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英雄聯盟常用

發布時間:2020-04-15 12:25:02

1、英雄聯盟的常用語全部哦!

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。 Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。 Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。 Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能 補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。 KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。 兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。 對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。 控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。 推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。 清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。 沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。 禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。 眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。 召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。 技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。) 攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。 范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。 消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。 冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。 技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。 特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。 護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。 攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。 傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果. 恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑. 金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。 抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊. 治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。 無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響 擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向. 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。 恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度. 復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。 沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。 減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。 潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。 昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消. 河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。 外塔:從河道開始數第一個塔。 中塔:從河道開始數第二個塔。 內塔:從河道開始數第三個塔。 超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。 兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。 基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。 主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。 守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。 野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。 對線:雙方英雄對峙叫對線。 混線:受到壓制混經驗叫混線。 上路:左邊的一條道路叫上路。 中路:中間的一條道路叫中路。 下路:右邊的一條道路叫下路。 兵線:小兵走過的道路叫兵線符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。 物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。 魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。 護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。 魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。 CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。 BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。 假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。 真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。 超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。 陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。 ULT:大招,R鍵技能...

2、英雄聯盟常用角色

T1:艾西、庫奇、慎、迦娜、艾妮維亞、塔里克、阿木木、基蘭、安妮、沃里克

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T2:塞恩、斯維因、卡撒丁、崔斯塔娜、厄加特、卡牌大師、諾克頓、科加斯、馬爾扎哈、烏迪爾、瑞茲、奧拉夫、加文四世、努努、厄運女郎、弗拉基米爾

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T3:阿利斯塔、提莫、辛吉德、瑞內頓、樂芙蘭、特蘭德爾、卡爾薩斯、拉克絲、伊瑞利亞、布里茨、依澤瑞爾、阿卡麗、凱南、奈德麗、克格莫、莫甘娜、波比、薩科

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T4:墨菲特、蓋倫、內瑟斯、娑娜、索拉卡、卡特琳、希維爾、凱爾、伊芙琳、古拉格斯、茂凱、潘森、趙信、黑默丁格、維加、易大師、普朗克

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難以入圍:圖奇、泰達米爾、蒙多、李興、卡爾瑪、加里奧、卡特琳娜、費德提克、賈克斯、莫德凱撒、卡西奧佩爾.

3、英雄聯盟排位賽常用英雄有哪些

中單:火人、蛇女、狐狸、 還有經常被ban的卡牌、莫甘娜、卡薩丁
上單:銳雯、諾克薩斯之手、船長、暮光之眼、吸血鬼、凱南
打野:野獸、蒙多、夢魘、盲僧 小丑(容易被ban)
adc:男槍、EZ、大嘴、vn
輔助:索拉卡、老牛、寶石、風女、琴女
也只是大概,還漏了不少。說的是一些最常見的

4、英雄聯盟常用詞彙

D:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。

5、英雄聯盟游戲中有哪些常見的術語?

     英雄聯盟里有很多專門的游戲術語,也就是使用很簡單的方式告知隊友,敵方的動向或者己方的動向,讓隊友可以及時的知道情況,然後做出正確的反應,但是想要掌握這些術語,就必須多多的練習,不然不容易記住。

     最為常見的有幾個術語,分別是「MISS、反野、視野以及TP」。

     MISS的意思就是地方英雄不見了,一般用於線上,提醒隊友和自己對線的敵方英雄消失,注意自己的走位,不要被敵方偷襲,當然,也不全是用於線上,一般情況下,如果己方隊友在小地圖上看見了敵方英雄從什麼地方消失了,就會標記一下,發一個問號顯示敵方英雄在什麼地方不見了,用來提醒隊友,因為並不是所有隊友這個時候都在看小地圖。

     反野的意思就是去對面的野區刷野,常常形容入侵敵方野區,有些時候就會有隊友提醒你,小心對面來反野,這個時候就需要打野自己小心一點,防止被對面打野抓到,如果隊友叫你去反野,一般都是敵方打野在什麼敵方出現了,然後就叫你趁對面打野不在去對面的野區刷野,也存在叫你獨自去反對面野,這種情況一般出現在己方打野前期很強勢的情況下,隨著英雄聯盟的發展,幾乎每一局游戲都會出現反野的情況。

     視野就是做眼,但是一般隊友提醒你做眼都是說視野,很簡單的話語,也非常的易懂,但是毫無疑問,視野在游戲中出現的評論非常的高,比如說龍區視野或者河道視野等等,都是應該做視野的地方,也會隨時有隊友提醒。

