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英雄聯盟啥意思

發布時間:2020-04-15 13:33:15

1、英雄聯盟LOL是什麼意思?

League of Legends游戲中經常看到別人打字說lol,代表laughing out loudly,意思是大聲的笑.《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發,中國大陸地區騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網游。

2、英雄聯盟狙擊是什麼意思

高端局的一種說法,低分段狙擊誰也狙擊不到,比如某時間王者、鑽一就那麼幾人,想和誰排就看他在不在游戲隊列中,一般是好友間。

3、英雄聯盟PBE是什麼意思

PBE即英文Public Beta Environment的縮寫,意思是:公開測試服。這是一個開放給用戶測試《英雄聯盟》並反饋BUG的伺服器。

這個《英雄聯盟》伺服器不僅提供了最前沿的更新資訊(包括新英雄的上線),也提供給那些熱衷於向我們反饋問題的玩家,幫助拳頭首要時間測試尚未實裝到正式伺服器解密改動的特點、內容和實驗(甚至這些改動永遠不會實裝到正式伺服器中)。



(3)英雄聯盟啥意思擴展資料:

申請條件

1、客戶端

英雄聯盟PBE客戶端有別於正式服的客戶端,在你注冊好PBE測試帳號後,頁面會給你提供客戶端的下載方式。

2、快速升級

創建賬號後,你的召喚師會被自動設置到30級。(如果你登陸後發現未達到30級,可以重新登陸;如果重新登陸問題依舊,你可以通過一場自定義游戲刷新)

3、戰網匹配

PBE的玩家不多,因此一些排位需要花費較多的時間,匹配時間約為1-2分鍾。排位時間在5分鍾以上。如果等待時間實在太長,你可以選擇自定義或者人機游戲。

4、延遲問題

PBE的伺服器架設在美國,洛杉磯,加利福尼亞,方便拳頭進行每日內容更新。但玩家來自世界各地。如果你在北美以外的地區進行游戲,你會感到比較卡。人機游戲將不怎麼影響你的游戲體驗。


4、在英雄聯盟裡面超神是什麼意思?

英雄聯盟裡面的超神定義是,當你使用的英雄在一局游戲中連續擊殺對方英雄8名,並且期間自己不死亡的情況下,系統將判定您為超越神的狀態,如果你被敵人擊殺,敵人會獲得額外的賞金。

英雄聯盟中擊殺的特殊稱呼:

開場後第一個人頭:第一滴血

擊殺3個:大殺特殺

擊殺4個:主宰比賽 

擊殺5個:暴走

擊殺6個:無人能擋

擊殺7個:接近神了

擊殺8個:超神

(4)英雄聯盟啥意思擴展資料

兵線術語:

帶線

兵線上帶同小兵前進。

控線

通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。

收線

盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。

推線

和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。

補刀

基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。

只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。

墊刀

雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。

直推

集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。

偷塔

趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。

對線

指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。

MISS

指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。

補線

指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。



5、LOL在網路用語中是什麼意思.......

LOL(也寫作lol)是常見的網路語言用語,指laughing out loud或laugh out loud(大聲地笑),首字母縮寫詞。最初在Usenet上流行,及後在其他電腦輔助溝通工具中廣泛使用,甚至在其他媒體也有使用。其他有ROTFL(roll(ing) on the floor laughing,笑到在地上翻滾)。

有時,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)。

(5)英雄聯盟啥意思擴展資料:

「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」或者"暈"的意思相近,也可翻譯成中文網路用語「233」,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。

LoL 一詞在歐美在網路聊天和網路游戲發展初期和中期達到了社會性的作用,導致很多網路游戲者或則經常在網上聊天者在日常生活中碰到有趣,有意思的事情不會笑出聲,現會說一句出來"LoL" (三個字母分開念)或者 "LoL" (三個字母作為一個單詞念)。

字體輸入作為網路聊天最基本的形式,需要通過鍵盤或觸屏將字元輸送到對方顯示屏上,打字速度肯定難與思維同步,也遠非直接對話那樣方便,故以簡約高效的字母替代漢字就成為網民聊天首選,它的內涵的豐富程度已經超過正規文字表達模式。

如:GG(哥哥)、JS(奸商)、PFPF(佩服佩服)、ZT(轉貼)等,這類語言通常是提取中文片語的首個字母,比較容易理解和識別,所以能夠被廣泛採用傳播。

與它相似的還有以英語片語縮寫或變化而來的網路用語,如GF(girl friend,女朋友)、PK(來源於網游中的「playerkill」一詞,挑戰、殺死、末位淘汰之意),這類用語有很多也不符合英語語法規范,甚至是錯誤的。

如CU(see you,再見)、good good study,day day up(好好學習,天天向上),但因其形式簡單、輸入便捷、表達內涵確切,所以在網路上有相當高的使用頻率。

6、英雄聯盟里GANK是什麼意思呢?

SOLO和GANK都是LOL英雄聯盟的戰術。
SOLO的意思是:單獨撐一條線,LOL中一個人面對兩個人的時候zhidao更加困難,如果團隊中有一個人solo很好,那對團隊的幫助會很大。
GANK的意專思是:Gank(Gangbang Kill,一說為Gangbang flank),為LOL游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的英雄行動屬,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀的擊殺對手以起到壓製作用。

7、英雄聯盟c是什麼意思

carry的縮寫,意思是核心,因為英雄聯盟里沒有像dota的bkb裝備(即百在幾秒鍾內魔法效果無效,控制和傷害),所以武器近度戰無法作為核心輸出,包括蠻王在內,因為蠻王會受到控制。所以英雄聯盟裡面回的adc都特指遠程的物理輸出,而不是近戰物理輸出。答

這是我的理解,希望給樓主幫助。

8、英雄聯盟F6是什麼意思?

英雄聯盟F6是指野區的6個野怪,如下圖

英雄聯盟更新後F4(4隻野雞)變成F6(6隻野雞)了,(其實是鳥)。

F6傷害太高,小怪多,前期實在太傷,不利於發育,一般的打野直到自己家的野怪刷完才會最後選擇去刷,刷完殘血好回家。

《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發,中國大陸地區騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網游。

9、英雄聯盟C是什麼意思?

ADC=物理輸出核心,經常出現於《dota》、《英雄聯盟》等競技類游戲中
AD=attack damage(物理攻擊),C=carry(核心)
盡管carry一詞本身有「射程」之意,但在此類游戲中僅有「核心」之意
ADC是不分遠程或近戰的,但是兩者的出裝以及戰斗思路不同
ADC一般翻譯成「攜帶隊伍走向勝利的持續物理輸出者」
與APC魔法輸出核心相對

10、英雄聯盟里的什麼ADC那些是什麼意思?

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

2、AD(Attack Damage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

3、AP(Ability Power,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

4、真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

5、APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

6、輔助(Support)

團隊位置雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。

7、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

8、防禦塔

對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

塔被破壞後不會重生。

9、兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間後重生。

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