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英雄聯盟3相

發布時間:2020-04-15 09:57:50

1、英雄聯盟三相之力削弱之前什麼樣的?

削弱之前的屬性:
+30攻擊力
+30法術強度
+30%攻擊速度
+10%暴擊幾率
+8%移動速度
+250生命值
+200法力值

唯一被動—鑽石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的幾率降低目標30%的移動速度,持續2秒。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。

2、LOL亞索先出3相好嗎?

+30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+10%暴擊幾率,+8%移動速度,+250點生命知值,+200點法力值。

亞索的話排除法強,攻擊速度,一半移動速度,法道力值。價值對比專不上。
亞索:脆皮爆發靈活英雄。
三相:3700(不值)

你去對比吧。屬LOL就要自己的理解,如果你對這英雄了解你就會知道怎麼選擇。

3、LOL三相效果可以疊加么?

寫著唯一被動的,表示效果唯一。
寫著被動的,可以疊加。
所有三相不疊加,狂徒可疊加。

4、LOL三相之力的被動問題

三項的被動咒刃,不計算在暴擊中,只算是額外傷害。

而且咒刃的傷害,是基礎攻擊力的200%。

基礎攻擊力就是不算裝備、技能、符文天賦加成的攻擊力,1級大概是50滿級18級大概是100.

5、英雄聯盟裡面的三相之力,究竟是個什麼

英雄聯盟里的一件頂級裝備。適合物理半肉及混傷戰士使用。

6、英雄聯盟三相流薇恩有什麼缺點和優點,還有出裝順序是什麼

戰斗到後期的裝備我有三套方案。

水銀之靴
三相之力
女妖面紗
海克斯吸收器
無盡之刃
最後的e79fa5e9819331333332643263輕語 對方的ap輸出英雄佔大多數,而且控制技能很多的情況下,不要糾結於極限的輸出,把保命作為第一要點,而且有了
三相之力 和
無盡之刃 的vayne就有了爆發的能力,殺脆皮法師是綽綽有餘的。這套裝備適合大多數正常陣容的戰斗。
第二套:
疾行之靴
三相之力
無盡之刃
黑色切割者
飲血劍
幻影之舞 極限的輸出裝備,在戰斗節奏很快,自己死亡次數在全場最少3個的時候我比較喜歡出這套極限出書的裝備,劣勢很明顯,遇到爆發性英雄就是一套帶走,這套裝備只適合匹配戰。
第三套:
狂戰士脛甲
麥瑞德裂血手套
幻影之舞
最後的輕語
斯塔克的狂熱
飲血劍 對面的坦克在三人以上,那麼就需要攻速裝了,而且對待tank血量很多又出
荊棘之甲 的時候只能堆攻擊吸血了,替其他隊友創造更多的機會吧,坦克最恨的肯定是你。
黑色切割者 是一件殺脆皮的物品,對於高護甲tank這點破甲帶來的效果沒有
最後的輕語 好,按對方陣容合理的選用裝備是制勝的關鍵。
殘暴之力 前期比較推薦的一項物品,但是游戲進行到了後期需要賣掉來換成其他物品。
冰霜之錘
狂徒鎧甲
阿塔瑪之戟 很多人喜歡的生命輸出裝實際上只能打脆皮法師,而且vayne farm的速度相當相當慢,沒有aoe的收兵技能,所以想這么出裝的朋友清三思而後行。其他的推薦
神秘之劍
利維坦之甲
守護天使
瑞格之燈 這些物品的分級為你懂的,不作為推薦出裝是因為懂發揮它們效用的玩家能更好的帶動戰斗,但絕對不適合80%以上的人。

7、LOL三相之力的具體屬性是?(求全部屬性)

+30攻擊力、+30法強、+30%攻擊速度、+10暴擊、+10%攻速、+250最大生命值、+200最大法力值。被動:攻擊時30%降低目標30%移速(遠程20%)釋放技能後下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%

8、英雄聯盟三相亞索怎麼出裝

你好,亞索一般不出三項的吧。。出三項的話,我個人喜歡三項,電刀,無盡,破敗,復活甲,再加一件針對對面的抗性鞋子。

9、英雄聯盟三相之力對瑞文用處大嗎

 瑞文的核心裝是飲血加春哥

三相之力對瑞文的作用
 沒有主動技能 只有被動
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度,這個移動速度加成對遠程英雄減半。施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間2秒)。

10、LOL三相加強

三相之力加強,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關三相之力加強的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

英雄聯盟歷經數載,裝備道具也經歷了翻天覆地的變化——每當一件裝備進行了較大的調整改動,隨之而來的就是一批得益於此的英雄一躍而起——無論是蛋帽發條還是懲戒藍EZ,諸如此類的單純依靠裝備屬性的調整,而英雄並沒有較大幅度加強就能十分強勢,最近的一批大火英雄——刀妹、人馬,正是得益於三相這件裝備較大的屬性改動。原本難登大堂的刀妹一躍成為比賽里的常客,並由此帶動了上單位生物鏈新一輪洗牌;人馬的鐵蹄更是踏遍了召喚師峽谷的每一個角落,一想到出了三相開啟疾跑的人馬,主玩ADC的小編不禁隱隱感到蛋碎之痛...

