1、英雄聯盟哪個法師好?
光輝女郎-拉克絲啊,光輝有控,有減速,有加盾的,有有個zhidaoR比較猛,一般走位不出問題,別人是抓不死的,一個Q就控住人了,裝備純粹堆法傷,只要法傷高了單純一個R下一半血絕對沒問題。
拉克絲是一個團戰型的英雄,在對線期專是比較弱勢的,她的技能在沒有隊友的幫助下,很難一套秒掉敵人,所以對線期一般只要安心補刀,利用超遠距離的技能磨對方就好,也要控制好視野防止被gank。
打團是拉克絲的核心用處所在,超強的控制、超高的AOE輸出、超強力的AOE護盾,超遠的法術距離這註定了拉克絲是一個超強力的團戰英雄。打團的時候,記得充分利用的法術射程,注意自己的走位,可以完全屬在戰斗范圍外完成輸出,這是拉克絲的使用核心。
2、英雄聯盟里哪個法師最好
法師沒有最好的 比較強力的有單點爆發最高的 妖姬 團戰AOE高的比較給力的 死歌,火男,安妮 這幾個都不錯 團戰爆發高的還有不詳,蘭博都是很猛的法師
3、英雄聯盟哪個法師好用,高手給我推薦一個。
掛牌 6300的幾乎沒一個差的,其中我推薦一個可以在抄3J輕松塔下強殺 ,單人可以中路gank的虐菜英雄~~~~~潮汐海靈 菲茲 ! 他是靠W的持續降血吃飯的,但說到爆發,在我認知的英雄裡面只有他才可以在3J爆發出秒人快感! 他的Q技能是一個非常變態的附襲帶普通攻擊特效的突進技能,配合好W技能,磨對反的血條是非常簡單的 ,如果你擔心突擊突進技能單給你風險,你可以百選擇用E來逃跑,如果你確定沒有什麼風險時可以就地選擇用E鍵來保持你的突進,可謂說被魚人粘到就跑不掉了。E技能在空中停留一秒,可以選擇跳下來的突進技能 。是我選擇魚人的首要! 他的大就不必說了吧?減速,升空,可謂是單體控制流無解~度
4、英雄聯盟法師裡面誰最厲害
厲害??看要怎麼評介了.
中前期暴發秒人:樂芙蘭
高暴發英雄:安妮 火男
法師刺客:皎月 akl
長手:光輝
無賴法師:金屬大師
都不錯,按你的意思,練練安妮可金屬吧.
5、英雄聯盟哪個法師最好玩
新手:黑暗之女安妮,策士統領烏鴉,光輝女郎拉克絲(拉克絲略難一點)。這幾個指向性技能多或者技能很容易中,要麼半肉,要麼手長,不太容易被秒殺。
新手老手都可以:火男、虛空先知、小法和妖姬也不錯,秒人來能力強。
比較奇葩的:大發明家(上單比中單強很多)、審判天使、吸血鬼。
路人局不適用的:沙漠皇帝、黑暗元首、發條魔靈、卡牌大師、遠古巫靈、爆破鬼才、虛空之眼(需要刷很久或奇難無比或需要隊友配合。玩得好也可以,但路人局比較難起)
非常難玩的:冰自霜女巫(別看她好像不是很難,實際非常難)、瑞茲(在改版前是個新手英雄,改版以後就很難操作了,不適合新手)、墮落天使(判斷和手速要求非常高)、九尾妖狐(對走位要求高)、死亡歌頌者(技能預判麻煩,走位也麻煩,後期還要想好死在哪裡可以造成成噸傷害)、冰晶鳳凰(除非對面很愛和你站擼,否則很難打出足夠的傷害)。
不討論魔法zhidao刺客,光是法師就這些了。
基本就是這樣了,個人覺得前期虛空先知和大發明家,後期烏鴉和拉克絲。
6、英雄聯盟哪個法師好玩?
前期爆發:妖姬 安妮 小法
強勢線上:發條 拉克絲 火人(手長)
後期不弱:小法 魚人
強勢遊走:妖姬 卡特琳娜 阿卡麗
穩定傷害:瑞茲 天使
團戰強控:莫甘娜 小法
高級操作:魚人
入門簡易:安妮
7、英雄聯盟玩後期選哪個法師比較好?
最後期當然是小法師了,1000法強是穩穩的,
在打到大後期的時候一千四五百的發強,閃現上去,QR兩招基zhidao本就帶走ADC了,丟個WE幫隊友控人和輸出,你再開金身內,坐看隊友打團,
等你金身完了之後QW也好了,可以幫忙打傷害,這樣一波團就基本贏了
再再後期,2000多發強,只要不是全肉一套都可以直接秒容了,對面就基本打不了了
8、大家認為英雄聯盟大後期最強的法師是哪個?
在英雄聯盟裡面,法師無疑是一個強大的陣容,眾所周知,英雄聯盟這款游戲在游戲進行階段分為前期、中期和後期,而我認為最強的法師是邪惡小法師。
小法這個英雄,它的Q可以幫助它一直疊加法強,自從有玩家開發出肉裝小法師,這個英雄便開始屹立於後期之巔,做一件板甲,可以提高小法師的移速,可以顯著提高小法師的追擊留人能力,以及命中的准確度。
由於E技能的特性,可以做一件殺人書來提高前中期的作戰能力,沙漏也是小法師不可缺少的作戰裝備,可以有效避免一些失誤,以及因為殺人書而導致的敵方針對,如果疊到後期,小法師的法強可以輕松疊到八九百甚至上千,而肉裝還可以保證小法師的生存能力,試問對面在面對一個,即肉又有輸出的敵人,還有控制讓你想追追不上,想跑跑不掉,這該是一種什麼樣的噩夢啊。
玩小法這個英雄,就是前期靠Q補兵,穩定發育,因為有無限疊加法強的被動,所以不用擔心輸出的問題,在發育的同時,有機會可以幫助一下隊友不要讓隊友太過於劣勢。
因為小法E技能的特性,無論是野區幫助己方打野反野或者是逃跑,還是幫助上下路gank,成功率都是極高的。等到後期發育起來,
只要不是敵我雙方差距過大,那麼往往可以打團時靠一己之力扭轉局面或者快速擴大優勢,從而取得比賽的勝利。