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英雄殺聯盟

發布時間:2020-04-19 03:28:10

1、英雄聯盟有哪些英雄殺人之後哪些技能會刷新

劍聖開了R後,殺人後所有技能刷新,

不詳,開百R後,殺人助攻,技能CD減少15秒。

螳螂,升級E後,殺度人後,技能刷新。

刀妹的專Q,Q死後,技能刷新,

小炮的W,殺人屬或則助攻後,W刷新

斧頭男用R,殺死人,R刷新!

阿卡里的R,殺人助攻,都會加一個R

暫時只想到這么多!

2、以前見到別人玩的一種游戲像是英雄聯盟一樣,可以選英雄殺怪,是單機游戲

冰封王座
安特利亞英雄傳
火炬之光
dota1

3、英雄聯盟那個英雄殺的兵越多血就越多?

亡靈戰神,塞恩,俗稱老司機,r技能是知開車撞人的。w技能的被動是擊殺小兵、野怪、英雄疊加道血量。
還有一個是科加斯,深淵恐懼,它的r技能可以吃小兵野怪疊加血量,但是最多疊6層,吃小龍、大龍、英雄,可以無限制的疊層數
綜上,樓主說的應該版是第一個,塞恩。因為他沒有層數限制,不過一把下來我疊過最高的是600血,emmm可能是因為對局權時間短了,而且我走的是輔助位置。。。

4、玩英雄聯盟,我現在13級,請問有那個英雄殺人比較多,比較厲害,不要說看技術,看技巧,謝謝

諾手,輸出蓋倫,亞索,安妮,皎月,卡特,阿卡麗,vn

5、如何玩好英雄殺?

