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英雄聯盟趨勢

發布時間:2020-04-15 15:18:20

1、如今的反抄襲潮流是否有矯枉過正之嫌?

 對,因為現在很多時候反抄襲以及在電腦面前說別人的鍵盤俠很多都是一群很中二的人,他們只是盲目的相信自己的信仰,有時候是一種小眾的優越感。
反抄襲在很多ip影視化的今天變得越發的突出,實際上本身ip影視化就是一種趨勢,只是過於泛濫的現象以及為了圈錢的目的讓人們覺得不爽,況且很多鍵盤俠不僅僅是噴抄襲,還噴政府,他們只是一群在鍵盤面前找存在感的傢伙,再說很多時候ip市場化一方面也是有好處,可以將這些ip的原著本身推廣出去。
而且反抄襲的很多人一部分是活躍在二次元圈的人,他們執著於自己的圈子,這群人是相對於主流比較小眾的人,他們可以因為一個角色去被別人演了而去噴演員,他們可以因為這個角色影視化而放棄自己原本喜歡的角色。

我覺得他們反抄襲的意義不在於愛,而在於一種奇怪的佔有欲,不想要別人來喜歡自己的東西,也許是他們喜歡圈地自萌。當然目前反抄襲的一群人很多也是職業的黑子,他們多多少少是在作品利益夾縫之間的一群人,反抄襲不是目的,獲益才是目的,這樣的動機本身就很有問題了。

網上的反抄襲現象是各種力量作用的結果,我覺得有些事情是作者圈的事情,每個行業內部有一些制度,你看不到全部的面,別人的事情怎麼好插手。噴子以及黑子作用於這些力量中渾水摸魚,就影視劇改編來說,原著的版權應該要有歸屬,那就由有爭議的作者去糾結吧,如果是影視劇的話,我只為好看的劇以及良心的編劇買單。

2、網游排名是怎麼樣?哪個最火?

截至時間2020年2月3日,網游排名是:《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《劍俠情緣網路版叄》、《堡壘之夜》、《九陰真經》。最火的是《英雄聯盟》。

1、《英雄聯盟》

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

2、《地下城與勇士》

《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔。

3、《劍俠情緣網路版叄》

《劍俠情緣網路版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端游戲。《劍網3》憑借地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界。

4、《堡壘之夜》

《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊游戲,在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。

5、《九陰真經》

《九陰真經》是蝸牛公司開發的一款大型MMORPG電腦客戶端游戲,於2012年8月8日開啟不刪檔公測。游戲以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。

3、守望先鋒為什麼突然不火了?你覺得它未來會怎麼樣?

守望先鋒其實還是挺火的,只是在中國市場進展不大而已,主要是入門價格太貴了,普通版198,豪華版298,有這些錢去體驗游戲還不如去其他游戲買點實在的,這應該就是守望先鋒不太火的原因,而且,守望先鋒是暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,游戲以未來地球為背景,講述的是人類,守望先鋒成員和只能機械的恩怨情仇。說實話,中國玩家長期受仙俠文化的影響,對守望先鋒這種未來題材並不是多麼感冒。

而且,守望先鋒這種FPS游戲,在中國可是還有另外一個老大哥,長期霸佔FPS游戲的榜首,那就是穿越火線,穿越火線不論是裝備的多樣性,還是元素,模式上的多元化,都不是守望先鋒可惡意比肩的,最重要的是,它可以不充錢就能玩,所以,在這方面,守望先鋒真的競爭不過CF。

雖然在中國,守望先鋒遭遇了各種各樣的阻礙,各種活動和優惠也沒能勾起中國玩家的青睞,但是守望先鋒這個游戲做的還是非常地成功的,它並不是一款單純的FPS游戲,它結合了當下最流行的端游—英雄聯盟的模式,在守望先鋒裡面,最大的特點就是各種各樣的英雄技能,並不是單純地射擊,讓玩家們在射擊的時候還要考慮技能的搭配,無疑增加了很多趣味,而且,每個地圖裡面還有各種各樣的物品道具,運用得當的話,能夠左右一局游戲的勝負。

一個游戲火不火不重要,重要的是你喜不喜歡玩,適不適合你自己。

4、你身邊的精英都有什麼樣的特質?

