1、LOL上路和中路和下路有啥區別,上單和中單都是單,不能交換?
lol上路和中路和下路區別為:標配英雄類型不同、特點不同、數量不同。上單和中單都是單,不能交換,因為中路英雄是法師英雄,血少易被gank抓死,前期需要金幣發育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金幣發育,存活性強。
一、標配英雄類型不同
1、上路:標配英雄類型為半肉輸出;
2、中路:標配英雄類型為法師;
3、下路:標配英雄類型為後期adc、輔助。
二、各路優勢不同
1、上路:適合長時間對線互耗,且不容易被抓死;
2、中路:距離出兵點最近,兵出現頻率高,英雄可以優勢發展;
3、下路:下路有小龍擊殺會給隊伍每人190金幣;
(1)英雄聯盟上路下路區分擴展資料:
《英雄聯盟》將英雄分為六大類,此外還有一個供游戲設計師使用的內部分類。這六大類分別是:
1、射手(Marksman):射手俗稱ADC、AD。是主要造成遠程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發能力,他們通常是破壞防禦塔的主力,不過他們的防禦力偏低,容易遭到火力瞄準。例如艾希(Ashe)、凱瑟琳(Caitlyn)、圖奇(Twitch)等。
2、法師(Mage):法師俗稱AP或APC,是具有強大魔法傷害技能、但防守能力和移動能力偏低的英雄。一些法師可以在短時間內造成巨大傷害,一些則是以長期持續傷害為主,爆發性的法師和刺客間的界線很模糊。法師的例子有:維迦(Veigar)、維克茲(Vel'koz)、拉克絲(Lux)等。
3、刺客(Assassin):刺客是專精於迅速地殺死另一個英雄的英雄[27]。這些英雄往往會追著對方的射手和法師跑,因為他們的防禦力較差。
雖然刺客的防禦也不怎麼高,但他有著迅速移動的能力。刺客的攻擊依賴的是短時間內的瞬間傷害,在攻擊結束之後,他們會比較虛弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。
4、坦克(Tank):坦克是難以被殺死的英雄,他們有著高防禦、高生命值或高護盾。不過他們的傷害偏低。有些坦克具有控場能力,可以迫使敵人分散或使敵人僵直,也能迫使敵人攻擊自己。坦克的例子有拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾歐娜(Leona)等。
5、戰士(Fighter):戰士是能輸出傷害的坦克,相較於坦克,戰士的攻擊力較高但生命值較低;相較於刺客,戰士的攻擊力較低而生命值較高。戰士的例子有蓋倫(Garen)、孫悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。
6、輔助(Support):俗稱SUP,輔助類英雄的能力是透過治療隊友、牽制對手等方式來輔佐團隊,輔助在游戲早期通常會與射手英雄搭配,並試圖讓與他搭配的隊友盡可能地生存下去,偶爾還必須騷擾對手。
輔助的另一個重要工作是提供團隊更大的視野。輔助的例子有錘石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。
2、英雄聯盟上路下路怎麼分
請問,你說的怎麼分,指的是位置怎麼分,還是上下路分別是哪些英雄
如果是位置,就是直觀的上下,在屏幕最上方就是上路,最下方的那一路就是下路
如果是英雄,上路一般是物理攻擊的英雄,當然例外也有,如提莫、凱爾、石頭人等等
下路一般是ADC和輔助
此外,別太拘泥於上下路,英雄是活的,可以換路,可以遊走支援
3、《英雄聯盟》的上路和下路有什麼區別?
1. 人數
上路基本上只有一個人俗稱上單位置。考驗的英抄雄的選擇是否克制,非常考驗個人的操作水平。
下路有兩個人是雙人路,一個ADC一個輔助。英雄的剋制上不是太明顯,考驗的是眼位的控制以及ADC的補襲刀和騷擾,更加註重的是雙人的配合。
2. gank的收益
什麼是gank的收益?就是假設一方打野gank上路和下路都可以拿到人頭,但是gank上路成功後就沒了,最多在推掉對方的外塔。
gank下路成功在小龍刷新後可以拿小百龍,擴大優勢。所以說同等條件下gank下路的收益是高於上路的,所以要求輔助必須要做好眼位。否則就算不打死,只是打殘也可以強拿龍。
3. gank的成功率
接上面的收益說,gank下路度收益大,問同樣gank的成功率不高,因為下路有專門的一個輔助去買眼,斷眼的時間相答對較短,成功率是低於gank上路的。
4. 游戲前中期
在上單這個位置很多的英雄在前中期是不參加團戰的,基本上就是單人路的對抗,偶爾防打野。但是下路需要配合打野和中單爭奪小龍。
5. 英雄的選擇
上單英雄的選擇有兩種:半肉半輸出或者適合團戰。現在主流的是半肉英雄。
下路配置單一隻有一個ADC加輔助。
4、英雄聯盟怎麼分清上路和下路?上路啥類型英雄?下路呢?