英雄殺的玩法我就不介紹了。我主要講在游戲過程中玩家的心理狀態和對戰局的意識。我認為這種游戲並不需要超高的智慧,也不需要和魔獸爭霸一樣需要什麼高超的操作技巧。但需要很好的意識和一些運氣。 大家都知道游戲里分成三派,四種角色。正,反,內三派;主公(下面簡稱主),忠臣(下面簡稱忠),反賊(下面簡稱反),內奸(下面簡稱內)四種角色。我玩的最多是五人局。因為一盤玩的快,玩八個人的玩的蛋疼。在五人對局中就有一個主,一個忠,一個內和兩個反。主和忠是一起的,只要消滅反和內就贏了。兩個反是一起的,只要消滅主一個人就贏了。內最辛苦,要消滅所有人,而且主還只能最後一個死。上面這些玩過的人都知道,但大家可別嫌我廢話。就是上面這些關系決定了我們要有怎樣的意識。 主的想法就是把反和內都殺了,但其他四個人里主開始並不知道各個角色是什麼身份。所有一開始,大多數主都不會瞎殺。有群招就放,如果旁邊有楊延昭這樣有爆發力的,有些主可能會殺下來試探。等進入回合以後,可能就有很反會直接攻擊主。這個其實應該是主最盼望的。因為主有了目標,如果其他人殺這個明反(因為主動殺主,就已經表明自己是反了,所以我叫它明反)。那麼這個人就很有可能是忠或內。我現在把明反叫A,把殺A的叫B,如果現在又有人殺B。我把殺B的人叫C。這個時候主就要觀察,看C是殺不到A還是有別的原因。如果不是殺不到的話,那麼C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大於忠。當然了,反主動攻擊主是最好的。這個時候大多數的內都會裝成忠來殺反。為什麼這個時候內要裝忠我們以後講內的時候在說。但是大多數情況下,反不會主動摸老虎的屁股。因為很多情況下反一旦殺主,那麼一般內也會幫主先殺一個反。三打二,反當然不劃算。所以這個時候就要靠主的觀察了,而位置就非常關鍵了。比如游戲開始,主出完牌,輪到下一個B。B毫不客氣的對其他三個人有是殺又是抽的。那麼這個B就很有可能是忠或內。當然少數情況下可能是反,情況很少。因為五人對局裡面只有一個忠,所以這個忠無論殺其他三個人任何一個都不會說殺錯。如果這個B按兵不動,不對任何人出牌。那麼主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大於內。然後再看下面的人是怎樣對這個B的。如果形成2v2的局面,他們自己互相打。這樣最好,主就在旁邊看著。看誰的實力太強了,又覺得他是反。就把他消弱點。如果他們群起攻擊你認為的忠,你就盡力讓他們的實力在這個過程中消耗。還要補充一些的就是新手經常犯得錯誤。除非反已經明確的攻擊了你,否則你絕對不能把他殺死,打殘都可以,就是不能殺死。千萬不能靠感覺來。所以當剩下一主,一內,一忠的經典對局時。主兩個誰都不能相信。讓他們兩個互相打,看誰強了就消弱他。我舉一個我自己的例子,我當時是內,玩的是宋江。最後游戲形成了我剛才說的一主一內一忠的局面。當時主和忠的裝備都很好,牌也多。但這個時候主不能確定我是內。主開始也在旁邊看著,那個忠拚命的殺我。但我出牌的時候我就把牌送給主,這樣我自己也可以加血(這個是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去試試)。後來主耐不住寂寞也對我用殺,可我還是毫不猶豫的把牌送給主。我的不猶豫就讓主猶豫了,主開始試探性的殺忠。因為忠這個時候一身裝備齊全,手裡還有三四張牌。而我每次把牌都給了主,所以手上沒牌,而且血也不滿。因為忠每次只能殺我一下,而我費得的血又通過送牌加回來。這樣就過了好幾個回合。主也開始慢慢殺忠了。讓我沒想到的是忠最後煩了對主說:「殺吧,殺吧,快殺吧,不玩了。」我就在想這么沉不住氣,心裡高興的要死,想機會來了。果然不出我所料,主聽到這些後(主身上有虎符)直接把忠秒殺。這一殺就讓我有了翻身的機會,大家知道主只要殺死忠,自己身上的牌和裝備就全沒了。後面的我就不廢話了。所以說只要別人沒有直接對你怎麼樣。作為主千萬不能把他殺死。對於我自己我也有些自己的獨特玩法。比如我是主選的一個男性角色,其他人裡面有個選陳圓圓,我就會毫不猶豫的對她動手,在我看來這是明擺著針對我特意選的,因為陳圓圓有專門針對男性角色的技能,還很厲害。如果我是女性角色,有人選陳圓圓,我則開始會把她當忠看。這個是個人經驗,只做參考。我看到很多主一開始就搞李師師,這個我就不太明白了,李師師雖然厲害,但卻是防守厲害,輪到她出牌的時候是普通殺傷力。所以開局我不介意正對李師師,沒必要。 我們在說說忠,我們要先搞清楚忠的使命是什麼。那就是保護主,和主一起把反和內都消滅掉。所以這里忠就需要注意幾點。最重要的一點就是不要讓主懷疑你是反。很多忠死的時候都罵主是昏君,其實這些忠自己也想想,主開始怎麼知道你是忠呢?臉上寫了么。所以從選人物上就不要讓主懷疑。有人些的位置在主的旁邊,還選什麼楊延昭,項羽什麼的猛男角色。這些人物主看了就怕,還在旁邊。大多數主是一開始就直接動手。如果是忠的話就喊怨,我看一點也不怨。如果是忠的話,有必要在主的旁邊選這種角色么。這種忠不會站在主的角度考慮問題,被懷疑也不能怪主。所以一般應該選對主有作用的,比如扁鵲,門神什麼的。這樣主既不會一開始就懷疑你。又能在以後的戰爭中表明自己的身份。輪到忠出牌的時候也不要吝嗇該殺的殺,這樣可以讓主感覺到你是忠,也可以使局面得以打開。不過這樣很容易掛,還是看個人的意識怎樣。 下面我們來說說反。反在五人局裡是一個不佔優的角色。還是看位置。如果你的上一家到處結仇到處殺。那麼你可以豪不客氣跟他對殺。這個時候你的隊友如果意識夠強也會幫你。內這個時候也許會插一腳。但兩個人最好合力攻擊一個。只要幹掉忠和內任意一個,局面就變成2v2了。這樣實力就一樣了。還有一種就是反自己認為自己實力很強,可以直接秒主。那麼兩個反就要齊心一起幹掉主。這個是閃電戰,要有很大的把握。因為一旦戰爭拖到後面,對反就越不利。 這裡面最難玩的就是內了。我個人認為玩內需要的運氣很大。為什麼這樣說呢。首先是位置,我個人認為最好一個和倒數第二個位置都很好。時機,對雙反實力的判斷上。如果反強,主弱。開始就是幫主。如果主強反弱,那開始就要幹掉一個忠。我也經常判斷失誤,我幫主幹掉一個反後。下一回合主和內竟然爆發了,一下子又把另一個反幹掉,或者直接把我幹掉。開始幫反幹掉一個忠,可能下一回合本來會弱的反一下就把主幹掉了。所以很難把握尺寸。如果位置一開始排在第二個。你是出牌還是不出呢。你裝忠出牌的話,反有可能齊心對付你。那個忠還有可能落井下石一起對付你,讓你打醬油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我個人的玩法是,直接殺主。當然不是盡全力的。起一個領導作用。剩下的兩個反看到有人帶頭了,大多數情況下也會殺主,他們殺主就是拚老命了。這個時候你就看得最清楚了,誰忠誰反一眼就看出來了。接下來你就做山觀虎鬥。然後就需要用到你聰明的大腦。在最佳時機給別人致命一擊。反正我自從這樣打法以後做內奸的勝率有所提高。在舉個我自己的例子,當時我也是內,人物是劉邦,最好剩下一主一內一反。當然最後我的實力最強,裝備最好,血也是滿的,反是趙匡胤,主是褒似。當時反和主都快沒血了,主和反也都沒什麼裝備。眼看我就看贏了,但這個時候反說了一句話:「在這樣下去,內就贏了。」這一句話就行成了主和反的聯盟。反(趙匡胤)抽我的牌,主(褒似)則棄兩張牌和反一起加血,幾個回合下來我費了一滴血,裝備也不齊全了,而主和反都有三滴血,反手上還有兩張牌。我一想這樣下去我就掛了,我要改變策略。我也說了一句話:「既然這樣,看來我贏不了了,我幫你殺主吧。」反聽到高興的要死說:「還有這么好的事,那就先謝謝你了。」這個時候我身上有瓶血我自己都沒用。輪到我的時候正好來了兩個烽火狼煙,主身上一張牌都沒有,這個時候我把兩個烽火狼煙放了出去。主就剩一滴血了,反還有兩滴。我也只有兩滴血,但我身上的血瓶一直沒用。我棄牌輪到反了,反高興的都來不及說謝謝就直接對主出了一個殺。他這一下我的心也就落地了。主的求救很快就到了我這。我立刻給主補了一滴血。就這樣主和反得聯盟被瓦解了。輪到主出牌的時候他就沒和反一起加血了。而是拿裝備牌打出了烽火狼煙,這樣反就剩一滴血了。反正最後我贏了。這個戰例我自己很喜歡,因為感覺玩出了牌以外的某些東西。 上面都是我個人的一點看法,有不同意見的我也很希望一起交流。玩這個就是要意識好。這樣才能和自己的隊友產生默契。