1.守信、准時。中國自古以來就有「寧要早到不要晚到」的文化,我們也的的確確將這一文化傳承了下來,在約定之後,他們都能遵守約好的時間、地點,從來不失約,哪怕天上下刀子。我至今還記得讓我臉紅羞愧的一幕:讀高中的時候,我和一學霸朋友約好在休息的時間幫我補習落下的知識,誰曾想那天雷聲滾滾,閃電交加,在我看來根本就不該出門,所以我選擇性的忘記了這件事情,哪知道我的朋友冒著磅礴大雨前來為我補習,當我見到她的時候,差點找一地縫鑽進去。她很優秀,用我可以看得見的事情為我上了一課,為我做出了榜樣。

2.聰明,寡言。他們似乎沒有說閑話的天分,從他們嘴裡冒出來的永遠都是學術性的知識,從來不吐出一個多餘的字,他們用高速旋轉的大腦在我們侃侃而談的時候解決他們遇到的問題,證明他們的智商和我們不再一道水平線上。我們學的最勤奮的時候是高中,那個時候大家恨不得將一分鍾當成一小時用,拚命的學習為了高考我們必須學習的知識,但是不管學業再忙,總會有幾個話癆,在休息的時候嘴上根本停不住,講述自己在英雄聯盟遇到的坑爹隊友,但是放眼望去,學習成績排名靠前的幾位永遠是緊閉雙唇,快速的握著筆在紙上飛快的演算,為自己的學業添光加彩。

3.好問,勤學。在我們眼裡他們是學霸,似乎沒有他們不懂的問題,每次我們向他們詢問問題,他們總能流暢地講解他們的思路。高中的時候我有幸和班上的學霸坐過同桌,有時候下課他不再位置,除了去衛生間,便是在老師的辦公室問題,解決他們解決不了的難題。高中數學老師曾去高考加工廠之一的衡水中學考察過,曾形象地給我們比喻他們的勤奮程度:他們用過的草稿紙比我們一個人還高,可見他們在拿到名校的錄取通知書之前流下的汗水有多少。

4.自信,積極。遇到挫折有的人會無地自容,但是有的人卻會越挫越勇,他們相信自己可以做到,於是在一次又一次的失敗之後終於站在了金字塔的頂尖,成為了精英人物。自信是一個永恆的話題,從小到大,父母老師無時不刻告訴我們要保持自信,但是很少人能真正的做到,他們便是最最傑出的代表。高中課堂上不像初中,很多人畏前畏後,害怕自己的錯誤遭到同學的恥笑,但是學霸們往往不會,他們積極大膽地將自己的觀點636f70797a6431333363383464闡明給老師,無論對錯。這種遇到事情積極的態度的確給他們不少機遇,同時為他們的升值空間博得頭籌。

5、整個寢室只有自己一個人玩王者榮耀是種怎樣的體驗?

王者榮耀作為一個適合開黑來玩的游戲,如果偌大一個寢室就只有你一個人玩的話的確會有稍許無聊。本人寢室5個人都是玩王者榮耀的,因此經常會在晚上熄燈後擼上幾把,個人感覺王者榮耀開黑玩起來會更加有感覺。熄了燈大家在被窩里,偷偷開黑打游戲,經常因為大吵大鬧把寢室管理員給引來(눈_눈)。然後就是5個人傻傻的站著不動一會,有時候打團就直接團滅了。

個人感覺這樣玩比較有意思,大家一起開黑的話氣氛會活躍很多,打打鬧鬧也就開心好多。

不過哪怕整個寢室就你一個玩王者榮耀也是沒有關系的。畢竟玩游戲嘛,自己開心就行,為什麼還要管別人呢。你可以在游戲里和自己的師傅、徒弟、游戲好友、其它QQ好友開黑,或者自己一個人單玩。而且一個人玩會更加精爽刺激,畢竟你不知道匹配到的隊友會是怎麼樣的。你也可能在隨機匹配中找到值得聊聊的好友,甚至找個CP也是有可能的。(ಡωಡ) 

一個人玩王者榮耀並不會影響什麼,至於體驗也是因人而異的。這是一個可以開黑的游戲,但是這個游戲不是一定要開黑才能玩的,一個人也是可以玩的風生水起的。樓主曾經看見過因為在王者榮耀里玩著玩著就認識的陌生人,之後越來越熟,最後成功成為男女朋友的。

玩這個游戲有時候還真是有出人意料的收獲啊,一不小心就抱個妹子回家了。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

6、有哪些好玩的手機游戲推薦?

