英雄聯盟中國代表隊:UZI——簡自豪,XIYE——蘇汗偉,MING——史森明,LETME——嚴君澤,MLXG——劉世宇,MEIKO——田野以及姬星——阿布
(1)英雄聯盟亞運會冠軍擴展資料:
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
主詞條:英雄聯盟全球總決賽
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
主詞條:英雄聯盟季中冠軍賽
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
主詞條:英雄聯盟全明星賽
洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。
參考資料:網路--英雄聯盟
2、好幾年沒玩過LOL了聽說IG奪冠了,他們打敗了Faker了嗎?
faker還在SKT,可是SKT已經不是以前的那個SKT了。
SKT的上單是個混子,和以前的馬潤、胡八萬完全沒法比;打野已經不是小花生了,大多數時間在野區夢游,SKT以前的下路組合很強,現在也不行了,bang和wolf經常夢游,搞不好就送1血,只有中路faker還是穩定C點。
所以SKT不行了。尤其是版本多次更迭,中copy單的作用已經明顯下降了,以前中單的輸出百分比還能佔到30%左右,現在很難有中單英雄做到這一點(因為陣容配置和裝備),打著打著又變成了哪邊ADC強的問題,動zhidao不動就是四保一。
另外要告訴你的是,中國戰隊不僅拿了S8的世界冠軍,今年2018年,還拿了洲際賽冠軍和亞運會冠軍(LOL第一次進入亞運會體育項目,中國隊奪冠)。韓國隊伍整體低迷,這一次S8決賽都沒進。
LOL正式進入中國時代。
3、2019年lol總決賽RNG有多大希望奪冠?
RNG有很大希望會奪冠。
LPL的三支隊伍分別為:IG,RNG和EDG。需要提示的是,在今年的LPL三支參賽隊伍中,EDG還需要先打入圍賽,只有最終通過了入圍賽的淘汰賽,才可以有資格進入到小組賽的賽程中哦。
而在小組賽裡面,ESG可能會被分配到除了RNG和IG所在的隊伍的A組合C組,也就是所,最早的狀態,這三支隊伍也只能在淘汰賽的階段界面呢,如果運氣好,這三支LPL戰隊會在最終的半決賽階段才相遇,當然,這是理想狀態,至於他們發揮的怎麼樣還需要看當天的狀態咯!
而這三支LPL戰隊,哪隊最有可能奪冠,就個人而言,RNG無疑是今年的S8黑馬,在亞運會奪得冠軍席位,而在今年的S8賽事,想必也是勢在必得,而IG也是有實力的,但是總覺得有些欠佳,那麼EDG就更不用說了,總體來說RNG就是最大概率奪冠的隊伍哦!
4、LOL亞運會中國vs韓國一共打了幾場
一共打了四場,中國的RNG戰隊3:1戰勝了韓國SKT戰隊。
第一局雙方拿的英雄都比較穩。麻辣香鍋前期瘋狂帶節奏,直接抓崩SKT三路,Uzi全場傷害最高,奪得MVP。
第二場,前期對面下路被我方下路瘋狂壓制,但打到後期,韓國隊一波1換4,拿下大龍,扭轉了局勢,第二場SKT獲勝。李相赫的MVP。
最後兩場,中國隊一邊倒,瘋狂碾壓對面,狀態極好。最後一局,香鍋的盲僧來到FAKER的中國Gank,韓國隊下路雙人組陣亡,而上單Letme在上路也將奧拉夫單殺,然後我們中國隊開始滾雪球,將優勢擴大,通過幾次小團戰,最後一波贏得比賽。
(4)英雄聯盟亞運會冠軍擴展資料:
中國隊奪冠之後,人民日報、CCTV5、央視新聞、中國日報、中國青年報、中國新聞社、新華社、央廣新聞等主流媒體在微博/微信上第一時間報道了奪冠消息,多個微博轉發破萬,共青團中央以及紫光閣等權威機構新媒體也報道祝賀,主流媒體與權威機構也推動了奪冠消息進一步引發全網報道。
對於英雄聯盟以及整個中國電競來說,2018主客場元年開始,隨著政策的開放和大眾認可度的提升,電競將再次邁入一個全新的發展紀元,而英雄聯盟作為電競主客場的開拓者,也將會在中國乃至全球電競產業發展中扮演引領者的角色。
未來中國電競還會迎來怎樣的發展機遇,目前還很難判斷,但無疑的是,電子競技的發展速度和影響力已經到了整個社會都不可忽視的存在,產業規模追趕傳統體育只是時間問題,亞運會奪金後的爆發是多年沉澱與積累的結果,而在這之後,還有更多值得期待的東西。
5、中國第一批註冊電競運動員誕生,在亞運會奪冠的電競選手,值得我們崇拜嗎?