6、英雄聯盟新手怎麼玩好?我使用不管哪個英雄殺0,死10多次!

英雄操作難度

新手,就不要逞強,每個英雄都有它的操作難度,可以在游戲外查看英雄屬性,最後一條是難度。作為一名新手,肯定不會預判之類的技巧,所以英雄的技能最好是指向性技能,或者命中率非常有保障。

舉例:德瑪西亞之力、無極劍聖、流浪法師、黑暗之女、寒冰射手。

英雄和召喚師的技能

了解118(+1)個英雄的所有技能。這需要非常長的時間!所以慢慢來。

需要了解什麼?

被動技能和主動技能,其傷害和效果,給隊友的增益和給目標的減益,以及大致傷害。

了解召喚師技能,在個人資料中找到召喚師技能選項卡,點進去好好讀一讀。

出其不意

在對線的時候,硬幹或者直接逃跑是新手對於沖突的選擇。

不要以為硬幹只是新手選擇的,其實30級的玩家也會選擇硬幹,除了多一點走位和利用視野,就是硬幹。這個時候,要盡可能的利用英雄技能,關鍵時刻還要用到召喚師技能。

[[[治療術:現版本中,治療非常給力。敵人以為你快死的時候,一個治療給自己或隊友加上點血,並且提升移動速度,敵人往往會措手不及,有時候還會遭到反殺!

[[[清晰術:它只是回復法力值的技能,一般情況下,多數人不會觀察敵人的法力值,但高端玩家都會注意,因為空藍的英雄不是特別厲害,他放不出技能打他玩一樣,但是他有清晰術就不好玩了。
[[[凈化:移除所有限制效果,並且短時間內再受到減益效果,則減少65%持續時間。

[[[傳送:英雄從其他路傳送來,形成多打少的局面。

[[[屏障:當目標絲血的時候,突然來了一個屏障,就容易被跑掉甚至遭到反殺。

[[[虛弱:不要小瞧這個技能,被虛弱的英雄幾乎打不出傷害。

[[[閃現:如果被追殺的英雄突然貼牆,那麼他準是要閃現了

視野

很多新手不在意視野,其實,視野非常重要。

沒有視野的地方,在地圖上是黑暗的,也叫戰爭迷霧,戰爭迷霧中的所有單位,你都看不見!所以地圖上的許多敵方英雄突然集體消失,那麼請小心!