     TP就是傳送的意思,一般適用於上路,前期會說它有TP,意思就是叫你們打架,如果打架它可以利用傳送進行支援,如果後期他說它有TP,意思就是他可以去單獨帶線,如果需要打團,他可以很快的進行支援,很多時候,帶有TP的玩家不需要說自己有傳送,然後可以支援,只需要發送這個術語隊友就會懂。

6、英雄聯盟有哪些常用游戲指令

Enter 發送聊天信息(默認: 只發送給隊友)
SHIFT + Enter 或 /all發送給所有人
/help 命令列表說明
/surrender開始投降投票 或在別人發起投票後同意投降
/nosurrender反對投降
/dance 跳舞
/taunt嘲諷
/joke開玩笑
/laugh大笑

7、英雄聯盟常用詞語+解釋,比如TP是傳送之類的,最好全點

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 
      DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。 
      AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。 
      ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。 
      AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。 
       APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。 
       Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。 
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。 
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。 
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。 
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能 

8、《英雄聯盟》(LOL)中有哪些常用術語?


top  上單
jun /jug  打野  原單詞是jungle(叢林)
mid  中單
adc  射手
sup  輔助
no f  沒閃現
gank  以多打少,抓人
solo 一打一
aoe  范圍傷害



333  撤退
b  回城
666  誇人打的好
gg  通常是輸得一方公屏打字,稱贊對方打的好  good game 的簡寫。
ban人  排位賽開始前禁英雄
cd 冷卻時間
buff 持續一段時間的增益或者減益效果,其中紅藍buff和大小龍buff為buff代表。
開黑 幾個人組隊一起玩。



我能想到的就這么多了。

6月10號添加
1 二進制只有1和0兩個數字,1就是執行,0是不執行,扣1就是o「好的,ok」的的意思。

20  全面崩盤,放棄抵抗,准備二十分鍾投降,現在15分就可以投降了。  ps:  我最開始玩游戲的時候,以為20是人頭相差20個,才能投降。有一次二十多分鍾,有隊友說投降吧,我看到人頭相差還不夠二十個,很是懵逼。

9、。lol專業常用的詞

A P是指 法術傷害 A D是指 物理傷害 ADC 是指 遠程物理輸出 DPS是指 近戰物理輸出 常用語句 ID: 你的游戲角色名字 樓主/房主/LZ: 創建游戲房間的人 FB: 1血,也是 Dota 類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300) 3: 閃人,撤退 b: 閃人,撤退 卡: 機器卡,網路延遲,伺服器卡 Lag: 一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。 Combo: 由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。 Aoe: 范圍傷害,范圍攻擊。 Gank: 遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人) KS: 搶人頭 補刀: 對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢 ult: 大招 push: 推進,進攻。 farm: 打兵賺錢 afk: 人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。 bd: 偷塔 mia : 敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕 miss: 消失,同上 noob: 菜鳥 Jungling: 打野 打野: 殺地圖上的中立怪物 拉野: 依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。 控線: 就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。 全屏流: 是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流 包眼: 整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。 PUB: 路人局 BAN人: 特定模式中(排位賽)禁用對方英雄 AP: 魔法傷害 AD: 物理傷害 ARM/Armor: 物理護甲 MR/Magic Resistance: 魔法抗性 buff: 自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff: 自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果 黑店: 指游戲平台上幾個認識的人在一起玩 集火: 集中火力攻擊一個人 先手控/先手技能: 指向性的控制技能 後手控: 在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制 Dps: 輸出傷害的英雄 Tank: 肉
盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。 奶媽: 治療 超神: 在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄 超鬼: 自己死死很多很多次 BLINK: 閃現技能 stun: 帶有暈眩效果的技能 slow: 帶有減速效果的技能 brb: 馬上回來 彈道: 遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間 團控: 指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄 沉默: 對對方英雄使用禁魔技能 持續施法: 需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。 CD: 冷卻時間 神裝: 全身頂級牛B裝備 紅葯: 加血回血** 藍葯: 回復魔法值** 綠葯: 增加暴擊攻擊速度** 大藍葯: 增加法傷減少CD** top: 上路 bot: 下路 mid: 中路 base: 基地/老家 care: 小心 oom: 沒魔了 solo: 單獨走一路
dd : 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。 feed : 送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。 ms: 移動速度 gl hf: good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。 gg: good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。 不是本人: 你以為是他,其實並不是他。

10、英雄聯盟常用詞

333撤退.
666贊揚隊友玩的流暢
AOE范圍傷害
KS搶人頭,補刀
SOLO單挑
GANK抓單
CARRY後期英雄(裝備成型)
Stun眩暈等控制技能
DPS爆發,輸出型英雄
其他的玩聯盟大概都知道吧。其實不在於是不是用常用語,而在於與隊友正確的溝通和交流才是決定勝利的關鍵。
望採納

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