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英雄聯盟比賽預測

發布時間:2020-04-19 21:33:36

1、英雄聯盟小助手那個定位賽預測是真的嗎

?

2、聽說s9賽季英雄聯盟開始呢,哪裡可以預測啊?

他們的聯盟賽還沒有開始,現在預測為時尚早,跟結果相差會很大。

3、今天英雄聯盟的比賽 OMG對LGD 誰贏的可能性大?預測比分幾比幾?

LGD勝算會大一些

4、英雄聯盟移動預測

100fps以上是看不出什麼動作卡頓的,估計是顯卡驅動、散熱這兩種問題之一。 i7高頻筆記本發熱是比較厲害的。

5、今晚英雄聯盟的比賽IG對EDG應該是EDG贏吧? 預測比分多少?

2:0可能性比較大,EDG現在下路狀態超好,IG下路卻是短板,諾言 還是那種哪路優勢就瘋狂抓哪路的打野... IG想贏有點難度

6、LOL的移動預測是什麼啊

LOL中的移動預測是指在高延遲50ms~500ms環境下開啟之後根據你移動的方向來判斷你下一步走向哪百里,來降低延遲感的功能。

如果網路延遲不高,是不需要去開啟的,但是如果習慣了移動預測之後再關閉是會有些不適應度的,你會發現英雄釋放技能和普通攻擊的時候會有一種滯後感。

(6)英雄聯盟比賽預測擴展資料:

定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路知到它開始離開網路之間的時間。

如何定義網路延遲程度:

(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,道對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象

200ms~500ms:很差,訪問網內頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問

>500ms:極差,難以接受的容延遲和丟包,甚至無法訪問網頁

>1000ms:基本無法訪問

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

7、DOTA2,LOL你們怎麼預測賽果的?

首先得看看最近戰隊的戰績吧,通過這個大致判斷戰隊最近的狀態,然後肯定水平會有差距,比如skt 和spy閉著眼都能猜出來燒烤攤會勝,很多時候評的就是感覺,也沒大有訣竅

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