我最喜歡的單機游戲並不是這個游戲,但是要說到推薦,那肯定必須是王者榮耀了.....

原因並不是因為王者榮耀多好玩(我一直沒覺得這個游戲好在哪裡...),而是王者榮耀里的妹子是真的多啊.....真的居多......

作為一個少女之友,王者榮耀的原因就是一個好朋友三番四次,各種那啥和那啥,叫我去玩的.....

等我安裝了王者榮耀之後,發現我好友列表裡面的妹子.....有80%以上都在玩王者榮耀這個游戲.......

而且開語音玩游戲的話,除了可以和認識的小姐姐,大妹子聊天....還經常能發現野生的小姑娘....(發現野生大媽的機會還是比較小的.....也不說大媽喜不喜歡玩游戲,就算玩......數量也沒有多少.....碰到的機會......)


說實話,王者榮耀這個游戲是真的無腦.....在我操作劇不熟悉,而且只玩一個英雄(程咬金,這個英雄巨肉,而且一個大妹子,還送了我一個皮膚......名字我忘記了,好像是一身綠色,衣服上還有一個愛心.....賊惡心......)的情況下.....

我僅僅只花了一個星期就打到了黃金......然後就被坑的要死.....然後就果斷放棄了這個游戲.....

恩恩,介紹完了那啥游戲,再來說說我最喜歡的手機游戲......

必須是生存戰爭啊

雖然這僅僅只是一個單機游戲,但是你認為生存戰爭僅僅只是一個簡單的單機游戲那麼簡單嗎????


在生存戰爭裡面,所以的一切都是為了完成它的主題————生存,各種各樣的操作,也就是為了更好的生產下去.....

除了一些無法避免的設定以外,生存戰爭在大部分設定上還是相當寫實的,真的把這個游戲玩的666.。不說一定可以在野外生存下來,起碼在野外生存的一些理念,會學到位.......

要是真有天不幸流落到野外......只要不是雪地或者沙漠這類極端的生存環境.......生存個幾天還是可以做到的.......

紀念碑谷


紀念碑谷這個游戲其實不難,只是花的時間多,雖然設計師的思路很奇特,但是玩家的每一次失敗,僅僅只是這一關重新開始罷了......

思考的時間多了總能相同,而且懂套路了,思考的時間也會變少.......

這款游戲對於幾何學的啟蒙我覺得很有幫助,其實可以給小孩子玩玩,就當開發智力,.....

地獄邊境


這個游戲真的是惡心啊,除了各種各樣的奇葩設定以外,操作也是特別惡心啊!!!!明明你知道應該是那樣的,但是操作的難度,讓你懷疑自己,這™是不是對的......

其實是對的,但是你操作不夠.....

7、300英雄比LOL好玩嗎

回復2014-02-26的那位:你,除了噴以外,還會干什麼?每個游戲都有自己的特點,都需要投入大量的精力才能玩好,像你這種只知道噴的人無論到哪都是第一個挑事第一個開打的社會底層人物。當然如果你無論是300還是LOL又或是DOTA2都玩的特別好,300全英雄全稱號、LOL最強王者……那你轉頭回來再罵我不會有意見,當然你都不是……所以閉上你的嘴,拿開你的爪子,回你的網吧玩去。……不過300的模型做得是真可以,300的最低解析度下的模型精細度和聯盟的最高解析度下的模型精細度相比就相當於……4K和480p的差距吧(輕微誇大233)。但300的地圖以及早期一小部分英雄是抄襲聯盟的我不得不承認(嘆息)。。。根據個人喜好吧(支持國產!!!!!!)謝謝。。

8、為什麼有的人玩lol不肯投降?