上路戰士型英雄 如瑞文 猴子
下路英雄是 ADC跟輔助
英雄聯盟 分上 中 下三路 還有打野 看你自己喜歡打哪路 上路英雄一般比較廣泛 肉系 法系 戰士 都有的 上路一般都是單對單
5、網路游戲LOL的上路中路下路有什麼區別?
上路和下路一樣長,但遠離小龍(難以支援前期團戰),所以都是單人發育或抗壓以保證團隊中後期的控制和Tank。
中路線較短,靠近三狼和4F,有較多的資源,遊走上下路方便,一般給需要資源和遊走能力強、能帶動前中期節奏的中後期carry。
下路靠近小龍,由後期carry和輔助雙人路保證發育,也可以最快支援前期團戰,路線長而靠下,也避免了被前期gank和針對的風險。
三路的位置分配是為了保證團戰的陣容合理以及資源的最大化,所屬英雄相對穩定,當然也有換線的可能,這個關乎戰術方面了。
6、LOL剛開始一分鍾內怎麼區分上路和下路呢
假如你是藍方
那麼你的英雄出來的位置的:
北方為上路
東方為下路
東北方為中路
假如你是紅方
那麼你的英雄出來的位置的:
西方為上路
南方為下路
西南方為中路
7、英雄聯盟上路和下路怎麼分
上路就是屏幕上方得那條路啊,你把三路平行起來最上邊得那一路就是上啊,還有一個就是看小龍位置,離小龍位置近得那個就是下路,就是河道里有兩個坑,坑小得那個是下路,大的那個是上路,
8、LOL怎麼區分上路下路?有小龍的地方一定是下路?
3條路的不同之處:
上路:
最長的線,回到線上花的時間更長。
控上路的線要比中路以及下路更難。推線很危險因為相當長的線很難再把兵線控回來。
gank頻率以及成功率都高於其他路,單人路最靠近男爵。
上單英雄的屬性通常為:反carry/坦克/副坦克/AD爆發/AP爆發(通常上單的都是AD近戰英雄,有也時候也會是凱南吸血鬼這種AP英雄)。
中路:
最短的線,回到線上的時間最快。
因為線最短,因此兵線很容易push,控線相比其他路也更容易。
單人路gank風險高,因為兩邊草叢都是視野盲區。但是線最短彌補了這一點,你很容易用一個閃現就能安全回到塔下
地理位置最重要的線,這也是為什麼通常都是AP英雄的原因,支援上路或者下路,拿男爵或者小龍都是相對較近的距離。
下路:
相對比較長的線,回到線上的時間較長。
最適合兩人走的線,因為離小龍最近,因此能兩個人最快支援小龍的戰斗。
控下路的線相對比上路要簡單。在必要的情況有輔助的幫助下推線更快,但是通常來說輔助不應該對小兵有任何接觸(除非塔下幫助ADC補刀)。ADC應該一個人控制整條兵線。
由於輔助會各種買眼,因此gank幾率與成功率都低於上路。不管地圖上眼是否足夠輔助都應該隨身帶眼防止各種意外情況。
下路通常都是ADC+輔助。
9、LOL上路和下路有什麼區別
其實沒有固定的,但是人們自動歸納成上單。 我個人感覺,應該中路遊走單(不規定什麼職業,只要能遊走殺人及時幫助其他路就行) 上路就是起來比較慢的,需要保守點的成長。下路就需要輔助給予後期成長。再一個就是打野的。 其實就像打球,可以變動位置,一開始沒人打野也行,一開始就給予線上壓制,很多路線變換。
10、英雄聯盟上路中路下路有什麼區別。什麼職業該走哪條路。上路和下路有什麼區別啊。
下路專業守小龍三十年,上路專業抗壓三十年