我覺得他們是否值得崇拜更多的是關於他們的精神。有些人或許會覺得這個電競游戲他根本就不值得我們去崇拜,但是我覺得我們第一批註冊的電競運動員在首次亮相上就獲得了首冠值得我們鼓勵的。電競選手們這對於電子競技的熱愛,對於奪冠的熱情和永不言敗的精神是我們值得崇拜的。
在電子競技這一說還沒有傳入我們國家的時候,其實很多的人對游戲都是報以一個沉迷誤事的一個態度。因為他們都認為玩游戲只會浪費時間,會影響孩子的學習,更多的是會影響他們的學業。但是我覺得這一切都不能全部推在在游戲上面。甚至在之前有一些家庭出現了教育上面的學時,也是一股腦的把孩子的問題推卸在了游戲的上面。
我覺得應該把這個看成兩個問題分開來講,就針對於游戲來說。以前我們只是愛玩游戲,但是後來有很多的國外玩家都會排擠中國玩家,這個其實也和我們自己有一部分的原因,因為在其他的國家在玩這個游戲的時候,我們中國已經把他們的游戲研究透了,甚至還可以自己寫編程製作成游戲外掛。
但是這並不代表我們中國玩家會比他們的技術要差。上升到國家的層面我們絕對不會不管。其實不論是英雄聯盟還是星際,這樣在很多國家都有賽區的游戲,我們只是想要證明我們比他們強,並且我們不接受任何人的侮辱。其實我們參加過很多電競的賽事,當中的話我們也經歷過低潮,但是我們從來都沒有放棄過,我們要做到最強。
所以我覺得更值得我們去崇拜的是電競選手,他們對自己所熱愛的東西,他們永遠都秉持著一個不拋棄不放棄,堅持到底的一種精神。其實在我們看不到的背後,他們每天都在練習戰術,磨練技術,我覺得這是值得讓我們誇贊的。
6、亞運電競中國奪冠是怎麼樣的成績?
8月27日報道,昨天(8月26日),2018雅加達亞運會電競表演賽AOV(王者榮耀國際版)比賽完美落下帷幕,中國隊在決賽中以2-0戰勝中國台北隊奪金,自此,中國隊實現了四場全勝的完美戰績,最終奪得了電競史上首枚金牌。
本次雅加達亞運會中國電競國家隊共參與了三項比賽,出征名單如下:
《英雄聯盟》簡自豪、嚴君澤、蘇漢偉、史森明、劉世宇、田野和姬星。
《王者榮耀》國際版張宇辰、王添龍、向陽、謝濤、劉明傑、李托和潘佳東。
《皇室戰爭》黃成輝。
如今AOV(王者榮耀國際版)結束後,剩下的兩類比賽,皇室戰爭比賽就將在8月27日進行,北京時間11:45中國選手黃成輝挑戰印尼選手。
英雄聯盟則是在27日-29日進行A、B組的BO1(一局定勝負)雙循環賽。27日,身處A組的中國英雄聯盟代表隊將要在11:00對陣同組的哈薩克隊,而13:30將有中韓對決的焦點戰,在當日的16:00和18:30要和越南隊進行兩場比賽的較量。
第一,央視根本不在電競項目比賽直播授權機構的名單中。也就是說此前央視發布禁令:宣布亞運會比賽直播版權歸自己,導致其他平台無版權直播,如今轉播平台公布,央視又不在授權名單之中,這不知道忽悠了多少網友。
第二,連美國等歐美國家都有電競賽事直播授權,要知道這是亞運會,居然中國不直播,全世界都能電競直播,唯獨國內看不了,這不是很奇怪嗎?
7、為什麼亞運會lol不公
亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)正式公布了今年亞運會的電競項目名單,其中《DOTA2》、《爐石傳說》和《星際爭霸2》等作品正式確認入選比賽項目,而人氣MOBA游戲《英雄聯盟》則遺憾落選。
按照理事會所公布的信息,亞運會將設置體育類游戲、MOBA和RTS三個主要類別。部分玩家認為,電競項目進入亞運會,是入奧的第一步,所選游戲項目應該具備基數大、觀賞性強、游戲深度突出和賽事體系完備四個主要條件。
基數性、賽事體系
如果論英雄聯盟玩家的游戲基數第二可能現在沒人敢稱第一了吧。就論中國,第一,因為騰訊QQ的用戶量簡直不要太大,而如果想要玩游戲不用像dota2一樣需要注冊還要綁定完美通行證。第二,英雄聯盟上手簡單,易學易操作。其賽事已經形成LPL、LSPL、城市賽、德瑪西亞杯和S系列全球總決賽為一體的賽事體系。
游戲深度、觀賞性
下面我們來說說游戲深度。相較與同類型的MOBA類游戲dota2和英雄聯盟。都說英雄聯盟是簡化版本的dota2。比起LOL,dota2的套路和戰術更多。這主要體現在可用道具上,比如LOL閃現一次要300秒而dota2的一個2250的道具跳刀CD只要12秒。
我們可以對比一下前6屆DOTA2國際邀請賽和LOL全球總決賽的數據,DOTA2項目的冠軍分別為Navi(獨聯體)、IG(中國)、Alliance(瑞典)、Newbee(中國)、EG(美國)、Wings(中國),各大賽區都有冠軍入賬;LOL項目的冠軍分別為Fnatic(歐洲)、TPA(中國台北)、SKT1(韓國)、SamsongWhite(韓國)、SKT1(韓國)、SKT1(韓國),從第3屆開始,該項目實際上已被韓國戰隊壟斷,從而失去了競技體育的觀賞性。看LOL全球總決賽就像看中國乒乓球隊的比賽一樣,沒有任何懸念。
8、英雄聯盟亞運會在哪裡舉行
