1、英雄聯盟怎麼成為高手
這么說,我初中的時候朋友白金的也有不少,你這個段位只能算一般般,別覺得自己很了不起,我想說世界很大。
如果你想提高技術我的一些經驗可能可以幫到你。
首先你不能只玩固定的AP和ADC,建議試試打野英雄,知道所有打野英雄在野區的優缺點。還有在游戲中的發力點和乏力點在哪裡,英雄的缺點是什麼這些都要了解透徹在預防GANK和應對GANK的時候你的這些打野經歷會讓你受益良多。這是你在線均實或者優勢時候能否滾雪球的關鍵
其次,如果你想提升你的對線能力,我建議你下載自己的對戰視頻,自己看自己的視頻。自己挑自己的錯誤問題,自省往往可以學到很多。有預判意識,融合進入你的走位和技能銜接上。多多反思與總結自己,會讓你進步神速。
另外,出裝靈活多變,有時候適當出防裝和別的屬性裝備會讓你更適合某場局勢,比如你玩武器面對對面人手冰心反甲,可以考慮出一手AP武器。
還有就是注意細節,比如高手亞索和新手亞索落地雙風在同樣時間傷害會差1倍,原因就是高手玩家在極短時間內的小細節做的很到位,一個小小的停頓會讓落地雙方多出一個Q的傷害這個老玩家們都知道的吧。
最後建議你多揣測敵人的心裡,我是一名打野玩家,就好比野區博弈,誰的腦子更好使贏面就更大,多和隊友溝通眼位放置會使我的打野更NB,必要時候邊隊友不支援快速打字或者WEGAME設置快捷發送
最好玩一些別的游戲鍛煉反應,走位,意識。
好吧我能給你的經驗就是這么多了,干貨很多希望你能提高吧,還有一點游戲固然好玩。但游戲中的巨人現實中的矮子可別再做了
2、英雄聯盟中路對線是如何壓2級爆發的。第幾個兵和經驗技巧。
一波兵後的第一個兵 正好二級 留好技能打一波爆發
3、英雄聯盟亞索怎麼玩啊,為什麼我每次玩都會被對面的中單壓著打,誰能教我一些技巧,比如耗血的, 還有
亞索打亞索,其實很簡單,出門裝正常出就行了,一級學Q,千萬別學E,否則你拼不過,二級就看操作了,快速攢風,如果對面先有風,也不要慫,可以不退出兵線,他如果遠程Q吹風的話,就用風牆,zd他如果向你走過來的話,要注意了,他有可能要EQ 對你貼臉風,這時候你只需要向他E拉開距專離就行了,一般亞索都會EQ 空,但是他如果還沒吹的話,你就E兵線,躲他Q,這時候他必定會吹空,秀他一臉。除了簡單的EQ 二連之外,還可以E離亞索最近的兵線,馬上接Q,然後馬上E走,一般對面亞索也會對你Q,但是你E兵線走了,他Q就會空。這樣就可以無賴換血。還有EQ 閃必須要會,增加單殺幾率。你如果可以做到我說的話,基屬本上你的亞索就無敵了。
4、LOL怎樣線上壓人
依靠走位攻擊對方
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動
攻擊時要合理利用。
在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我
們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行
到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。
首先我們就要提到一個東西——草叢。
草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點
之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一
點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草
叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。
「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一
個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算
進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走
進草叢都是送死的做法。面對未知的草叢,我們
可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。
比如豹女的槍和蒙多的飛刀,往草叢里扔一下,
如果命中都可以聽到聲音,掘墓的也可以直接技
能開視野。當然,最直截了當的辦法還是用
CV(洞察)照一下。
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把
握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或
者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵
即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害
的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很
容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直
接回大本就是板上釘釘的事實了……在對線期,
一次死亡可能就意味一路的崩盤。
如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要
多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗
都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是
要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,
因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是
會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積
攢的優勢全部葬送。
對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位
的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死
人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK
都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火
女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰
則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是
最基本也是最重要的東西,沒有視野就如同瞎子
一樣。
不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草
叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞
草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣
可以做到!至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去
勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可
怕的幾種先手之一,於此不再贅述。
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行
動。
除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團
戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個
完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂
上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時
間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一
些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發
傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看
到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉
火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把
握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的
節奏,保持移動中的輸出。
有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人
英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一
己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能
的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任
何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆
轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是
判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控
制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊
在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。
【跟緊團隊才是取勝之道,LOL不是一個超級英
雄救世游戲】
僅僅靠隊友的保護並不能夠保證DPS有足
夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和
突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方後排的
DPS。這時候DPS需要交出自己的控制的保命技
能,給坦克以緩沖的時間。戰斗中活著才是一
切,死人是沒有傷害的!(Tips:DPS們千萬不
要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開
始)
說了這么多,其實LOL的這些都需要玩家
在游戲中多多的揣摩,才能淋漓盡致的發揮應有
的水平。比如你第一次被對方的技能打中了,第
二次就要注意你與他的距離,保持合理的走位讓
他打不到你,這就在LOL中需要仔細觀察的地
方。細節,決定成敗。
5、英雄聯盟排位怎麼打贏?