驅散戰爭迷霧:我方單位(小兵、守衛、英雄,部分物品)可以驅散戰爭迷霧。

[[[偵查守衛提供180秒視野(隱形),真視守衛永久提供視野,知道被拆除(不隱形)。

英雄視野:每個英雄都有視野,這就是英雄視野。

小兵視野:小兵可以照亮附近區域,但是視野范圍稍小。

真實視野:在這個視野下,所有隱形單位都將暴露。防禦塔都有這個能力!記住這個標識。

攻擊/防禦

①攻擊

攻擊力:普通攻擊造成的傷害。也會對英雄部分技能有加成,字體橙色。

法術強度:對英雄部分技能傷害有加成。字體淺綠色。(對蓋倫無任何加成)

固定護甲/法術穿透:等值的無視目標護甲/魔法抗性,從而提高你的傷害。

百分比護甲/法術穿透:按百分比無視目標護甲/魔法抗性。這個效果會在固定穿透前施加。

法力值:你的最大法力值。

法力回復:法力值每秒都會回復。在商城中,通用單位是 X法力回復/5秒。

②防禦

護甲:按百分比減免物理傷害。這個減免只能無限的接近100%,但是不能達到100%。

大概是100護甲減免50%物理傷害,250護甲減免75%物理傷害,1000護甲減免大約95%物理傷害。

魔法抗性:按百分比減免物理傷害,除了減免傷害類型不一樣,其他和護甲差不多。

生命值:你的最大生命值。

生命回復:同法力回復。

傷害類型/估計傷害

①物理傷害(文本為紅色)

普通攻擊和部分技能的傷害是物理傷害。

特點:非常普遍,所有英雄的普通攻擊都是物理傷害。

防禦塔造成的傷害是物理傷害。

②魔法傷害(文本為紫色)

奧數之刃可以讓普通攻擊附帶魔法傷害,部分技能也是魔法傷害。

特點:多數英雄的魔法抗性不會隨等級提高而提高,所以有時候魔法傷害可以打出更多的傷害。蓋倫的大招是魔法傷害,但是沒有法術強度加成,所以不要把法術強度和魔法傷害聯系的太緊密。

③真實傷害(文本為灰色或白色)

引燃是持續真實傷害的召喚師技能,懲戒是對野怪、小兵傀儡造成巨額真實傷害。

特點:無法被減免,但是可以免疫,其實所有傷害都能免疫。

這是最恐怖的傷害。

 [[[混合傷害?是不是在死亡記錄中看到的?回想一下!

混合傷害(紅色):物理傷害佔大多數,附帶部分魔法傷害。

混合傷害(紫色):附帶的魔法傷害太多了。

混合傷害(灰色/白色):附帶真實傷害。

[[[相剋關系

物理傷害→護甲→護甲穿透

魔法傷害→魔法抗性→法術穿透

真實傷害→生命值→生命偷取/法術吸血

生命偷取:普通攻擊或者算作普通攻擊的單體技能為你回復生命。

法術吸血:技能傷害為你回復生命(包括物理、魔法、真實傷害)。

(兩個吸血對范圍傷害的吸血效果只有三分之一)

 

估計傷害

不要小瞧防禦塔!隨著時間的增加,防禦塔的攻擊力將會增加。

(外)外防禦塔:180(+x)60%護甲穿透前8分鍾(之後變為30%)

 內防禦塔:250(+x)60%護甲穿透前8分鍾(之後變為30%)

 水晶防禦塔:310 30%護甲穿透

(內)樞紐防禦塔:300  30%護甲穿透

 節點尖塔:1031 1000真實傷害

7、英雄殺怎麼玩

開始先挑選身份,英雄殺游戲中有四種身份,主公,反賊,忠臣,內奸,挑選自己的喜歡角色。其中主公身份可以讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。

角色身份的許可權。主公可以配合忠臣殺反賊和內奸。反賊可以殺主公和忠臣。忠臣保衛主公,消滅內奸和反賊。

如果主公存活,內奸要先消除反賊和忠臣,最終才能消滅主公。如果主公殺死忠臣,失去所有的手牌和裝備牌。每一種身份殺死反賊,都可以摸三張牌。

主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個可選。主公選擇好武將,將武將展示給所有人看。其他人選擇武將,每個玩家有隨機3個武將可選,不能重復。最後同時展示所選擇的武將牌。

每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。可以根據武將的技能描述使用相應的技能。

從主公開始,每個玩家按逆時針方向發4張手牌。每次出牌前,先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。

(7)英雄殺聯盟擴展資料

勝負判斷:

(1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。

(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。

(3) 反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗;在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。

(4)內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最後再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在殺死主公前殺死對方,最後只會有一個內奸獲勝。如果最後2個內奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。

參考資料:騰訊游戲-英雄殺規則介紹

8、qq英雄殺yy頻道誰有??

(英雄殺)龍魂聯盟 ↗ 家族全體歡迎您的到來:YY:62356

9、淘寶上的英雄殺皮膚是真的嗎

只是其中幾款而已,又不是都是,你沒發現淘寶上就那幾款皮膚嗎。其他的差不了多少

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