但是因三相改動而受益的英雄,絕非刀妹人馬這兩個。其實最大的受益者正是之前屢遭削弱黯然退場的上單一霸——坦裝艾克!

英雄定位

在之前冰拳未削的版本,上路冰拳艾克下路冰拳EZ堪稱全英雄聯盟里最讓人惡心的存在。自從坦裝上單艾克被開發出來,立刻席捲整個召喚師峽谷,職業賽場上屢見不鮮。艾克之所以能勝任上單位,原因是:

1 傷害夠足 —— 完全不需要依賴輸出裝備,僅僅依靠被動三環就可以打出高額傷害

2 坦度充足 —— 由於不需要輸出裝備只需一件冰拳為核心,所以可以5件防具在身的艾克坦度不亞於純坦克英雄。團戰更是可以E先手進場吃滿傷害,大招後撤加血後再行進場,相當於多了一個前排坦克

3 靈活機動 —— 有別於傳統坦克上單的笨重,艾克賴以成名的正是其超強的機動性——QEA打出三環被動然後加速後撤,可攻可守,攻則無處可逃,退則移形換位,無論是對線還是團戰都讓敵方捕風捉影束手無策

艾克跌落神壇的原因有二:第一是冰拳遭到了削弱;第二是英雄自身被狠砍一刀——三環觸發時間間隔增加,加速效果減弱。如此一來減速留人不行了,傷害又被降低——自然會被無情拋棄。然而三相的改動,卻讓艾克迎來了第二春。

裝備解析

三相的改動大家早已瞭然於心——移除了暴擊屬性,增強了攻速和冷縮——其實縱觀能出到三相這件裝備的英雄,無論是刀妹、人馬、武器,還是EZ、飛機、大嘴,對於暴擊屬性的需求真的不高,甚至是雞肋般的存在。一般而言,以三相為出裝備選的英雄,多是靠持續的小技能+平A吃飯,而不是一套連招打爆發就完事。所以這次的移除暴擊而增強攻速和冷縮,對於以上英雄都是不折不扣的加強——結合到艾克,則更是天作之合。艾克需要近身快速A出被動三環,只要車到了三環上,艾克這樣的老司機就可以進退自如,攻守間游刃有餘,上單坦裝艾克也更多的是靠平A接連不斷打出被動效果從而打出持續性傷害,上單艾克的推薦符文里大精華亦是攻速,可見他還是很吃攻速的;其次艾克的Q、E是其靈活性的保障,E技能更是其玩弄敵人於股掌之間的核心技能,冷縮屬性的重要性便不必多言。

在以三相為核心裝備替代掉冰拳之後,艾克以更加積極的進攻姿態重新出現在了上單位。還是那個一身防具的坦裝艾克,但是在三相之力的加持下,他的傷害更充足、機動性更高,對於敵方後排的威脅也更大——然而由於失去了冰拳的減速粘人效果,縱使三相有移速加成,艾克在切敵方後排時仍然稍有力不從心——這里就需要補上亡者板甲來為艾克提供移速加成,進而更高效地突進。

未來新星

在即將到來的6.15里再次得到加強之後,英勇投彈手庫奇已經不聲不響地被持續加強了N個版本。雖然三相改動之初曾有過飛機重出江湖的傳聞,但是無奈之前被砍的太狠以致元氣大傷,經過幾個版本的暗中調理,藉由三相攻速、冷縮屬性的巨大加持,飛機十分有望在6.15版本重新上場。畢竟作為ADC出身,又是以三相為核心裝備,僅憑三相項+法穿鞋2件裝備就可以打出爆炸輸出的飛機,能夠更早地參與到前中期的團戰中並發揮巨大功效,對線期強大的壓制力也可以很好地剋制維克托、卡牌這樣的法師。炸葯包無與倫比的支援能力也讓飛機有了更多的功能性,也許在不久的將來,我們又可以“人人都去打飛機”了。

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