選擇zhidao合適的英雄;
選擇的英雄要注重整個團隊風格的選擇,不可以走個人風格路線;
選擇適合英雄的符文搭配;
選擇合適的天賦;
游戲中要回注重把握整個局面,要有很好的意識;
把握拼團的時間點,團戰往往決定答了游戲的勝敗,一波可以鎖定勝局也可以翻盤。
6、英雄聯盟技巧!!!
感謝收看英雄聯盟技巧玩法 ,本周的技巧玩法是最基礎的 。
AD(近戰戰士)百度 ADC(遠程戰士) AP(法師) T(肉 坦克) GANK(偷襲) SOLO(單挑).... 河道要插眼 , 看到對線的敵人有大量血的話 ,通知隊友防gank(偷襲) , 如果你是刺客法師 ,打團時 ,切後排問就是你的任務 ,切忌 ,要等兩方開戰的時候答 再上 。 如果你是爆發的法師 非刺客 ,那專就要等團戰最混亂的時候切後排 。 或者阻止那些有控制的坦克殺死你們的切後排英雄屬 就ok了 如果你是ad的話 切後排 總之都是切後排 除了T T的任務是保護ap和adc不會死亡 繼續保持輸出成噸的傷害 。 這是最基礎的 。
感謝收看英雄聯盟技巧玩法 ,我們下期再見 !!
7、英雄聯盟擊殺和被擊殺的英文
英文嘛,沒有直接的XX殺了XX
只有
你被殺了:You have been slayed
你殺了一名敵人:You have slayed an enemy
你的隊友被擊殺:An ally has been slayed
防禦塔擊殺:execute (直譯是處決的意思,另外被野怪擊殺也是這個)
8、英雄聯盟怎麼打海神祭祀?
德瑪,上路SOLO祭祀無壓力,記住被觸手拉出靈魂後不要著急跑,上去和他對A,用走位或者Q躲過觸手的Q,然後E她就好,只要不被觸手的Q打到,海獸祭祀很好打
9、英雄聯盟游戲中有哪些常見的術語?
英雄聯盟里有很多專門的游戲術語,也就是使用很簡單的方式告知隊友,敵方的動向或者己方的動向,讓隊友可以及時的知道情況,然後做出正確的反應,但是想要掌握這些術語,就必須多多的練習,不然不容易記住。
最為常見的有幾個術語,分別是「MISS、反野、視野以及TP」。
MISS的意思就是地方英雄不見了,一般用於線上,提醒隊友和自己對線的敵方英雄消失,注意自己的走位,不要被敵方偷襲,當然,也不全是用於線上,一般情況下,如果己方隊友在小地圖上看見了敵方英雄從什麼地方消失了,就會標記一下,發一個問號顯示敵方英雄在什麼地方不見了,用來提醒隊友,因為並不是所有隊友這個時候都在看小地圖。
反野的意思就是去對面的野區刷野,常常形容入侵敵方野區,有些時候就會有隊友提醒你,小心對面來反野,這個時候就需要打野自己小心一點,防止被對面打野抓到,如果隊友叫你去反野,一般都是敵方打野在什麼敵方出現了,然後就叫你趁對面打野不在去對面的野區刷野,也存在叫你獨自去反對面野,這種情況一般出現在己方打野前期很強勢的情況下,隨著英雄聯盟的發展,幾乎每一局游戲都會出現反野的情況。
視野就是做眼,但是一般隊友提醒你做眼都是說視野,很簡單的話語,也非常的易懂,但是毫無疑問,視野在游戲中出現的評論非常的高,比如說龍區視野或者河道視野等等,都是應該做視野的地方,也會隨時有隊友提醒。
TP就是傳送的意思,一般適用於上路,前期會說它有TP,意思就是叫你們打架,如果打架它可以利用傳送進行支援,如果後期他說它有TP,意思就是他可以去單獨帶線,如果需要打團,他可以很快的進行支援,很多時候,帶有TP的玩家不需要說自己有傳送,然後可以支援,只需要發送這個術語隊友就會懂。
10、英雄聯盟專業術語 像aoe,adc什麼意思之類的
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4、Gank:Gangbang
Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5、Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
6、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
7、Aoe :效果范圍,引申為有范圍效果的技能
8、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
9、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
10、ULT:大招,R鍵技能。
11、物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
12、魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
13、護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
14、魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
15、CD:技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
16、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
(10)英雄聯盟壓注擴展資料:
英雄聯盟(LOL)常用專業英文術語——
1、top, mid, bottom :Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
2、grass :草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
3、sigils:玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
4、passive
:被動技能。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。比如墮落天使茉甘娜的被動技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復一小部分生命值。被動技能通常都是每個英雄所特有的。
5、aura :光環。能為英雄以及范圍內的有方英雄提供幫助的技能。可共享的被動技能。
6、skillshot :直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
7、juke, juking
:假動作。被追的時候,你可以通過假動作來愚弄正在追你的人。通常這個會發生在叢林中。一次成功的走位可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。
8、baron, nashor, worm :納什男爵,一隻可以提供一個強力增益效果的大蟲子,但必須組隊才能打過。
9、Farm
:打錢。打錢可以為玩家積累金錢。能夠迅速殺死大量小兵的英雄可以非常好地打錢。某些英雄,比如寒冰射手和莫靈槍手就是打錢非常強的英雄。前者有個殺兵加額外賞金的被動技能,後者則有范圍傷害的被動技能。
10、focus: 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。