雅加達巨港。
出站亞運會的是:上路letme,中路xiye,下路ad是uzi,輔助ming和meiko,打野mlxg,教練是阿布。
時間分別是:
8月27日
LOL比賽首日將進行小組賽雙循環的第一輪比賽,從北京時間早上10點到下午將近7點。
8月28日
比賽第二日上午10點到下午4點15分為小組賽雙循環的第二輪比賽,下午4點到晚上8點是小組賽的附加賽時間,晚上8點到11點為淘汰賽時間。
8月29日
比賽最後一天將會進行季軍賽和和總決賽,季軍賽在早上11點開始,總決賽在下午1點開始。
(8)英雄聯盟亞運會冠軍擴展資料:
英雄聯盟游戲賽事:
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。
9、LOL亞運會名單都有誰
選手一覽
上單
上路的選擇是Letme,原名嚴君澤,現RNG上單之一。Letme於2014年6月被LSPL的GT戰隊相中,作為上單開始了自己的職業生涯,2016年12月正式擔任RNG上單。我們對Letme的認識,主要是這次RNG戰隊的三連冠。尤其是本屆的MSI,各項指數都偏低的Letme愣是和各路神仙強行五五開(順便上香),以至Letme獲得了眾生平等五五讓的稱號。
當然,這只是粉絲們的調侃,Letme的實力大家有目共睹。沒有非常精彩擊殺鏡頭,是因為Letme犧牲自己C位的選擇權來補全整容,從近段時間的比賽來看,Letme可以說是RNG中最穩固的一環。
打野
打野選擇了兩位選手輪換,分別為Mlxg(劉世宇)和Clearlove(明凱)。Mlxg為RNG現任打野之一,以肉食性的兇悍打法被眾人認識,也是RNG進攻節奏的主要發起點,在MSI與Karsa輪換形成攻防互補,效果顯著。
ClearLove為EDG打野之一,是中國英雄聯盟賽區在任資歷最老的選手。可能是參考MSI打野輪換的思路,本次打野也選擇了兩個打法互補的選手。
中單
Xiye,原名蘇漢偉,現任WE中單選手。洗衣液的實力毋庸置疑,在condi不在,AD狀態低迷的情況下,憑借自己的出色發揮,帶領WE拿到了不錯的成績。從Xiye加入WE後,發揮一直都很穩定,是個強勢的carry點,可能這也是他被選上的其中一個原因吧。
下路
ADC位置選擇了UZI,相信大家對這個位置的爭議不大。UZI原名簡自豪,現任RNGADC選手,是一名出道即巔峰的代表。雖然很遺憾沒拿過S賽的總冠軍,不過小狗的封神級碾壓表現足以證明他的實力。加上最近連續奪得LPL春季賽冠軍及MSI季中賽冠軍,狀態火熱,正在向S8總冠軍邁進,當之無愧LPL第一人。大道至簡,唯我自豪。
輔助
關於輔助位置的選擇,大家比較集中在Meiko(田野)和Ming(史森明)身上。從實力上看,兩位不分伯仲,都是頂級輔助。不過考慮到要和ADC配合的關系(狗史組合),Meiko與Uzi的默契程度明顯是要低於Ming的,而且Ming貌似是RNG的指揮,所以作用至關重要,這樣看來,選擇Ming確實是一個合理的選擇。反正是M系列輔助,穩了。
關於選手的爭議
對於這份參賽名單,網友們的也是有很多爭議和疑問。
1、既然RNG都已經上了四人,為何不把狀態火熱的RNG一隊派上?
這也是疑問之一,把各位置最強的組合拉到一起,未必就能形成最強的戰隊。一支戰隊的強弱,並不是由選手的個人能力就能決定的,還要看配合的默契和韌性。可能是考慮到各戰隊都要「雨露均沾」吧。
2、就算是為了互補,為何選擇廠長而不是Karsa或其他打法類似的打野?
廠長作為中國英雄聯盟在任資歷最老的選手,其意義非凡。雖然說廠長最近的比賽都不如其巔峰時期的發揮,但作為LPL賽區的代表性人物,這個選擇也可以理解。Karsa的話不太清楚,有可能是籍貫或賽區的原因。
結語
不管怎麼說,既然選上了,就希望選手們都能盡力發揮。這次代表的不僅僅是俱樂部,更是中國的電競。亞運會,加油,LPL加油!中國電競加油!
10、2018英雄聯盟RNG奪冠瞬間音樂是什麼
Sliver Scrapes-Danny McCarthy
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
英雄聯盟是一款多人競技類游戲,於2018年加入亞運會。
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
主詞條:英雄聯盟全球總決賽
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
主詞條:英雄聯盟季中冠軍賽
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
主詞條:英雄聯盟全明星賽
洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。
《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。