英雄聯盟裡面輸贏都是很正常的事情,而輸的話我們有兩種方式,一種就是被對面推爆了我方的大水晶,另外一種就是我們自己在游戲進行到二十分鍾的時候主動給認輸,現在慢慢改版以後,在游戲進行到十七分鍾的時候也可以提前認輸,不過需要全部成員同意才行。要說玩兒英雄聯盟從來都不肯投降的玩家,我覺得這樣的玩家其實分很多種的,第一種就是那些因為游戲裡面和隊友吵架並且被罵了的,即使我方已經沒有贏的希望了但還是為了拖時間不讓罵人的人如願以償,就這么拖著不投降,這種玩家我在游戲裡面見的多了,我也理解畢竟我也有過這樣的體驗,游戲裡面罵人的這種人真的是很煩好心情都被影響了。另外一種我覺得是那種自信心比較強的,他們即便是劣勢局了他也不肯放棄還願意再試試能不能打贏,這種就是在隊友自信心不足的時候站出來的,用他自己的實力來帶動隊友的信心繼續玩兒下去,有時候這種真的會有出其不意的效果的,我很多次都是發現隊友要投降我自己不同意並且拖著自己慢慢發育最後翻盤了,這樣的逆風翻盤局真的比順風局有意思多了,玩兒游戲也是一種拼搏。還有的我覺得就是不願意放棄硬撐的玩家,他們也明知道游戲贏不了可是要麼是為了練英雄要麼就是不願意輸這一把游戲就硬撐著後來還是輸了,這種情況在排位賽裡面尤其重要,並且在晉級賽裡面更加明顯。所以玩兒lol不願意投降的人很多,原因可能還不止我說的這些。

9、為什麼玩lol的看不起玩王者榮耀的?


當年CF出來的時候就有一群玩了好幾年CS的看不起玩cf的。認為cf就是抄襲CS的,地圖一樣,模式一樣,槍械一樣,啥都一樣,老知玩家認為就是一群小學生級人物,可是也不影響cf霸佔網吧屏幕。
這個例子也可以用到LOL和王者榮耀道里。LOL要比王者榮耀出現的早,而且王者榮耀裡面的英雄機制內,技能,裝備都是抄襲的LOL。LOL的操作性更有發揮的空間,可以更加秀的起來,所以難度要大一點,王者榮耀在這些方面就要差一點。但是作為手機端游戲,王者榮耀的現在游戲玩家要遠遠高於LOL。
王者榮耀比起LOL更容易上手且容易操作所以貼近於新手 。而LOL擁有更難的操作(畢竟兩根指頭和七根比)和更絢麗的技能特效並且比起王者榮耀更為平衡。

手機相較於電腦的優勢在於可以隨身攜帶。在公交上你不可能玩英雄聯盟但是你可以玩王者榮耀。並且王者榮耀出現在手機平台上,就如同當年英雄聯盟出現在電腦上一樣。所以沒有必要看不起,只是仁者愛山,智者悅水而已。容

10、王者榮耀哪個英雄單挑最厲害?

王者榮耀裡面,我覺得單挑應該是孫悟空比較厲害。當然,這個單挑的前提首先玩家的操作要跟得上,不然再好的職位都能玩成渣。原因如下:

一、猴子這個雖然他算是一個專抓脆皮的刺客突進類職業,但是他卻不完全像刺客那麼脆,他的血量跟防禦還是比較高的,並且,他可以不追求攻速,在出裝上出霸者也不違和,在出裝的時候,選擇雙無盡,電刀,破軍+2件霸者,然後就可以去欺負任何ADC了,反正他們又打不死你,你揍他們一套就沒了。這個出裝上,喜歡一棍子打死人的,是不怎麼會出的,這是半肉猴子。

二、猴子的技能機動性很高。單挑的時候,狀態好可以打,直接帶走,打不過可以七十二變可以跑路,只要1技能保持在冷卻,殘血也基本上跑得掉,當然,不包括被群毆。這里說的是單挑。


三、猴子也有弱點,怕被暈,所以,單挑猴在帶技能的時候,可以選用凈化,凈化猴對暈眩職業比較好打,因為如果被暈了的猴子,容易被抓。凈化猴的出裝,多半會走暴擊路線,先出一把無盡,再買個410的暴擊護腕,然後防鞋,再出破滅。然後買4把無盡,神裝就是4無盡或者5無盡。沖刺一棍,大招一棍,分身一棍。不要停留,一棍一個。

當然這個前提是在會玩的情況下,猴子的操作並不容易,一不留神就變成了送人頭,特別是被控的,他在二技能銜接上的操作不簡單,這個單挑王也不是任何人都能學會的。

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